Image default
Game

Xếp Hạng Mọi Phiên Bản Grand Theft Auto (GTA): Đâu Là Huyền Thoại?

Từ những bước chân đầu tiên với góc nhìn từ trên xuống cho đến khi trở thành một trong những thương hiệu trò chơi điện tử bán chạy nhất mọi thời đại, dòng game Grand Theft Auto (GTA) đã liên tục vượt qua các giới hạn về độ chân thực của một trò chơi thế giới mở. Mỗi phiên bản ra mắt đều tạo được tiếng vang lớn, dù là nhờ cơ chế gameplay đột phá, những nhân vật khó quên hay những cú “đá xoáy” châm biếm sâu cay vào văn hóa đương đại. Dù công nhận rằng mọi tựa game GTA đều đóng vai trò quan trọng trong việc định hình thương hiệu này thành một “gã khổng lồ” như ngày nay, chúng ta không thể phủ nhận rằng một số phiên bản đã “già dặn” hơn những phiên bản khác theo thời gian.

Với tư cách là một chuyên gia đã đồng hành cùng thế giới GTA qua nhiều thập kỷ, tôi sẽ xếp hạng mọi phiên bản GTA độc lập mà không phải là game độc quyền cho các thiết bị cầm tay. Điều này đồng nghĩa với việc danh sách này sẽ không bao gồm các gói nhiệm vụ GTA: London, GTA: AdvanceGTA: Chinatown Wars. Hãy cùng khám phá hành trình phát triển ấn tượng của dòng game này và xem đâu là những huyền thoại thực sự đã in sâu vào tâm trí hàng triệu game thủ Việt Nam và toàn cầu.

12. Grand Theft Auto (GTA 1)

Khởi đầu khiêm tốn của một tượng đài

  • Nền tảng: MS-DOS, Windows, PlayStation, Game Boy Color
  • Điểm nổi bật: Đặt nền móng cho thương hiệu, giới thiệu Liberty City, Vice City, San Andreas, phong cách châm biếm.
  • Hạn chế: Góc nhìn top-down, điều khiển “cứng”.

Ban đầu được giới thiệu với tên gọi Race ’n’ Chase, Grand Theft Auto là một trò chơi thế giới mở nơi bạn có thể nhập vai cảnh sát hoặc tội phạm. Tuy nhiên, cuối cùng, nhà phát triển đã loại bỏ phần cảnh sát và tập trung hoàn toàn vào khía cạnh tội phạm, từ đó khai sinh ra GTA. Xét riêng, đây là một trò chơi khá ổn. Tuy nhiên, so với những người kế nhiệm, có thể khẳng định rằng dòng game này chỉ ngày càng trở nên tốt hơn.

Quay trở lại với GTA 1 giống như việc khám phá những cuộn giấy cổ xưa miêu tả phiên bản sơ khai của một thứ gì đó vẫn còn rất phù hợp trong hiện tại. Đúng vậy, góc nhìn từ trên xuống (top-down) và cơ chế điều khiển tương đối “cứng” có thể không phù hợp với khán giả đương đại. Mặc dù vậy, không thể phủ nhận tầm ảnh hưởng to lớn của nó đối với các phiên bản sau này. Chính tựa game này đã giới thiệu các bối cảnh quen thuộc cho những trò chơi tương lai, bao gồm Liberty City, Vice City và San Andreas. Hơn nữa, với đồ họa đầy màu sắc, lối viết kịch bản châm biếm và cách tiếp cận táo bạo, Grand Theft Auto đã đặt nền móng hoàn hảo cho tất cả các tựa game GTA tiếp theo.

11. Grand Theft Auto 2 (GTA 2)

Một trong những phiên bản GTA xa cách nhất

  • Nền tảng: Windows, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Color
  • Điểm nổi bật: Cải thiện chất lượng trải nghiệm, cơ chế lưu game, điều khiển, camera mượt mà hơn.
  • Hạn chế: Không có thành phố quen thuộc, cốt truyện không quá đột phá.

