Image default
Game

Xbox Thúc Đẩy Quan Hệ Chiến Lược Với Nintendo Trong Kỷ Nguyên Switch 2

Ngành công nghiệp game đang chứng kiến những thay đổi chiến lược sâu rộng, nơi các ông lớn không chỉ tập trung vào cạnh tranh mà còn tìm kiếm những cơ hội hợp tác để mở rộng tầm ảnh hưởng. Trong bối cảnh đó, mối quan hệ giữa Xbox của Microsoft và Nintendo, một biểu tượng của ngành game Nhật Bản, đang được đẩy mạnh lên một tầm cao mới. Phil Spencer, người đứng đầu Xbox, đã chia sẻ chi tiết về kế hoạch này trong một cuộc phỏng vấn với Variety, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc kiến tạo mối quan hệ đối tác vững chắc trong kỷ nguyên console thế hệ tiếp theo, đặc biệt là với sự ra mắt của Nintendo Switch 2.

Vì Sao Xbox Coi Trọng Hợp Tác Với Nintendo?

Phil Spencer đã thẳng thắn trình bày lý do Xbox chọn con đường hợp tác hòa bình với Nintendo, thay vì tiếp tục “cuộc chiến console” đã kéo dài hàng thập kỷ. Ông nhấn mạnh rằng mối quan hệ này là một phần thiết yếu trong chiến lược của Xbox để tiếp cận một phân khúc người chơi rộng lớn hơn. “Chúng tôi đã và đang hỗ trợ Switch 1, và tôi muốn tiếp tục hỗ trợ Switch 2,” Spencer phát biểu. “Nintendo đã là một đối tác tuyệt vời. Chúng tôi tin rằng đây là một cách độc đáo để tiếp cận những người chơi không sử dụng PC hoặc Xbox.”

Mục tiêu cốt lõi của việc hợp tác này là giúp Xbox tiếp tục phát triển cộng đồng người hâm mộ quan tâm đến các thương hiệu nhượng quyền của mình, từ đó thúc đẩy đầu tư vào các tựa game mới. Spencer khẳng định: “Tôi thực sự tin vào ý nghĩa của Nintendo đối với ngành công nghiệp này và việc chúng tôi tiếp tục hỗ trợ họ. Đồng thời, việc nhận được sự hỗ trợ từ họ cho các thương hiệu của chúng tôi, tôi nghĩ, là một phần quan trọng trong tương lai của chúng tôi.”

Xbox Không Ngại Cạnh Tranh Với Switch 2, Thay Vào Đó Là Tìm Cảm Hứng

Khi được hỏi liệu việc Nintendo Switch 2 sắp ra mắt có khiến Xbox lo lắng hay không, Phil Spencer trả lời dứt khoát là không. Ông giải thích rằng những gì Xbox đang thực hiện khác biệt so với Nintendo và phục vụ các “mục đích” khác nhau. Thay vì cạnh tranh trực tiếp, Xbox tìm kiếm cảm hứng từ những gì các công ty khác, bao gồm Nintendo, đang làm.

Spencer tin rằng tất cả các công ty trong ngành game nên tập trung vào cộng đồng và lượng người chơi mà họ đang xây dựng. “Tôi lấy cảm hứng từ những gì nhiều nhà sáng tạo và các chủ nền tảng khác đang làm. Nhưng tôi tin vào những kế hoạch mà chúng tôi có,” ông nói. “Rõ ràng, chúng tôi đang phát triển ý nghĩa của việc trở thành Xbox và tiếp cận người chơi ở nhiều nơi khác nhau… chúng tôi thực sự nỗ lực để phát triển các thương hiệu và nền tảng của mình để trở thành một phần quan trọng trong thế giới game cho càng nhiều trong số 3 tỷ game thủ mà chúng tôi có thể tiếp cận.”

Các Tựa Game Xbox Đã Đổ Bộ Lên Nintendo Switch 1 Gần Đây

Mối quan hệ hợp tác này đã được thể hiện rõ nét qua việc một số tựa game nổi bật của Xbox đã được phát hành trên Nintendo Switch 1. Điều này không chỉ mang đến trải nghiệm mới cho game thủ Nintendo mà còn mở rộng tầm với của các thương hiệu Xbox.

