Trong bối cảnh Microsoft dường như đang dần chuyển hướng sang chiến lược biến mọi thiết bị thành một “Xbox” thông qua dịch vụ Game Pass, hãng vẫn không ngừng khẳng định rằng một thế hệ console tiếp theo sau Xbox Series X|S đang trong quá trình phát triển. Dù chưa có bất kỳ gợi ý nào về thời điểm ra mắt, các chuyên gia công nghệ dự đoán console mới có thể xuất hiện sớm nhất vào năm 2028, dựa trên vòng đời của các thế hệ máy chơi game trước đây. Với viễn cảnh một chiếc Xbox hoàn toàn mới sắp sửa trình làng, đây chính là thời điểm lý tưởng để cùng Dancongnghe.net xây dựng danh sách những tính năng phần cứng mà cộng đồng game thủ mong muốn được thấy. Danh sách này sẽ tập trung vào cải tiến phần cứng, mang lại trải nghiệm đột phá và khác biệt, thay vì các vấn đề về phần mềm hay chiến lược kinh doanh game.
Máy chơi game Xbox Series X màu đen với thiết kế vuông vắn, biểu tượng của thế hệ console hiện tại
10 Tính Năng Phần Cứng Đột Phá Game Thủ Mong Đợi Từ Xbox Thế Hệ Tiếp Theo
Để Xbox thế hệ kế nhiệm có thể khẳng định vị thế dẫn đầu và thu hút người dùng trong thị trường game đầy cạnh tranh, việc tích hợp những tính năng phần cứng độc đáo và giá trị thực tiễn là yếu tố then chốt. Dưới đây là 10 cải tiến mà game thủ Việt và toàn cầu kỳ vọng sẽ xuất hiện trên console Xbox mới, giúp nâng tầm trải nghiệm giải trí lên một đẳng cấp khác.
1. Tích hợp sâu rộng với các cửa hàng game PC (Steam, Epic Games Store)
Đây là một trong những mong muốn lớn nhất và mang tính cách mạng. Nếu Xbox thế hệ tiếp theo có thể tích hợp trực tiếp các cửa hàng game PC phổ biến như Steam và Epic Games Store, đây sẽ là một lợi thế cạnh tranh khổng lồ. Gaming trên PC, đặc biệt qua Steam, đã đạt đến mức độ đơn giản hóa cao, cho phép bất kỳ ai có kiến thức cơ bản về chơi game đều có thể dễ dàng trải nghiệm.
Tuy nhiên, việc kết nối PC với TV và sử dụng bàn phím, chuột trong môi trường phòng khách vẫn còn khá bất tiện. Khả năng tận dụng thư viện game khổng lồ của Steam với sự tiện lợi “cắm và chạy” của một console sẽ là một lợi ích to lớn. Điều này không chỉ mở ra cánh cửa cho hàng ngàn tựa game PC mà không cần đến PC chuyên dụng, mà còn có thể giúp game thủ Xbox tiếp cận các tựa game PlayStation đã được port lên PC, như Marvel’s Spider-Man, một cách dễ dàng hơn.
Biểu tượng Steam và Epic Games Store cạnh bên hình ảnh game Marvel's Spider-Man, minh họa cho ý tưởng tích hợp các cửa hàng game PC trên Xbox
2. Mở rộng chương trình tương thích ngược ấn tượng hơn nữa
Chương trình tương thích ngược (backward compatibility) của Xbox đã từng rất ấn tượng khi lần đầu ra mắt, mang các tựa game từ Xbox đời đầu và Xbox 360 lên các console hiện đại. Điều này giúp những dòng game kinh điển như Banjo-Kazooie không bị lãng quên trên phần cứng cũ. Tuy nhiên, vẫn còn rất nhiều tựa game đáng giá từ thời kỳ đó, đặc biệt là các game được cấp phép từ Activision như Marvel: Ultimate Alliance hay một số game Transformers, mà hiện tại không thể tiếp cận được.
Mặc dù các thỏa thuận cấp phép có thể phức tạp, Dancongnghe.net tin rằng vẫn còn nhiều game tiềm năng có thể được thêm vào chương trình này. Khả năng chơi các game cũ trực tiếp trên console mới, thay vì phải stream như một số nỗ lực tương thích ngược của PlayStation, là một ưu điểm lớn của Xbox. Việc liên tục bổ sung game vào thư viện tương thích ngược sẽ là cách tuyệt vời để nhắc nhở người dùng về giá trị độc đáo này, đồng thời làm phong phú thêm trải nghiệm của game thủ với những ký ức tuổi thơ.