Sau hai gói nhiệm vụ mở rộng cho phiên bản đầu tiên lấy bối cảnh London những năm 60 – có lẽ là lần cuối cùng chúng ta thấy bối cảnh này – Grand Theft Auto 2 cuối cùng cũng được phát hành. Về mặt bề ngoài, trò chơi này được biện minh là một bản nâng cấp toàn diện so với phiên bản đầu tiên, nhưng không có quá nhiều đột phá. Nó là một phiên bản kế nhiệm nhưng không phải là phần tiếp theo trực tiếp. Game không mang trở lại bất kỳ thành phố quen thuộc nào; thay vào đó, nó tiếp tục chuỗi bối cảnh độc đáo bằng cách giới thiệu Anywhere City.

Nhiều cải tiến về chất lượng trải nghiệm (QoL) và tính năng đã được đưa vào Grand Theft Auto 2, và chúng đã trở thành yếu tố chủ chốt của dòng game. Chẳng hạn, trước đây, tiến độ của bạn có thể bị mất ở cuối phiên chơi do game chỉ lưu chương bạn đang chơi. Việc giới thiệu các điểm lưu game đã khắc phục vấn đề này. Điều khiển được cải thiện. Điểm nhấn thực sự của những cải tiến kỹ thuật là camera, vốn từng là nguồn gây khó chịu và không chắc chắn khi theo dõi người chơi trong lúc lái xe.

10. Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Một phiên bản khá ổn nhưng chưa thực sự nổi bật

  • Nền tảng: PlayStation Portable, PlayStation 2, iOS, Android, Fire OS
  • Điểm nổi bật: Tập trung vào cốt truyện mafia, khai thác sâu hơn một khía cạnh quen thuộc, có thể chơi trên nhiều nền tảng di động.
  • Hạn chế: Cốt truyện kém đáng nhớ, nhân vật chính mờ nhạt, gameplay thoái hóa so với các bản cùng thời.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories là phiên bản tiền truyện 3D đầu tiên trong số hai phiên bản được phát triển cho PlayStation Portable và PlayStation 2. Bạn hoàn toàn có thể chơi nó trên PC thông qua giả lập. Trò chơi kể về câu chuyện của Tony Cipriani, một nhân vật phụ từng giao cho bạn một vài nhiệm vụ trong GTA 3. Trong khi dòng game luôn có những nhân vật liên quan đến mafia, nó chỉ thường “nhúng một chân” vào khía cạnh này. Liberty City Stories đã quyết định hoàn toàn ôm lấy khía cạnh này, trở thành một trò chơi mafia đúng nghĩa.

Tuy nhiên, cốt truyện của game kém đáng nhớ hơn so với các tựa game GTA khác. Tony, thật không may, cũng là một trong những nhân vật chính mờ nhạt nhất của GTA. Phong cách tổng thể ít gai góc hơn, có vẻ xa lạ và hơi thiếu chân thực so với những gì chúng ta đã thấy trong GTA 3. Gameplay có cảm giác như một sự thoái hóa đáng kể, điều này đặc biệt kỳ lạ khi biết trò chơi này được phát triển và phát hành sau GTA: San Andreas. Vậy tại sao tôi không thể bơi hoặc ít nhất là nhảy qua các gờ tường được?

9. Grand Theft Auto 3 (GTA 3)

Khởi đầu thực sự của một kỷ nguyên mới

  • Nền tảng: Windows, PlayStation 2, Xbox, Mac OS X, iOS, Android, Fire OS
  • Điểm nổi bật: Cách mạng kỹ thuật, chuyển đổi sang 3D, thiết lập biểu tượng GTA, nhiệm vụ vui nhộn, thế giới mở sandbox.
  • Hạn chế: Điều khiển xe khó, hệ thống bắn súng chưa hoàn thiện, xe dễ hỏng.

