Thế giới game Star Wars đã chứng kiến nhiều tựa game chuyển thể xuất sắc, nhưng không nhiều trò chơi có thể tái hiện niềm vui thuần túy khi điều khiển một phi thuyền chiến đấu tốt hơn series Star Wars Rogue Squadron. Bộ ba tựa game do Factor 5 phát triển và LucasArts Games phát hành này đã trở thành những game Star Wars kinh điển đối với nhiều người hâm mộ lớn lên cùng các hệ máy console của Nintendo. Dù là trên Nintendo 64 hay Nintendo GameCube, đây đều là những tựa game không thể bỏ qua. Trong khi các game Star Wars khác có thể bao gồm yếu tố lái phi thuyền hoặc cố gắng mô phỏng cảm giác thực tế, series Rogue Squadron đã đưa trải nghiệm này lên một tầm cao mới. Sự kết hợp giữa điều khiển phong cách arcade, nhiều nhiệm vụ lấy bối cảnh trilogy gốc, và các vật phẩm mở khóa độc đáo đã biến những tựa game này thành những cái tên không thể thiếu cho bất kỳ fan Star Wars tự xưng nào.
Nhưng trong số ba tựa game mang tên Rogue Squadron, phiên bản nào thực sự là đỉnh cao? Dù là điều khiển X-Wing hay đối đầu trực diện với lực lượng Đế chế trên mặt đất, sự hồi hộp và hành động không bao giờ giảm nhiệt trong series này. Đối với nhiều fan Star Wars đã lớn lên cùng chúng, các game Star Wars Rogue Squadron nằm trong số những bản phát hành game phi thuyền Star Wars hay nhất mà thương hiệu này từng chứng kiến. Sau đây là bảng xếp hạng toàn bộ bộ ba Star Wars Rogue Squadron, cùng với phiên bản nào xứng đáng là “át chủ bài” của series.
Tổng hợp các tựa game Star Wars mới và kinh điển
3. Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Rời Phi Thuyền, Tham Gia Chiến Đấu Trên Mặt Đất
Trong số ba tựa game của series, Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike thường được xem là phiên bản yếu kém nhất. Mặc dù nhiều yếu tố cốt lõi của series vẫn hiện diện và thậm chí được phát triển thêm ở một số khía cạnh, nhưng một số thay đổi lớn đã khiến người hâm mộ thất vọng. Rogue Squadron III: Rebel Strike được phát hành vào năm 2003 cho Nintendo GameCube, do Factor 5 phát triển và LucasArts phát hành. Mặc dù việc điều khiển phi thuyền với phi đội Rogue vẫn là một phần trọng tâm của gameplay, các phân đoạn chiến đấu trên bộ lại chiếm một phần lớn trong chiến dịch chính, đưa hành động ra khỏi phi thuyền. Người chơi điều khiển Luke Skywalker hoặc Wedge Antilles và chiến đấu chống lại quân đoàn lính Imperial để hoàn thành nhiệm vụ. Trong một số cấp độ của chiến dịch, người chơi còn có thể điều khiển xe AT-ST, mang đến một chút đa dạng cho sự thay đổi trong lối chơi. Nhiều phi thuyền có thể được mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm cả TIE Advanced của Darth Vader.
Cốt truyện của game diễn ra ngay sau sự kiện phá hủy Death Star đầu tiên, nối tiếp các sự kiện của bộ phim Star Wars gốc. Các phân đoạn chiến dịch của Luke Skywalker đưa người chơi qua nhiều nhiệm vụ dẫn đến một số sự kiện của cả The Empire Strikes Back và Return of the Jedi, với các nhiệm vụ khác nhau cho phép người chơi sử dụng lightsaber của Luke trong một số khoảnh khắc lớn nhất của trilogy gốc. Chiến dịch của Wedge Antilles diễn ra song song với câu chuyện của Luke, với Wedge thực hiện các nhiệm vụ cho Liên minh Nổi dậy để ngăn chặn sức mạnh ngày càng tăng của Đế chế. Mặc dù các phân đoạn chiến đấu trên bộ này mang đến một điều gì đó khác biệt cho Star Wars, nhiều người chơi cảm thấy chúng đã đi quá xa so với những gì series Rogue Squadron đã tạo dựng ban đầu.
