Khi nói đến những series game huyền thoại đã đứng vững trước thử thách của thời gian, Metroid của Nintendo chắc chắn là một trong những cái tên thú vị nhất. Trong khi Super Mario Bros. và The Legend of Zelda thống trị thập niên 80 và 90, các tựa game Metroid vẫn âm thầm tạo dựng một vị thế riêng biệt trong lòng người hâm mộ Nintendo. Series này không chỉ đẩy giới hạn của thiết kế game trên Famicom và NES mà còn liên tục phát triển qua các thế hệ máy console kế tiếp, mang đến những phiên bản được yêu thích và đánh giá cao. Metroid cũng là một trong những series game đầu tiên có nhân vật nữ chính, một yếu tố đã trở thành dấu ấn của loạt game này.
Sau nhiều phần tiếp nối và các tựa game spin-off, Metroid vẫn được ca ngợi là trải nghiệm “phải chơi” cho bất kỳ ai yêu thích thể loại game hành động. Nhưng đâu là những cuộc phiêu lưu vĩ đại nhất của Samus Aran? Chỉ xét các phần chính của series Metroid, không bao gồm dòng Metroid Prime hay các spin-off khác, có rất nhiều tựa game xuất sắc để nhìn lại. Đối với nữ thợ săn tiền thưởng vĩ đại nhất thiên hà, không thiếu hành động và những bí ẩn lôi cuốn trong series này. Hãy cùng dancongnghe.net xếp hạng từng phần chính của Metroid và khám phá lý do tại sao mọi game thủ nên đắm mình vào những cuộc khai thác ngân hà của Samus Aran.
Xếp Hạng Các Tựa Game Metroid Chính Thức Từ Thấp Đến Cao
8. Metroid (1986)
Là điểm khởi đầu của mọi thứ, Metroid gốc trên Famicom và Nintendo Entertainment System (NES), phát hành năm 1986, đứng ở vị trí thấp nhất trong danh sách này. Điều này không có nghĩa là game tệ; thực tế, nó khá tốt theo tiêu chuẩn của NES. Tuy nhiên, Metroid bản đầu tiên mang tính sơ khai nhất của series, với nhiều khái niệm và yếu tố thiết kế game cơ bản sẽ định hình toàn bộ loạt game sau này.
Nữ thợ săn tiền thưởng Samus Aran đến hành tinh Zebes với nhiệm vụ thu hồi một sinh vật tên là Metroid từ bọn hải tặc không gian. Nếu Samus thất bại, bọn hải tặc sẽ nhân bản Metroid và sử dụng chúng làm vũ khí sinh học chống lại kẻ thù, gây ra sự hỗn loạn trên khắp thiên hà. Hành trình trong Metroid đầy những khoảnh khắc đáng nhớ trong lịch sử game, mà sau này đã được nhiều game hành động khác lấy cảm hứng và thậm chí là nhại lại.
Với nhiều người, Metroid bản gốc thiếu đi nhiều cải tiến chất lượng cuộc sống (quality-of-life) sẽ xuất hiện trong các phần sau của series. Những tính năng như bản đồ để định vị từng địa điểm, khả năng hoán đổi nâng cấp và vũ khí cho Samus, cùng các cải tiến khác sẽ giúp nâng tầm một nền tảng vững chắc. Do những giới hạn kỹ thuật của Famicom và NES, Metroid là một tựa game tham vọng hơn so với thời điểm ra mắt. Tuy nhiên, khán giả thời bấy giờ vẫn rất yêu thích tông màu và lối chơi của nó, cũng như cú twist lớn ở cuối game: Samus Aran là một cô gái. Điều này là điều cấm kỵ trong thập niên 80 và đầu 90, khi mà rất ít game có nhân vật nữ chính anh hùng. May mắn thay, người chơi đã đón nhận nhân vật và câu chuyện của cô, dẫn đến sự ra đời của một thương hiệu Nintendo mới.
