Có một cảm giác thỏa mãn đặc biệt khi bạn thực hiện thành công một cú nhảy hoàn hảo, né tránh chướng ngại vật trong tích tắc, hay cuối cùng cũng vượt qua được màn chơi đã khiến bạn “lên bờ xuống ruộng” hàng giờ liền. Các tựa game platformer (đi cảnh) có một cách riêng để khiến bạn cảm thấy như một vị thần khi chiến thắng, và như một kẻ ngốc tuyệt đối khi thất bại. Những trò chơi platformer vĩ đại nhất không chỉ kiểm tra phản xạ của bạn – chúng còn thử thách sự kiên nhẫn, sức bền, và thậm chí là ý chí giữ cho tay cầm chơi game của bạn nguyên vẹn.
Nếu bạn yêu thích những tựa game platformer thử thách một cách tàn bạo, đòi hỏi độ chính xác cao, đối mặt với kẻ thù không khoan nhượng, và các cơ chế gameplay yêu cầu sự hoàn hảo, thì bạn đã đến đúng nơi. Những tựa game này không chỉ thách thức bạn; chúng còn “dám” bạn tiếp tục chơi. Hãy cùng dancongnghe.net khám phá những game platformer khó nhất mà bạn nên thử để kiểm chứng giới hạn bản thân!
Super Meat Boy
Super Meat Boy có thể đã ra đời cách đây mười lăm năm, nhưng đây chắc chắn là một trong những tựa game “có tuổi” tốt nhất mọi thời đại. Tựa game Meat Boy gốc bắt đầu từ kỷ nguyên game Flash, và Team Meat đã trau chuốt nó để tạo ra Super Meat Boy – một trong những game indie đáng kinh ngạc nhất. Trò chơi đưa bạn vào một “địa ngục” thực sự với những lưỡi cưa khổng lồ, quái vật, tên lửa, tia laser và vô số mối đe dọa khác ẩn chứa khắp mọi ngóc ngách.
Vào vai một… cậu bé bằng thịt, bạn phải thực hiện những pha nhảy chính xác đến từng pixel trong game platformer 2D này, vượt qua mỗi màn chơi trong một thời gian quy định để giải cứu bạn gái của mình, Bandage Girl, trước khi cô ấy bị đưa đến màn tiếp theo. Hãy sẵn sàng chết hàng trăm lần ở mỗi màn chơi khi bạn nhảy, trượt và bám tường để vượt qua mọi thứ mà trò chơi ném vào bạn. Chỉ đến khi bạn học được, thông qua hàng ngàn lần thất bại, chính xác những gì cần phải làm trong mỗi tình huống, bạn mới có thể tiến lên. Super Meat Boy cũng sở hữu một trong những bản nhạc nền “đi vào huyền thoại” nhất, và bản “The Battle of Li’l Slugger” vẫn còn vang vọng trong đầu tôi ngay cả mười lăm năm sau khi chơi nó. Giữa I Wanna Be the Guy (2007) và Super Meat Boy, tôi dám nói rằng cái tên sau xứng đáng hơn cả về độ khó lẫn độ hoàn thiện và khả năng tồn tại lâu dài.
Super Meat Boy với đồ họa 2D pixel art đầy màu sắc, nhân vật Meat Boy đang nhảy qua một chướng ngại vật sắc nhọn
Thông tin chi tiết về game:
- Thể loại: Platformer
- Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
- Điểm OpenCritic trung bình từ các nhà phê bình: 83/100
- Tỷ lệ được các nhà phê bình đề xuất: 96%
- Ngày phát hành: 20 tháng 10 năm 2010
- ESRB: T (Teen – Thanh thiếu niên) do có Máu hoạt hình, Bạo lực hoạt hình, Hài hước thô tục, Ngôn ngữ.
- Nhà phát triển: Team Meat
- Nhà phát hành: Team Meat
- Engine: Proprietary Engine
- Nhiều người chơi: Online Multiplayer, Local Multiplayer
Ninja Gaiden (1988)
Ninja Gaiden là một trong những game NES kinh điển đầu tiên mà tôi từng chơi. Mặc dù tôi không chơi nó vào cùng thế kỷ mà nó được phát hành, nhưng với tư cách là một đứa trẻ năm tuổi, khả năng nhảy lên bất kỳ bức tường nào và bám vào đó trong khi kẻ thù chỉ biết chờ đợi bất lực bên dưới thật là vui. Chà, cho đến khi tôi nhận ra mỗi màn chơi đều có bộ đếm thời gian, và khi Ryu ngã xuống đất, tôi phải quay trở lại điểm xuất phát.