Ra mắt vào năm 2001, Grand Theft Auto 3 không chỉ đánh dấu một cuộc cách mạng kỹ thuật trong series mà còn là một bước nhảy vọt về mặt sáng tạo. Từ hình ảnh bìa hộp không thể nhầm lẫn đến phông chữ biểu tượng, hầu hết các biểu tượng mà chúng ta liên tưởng đến GTA đều bắt nguồn từ trò chơi này – đây là nơi series thực sự cất cánh. Mặc dù là phiên bản yếu nhất trong bộ ba 3D đầu tiên, phần thứ ba này vẫn giữ vững giá trị và mang lại trải nghiệm GTA tốt, dù đã có phần lỗi thời.

Lái xe có thể hơi khó chịu, vì xe rất dễ hỏng, và cơ chế bắn súng không thỏa mãn bằng các phiên bản sau này. Tuy nhiên, các nhiệm vụ rất thú vị để chơi, đặc biệt với bản chất thế giới mở dạng sandbox mà các bản phát hành hiện đại hơn của Rockstar Games đang thiếu đi một cách đáng kể. Claude, nhân vật chính, là một nhân vật tĩnh, không nói một lời hay phát ra âm thanh nào. Tuy nhiên, anh ấy là một trong những nhân vật chính yêu thích của tôi trong bất kỳ trò chơi GTA nào. Cuối cùng, Liberty City trong trò chơi này đã làm rất tốt việc khiến nó có cảm giác rộng lớn hơn thực tế.

8. Grand Theft Auto: Online

Giữa ranh giới tuyệt vời và đáng thất vọng

  • Nền tảng: Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S
  • Điểm nổi bật: Chế độ trực tuyến rộng lớn, nhiều hoạt động, bản đồ mở rộng liên tục, tiềm năng giải trí cao với bạn bè.
  • Hạn chế: Hệ thống chống gian lận kém hiệu quả trên PC, kinh tế trong game bất hợp lý, nhiệm vụ lặp lại, phần thưởng thấp.

Năm 2013, Rockstar Games nhìn thấy một bước tiến hợp lý với chế độ trực tuyến hứa hẹn hỗ trợ nhiều hơn so với chế độ nhiều người chơi “cằn cỗi” của GTA 4; đó chính là Grand Theft Auto: Online. Nó được phát hành ngay sau GTA 5. Không ngạc nhiên khi nó nhận được phiên bản độc lập, mặc dù bạn cần GTA 5 để chơi, với ngoại lệ duy nhất là trên thế hệ console thứ chín, nơi bạn có thể mua nó độc lập.

Tôi đã dành một lượng thời gian khổng lồ cho trò chơi này trên PlayStation 4 và PC. Trải nghiệm của tôi dao động – và thường xuyên thay đổi nhanh chóng – giữa cực kỳ tồi tệ và khá tuyệt vời. Nhờ hệ thống chống gian lận kinh hoàng, trò chơi hiếm khi chơi được trong một phiên công khai trên PC. Nền kinh tế trong trò chơi này vô cùng phi lý. Sự phi lý này càng trở nên tồi tệ hơn khi hầu hết các nhiệm vụ đều không đủ phần thưởng. Vì vậy, trò chơi khuyến khích bạn lặp đi lặp lại một bộ hoạt động nhỏ thay vì hàng trăm giờ nội dung tiềm năng thú vị hơn.

Các chế độ đối kháng (adversary modes) và các cuộc đua mạo hiểm (stunt races) cực kỳ giải trí, và thật đáng tiếc khi Rockstar liên tục cắt bỏ nội dung và hiếm khi cung cấp phần thưởng tốt cho việc chơi chúng. Nhìn chung, đây là một trong những khoảng thời gian tuyệt vời nhất bạn sẽ có trong một sandbox trực tuyến khi bạn chơi nó hoàn toàn để giải trí, tốt nhất là cùng bạn bè của mình.