Ảnh chụp màn hình gameplay từ Metroid
7. Metroid II: Return of Samus (1991)
Phần tiếp theo trực tiếp của game đầu tiên không xuất hiện trên NES, mà trên hệ máy Nintendo Game Boy vào năm 1991. Sau các sự kiện của phần đầu, Samus Aran phải đến hành tinh SR388 để tiêu diệt một ổ Metroid. Cô cần hoàn thành nhiệm vụ này trước khi bọn hải tặc không gian có thể bắt giữ và lợi dụng chúng cho mục đích riêng. Tuy nhiên, không giống như phiên bản tiền nhiệm, Metroid II: Return of Samus có một vài nâng cấp đáng chú ý. Samus có các động tác mới để sử dụng khi khám phá hành tinh, khả năng chuyển đổi giữa các loại tia và vũ khí khác, cùng nhiều cải tiến khác. Lối chơi cũng được điều chỉnh để cân bằng độ khó so với bản gốc, cho phép người chơi tìm các điểm để hồi máu và đạn dược. Ngoài ra, Metroid II: Return of Samus cũng mang yếu tố phi tuyến tính, cho phép người chơi khám phá và loại bỏ mục tiêu theo ý muốn, thay vì bị giới hạn bởi một con đường định sẵn.
Mặc dù Metroid II: Return of Samus là một sự cải tiến so với bản gốc, nó vẫn bị giới hạn về mặt kỹ thuật bởi Game Boy. Tốc độ của game có phần chậm hơn so với các bản phát hành sau này, và có một số đoạn khó tăng đột biến gây khó chịu cho người chơi. Một số người chơi qua các năm cũng nhận xét rằng hình ảnh chỉ ở mức trung bình, do đây là một game Game Boy với đồ họa đơn sắc. Tuy nhiên, Metroid II: Return of Samus sau này đã nhận được nhiều lời khen ngợi hơn, rất lâu sau khi phát hành ban đầu, vì vị trí của nó trong dòng thời gian của Metroid. Game cũng được đánh giá lại sau khi phiên bản làm lại của nó được phát hành vào năm 2017 cho Nintendo 3DS.
Ảnh chụp màn hình gameplay từ Metroid II: The Return of Samus
6. Metroid: Other M (2010)
Phiên bản thứ tám trong series Metroid được phát hành cho Nintendo Wii vào năm 2010, đánh dấu sự trở lại của dòng game chính sau thành công của series Metroid Prime. Metroid: Other M diễn ra giữa các sự kiện của Super Metroid trên SNES và Metroid Fusion trên Game Boy Advance. Samus được giao nhiệm vụ điều tra một con tàu bị bỏ hoang tên là Bottle Ship, dẫn cô vào một bí ẩn cùng với cựu chỉ huy của mình, Adam Malkovich. Metroid: Other M thường bị chỉ trích vì đã thay đổi một số khía cạnh của nhân vật Samus và đưa vào các yếu tố cốt truyện mà người hâm mộ không hài lòng. Đồng thời, lối chơi của Metroid: Other M cố gắng kết hợp nhiều phong cách hành động vào một trải nghiệm duy nhất, với một số người cho rằng kết quả không đồng đều.
Trong các phần chơi góc nhìn thứ ba, Samus có thể di chuyển trong không gian 3D và bắn vào kẻ thù hoặc chướng ngại vật, với một vài điểm tương đồng nhẹ với các game Metroid trước đây. Nhưng đôi khi, camera sẽ chuyển sang góc nhìn thứ nhất, giống như trong series Metroid Prime, và cho phép Samus nhắm mục tiêu cụ thể vào kẻ thù hoặc địa điểm. Các điều khiển cho cả hai phong cách có chút khác biệt trên Wii remote, với cả ưu và nhược điểm. Tuy nhiên, hầu hết người hâm mộ cảm thấy việc chuyển đổi liên tục này cản trở trải nghiệm và thường hạn chế hành động khi chuyển sang góc nhìn thứ nhất. Đây cũng là game đầu tiên Samus có thể sử dụng các đòn cận chiến chống lại kẻ thù để khiến chúng dễ bị tấn công, một điều sẽ xuất hiện lại trong các phiên bản sau này, chủ yếu dựa trên sự xuất hiện của cô trong các game Super Smash Bros..