Hình ảnh gameplay Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike trên GameCube, cho thấy chiến đấu trên mặt đất
Một trong những khía cạnh được khen ngợi của Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike là các nhiệm vụ hợp tác nhiều người chơi bổ sung, cho phép hai người chơi cùng nhau lái phi thuyền của riêng mình. Các nhiệm vụ co-op này là các nhiệm vụ chiến dịch tương tự như phiên bản tiền nhiệm của game, Rogue Squadron II: Rogue Leader, nhưng cả hai người chơi phải chia sẻ tổng số mạng sống của mình. Các nhiệm vụ co-op cũng có một vài thay đổi nhỏ so với bản gốc trong Rogue Squadron II: Rogue Leader, đặc biệt là về việc cải thiện đồ họa. Ngoài ra, game còn có chế độ Versus cạnh tranh cho phép người chơi chiến đấu với nhau trong các trận không chiến, giành quyền kiểm soát khu vực để kiếm điểm và thậm chí đua với nhau. Mặc dù có nhiều vật phẩm mở khóa thú vị là các chi tiết tham khảo và gợi nhớ đến Star Wars, nhưng chừng đó là không đủ để làm lu mờ nhiều lời chỉ trích về trải nghiệm tổng thể.
2. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (GameCube)
Kêu Gọi Tiếp Viện, Nâng Tầm Trải Nghiệm
Tựa game thứ hai trong series Rogue Squadron được xem là một phiên bản tiếp nối tuyệt vời trên Nintendo GameCube. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader mang đến nhiều pha hành động không chiến phong cách arcade hơn bằng cách cung cấp cho người chơi nhiều nhiệm vụ để hoàn thành, nhiều phi thuyền để điều khiển và vô số chi tiết tham khảo đến bộ ba phim Star Wars gốc. Cốt truyện của game tương tự như các bộ phim, với một vài nhiệm vụ xen kẽ giữa các trận chiến đỉnh cao lớn. Không giống như hai game còn lại trong series, Rogue Squadron II: Rogue Leader cảm giác giống một bản chuyển thể của trilogy gốc hơn, vì người chơi được tham gia vào các trận chiến lớn nơi phi đội Rogue có mặt. Nhiệm vụ mở đầu là Trận chiến Yavin với Death Star đầu tiên, và nhiệm vụ cuối cùng của game là Trận chiến Endor với Death Star thứ hai. Giữa chúng là nhiều nhiệm vụ mà người chơi cảm thấy như đang trải qua một “tuyển tập hay nhất” của saga, với một số nhiệm vụ bổ sung để mang lại sự đa dạng.
Cảnh chiến đấu trên không trong Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader, một phi thuyền X-Wing đang né tránh đạn
Trong khi phần lớn gameplay trong Rogue Squadron II tương tự như game gốc, một khả năng mới cho phép lập đội với các thành viên khác của phi đội Rogue đã thay đổi mọi thứ một chút. Người chơi có thể kêu gọi hai đồng minh tập trung tấn công vào một mục tiêu duy nhất, cho phép họ loại bỏ các phi cơ chiến đấu hoặc tháp pháo địch nhanh hơn và tập trung lại vào một mục tiêu lớn hơn. Game cũng có đồ họa tốt hơn so với phiên bản đầu tiên và các phi thuyền mới để mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm Slave I của Boba Fett, TIE Advanced của Darth Vader và một tàu con thoi Imperial. Game cũng bao gồm các nhiệm vụ mở khóa bổ sung pha trộn các kịch bản, bao gồm một nhiệm vụ nơi người chơi điều khiển Darth Vader trả thù Liên minh Nổi dậy sau Trận chiến Yavin.
Phi thuyền X-Wing của phe Rebel chiến đấu với các TIE Fighter của Đế chế trong không gian, từ game Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader
Một phần thưởng khác đi kèm với game là một cấp độ dựa trên bản demo Nintendo Space World 2000 mà Factor 5 đã phát triển. Đó là một bản demo được sử dụng để giới thiệu game lần đầu tiên tại sự kiện, mặc dù nhiều điều về game sẽ thay đổi vào thời điểm nó chính thức phát hành. Bằng cách hoàn thành đủ nhiệm vụ với huy chương vàng, người chơi cũng có thể mở khóa phi thuyền Naboo N-1 từ Star Wars Episode 1: The Phantom Menace. Phi thuyền N-1 điều khiển rất giống với các phi thuyền khác trong game, nhưng có một vài đặc điểm độc đáo được lấy trực tiếp từ bộ phim.