Tay cầm Xbox trên laptop gaming Alienware, minh họa trải nghiệm chơi game Grand Theft AutoTay cầm Xbox trên laptop gaming Alienware, minh họa trải nghiệm chơi game Grand Theft Auto

7. Grand Theft Auto: Vice City Stories

Phiên bản vượt trội hơn mong đợi

  • Nền tảng: PlayStation Portable, PlayStation 2
  • Điểm nổi bật: Cốt truyện hấp dẫn của Victor Vance, cơ chế xây dựng đế chế tội phạm, bổ sung khả năng bơi lội, cải tiến kỹ thuật.
  • Hạn chế: Một số nhiệm vụ gây khó chịu, thời lượng game ngắn hơn.

Một tiền truyện khác của bộ ba GTA kinh điển, Grand Theft Auto: Vice City Stories, lần này, cốt truyện xoay quanh Victor Vance. Anh là một nhân vật phụ xuất hiện ngắn ngủi trong một đoạn cắt cảnh buôn bán ma túy ở đầu Vice City. Dù lần xuất hiện đầu tiên của anh không gây ấn tượng, tiền truyện này đã mang đến cho anh một cốt truyện mạnh mẽ mà không ai biết là mình cần.

Bắt đầu sự nghiệp quân nhân và dần biến chất để xây dựng một đế chế tội phạm là một cốt truyện mà chúng ta chưa từng thấy trong bất kỳ trò chơi GTA nào (trừ có thể là phần 4), và đó là một điều tôi hoan nghênh. Nói về các đế chế tội phạm, cơ chế xây dựng đế chế là sự kết hợp tốt giữa tính năng chiến tranh băng đảng và tính năng sở hữu tài sản trong GTA: San Andreas và tôi hy vọng nó sẽ trở lại trong GTA 6. Bản đồ phần lớn vẫn giữ nguyên với sự bổ sung đột phá là khả năng bơi lội, điều mà gây khó hiểu khi lại bị bỏ qua trong Vice City khi game có một môi trường ven biển.

Trò chơi về mặt kỹ thuật mượt mà hơn Liberty City Stories – thậm chí có người đã làm cho nó chạy được 60 FPS trên một chiếc Galaxy Watch. Có một vài nhiệm vụ mà tôi thấy khó chịu. Mặc dù các nhiệm vụ tương tự tồn tại trong các phiên bản xếp hạng cao hơn, tần suất của chúng ảnh hưởng đến Vice City Stories nhiều hơn do thời lượng game ngắn hơn. Tôi có thể bỏ qua tất cả các nhiệm vụ yêu cầu tôi điều khiển xe nâng, vận hành cần cẩu hoặc loại bỏ kẻ thù trong một khung thời gian hẹp. Tôi không cần chúng.

6. Grand Theft Auto: The Lost and Damned

Góc nhìn gai góc về băng đảng mô tô

  • Nền tảng: Windows, PlayStation 3, Xbox 360
  • Điểm nổi bật: Câu chuyện Johnny Klebitz sâu sắc, nhân vật chính phát triển, cơ chế chiến tranh băng đảng trở lại, sự gắn kết với GTA 4.
  • Hạn chế: Phong cách băng đảng mô tô có thể không phù hợp với tất cả người chơi.

Trong khi GTA 4 vẫn đang trong giai đoạn phát triển, Rockstar đã lên kế hoạch cho câu chuyện của trò chơi sẽ có hai bản mở rộng dưới dạng DLC độc lập mang tên Episodes from Liberty City. Grand Theft Auto: The Lost and the Damned là trò chơi đầu tiên được phát hành. Nó kể câu chuyện về Johnny Klebitz, thủ lĩnh trên thực tế của băng đảng mô tô The Lost, và là một nhân vật phụ xuất hiện trong một vài nhiệm vụ trong trò chơi chính.