5. Metroid: Zero Mission (2004)
Cách tốt nhất để trải nghiệm câu chuyện gốc của game Metroid đầu tiên là chơi qua Metroid: Zero Mission. Tựa game này được phát hành trên Game Boy Advance vào năm 2004 cùng với Metroid Prime 2: Echoes cho Nintendo GameCube. Mặc dù câu chuyện của game gần như giống hệt bản gốc, Metroid: Zero Mission đã phát triển và mở rộng thêm một số yếu tố. Samus không chỉ có được nhiều khả năng mới xuất hiện trong các tựa game Metroid hiện đại hơn, mà còn có một phần hoàn toàn mới ở cuối game cho phép người chơi điều khiển Samus Aran bên ngoài bộ Power Suit thông thường của cô, được biết đến với tên gọi Zero Suit. Tựa game này đã tái hiện mọi phần của Metroid gốc với hình ảnh và sprite mới, chi tiết cốt truyện mới và các khu vực mới để mang lại sức sống hoàn toàn mới cho tác phẩm kinh điển của NES.
Điều làm cho Metroid: Zero Mission trở nên hay là cảm giác nó giống như một game Metroid mới hơn, mặc dù cốt truyện và thiết kế cấp độ vẫn giữ nguyên bản gốc. Để bù đắp cho một số khả năng mới, một số khu vực đã được điều chỉnh để người chơi có thêm không gian để khám phá và vượt qua chướng ngại vật, cũng như thử thách họ. Các mini-boss mới đã được thêm vào để làm cho mọi thứ thêm phong phú giữa các trận đấu boss mang tính biểu tượng từ bản gốc, giúp trải nghiệm trở nên độc đáo hơn. Hoàn thành game sẽ mở khóa phiên bản NES gốc cho mọi người chơi, đây là một điểm nhấn thú vị để tri ân nơi mọi thứ bắt đầu.
Ảnh chụp màn hình gameplay từ Metroid: Zero Mission
4. Metroid: Samus Returns (2017)
Nếu Metroid: Zero Mission cho thấy một phiên bản làm lại có thể làm được gì cho game gốc, thì Metroid: Samus Returns đã đưa mọi thứ đi xa hơn với phần tiếp theo đầu tiên. Tương tự như những gì Zero Mission đã làm trước đó, Metroid: Samus Returns tái hiện lại phần tiếp theo gốc trên Game Boy cho khán giả hiện đại, bổ sung các thay đổi chất lượng cuộc sống mới từ các game sau này và thực hiện một cuộc đại tu đồ họa hoàn chỉnh. Cốt truyện vẫn giữ nguyên như Metroid II: Return of Samus gốc, nhưng có thêm nhiều chi tiết để xây dựng trên câu chuyện ban đầu và kết nối sâu rộng hơn với phần còn lại của series. Thay vì sử dụng đồ họa 2D lần này, game có các mô hình 3D cho nhân vật và môi trường, tạo cảm giác như một bản Metroid hiện đại thực thụ và hiện thực hóa nhiều thiết kế đã có trong game gốc.