  • Pentiment: Tựa game phiêu lưu tường thuật độc đáo, được giới phê bình đánh giá cao và đoạt nhiều giải thưởng từ Obsidian Entertainment, đã ra mắt trên PlayStation 4, PlayStation 5 và Nintendo Switch vào ngày 22 tháng 2.
  • Hi-Fi RUSH: Trò chơi hành động nhịp điệu từng đoạt giải thưởng từ Tango Gameworks/Bethesda Softworks, nơi thế giới đồng bộ với âm nhạc, đã có mặt trên PlayStation 5 vào ngày 19 tháng 3.
  • Grounded: Một hiện tượng phiêu lưu sinh tồn co-op khác từ Obsidian Entertainment, thu hút 20 triệu người chơi, đã đổ bộ lên PlayStation 4, PlayStation 5 và Nintendo Switch vào ngày 16 tháng 4. Trò chơi này hỗ trợ tính năng chơi đa nền tảng (cross-play) giữa Xbox, PlayStation, Nintendo Switch và PC.
  • Sea of Thieves: Tựa game phiêu lưu thế giới mở từ Rare, đã xây dựng một cộng đồng hơn 35 triệu người chơi, sẽ ra mắt trên PlayStation 5 vào ngày 30 tháng 4. Tựa game này cũng hỗ trợ cross-play giữa Xbox, PlayStation và PC, cho phép game thủ trải nghiệm những cuộc phiêu lưu cướp biển cùng bạn bè trên nhiều nền tảng hơn.

Hai hệ máy chơi game Xbox và PlayStation, thể hiện bối cảnh cạnh tranh và xu hướng hợp tác trong ngành game hiện nay.Hai hệ máy chơi game Xbox và PlayStation, thể hiện bối cảnh cạnh tranh và xu hướng hợp tác trong ngành game hiện nay.

Lịch Sử Hợp Tác Đặc Biệt Giữa Xbox và Nintendo

Mặc dù Xbox và Nintendo đã có mối quan hệ tốt đẹp trong nhiều năm, nhưng năm 2019 là một cột mốc quan trọng. Hai gã khổng lồ game đã hợp tác để đưa Banjo-Kazooie trở thành một nhân vật có thể chơi được trong tựa game Super Smash Bros. Ultimate, gây chấn động toàn ngành.

Tuy nhiên, ít ai biết rằng trước đó, Microsoft từng có ý định mua lại Nintendo. Theo một bài viết lịch sử được Bloomberg công bố vào năm 2021, Microsoft đã tiếp cận Nintendo vào khoảng năm 2000 với ý tưởng mua lại công ty này. Đáp lại, các giám đốc điều hành của Nintendo đã “cười phá lên”. Dù kế hoạch kinh doanh này không thành công, nhưng nó đã mở đường cho một mối quan hệ đối tác phát triển mạnh mẽ và độc đáo giữa hai đế chế game.

Kết Luận

Chiến lược đẩy mạnh hợp tác với Nintendo của Xbox, đặc biệt trong kỷ nguyên Nintendo Switch 2, thể hiện một tầm nhìn dài hạn nhằm mở rộng cộng đồng người chơi và tầm ảnh hưởng của các thương hiệu game Microsoft. Đây là một bước đi thông minh giúp Xbox vượt ra ngoài giới hạn của hệ sinh thái console và PC truyền thống, tiếp cận hàng tỷ game thủ trên toàn cầu. Sự hợp tác này hứa hẹn sẽ mang lại nhiều bất ngờ thú vị cho người hâm mộ và định hình lại cục diện của ngành công nghiệp game trong tương lai.

Bạn nghĩ sao về chiến lược hợp tác này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tương lai của Xbox và Nintendo trong kỷ nguyên Switch 2!

Related posts

Disney và Epic Games Nâng Tầm Hợp Tác: Series Star Wars Mới Chính Thức Ra Mắt Trong Fortnite

Administrator

4 Game Nintendo Với Phiên Bản “Khác Lạ” So Với Bản Gốc: Hiện Tượng Thú Vị Của Làng Game

Administrator

PlayStation 5 Pro: Vì Sao Một Game Thủ Lão Làng Lại “Đổi Ý” Quyết Định Nâng Cấp?

Administrator