Image default
Game

Top Game Huyền Thoại: Từ Bản Mod Đến Đế Chế Tỷ Đô

Trong lịch sử phát triển của ngành công nghiệp game, trước khi các engine phát triển game miễn phí và mạnh mẽ như Unreal Engine hay Unity trở nên phổ biến, những nhà phát triển game đầy tham vọng thường phải đối mặt với một thách thức lớn: làm thế nào để xây dựng một trò chơi hoàn chỉnh từ con số không? Giải pháp lúc bấy giờ thường là tạo ra một bản mod cho các trò chơi có sẵn, chẳng hạn như những tựa game dựa trên engine DOOM hay Quake huyền thoại. Hàng loạt các bản mod đã ra đời và rồi chìm vào quên lãng, nhưng một số ít trong số đó lại vươn lên trở thành những thành công thương mại rực rỡ, định hình cả một thể loại game và mang đến trải nghiệm độc đáo cho người chơi.

Điều thú vị là, vì hầu hết các game mod thành công này đều có tuổi đời khá lâu, người chơi không cần một cấu hình máy tính đồ họa khủng để trải nghiệm chúng. Chúng ta hãy cùng dancongnghe.net khám phá hành trình từ những ý tưởng sơ khai trong cộng đồng modding đến khi trở thành những tựa game nổi tiếng và có sức ảnh hưởng toàn cầu.

Tổng hợp các tựa game nổi bật đã phát triển từ bản modTổng hợp các tựa game nổi bật đã phát triển từ bản mod

1. Insurgency: Khi Độ Khó Tối Thượng Nảy Mầm Từ Half-Life 2

Nhiều nhà phát triển game độc lập đã sử dụng Source Engine của Valve làm nền tảng khởi đầu cho các dự án của mình, và Insurgency là một trong những ví dụ điển hình. Khởi nguồn là một bản mod của Half-Life 2, Insurgency nhanh chóng nổi bật nhờ phong cách chơi cực kỳ hardcore, nghiêng về mô phỏng quân sự (mil-sim) hơn hầu hết các tựa game FPS cùng thời. Người chơi không có tâm ngắm ảo hay HUD chi tiết, tạo nên một trải nghiệm hỗn loạn và chân thực hơn so với các game nhiều người chơi khác. Sự thay đổi mới mẻ này đã giúp bản mod gốc phát triển thành một tựa game độc lập, sau đó ra mắt thêm phiên bản spin-off và phần tiếp theo mang tên Insurgency: Sandstorm.

Biểu tượng game Insurgency, một tựa game FPS nổi tiếng phát triển từ mod Half-Life 2Biểu tượng game Insurgency, một tựa game FPS nổi tiếng phát triển từ mod Half-Life 2

2. DayZ: Sinh Tồn Zombie Hậu Tận Thế Khởi Nguồn Từ ARMA 2

Thập kỷ trước, game zombie gần như thống trị thị trường, và DayZ đã tạo nên một công thức chiến thắng với sự kết hợp giữa kinh dị sinh tồn và việc hình thành các liên minh tạm thời giữa người chơi. Bắt đầu như một mod của ARMA 2, DayZ đưa người chơi vào một thế giới bị zombie tràn ngập. Điều đáng ngạc nhiên là phiên bản game độc lập không có nhiều thay đổi lớn so với bản mod gốc, và đó là một điều tốt. Sự hấp dẫn của DayZ đã giúp nó trở thành một trong những game mod thành công nhất, được đánh giá cao nếu bạn là người yêu thích thể loại game sinh tồn.

Bối cảnh sinh tồn hậu tận thế trong DayZ, game mod ARMA 2 thành côngBối cảnh sinh tồn hậu tận thế trong DayZ, game mod ARMA 2 thành công

3. Dota 2: Đỉnh Cao MOBA Bắt Nguồn Từ Warcraft III

Mặc dù DotA (Defense of the Ancients) không phải là MOBA đầu tiên, nhưng chắc chắn đây là tựa game đã tồn tại lâu nhất và củng cố vị thế của thể loại này trong lịch sử esports. Ban đầu, DotA được tạo ra từ một bản đồ tùy chỉnh của Warcraft III, thay đổi công thức RTS truyền thống bằng cách thu nhỏ số lượng nhân vật người chơi điều khiển xuống còn một, và yêu cầu họ chiến đấu qua các đợt quái vật để lên cấp trước khi đối đầu với nhau và phá hủy căn cứ đối phương. DotA Allstars sau đó ra đời, nhận được sự tài trợ giải đấu từ Blizzard, và phần còn lại là lịch sử. Khi hai nhà phát triển mod chính của DotA Allstars tách ra, một người đã gia nhập Riot Games để phát triển League of Legends, trong khi người còn lại hợp tác với Valve để tạo ra Dota 2, một trong những game được chơi nhiều nhất trên Steam.