1. Star Wars: Rogue Squadron (N64)
“Át Chủ Bài” Khởi Đầu Một Huyền Thoại
Tựa game gốc Star Wars: Rogue Squadron được xem là một game kinh điển trên Nintendo 64, và có lẽ vẫn là phiên bản hay nhất trong series. Game được phát hành cho Nintendo 64 vào năm 1998 và được đồng phát triển bởi Factor 5 và LucasArts. Là phần đầu tiên trong bộ ba, cốt truyện của game được đặt ngay sau các sự kiện của Star Wars Episode IV: A New Hope, với một số nhiệm vụ bonus mở khóa diễn ra trong Trận chiến Yavin và Death Star đầu tiên. Điều làm cho Rogue Squadron trở nên thú vị là cách nó dễ dàng đưa người chơi vào hành động, điều khiển một phi thuyền chiến đấu và tiêu diệt kẻ thù trong các nhiệm vụ. Các điều khiển rất vững chắc trên tay cầm N64, và hành động nhanh chóng, nhưng đầy thử thách đối với những ai muốn giành được huy chương vàng khi hoàn thành nhiệm vụ. Một số loại phi thuyền khác nhau có thể chơi được từ khoang chứa, bao gồm một số phi thuyền nổi tiếng nhất của Liên minh Nổi dậy từng thấy trong tất cả các bộ phim Star Wars. Hoàn thành nhiệm vụ với điểm số cao sẽ mở khóa các phi thuyền mới để tham gia các nhiệm vụ trước đó, cũng như một vài nhiệm vụ bí mật sẽ mở khóa vào cuối game.
Hầu hết các nhiệm vụ trong chiến dịch của Star Wars: Rogue Squadron đều độc đáo và không dựa trên các bộ phim. Cốt truyện liên quan đến việc Liên minh Nổi dậy tìm thấy một kẻ đào ngũ từ Đế chế và thu thập thông tin hữu ích về cách tiếp tục chiến đấu chống lại chúng trên khắp thiên hà. Mặc dù các sự kiện diễn ra giữa A New Hope và The Empire Strikes Back, game đi đến nhiều hành tinh khác nhau cho các nhiệm vụ và đặt các phi thuyền Star Wars biểu tượng vào những môi trường mới. Điều khiển Y-Wing trên một hành tinh núi lửa rất thú vị, nhưng việc nhìn thấy Snow Speeder từ Hoth trên một hành tinh hoàn toàn khác, hoặc phi thuyền V-Wing mới từ series vũ trụ mở rộng Dark Empire đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ Star Wars. Tuy nhiên, game vẫn cố gắng cho phép người chơi trải nghiệm Trận chiến Yavin và Trận chiến Hoth mang tính biểu tượng dưới dạng các nhiệm vụ mở khóa. Mặc dù vậy, không có nhiệm vụ nào dựa trên Return of the Jedi, điều này sẽ khác với hai phần tiếp theo được phát hành trên GameCube.
Các phi thuyền V-Wing của phe Rebel tấn công trong một nhiệm vụ của game Star Wars: Rogue Squadron trên N64
Star Wars: Rogue Squadron cũng nổi tiếng với một số phi thuyền mở khóa, không bao gồm một số phi thuyền biểu tượng từ bộ ba phim gốc. Giành đủ huy chương vàng có thể mở khóa Millennium Falcon và TIE Interceptor cho các nhiệm vụ trước đó, điều này cũng mở khóa các nhiệm vụ bonus. Thậm chí có một nhiệm vụ diễn ra trên Tatooine ở Hẻm núi Beggar’s Canyon, đặt người chơi vào vai Luke Skywalker với chiếc T-16 Skyhooper để đua với các thành viên khác của phi đội Rogue Squadron. Nhưng những phi thuyền mở khóa “tai tiếng” nhất là một chiếc xe hơi bay Buick Electra 225 đời 1969, dựa trên chiếc xe đời thực của một nhà thiết kế âm thanh của Factor 5, và sự xuất hiện của phi thuyền Naboo N-1 Starfighter. Star Wars: Rogue Squadron được phát triển vào khoảng thời gian Episode 1: The Phantom Menace đang được thực hiện, vì vậy phi thuyền N-1 được đưa vào như một phần thưởng để quảng bá bộ phim. Chiếc phi thuyền này đã không được phát hiện trong một thời gian dài, cho đến khi LucasArts tiết lộ một mã cho người chơi để mở khóa nó.
Rogue Squadron Sẵn Sàng Bay Cao Một Lần Nữa
Không nghi ngờ gì, các game Star Wars: Rogue Squadron nằm trong số những game Star Wars hay nhất từng được phát hành. Chúng vẫn cực kỳ thú vị để chơi và chứa rất nhiều nội dung tuyệt vời mà người hâm mộ Star Wars thực sự yêu thích. Kể từ khi Rebel Strike được phát hành trên Nintendo GameCube, chưa có một phiên bản mới hay bất kỳ bản remaster nào của ba game này. Đây là điều mà Lucasfilm cần làm, vì series này rất được người hâm mộ yêu mến. Hy vọng rằng, trong tương lai, chúng ta có thể thấy series Star Wars: Rogue Squadron một lần nữa bay cao trong một thiên hà xa xôi.