Nhiều thay đổi về lối chơi được thêm vào phiên bản này đã làm cho trải nghiệm tổng thể tốt hơn, hầu hết trong số đó không xuất hiện trong các tựa game 2D cũ hơn. Khả năng cận chiến để làm choáng kẻ thù, nhắm tự do tại chỗ và các nâng cấp khác giúp việc di chuyển trên hành tinh SR388 trở nên dễ dàng và thú vị hơn rất nhiều. Giống như Metroid: Zero Mission, game cũng có một vài khu vực mới để tận dụng một số khả năng và nâng cấp mới không có trong game gốc, làm cho toàn bộ trải nghiệm trở nên mới mẻ. Âm nhạc từ bản phát hành gốc cũng được phối lại cho Metroid: Samus Returns, tăng cường bầu không khí u tối của hành tinh khi Samus khám phá và tiêu diệt các Metroid khác nhau mà cô gặp phải.
3. Metroid Fusion (2002)
Một trong những phiên bản nổi tiếng nhất của series đến từ tựa game Game Boy Advance đầu tiên, phát hành năm 2002. Metroid Fusion là phần tiếp theo trực tiếp của Super Metroid trên Super Nintendo, với Samus Aran tiếp xúc với một sinh vật ký sinh được gọi là X. Sau khi bị tấn công và đưa đến một trạm gần đó, Samus được điều trị và cứu sống bằng một loại huyết thanh được tạo ra từ Metroid con mà cô đã cứu trong game trước, cho phép cô hấp thụ các ký sinh trùng X. Tuy nhiên, các bộ phận của bộ Power Suit của cô đã bị nhiễm X và nhân bản thành một sinh vật được gọi là SA-X, sau đó tiến hành phá hủy trạm. Samus cần tìm cách giành lại quyền kiểm soát khu vực và tiêu diệt X và SA-X trước khi quá muộn.
Metroid Fusion đã giới thiệu khả năng cho Samus bám vào các gờ và leo trèo, điều chưa từng có trong các game trước đây. Mặc dù hầu hết các hoạt động khám phá và hành động đều tương tự như phần còn lại của series, Metroid Fusion mang lại cảm giác như một kỷ nguyên hoàn toàn khác cho thương hiệu. Ngoài ra, Metroid Fusion có thể kết nối với Metroid Prime trên GameCube, mở khóa nội dung mới cho game GameCube tùy thuộc vào mức độ tiến bộ trong mỗi game. Đây là điều sau này cũng được thực hiện với Metroid: Zero Mission và Metroid Prime 2: Echoes. Với nhiều người hâm mộ, Metroid Fusion là một bản game tuyệt vời để tiếp nối Super Metroid được yêu thích và là sự trở lại xuất sắc của series sau gần tám năm vắng bóng trên ánh đèn sân khấu.
2. Metroid Dread (2021)
Sức hút và sự mong đợi dành cho Metroid Dread là rất lớn sau nhiều năm Nintendo úp mở về nó ở nhiều nơi khác nhau. Mãi đến năm 2021, Nintendo Switch mới là nơi người hâm mộ Metroid cuối cùng có thể tìm hiểu về Project Dread. Metroid Dread là phiên bản cuối cùng theo thứ tự thời gian của series, lấy bối cảnh sau các sự kiện của Metroid Fusion. Samus Aran được cử đến hành tinh ZDR sau khi Liên đoàn Thiên hà mất liên lạc với các đội được cử đến đó. Các robot tên là E.M.M.I.s đã được sử dụng để tiêu diệt dấu vết của ký sinh trùng X trên hành tinh, nhưng được cho là đã mất liên lạc với hành tinh. Samus được giao nhiệm vụ điều tra những gì đã xảy ra trên ZDR và loại bỏ bất kỳ mối đe dọa nào từ ký sinh trùng X có thể có ở đó. Ban đầu, Metroid Dread được hình thành để trở thành một game dành cho Nintendo DS, nhưng quá trình phát triển đã chuyển sang đưa game lên Switch sau khi có những lo ngại về chất lượng của game trên Nintendo DS.