Giao diện trận đấu trong Dota 2, tựa game MOBA hàng đầu phát triển từ mod Warcraft IIIGiao diện trận đấu trong Dota 2, tựa game MOBA hàng đầu phát triển từ mod Warcraft III

4. Team Fortress: Huyền Thoại Hero Shooter Của Valve Từ Mod Quake

Vào cuối những năm thiếu niên của nhiều game thủ, có một trò chơi mà họ có thể dành hàng giờ liền để chơi, dù kết nối internet chỉ là modem v56 và độ trễ ping ba chữ số. Đó chính là Team Fortress, một mod của Quake đã chinh phục hàng triệu trái tim. Tựa game hero shooter nguyên bản này không giống bất kỳ trò chơi nhiều người chơi nào thời bấy giờ. Thay vì các đấu trường deathmatch mà nó dựa vào, Team Fortress cho phép người chơi chọn một lớp nhân vật với bộ vũ khí và kỹ năng cụ thể.

Độ phổ biến của Team Fortress lớn đến nỗi số lượng người chơi trên các máy chủ TF còn đông hơn trên các máy chủ Quake thông thường, và một công ty đã nhận ra điều đó: Valve. Họ đã thuê các modder chịu trách nhiệm để tạo ra Team Fortress Classic, một phiên bản làm lại trong engine của Half-Life. Gần một thập kỷ sau, Team Fortress 2 được phát hành và vẫn là một trong những game phổ biến nhất trên Steam cho đến ngày nay.

Hình ảnh các lớp nhân vật đa dạng trong Team Fortress 2, game ra đời từ mod QuakeHình ảnh các lớp nhân vật đa dạng trong Team Fortress 2, game ra đời từ mod Quake

5. The Stanley Parable: Trải Nghiệm Kể Chuyện Độc Đáo Từ Source Engine

Nếu bạn chưa từng chơi The Stanley Parable, thì bạn đang bỏ lỡ một trong những trải nghiệm chơi game tuyệt vời nhất. Tựa game độc đáo này tập trung vào lựa chọn của người chơi và được xây dựng như một mod của Half-Life 2. The Stanley Parable giống như việc có một người kể chuyện cá nhân riêng, người đôi khi sẽ đưa ra gợi ý về những gì bạn nên làm tiếp theo. Hãy đưa ra các lựa chọn (và vâng, không làm gì cả cũng là một lựa chọn hợp lệ) và bạn sẽ nhận được một trong vô số kết thúc khác nhau. Từ một bản mod ban đầu, The Stanley Parable đã trở thành một biểu tượng của sự sáng tạo trong cách kể chuyện game.

Giao diện độc đáo của The Stanley Parable, tựa game phiêu lưu kể chuyện từ mod Half-Life 2Giao diện độc đáo của The Stanley Parable, tựa game phiêu lưu kể chuyện từ mod Half-Life 2

6. PUBG: Battlegrounds: Ông Tổ Thể Loại Battle Royale Nảy Mầm Từ DayZ

Thể loại battle royale đã bùng nổ trên các nền tảng game nhờ một bản mod duy nhất từ một modder duy nhất, PlayerUnknown. Anh ấy đã điều chỉnh một bản mod của ARMA 2 khác thành DayZ: Battle Royale, và từ đó, hạt giống của PUBG đã được gieo mầm. Hành trình để trở thành một tựa game độc lập hoàn chỉnh đã đi qua một vài nhánh khác như PlayerUnknown’s Battle RoyaleH1Z1: King of the Kill trước khi Krafton thuê PlayerUnknown để tạo ra Battlegrounds. Công thức 100 chọi 1 đã ra đời, tạo nên cơn sốt toàn cầu và định hình cả một thể loại game. PUBG: Battlegrounds không chỉ là một game mod thành công mà còn là ông tổ của thể loại battle royale đình đám.

Bối cảnh chiến trường rộng lớn trong PUBG: Battlegrounds, game battle royale tiên phong từ mod DayZBối cảnh chiến trường rộng lớn trong PUBG: Battlegrounds, game battle royale tiên phong từ mod DayZ

7. Killing Floor: Bắn Zombie Kịch Tính Từ Unreal Tournament 2004

Killing Floor bắt đầu cuộc đời như một mod của Unreal Tournament 2004, với một mục tiêu duy nhất: tiêu diệt càng nhiều “mẫu vật” giống zombie, hay ZEDs, càng tốt. Trải nghiệm sử dụng mọi vũ khí có thể để tiêu diệt các sinh vật này, đối phó với những đợt tăng viện và các con boss khổng lồ, thực sự là một điều thú vị. Hiện tại, tựa game này đã có phần thứ ba, dự kiến phát hành vào tháng 3 năm 2025, hứa hẹn sẽ mang lại những giờ phút tiêu diệt lũ quái vật đầy kịch tính cho người hâm mộ.