Rockstar đã lên kế hoạch cho DLC này giúp họ tránh được việc “phản sửa” (retcon) những câu chuyện này một cách gượng ép, không giống như trong LCSVCS, nơi vị thế tiền truyện không được lên kế hoạch đã hạn chế tiềm năng của các nhân vật chính này. Johnny là một nhân vật toàn diện, và mặc dù tôi thích Niko hơn, anh ấy không thể phủ nhận xứng đáng một vị trí trong số các nhân vật chính GTA tốt hơn. Vì The Lost and Damned được phát hành tương đối gần với trò chơi chính, không có nhiều không gian cho những cải tiến đáng kể về gameplay. Tuy nhiên, trò chơi này mang trở lại một phiên bản của tính năng chiến tranh băng đảng, nơi bạn có thể khởi xướng các cuộc thù địch với các băng nhóm đối thủ xung quanh Liberty City để giành lãnh thổ.

Không có phần nào của The Lost and Damned có cảm giác chưa hoàn thiện hoặc không nhất quán về mặt chủ đề với GTA 4. Câu chuyện, dù có liên kết với người tiền nhiệm, đã làm rất tốt. Tuy nhiên, phong cách băng đảng mô tô không thực sự gây ấn tượng với tôi, nhưng đó chỉ là vấn đề sở thích cá nhân. Đặt vào tình thế phải chọn giữa The Lost and DamnedThe Ballad of Gay Tony, thì…

5. Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony

Khi Liberty City biết cách “quẩy” đêm

  • Nền tảng: Windows, PlayStation 3, Xbox 360
  • Điểm nổi bật: Cốt truyện tập trung, nhân vật phụ ấn tượng, tái hiện thế giới đêm đầy màu sắc của Liberty City, bổ sung các mini-game giải trí và dù lượn.
  • Hạn chế: Phạm vi câu chuyện giới hạn, không cách mạng hóa gameplay GTA 4 quá nhiều.

Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony là bản mở rộng thứ hai trong gói EFLC, và nó được phát hành ngay sau The Lost and Damned. Trò chơi bắt đầu với Luis Lopez chứng kiến một vụ cướp ngân hàng do Niko và đồng bọn thực hiện, một trong những nhiệm vụ biểu tượng nhất của GTA 4. Luis làm vệ sĩ cho Gay Tony Prince, người quản lý một chuỗi hộp đêm ở Liberty City.

Câu chuyện tràn ngập những nhân vật ngay lập tức trở thành biểu tượng dù thời lượng tương đối ngắn. So với các phiên bản khác trong danh sách này, phạm vi của The Ballad of Gay Tony khá giới hạn, nhưng điều này chỉ chứng tỏ nó tập trung hơn các tựa game khác trong series. Trong khi GTA 4The Lost and Damned là những phiên bản gai góc hơn, The Ballad of Gay Tony lại đại diện cho thế giới đêm đầy màu sắc của Liberty City – điều mà thành phố này đã thiếu kể từ khi được giới thiệu.

Ngoài các mini-game như golf, uống rượu và nhảy, cùng với một vài chiếc xe mới, The Ballad of Gay Tony không cách mạng hóa gameplay của GTA 4. Nó mang lại dù lượn, vốn vắng mặt đáng chú ý trong trò chơi chính, nhưng gameplay trên không không được ưu tiên trong các trò chơi này do kích thước bản đồ. Tuy nhiên, điều làm tôi thích thú là sự hào nhoáng của nó làm tôi nhớ đến phiên bản tiếp theo.

4. Grand Theft Auto: Vice City

Một bữa tiệc hoành tráng của trò chơi điện tử

  • Nền tảng: Windows, PlayStation 2, Xbox, Mac OS X, iOS, Android, Fire OS
  • Điểm nổi bật: Bối cảnh thập niên 80 đầy mê hoặc, Tommy Vercetti được lồng tiếng xuất sắc, cốt truyện điện ảnh lấy cảm hứng từ phim mafia, cơ chế sở hữu tài sản ý nghĩa, nhạc nền huyền thoại.
  • Hạn chế: Không có khả năng bơi lội (so với môi trường biển).