3. Cải thiện tính năng Quick Resume
Quick Resume là một trong những tính năng đột phá nhất được giới thiệu trên Xbox Series X|S. Đây là một phiên bản nâng cấp của việc tạm dừng game và để console ở chế độ nghỉ. Trong khi các console khác chỉ có thể giữ một game duy nhất, Quick Resume cho phép bạn chuyển đổi liền mạch giữa nhiều game khác nhau chỉ trong tích tắc. Tính năng này hoạt động cực kỳ hiệu quả với các tựa game chơi đơn, giúp người chơi nhanh chóng quay lại hành động.
Tuy nhiên, Quick Resume lại gặp hạn chế đáng kể với các tựa game yêu cầu kết nối trực tuyến. Hầu như luôn yêu cầu khởi động lại game để thiết lập lại kết nối mạng. Mặc dù hiểu rằng việc duy trì kết nối online trong chế độ Quick Resume là một thách thức kỹ thuật, Xbox thế hệ tiếp theo nên tìm cách để quá trình này diễn ra mượt mà hơn, tự động kết nối lại mạng mà không cần người dùng phải thao tác thủ công. Điều này sẽ giúp Quick Resume thực sự đưa game thủ trở lại cuộc chơi nhanh chóng và liền mạch, bất kể là game offline hay online.
Máy Xbox Series X hiển thị giao diện chứa nhiều biểu tượng game, minh họa tính năng Quick Resume cho phép chuyển đổi nhanh
4. Nâng cấp trải nghiệm rung phản hồi và tay cầm điều khiển
Tay cầm của Xbox Series X|S đã là một bản nâng cấp nhẹ so với Xbox One, và đối với nhiều người, nó vẫn là lựa chọn yêu thích nhờ thiết kế công thái học. Bố cục cần gạt analog lệch tâm được đánh giá là thoải mái hơn, và góc nghiêng của tay cầm giúp tránh mỏi tay khi chơi game trong thời gian dài. Tuy nhiên, trải nghiệm rung phản hồi (rumble) trên tay cầm Xbox hiện tại còn nhiều điều để bàn khi so sánh với công nghệ DualSense của PlayStation 5 hay HD rumble của Nintendo Switch.
Xbox thế hệ tiếp theo cần trang bị một hệ thống rung phản hồi chính xác và sống động hơn, mang lại cảm giác nhập vai sâu sắc hơn cho từng hành động trong game. Ngoài ra, việc Xbox nghiên cứu và đưa ra một phiên bản riêng của công nghệ cò bóp thích ứng (adaptive triggers) trên DualSense cũng là điều đáng mong đợi. Dù hiện tại cò bóp của DualSense đôi khi không hoàn hảo trong mọi tựa game, nhưng ý tưởng về phản hồi lực từ cò bóp chắc chắn có tiềm năng rất lớn để nâng cao trải nghiệm điều khiển.
5. Mang trở lại tính năng chia đôi màn hình “Snap”
Xbox One, dù từng bị xem là một thất bại đáng tiếc trong lịch sử console, lại mang đến một tính năng cực kỳ hữu ích mang tên “Snap”. Snap cho phép người dùng ghim một cửa sổ nhỏ, thường là ứng dụng stream video, bên cạnh cửa sổ game chính. Mặc dù một số người có thể không thích sự “quá tải thông tin” kiểu TikTok này, nhưng khả năng vừa chơi game thư giãn (như game bắn súng multiplayer hoặc roguelite không quá nặng cốt truyện) vừa xem một trận đấu thể thao hoặc một chương trình TV ở góc màn hình lại là một điều rất thú vị.
Tính năng này không khác nhiều so với việc sử dụng màn hình phụ khi chơi game trên PC, và việc mang Snap trở lại trên Xbox thế hệ tiếp theo sẽ là một bổ sung tuyệt vời. Nó nâng cao khả năng đa nhiệm và linh hoạt trong trải nghiệm giải trí, cho phép game thủ tận dụng tối đa thời gian chơi game mà không bỏ lỡ các nội dung khác.