Biểu tượng game Killing Floor, tựa game bắn súng zombie góc nhìn thứ nhất phát triển từ mod Unreal TournamentBiểu tượng game Killing Floor, tựa game bắn súng zombie góc nhìn thứ nhất phát triển từ mod Unreal Tournament

8. Heroes of the Storm: MOBA Đa Vũ Trụ Blizzard Khởi Nguồn Từ Starcraft II

Phải mất vài năm để Blizzard ra mắt MOBA của riêng mình, điều này khá ngạc nhiên khi các MOBA nguyên bản đều được tạo ra từ các bản đồ tùy chỉnh của những trò chơi trước đó của họ. Heroes of the Storm có một điểm độc đáo mà bạn sẽ không tìm thấy ở bất kỳ nơi nào khác: nó có các nhân vật từ khắp các thương hiệu của Blizzard. Điều này đủ hấp dẫn để người chơi khám phá trước khi đi sâu vào lối chơi MOBA cuốn hút. Tựa game này ban đầu là một mod của Starcraft II, và phải mất năm năm kể từ khi bản mod đó ra mắt để phiên bản độc lập được phát hành.

Các anh hùng đa vũ trụ của Blizzard trong Heroes of the Storm, game MOBA từ mod Starcraft IICác anh hùng đa vũ trụ của Blizzard trong Heroes of the Storm, game MOBA từ mod Starcraft II

9. The Forgotten City: Từ Bản Mod Skyrim Đoạt Giải Đến Tuyệt Phẩm Phiêu Lưu

Thông thường, các bản mod của The Elder Scrolls V: Skyrim vẫn giữ nguyên khía cạnh nhập vai, nhưng The Forgotten City có những tham vọng lớn hơn. Khi còn là một bản mod, nó đã giành được giải thưởng quốc gia về chất lượng kịch bản và vượt mốc 3 triệu lượt tải về. Với tư cách là một game độc lập, được làm lại và mở rộng, đây là một chiến thắng về câu chuyện và sự bí ẩn. Tất cả đều xoay quanh một điểm đơn giản: “Luật Vàng” nghĩa là nếu bạn hoặc bất kỳ ai trong số 23 người ở thành phố trộm cắp hay tấn công người khác, tất cả sẽ bị biến thành vàng. Tuy nhiên, bạn có thể quay trở lại đầu ngày với tất cả vật phẩm đã thu thập được nếu bị hóa đá, vì vậy nó vừa có yếu tố roguelike và cực kỳ lôi cuốn.

Khung cảnh thành phố bị nguyền rủa trong The Forgotten City, game phiêu lưu đoạt giải từ mod SkyrimKhung cảnh thành phố bị nguyền rủa trong The Forgotten City, game phiêu lưu đoạt giải từ mod Skyrim

10. Dear Esther: Vẻ Đẹp Ma Mị Của Walking Simulator Từ Source Engine

Source Engine đã là nền tảng cho nhiều bản mod chất lượng, và Dear Esther là một ý tưởng độc đáo khi ra mắt vào năm 2008 dưới dạng một bản mod. Nó giống một “walking simulator” hơn, nhưng thay vì chỉ đơn thuần là một hòn đảo hoang vắng tuyệt đẹp, bạn đang đi xuyên qua một câu chuyện được hé lộ qua những đoạn tường thuật và hình vẽ graffiti. Mặc dù bắt đầu là một bản mod, phiên bản game đầy đủ của Dear Esther rất đáng để trải nghiệm và là một trong những ví dụ điển hình nhất về game như một loại hình nghệ thuật.

Bối cảnh hòn đảo hoang vắng trong Dear Esther, tựa game walking simulator nghệ thuật từ Source EngineBối cảnh hòn đảo hoang vắng trong Dear Esther, tựa game walking simulator nghệ thuật từ Source Engine

Kết luận

Thế giới game không ngừng phát triển, và bài viết này đã cho chúng ta thấy rõ vai trò không thể phủ nhận của cộng đồng modding trong việc ươm mầm cho những ý tưởng sáng tạo đột phá. Từ những bản mod đơn giản được tạo ra bởi niềm đam mê, nhiều tựa game đã vươn lên trở thành những biểu tượng của ngành công nghiệp, định hình các thể loại mới và mang lại giá trị giải trí khổng lồ. Điều này cũng minh chứng rằng, để tạo ra một trải nghiệm chơi game đáng nhớ, đôi khi không cần đến những công nghệ đồ họa tân tiến nhất, mà chính là sự đổi mới trong lối chơi và cách kể chuyện.

Các câu chuyện thành công này là nguồn cảm hứng bất tận, cho thấy tiềm năng vô hạn của người chơi khi họ được trao quyền để sáng tạo và phát triển. Bạn ấn tượng với tựa game huyền thoại nào nhất trong danh sách này? Hãy chia sẻ những bản mod yêu thích của bạn mà bạn nghĩ nên được phát triển thành game độc lập nhé!

Related posts

Top 7 Nhân Vật Game Biểu Tượng Nhất Mọi Thời Đại: Dấu Ấn Huyền Thoại Không Phai

Administrator

Tối Ưu Hiệu Suất The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: Biến Giấc Mơ Đồ Họa Thành Hiện Thực

Administrator

Elden Ring Nightreign Bùng Nổ 2 Triệu Người Chơi: Thành Công Vượt Đánh Giá Trái Chiều Trên Steam

Administrator