Ban đầu được hình thành như một gói mở rộng, GTA đã khoác lên mình chiếc áo sơ mi màu xanh da trời và chuyển đến Vice City. Đó là một sự thay đổi thú vị so với chiếc áo khoác đen gai góc của GTA 3. Vice City được phát hành chỉ một năm sau người tiền nhiệm, đó là một thành tựu đáng nể khi xét đến tham vọng của trò chơi này.

Tommy Vercetti, nhân vật chính, là một tên tội phạm có liên quan đến mafia. Câu chuyện xoay quanh việc anh ta được ra tù. Vice City tự hào có dàn diễn viên lồng tiếng toàn sao, bao gồm cả cố Ray Liotta trong vai Tommy. Dàn diễn viên này là một bước tiến lớn, xét rằng nhân vật chính không được lồng tiếng trong trò chơi trước. Nếu điều đó chưa rõ ràng chỉ từ việc lồng tiếng, các nhiệm vụ đã có cách tiếp cận điện ảnh hơn, kết quả từ cảm hứng trực tiếp từ các bộ phim mafia và tội phạm như ScarfaceGoodfellas.

Hơn nữa, nếu cảm hứng điện ảnh chưa đủ rõ ràng từ thiết kế nhiệm vụ, biệt thự của Tommy ở Starfish Island là một sự tri ân trực tiếp đến biệt thự biểu tượng của Tony Montana từ Scarface. Gameplay đã nhận được đủ cải tiến so với GTA 3 để giảm thiểu các yếu tố gây khó chịu nhất của nó. Nó thậm chí còn cung cấp một động lực ý nghĩa hơn để người chơi tiến lên với tính năng sở hữu tài sản, mặc dù không tuyến tính, nhưng là yếu tố không thể thiếu để tiến bộ trong câu chuyện chính. Tôi phân vân giữa việc mô tả các nhiệm vụ là vô lý hay điên rồ, nhưng dù dùng tính từ nào, hàm ý vẫn là tích cực.

Bản đồ đã khắc sâu vào tâm trí tôi, và tôi không thể quên nó dù tôi có bỏ chơi bao lâu đi chăng nữa. Bối cảnh càng được nâng cao với tuyển chọn các bài hát xuất sắc cho đài radio, tạo nên một bản nhạc nền hoành tráng nhất trong bất kỳ tựa game GTA nào. Nhìn chung, GTA: Vice City là một bức thư tình gửi đến văn hóa của thời đại mà nó miêu tả, bao gồm cả những đức tính và tật xấu, nhưng chủ yếu là tật xấu.

3. Grand Theft Auto 5 (GTA 5)

Một kỳ công kỹ thuật ấn tượng với tiềm năng chưa khai thác hết

  • Nền tảng: Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S
  • Điểm nổi bật: Kỷ lục doanh thu, ba nhân vật chính có thể chơi, cốt truyện sâu sắc với diễn xuất đỉnh cao, gameplay mạnh mẽ và đa dạng hoạt động.
  • Hạn chế: Bản đồ rộng lớn nhưng còn “trống”, hạn chế tác động của người chơi trong nhiệm vụ, chưa tận dụng hết tiềm năng kỹ thuật.

Liệu tôi có cần giới thiệu trò chơi điện tử bán chạy thứ hai mọi thời đại này không? Grand Theft Auto 5 là một hiện tượng đột phá đã kế thừa thành công của series và đưa nó lên một tầm cao mới. Chúng ta cần công nhận rằng không dễ để trở thành một chiến thắng về mặt kỹ thuật khi hai phiên bản chính trước đó của series đã được biết đến là mang tính cách mạng vào thời điểm của chúng.