Ninja Gaiden yêu cầu sự chính xác cao ở những màn chơi sau. Nó dạy bạn các cơ chế, nhưng sau đó ném vào bạn một loạt kẻ thù tuyệt đối từ mọi hướng, thách thức bạn ghi nhớ mọi thứ đã học. Hơn nữa, chỉ một bước lùi và bất kỳ kẻ thù nào bạn đã hạ gục đều sẽ hồi sinh, khắc sâu vào đầu bạn rằng con đường duy nhất là tiến về phía trước. Là một trong những game “Nintendo Hard” nổi tiếng, Ninja Gaiden không ngừng nghỉ, và những đợt tấn công liên tục của kẻ thù khiến nó trở nên khó khăn như một game platformer thử thách có thể đạt được.
Ryu Hayabusa, nhân vật chính của Ninja Gaiden, đang tung một cú đá trên không giữa một khung cảnh chiến đấu cổ điển
Thông tin chi tiết về game:
- Tên bản tổng hợp: Ninja Gaiden: Master Collection
- Thể loại: Hack and Slash (Tuy nhiên bản gốc 1988 là platformer)
- Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
- Điểm OpenCritic trung bình từ các nhà phê bình: 72/100
- Tỷ lệ được các nhà phê bình đề xuất: 53%
- Ngày phát hành (Master Collection): 10 tháng 6 năm 2021
- ESRB: M (Mature 17+ – Trưởng thành 17+) do có Máu và Gore, Bạo lực dữ dội, Khỏa thân một phần, Ngôn ngữ mạnh, Chủ đề gợi dục.
- Nhà phát triển: Team Ninja
- Nhà phát hành: Koei Tecmo
- Franchise: Ninja Gaiden
Getting Over It with Bennett Foddy
Một game indie độc đáo khác xứng đáng có một vị trí trong thư viện game của bạn là Getting Over It with Bennett Foddy. Tựa game này được chính nhà sáng tạo cùng tên xây dựng từ các tài sản miễn phí. Trò chơi giao nhiệm vụ cho bạn leo một ngọn núi được tạo thành từ những tài sản vô cùng lộn xộn, trong khi bạn bị nhốt trong một cái vạc và được trao một cây búa tạ để leo. Tiền đề có thể đơn giản, nhưng lối chơi thì hoàn toàn không. Getting Over It with Bennett Foddy không có điểm checkpoint nào, vì vậy một cú nhảy hoặc hành động leo núi sai thời điểm sẽ đưa bạn quay trở lại từ đầu, bất kể bạn đã đi được bao xa.
Một khi bạn ngã, bạn sẽ phải leo lại từ đầu hoặc thoát game và không bao giờ quay lại, giống như tôi đã từng làm. Cũng có một lựa chọn thứ ba, đó là bạn đấm vào màn hình và tuyên bố lỗi kỹ thuật. Đây có thể không phải là một trò chơi kinh dị mà tôi bỏ cuộc vì sợ hãi, nhưng Getting Over It chắc chắn rất khó để hoàn thành. Tất nhiên, toàn bộ ý nghĩa là bạn phải vượt qua những thất bại của mình và tiếp tục tiến lên, và chắc chắn, tôi hiểu ý nghĩa đó, nhưng nếu tôi thà chơi Sekiro bằng vô lăng, thì có lẽ game của ông hơi khó rồi đó, ông Foddy.
Người chơi trong Getting Over It with Bennett Foddy bị mắc kẹt trong một cái vạc, cố gắng leo lên bằng một cây búa tạ khổng lồ
Thông tin chi tiết về game:
- Thể loại: Platformer
- Hệ máy: Mobile (điện thoại), PC
- Ngày phát hành: 6 tháng 12 năm 2017
- ESRB: E (Everyone – Mọi người)
- Engine: Unity
Crash Bandicoot 4: It’s About Time
Lần đầu tiên tôi chơi Crash Bandicoot là khi Nathan Drake chơi game platformer này trên Sony PlayStation trong Uncharted 4. Lần thứ hai — và cũng là lần cuối — là khi tôi thử Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Tôi có thể chưa chơi bất kỳ phiên bản nào trước đó trong series, nhưng tôi biết chúng đều rất khó. Tuy nhiên, phiên bản này lại nâng độ khó lên một tầm cao mới, và điều đó đặc biệt ấn tượng vì đây là một game platformer 3D. Các tựa game platformer 3D thường dễ, thậm chí đôi khi quá dễ. Crash Bandicoot 4 thì không như vậy.