Nhìn chung, Metroid Dread pha trộn tất cả các khía cạnh tốt nhất của series cho đến nay, nhưng bổ sung thêm yếu tố tàng hình. Samus có thể khám phá các khu vực và mở khóa các con đường mới với vô số khả năng và nâng cấp mà cô khám phá, nhưng một số phần của game yêu cầu cô phải vượt qua các E.M.M.I.s nổi loạn bằng cách sử dụng tàng hình. Game chơi đùa với điều này vào những thời điểm khác nhau, chuyển đổi giữa hành động Metroid cổ điển và các phần tàng hình chiến lược tận dụng khả năng của Samus. Các trận đấu boss mà Samus gặp phải gợi nhớ đến một số trận chiến kinh điển xuyên suốt series, nhưng cũng đặt ra một sự thay đổi để giữ mọi thứ thú vị. Là sự bổ sung mới nhất cho thương hiệu, Metroid Dread đã làm được rất nhiều điều đúng đắn và tiếp tục giữ vững di sản mạnh mẽ, với một tương lai tươi sáng phía trước.
1. Super Metroid (1994)
Nếu có một tựa game bao gồm những phần hay nhất của thương hiệu, đó sẽ là Super Metroid trên Super Nintendo. Đây là phiên bản trong series đã trở thành chuẩn mực để các phần tiếp theo và các game khác trong thể loại này được đánh giá. Tựa game được phát hành trên SNES vào năm 1994 và nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình. Super Metroid là phần thứ ba trong series theo chân Samus Aran và những cuộc khai thác của cô trên hành tinh Zebes. Một Metroid con bị Ridley, thủ lĩnh của bọn hải tặc không gian, đánh cắp từ một thuộc địa không gian và đưa xuống hành tinh. Samus cần lấy lại Metroid con trước khi Ridley và bọn hải tặc không gian có thể thử nghiệm và khai thác nó trong căn cứ mới được xây dựng của chúng.
Bìa hộp game Super Metroid trên Super Nintendo
Rất nhiều tính năng và đặc điểm chủ chốt trong hầu hết các game Metroid có thể bắt nguồn từ Super Metroid. Nhưng game cũng được công nhận rộng rãi là điểm khởi đầu cho cái mà nhiều người gọi là thể loại Metroidvania, một loại game platformer pha trộn hành động và khám phá lại với nhau để tạo nên một trải nghiệm lớn. Thuật ngữ này bắt nguồn từ việc các game như Castlevania: Symphony of the Night lấy cảm hứng mạnh mẽ từ Super Metroid, áp dụng các yếu tố thiết kế cấp độ của nó và tạo ra một cái gì đó mới, dẫn đến sự ra đời của một thể loại phụ hoàn toàn mới. Trong hầu hết các cộng đồng game thủ, Super Metroid được coi là một trong những game hay nhất từng được tạo ra, và vì lý do chính đáng. Các điều khiển chắc chắn, thiết kế cấp độ chi tiết và thông minh, hình ảnh đáng nhớ, và không khí cùng nhạc nền đã trở thành huyền thoại. Bất cứ khi nào mọi người nhắc đến series Metroid, họ thường nhớ đến Super Metroid và những gì nó đã mang lại cho ngành game nói chung.
Khám Phá Những Cuộc Phiêu Lưu Vĩ Đại Nhất Của Samus Aran
Series Metroid là một bộ sưu tập game đầy hứng khởi mà mọi người nên chơi ít nhất một lần. Chúng không chỉ có đồ họa và lối chơi tuyệt vời, mà còn có một bầu không khí và cốt truyện sâu sắc mà rất ít thương hiệu khác có thể mô phỏng được. Là một trong những nền tảng của những ngày đầu Nintendo, Metroid đã tiếp tục là một series phổ biến mà các game thủ yêu thích trải nghiệm và giới thiệu cho người khác. Nếu bạn chưa từng đắm mình vào bất kỳ cuộc phiêu lưu vĩ đại nào của Samus Aran, bây giờ là thời điểm tốt nhất để bạn làm điều đó. Những tựa game này là một trong những game platformer hành động hay nhất ở thiên hà này.