Vấn đề lớn nhất của tôi với GTA 5 là nó có thể tốt hơn nếu không bị “giảm tốc” quá nhiều để chạy mượt mà trên thế hệ console thứ bảy. Mặc dù có mức độ chi tiết hợp lý, nó đã khiến San Andreas HD rộng lớn trở nên trống rỗng trong hai phần ba diện tích của nó. Nhìn vào một trò chơi như Red Dead Redemption 2 chỉ cho bạn một cái nhìn thoáng qua về mức độ mà GTA 5 có thể vươn xa hơn. Mặc dù nó vẫn xử lý các chủ đề điển hình của GTA, cốt truyện của nó lại khá độc đáo, với ba nhân vật chính có thể chơi được: Michael De Santa, Trevor Philips và Franklin Clinton.

Mỗi nhân vật đều có một câu chuyện cực kỳ hấp dẫn với một số màn trình diễn xuất sắc nhất trong toàn bộ series, lấy cảm hứng từ bộ phim Heat của Michael Mann. Mặc dù thực tế hơn so với các phiên bản trước, các nhiệm vụ đôi khi vẫn gần đến mức điên rồ. Đáng chú ý là GTA 5 đã hạn chế hơn nữa quyền tự do của người chơi trong thiết kế nhiệm vụ để từ bỏ cảm giác sandbox cũ lấy trải nghiệm như một bộ phim.

Gameplay mạnh mẽ hơn bao giờ hết trong một trò chơi GTA, với nhiều hoạt động đa dạng mà bạn khó có thể thực hiện trừ khi bạn là người thích hoàn thành tất cả – tôi nghi ngờ nhiều bạn có biết có một mini-game phi tiêu trong đó. Nhiều tính năng đã được hiện thực hóa hoàn toàn, trong khi một số khác lại hoàn toàn bị lãng quên. Tuy nhiên, tôi cho rằng San Andreas đã có một sự mô tả tham vọng hơn trong một trong những người tiền nhiệm của nó.

Kết Luận

Dòng game Grand Theft Auto đã trải qua một chặng đường phát triển đầy ấn tượng, từ những bản đồ nhỏ với góc nhìn 2D cho đến những thế giới mở 3D rộng lớn, sống động. Mỗi phiên bản trong danh sách này đều để lại dấu ấn riêng, đóng góp vào việc định hình một thương hiệu game huyền thoại. Dù có những điểm mạnh và điểm yếu khác nhau, không thể phủ nhận rằng GTA đã liên tục phá vỡ giới hạn, mang đến cho người chơi những trải nghiệm giải trí đỉnh cao cùng những câu chuyện sâu sắc, đầy tính châm biếm.

Việc xếp hạng các tựa game GTA luôn là một chủ đề gây tranh cãi bởi mỗi game thủ đều có những kỷ niệm và cảm nhận riêng. Tuy nhiên, qua phân tích này, chúng ta có thể thấy rõ sự tiến hóa trong cả công nghệ, gameplay và cách kể chuyện của Rockstar Games. Từ những phiên bản mang tính cách mạng về kỹ thuật như GTA 3 đến những bữa tiệc văn hóa như Vice City hay những kỳ công đồ họa như GTA 5, mỗi tựa game đều là một mảnh ghép quan trọng tạo nên bức tranh toàn cảnh của Grand Theft Auto.

Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về danh sách xếp hạng này và tựa game GTA yêu thích nhất của bạn trong phần bình luận bên dưới. Liệu có phiên bản nào bạn muốn thấy ở một vị trí khác, hay bạn có đồng ý với những phân tích trên?

Related posts

6 Tựa Game Công Nghệ Lột Xác Ngoạn Mục Nhất Sau Khởi Đầu Thảm Họa

Administrator

Nên Ưu Tiên FPS Cao Hay Đồ Họa Đẹp Khi Xây Dựng PC Gaming?

Administrator

Tại Sao Đã Đến Lúc Star Wars Game Trở Lại Kỷ Nguyên Old Republic?

Administrator