Màn hình console Xbox One hiển thị tính năng Snap, chia đôi với game Fallout 4 và một ứng dụng giải trí, cho phép đa nhiệm
6. Hỗ trợ mở rộng SSD tiêu chuẩn
Quyết định của Xbox về việc sử dụng thẻ SSD mở rộng độc quyền cho Xbox Series X|S, dù có lý do riêng, đã gây ra nhiều tranh cãi. Ưu điểm của giải pháp này là đảm bảo tính tương thích tuyệt đối và dễ dàng cắm vào mà không cần mở console. Tuy nhiên, nhược điểm là các tùy chọn bị giới hạn, dẫn đến giá thành cao hơn đáng kể so với các ổ SSD tương thích với PS5, và có những hạn chế về dung lượng tối đa (chỉ lên đến 2TB, trong khi PS5 hỗ trợ 4TB).
Mặc dù sự dễ sử dụng là một ưu tiên của console, nhưng hầu hết người dùng đều có thể tự lắp đặt một ổ SSD cho PS5. Dancongnghe.net tin rằng họ cũng có thể làm điều tương tự với Xbox thế hệ tiếp theo nếu Microsoft chuyển sang hỗ trợ các ổ SSD NVMe M.2 tiêu chuẩn. Điều này sẽ mang lại cho người dùng nhiều lựa chọn hơn về giá cả và dung lượng, giúp họ mở rộng bộ nhớ lưu trữ một cách hiệu quả và tiết kiệm chi phí hơn.
Thẻ SSD mở rộng chuyên dụng đang được cắm vào cổng phía sau của Xbox Series X, giải pháp lưu trữ hiện tại của console
7. Tối ưu hóa trải nghiệm chơi game đám mây (Cloud Gaming)
Trong khi trải nghiệm Xbox Cloud Gaming hoạt động khá tốt trên các thiết bị không phải Xbox, với độ trễ tương đối thấp tùy thuộc vào tựa game, thì trải nghiệm trên chính console Xbox lại cần được cải thiện. Một số người dùng thường gặp phải thời gian chờ đợi khá lâu, đôi khi lên đến hơn 10 phút, khi sử dụng cloud gaming để thử các tựa game trên Game Pass trước khi quyết định tải về. Thời gian chờ này đôi khi khiến trải nghiệm không thực sự đáng giá.
Xbox thế hệ tiếp theo cần đảm bảo rằng cloud gaming trên chính phần cứng của họ phải hoạt động mượt mà hơn nhiều. Vì đây là phần cứng do Xbox tự sản xuất và kiểm soát hoàn toàn, họ có thể tối ưu hóa để đạt hiệu suất tốt nhất. Nếu Microsoft tiếp tục đẩy mạnh chiến lược chơi game đám mây trên mọi thiết bị, thì trải nghiệm trên chính console Xbox phải là tốt nhất, không có gì sánh bằng, để khẳng định vị thế dẫn đầu trong công nghệ này.
8. Tránh xa các tính năng AI không cần thiết
Trong bối cảnh trí tuệ nhân tạo (AI) đang được tích hợp vào mọi ngóc ngách của công nghệ, một mong muốn của nhiều game thủ là Xbox thế hệ tiếp theo không nên lạm dụng các tính năng AI không cần thiết. Các trợ lý ảo như Cortana, dù không phải AI tạo sinh, đã từng là một phần của hệ sinh thái Microsoft, và sự lo ngại về việc các tính năng AI gây phiền nhiễu xuất hiện trên console là hoàn toàn có cơ sở.
Việc bị AI gợi ý game hoặc hiển thị các pop-up không liên quan khi đang muốn thư giãn chơi game sẽ làm giảm trải nghiệm. AI tạo sinh hiện tại chưa thực sự có nhiều chức năng hợp lý để tích hợp vào một console chơi game ngoài những tác vụ rất cơ bản. Việc chứng kiến nhiều công ty công nghệ cố gắng đưa AI vào những nơi không phù hợp khiến cộng đồng game thủ lo lắng, đặc biệt là khi Microsoft là một trong những hãng đi đầu trong xu hướng này. Một chiếc console tập trung vào hiệu năng và trải nghiệm game thuần túy sẽ được đánh giá cao hơn.