Những gì tôi luôn mong muốn từ một game platformer Mario 3D – một trải nghiệm thực sự khó – lại được Crash Bandicoot 4 mang đến. Bạn có thể bắt đầu với tham vọng thu thập tất cả các Perfect Run relics trong trò chơi, nhưng khi bạn nhận ra trò chơi khó đến mức nào, ngay cả khi không cố gắng hoàn thành 100%, bạn sẽ nhanh chóng quyết định chỉ cố gắng vượt qua các màn chơi trước. Có đủ sự đa dạng về kẻ thù, màn chơi và khả năng để giữ bạn luôn trong trạng thái cảnh giác, căng thẳng và sẵn sàng ném tay cầm với tốc độ Mach bất cứ lúc nào.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time với đồ họa 3D sống động, Crash Bandicoot đang chạy và nhảy qua một màn chơi đầy màu sắc
Thông tin chi tiết về game:
- Thể loại: Platformer
- Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
- Điểm OpenCritic trung bình từ các nhà phê bình: 85/100
- Tỷ lệ được các nhà phê bình đề xuất: 93%
- Ngày phát hành: 2 tháng 10 năm 2020
- ESRB: E10+ (Everyone 10+ – Mọi người từ 10 tuổi trở lên) do có Tham chiếu rượu, Bạo lực hoạt hình, Trò hề truyện tranh, Ngôn ngữ.
- Nhà phát triển: Toys for Bob
- Nhà phát hành: Activision
- Engine: Unreal Engine 4
- Nhiều người chơi: Online Multiplayer
Ghostrunner
Các tựa game action platformer xuất hiện nhan nhản, nhưng rất ít tựa game làm tốt như Ghostrunner. Lấy bối cảnh trong một tương lai cyberpunk, dystopian, Ghostrunner đưa bạn vào vai một kiếm sĩ cyborg cần leo lên đỉnh của một siêu cấu trúc khổng lồ. Trên đường đi, anh ta sẽ đối mặt với vô số kẻ thù, tất cả đều có vũ khí và nguy hiểm, cùng nhiều trùm. Phần platforming là yếu tố cốt lõi của trò chơi, và nó nhanh, chính xác và trên hết là cực kỳ thú vị.
Bạn lướt đi trong môi trường, hack máy móc để giữ chúng đứng yên khi bạn chạy qua, hoặc ném phi tiêu vào các công tắc điện để tạo ra những lối đi mới mà không làm mất đà. Khi bạn chạy tường, trượt, lướt và dùng dây móc để vượt qua các cấp độ platforming được xây dựng đẹp mắt của trò chơi, bạn cũng phải né tránh đạn và vật thể bay của kẻ thù, suy nghĩ nhanh để tìm cách tiếp cận chúng mà không bị một viên đạn “one-shot” hạ gục. Vui bất tận, thách thức tàn bạo, và đồ họa ngoạn mục (đặc biệt với ray tracing), Ghostrunner, một trong những game miễn phí hay nhất mà Epic Games đã từng tặng, dễ dàng có một vị trí trong điện thờ của thể loại platformer.
Nhân vật chính của Ghostrunner, một chiến binh cyborg, đang chạy trên tường trong một khung cảnh thành phố cyberpunk với ánh sáng neon
Thông tin chi tiết về game:
- Thể loại: Action (Hành động)
- Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
- Điểm OpenCritic trung bình từ các nhà phê bình: 81/100
- Tỷ lệ được các nhà phê bình đề xuất: 82%
- Ngày phát hành: 27 tháng 10 năm 2020
- ESRB: M (Mature 17+ – Trưởng thành 17+) do có Máu và Gore, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh.
- Nhà phát triển: One More Level, Slipgate Ironworks
- Nhà phát hành: 505 Games, All In! Games
- Engine: Unreal Engine 4
- Franchise: Ghostrunner
Kết luận
Hãy nghe tôi này – có hàng tấn tựa game khác cũng có thể được gọi là game platformer khó nhất hay nhất mà bạn có thể chơi. Sau cùng, những cái tên như Celeste, Super Mario Bros: The Lost Levels, Contra, và Ninja Turtles đều tồn tại. Thật đáng tiếc là tôi chưa từng chạm vào những tựa game này, nhưng tôi hoàn toàn nhận thức được rằng mình cần phải trải nghiệm chúng nếu tôi cảm thấy cuộc sống chưa đủ “ức chế”.
Hy vọng danh sách này đã mang đến cho bạn những gợi ý thú vị để thử thách bản thân. Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay bạn có những tựa game platformer cực khó nào khác muốn bổ sung? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!