Biểu tượng trợ lý ảo Cortana của Microsoft, đại diện cho các tính năng AI có thể bị lạm dụng trên console
9. Tích hợp liền mạch với thiết bị cầm tay của Xbox (handheld)
Microsoft hiện đang nhường thị trường thiết bị chơi game cầm tay cho các đối tác phần cứng như ASUS với ROG Ally mang thương hiệu Xbox. Tuy nhiên, Dancongnghe.net mong muốn console Xbox thế hệ tiếp theo phải có sự đồng bộ hóa hoàn hảo với các thiết bị cầm tay này. Hiện tại, các thiết bị cầm tay chạy phiên bản Windows theo chủ đề Xbox, điều này ổn nhưng lại hạn chế khả năng chơi tất cả các game console, khiến chúng kém chức năng hơn Nintendo Switch.
Mục tiêu là có trải nghiệm tương tự trên cả console và thiết bị cầm tay, hoặc ít nhất là các tựa game tương tự chạy ở các mức chất lượng khác nhau. Thiết bị cầm tay nên hoạt động như một bộ điều khiển mở rộng cho console, cho phép người chơi chuyển đổi liền mạch giữa hai thiết bị mà không cảm thấy gián đoạn. Thiết bị cầm tay cần phải là một phần mở rộng của console Xbox, không chỉ đơn thuần là một PC mang nhãn hiệu Xbox, mang đến một hệ sinh thái gaming thực sự thống nhất và tiện lợi.
10. Cải tiến hệ thống Thành tích (Achievements)
Hệ thống Thành tích (Achievements) của Xbox đã không thay đổi nhiều kể từ khi ra mắt trên Xbox 360. Thay đổi lớn duy nhất là việc chuẩn hóa điểm tổng từ 200G (game arcade) lên 1000G cho tất cả các game trên Xbox One. Tuy nhiên, Xbox đã bỏ lỡ nhiều cơ hội đổi mới mà các nền tảng khác đã thực hiện. Việc không có một “Platinum Trophy” tương đương như của PlayStation (được trao khi hoàn thành tất cả các Trophy khác trong game) là một thiếu sót.
Ngoài ra, việc không có cách dễ dàng để xem tổng số game đã hoàn thành hoặc so sánh thành tích với bạn bè ngoài bảng xếp hạng hàng tháng cũng là một điểm trừ. Hệ thống Thành tích cần được “chăm chút” hơn trên console Xbox thế hệ tiếp theo, với những bổ sung như cấp độ tổng thể, phần thưởng độc quyền, hoặc cách thức hiển thị linh hoạt hơn để người chơi có thể tự hào về những thành tựu của mình và khuyến khích họ khám phá game sâu hơn.
Thông báo về một Thành tích bí mật (Secret Achievement) trên Xbox, minh họa hệ thống phần thưởng hiện tại cần được đổi mới
Microsoft Cần Một Chiến Lược Đột Phá Với Xbox Thế Hệ Tiếp Theo
Microsoft đang đối mặt với một cuộc chiến khó khăn về doanh số bán phần cứng console. Mặc dù công ty đã chuyển đổi mô hình kinh doanh sang bán game trên mọi nền tảng, họ vẫn cần bán đủ số lượng console để tiếp tục biện minh cho việc sản xuất chúng. Với việc các tựa game độc quyền dường như đang dần không còn là yếu tố then chốt, việc trang bị những tính năng độc đáo và hấp dẫn là lựa chọn tốt nhất để bán được console Xbox.
Việc cung cấp khả năng tích hợp các cửa hàng game PC khác, cùng với các tính năng độc quyền mà PlayStation không có, là cách tốt nhất để Xbox có thể cạnh tranh ít nhất ở một mức độ nào đó trong ngành. Những cải tiến phần cứng được liệt kê trên đây không chỉ nâng cao trải nghiệm người dùng mà còn tạo ra sự khác biệt rõ rệt, thúc đẩy game thủ cân nhắc lựa chọn Xbox cho thế hệ console tiếp theo. Hãy cùng chờ đợi xem Microsoft sẽ mang đến những bất ngờ gì và liệu họ có lắng nghe những mong muốn từ cộng đồng game thủ hay không.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hãy chia sẻ những tính năng phần cứng bạn muốn thấy trên Xbox thế hệ tiếp theo dưới phần bình luận nhé!