Chúng ta đang sống trong kỷ nguyên mà các bản remaster có thể thổi luồng sinh khí mới vào những tựa game kinh điển được yêu thích, giúp chúng tiếp cận với thế hệ game thủ mới trong khi vẫn giữ gìn di sản cho những người hâm mộ lâu năm. Thế nhưng, không phải mọi bản remaster game đều được tạo ra như nhau. Đôi khi, các nhà phát triển và phát hành lại chọn cách làm việc cẩu thả, chỉ đơn thuần thêm thắt vài nâng cấp hình ảnh nhỏ nhặt hoặc những chỉnh sửa nửa vời mà không hề tôn trọng những gì đã làm nên sự đặc biệt của bản gốc. Những tựa game này xứng đáng nhận được sự đối xử tốt hơn nhiều, và người hâm mộ cũng xứng đáng được tôn trọng hơn. Bài viết này của dancongnghe.net sẽ điểm qua 5 bản remaster game tệ nhất, những sản phẩm đã làm phật lòng game thủ và phá hỏng ký ức đẹp đẽ về các huyền thoại.
5. Mafia II: Definitive Edition – Bug Tràn Lan, Tiềm Năng Bỏ Lỡ Đáng Tiếc
Ký ức về một cốt truyện lôi cuốn
Vào năm 2010, việc một game thế giới mở (sandbox) có phần trống rỗng không phải là hiếm, nhưng ngay cả khi đó, Mafia II vẫn bị đánh giá là chưa thực sự ấn tượng so với các tiêu chuẩn thế giới mở đang được thiết lập. Dù vậy, tựa game này đã khắc một vị trí đặc biệt trong trái tim nhiều game thủ nhờ cốt truyện hấp dẫn, không khí chân thực và các nhân vật khó quên. Sau bản remake toàn diện xuất sắc của Mafia phần đầu tiên – một bản remake khiến tôi tin tưởng mạnh mẽ vào tầm quan trọng của việc kể lại các câu chuyện game kinh điển trong thời hiện đại – tôi đã đặt nhiều kỳ vọng vào Mafia II: Definitive Edition.
Bản remaster biến mọi thứ tồi tệ hơn
Đáng buồn thay, cái gọi là bản remaster này chẳng khác gì việc thêm vào một vài NPC phụ và một loạt các lỗi game nghiêm trọng mới, nhiều lỗi trong số đó vẫn chưa được khắc phục. Các vấn đề về hiệu suất, ánh sáng kỳ lạ, mô hình nhân vật vụng về – tất cả đã tạo nên một bản remaster được phát hành vội vàng và thiếu cẩn trọng. Cuối cùng, thay vì nâng tầm Mafia II cho thế hệ mới, nó lại chôn vùi những phẩm chất tốt nhất của bản gốc dưới hàng loạt vấn đề kỹ thuật. Đây không chỉ là một sự lười biếng mà còn là hành động thiếu tôn trọng cốt truyện và thế giới đã khiến game trở nên được yêu mến ngay từ đầu.
Hình ảnh tổng hợp các tựa game thế giới mở được đánh giá cao
4. Tony Hawk’s Pro Skater HD – Lời Hứa Lỏng Lẻo, Trải Nghiệm Khó Chấp Nhận
Giấc mơ trượt ván hiện đại tan vỡ
Ai ai cũng hào hứng chờ đợi Tony Hawk’s Pro Skater HD ra mắt trên các phần cứng hiện đại vào năm 2012. Rốt cuộc, chúng ta được hứa hẹn sẽ có cảm giác chơi cổ điển của series Pro Skater trên các console Xbox 360 và PlayStation 3 mạnh mẽ – một giấc mơ đối với bất kỳ ai lớn lên cùng các bản gốc. Than ôi, điều đó đã không xảy ra. Bộ sưu tập HD này hứa hẹn cùng một cảm giác mượt mà và gây nghiện của các game cũ, nhưng một engine vật lý mới gần như đảm bảo rằng niềm vui sẽ không có mặt trong menu, vì lối chơi cốt lõi – việc trượt ván – lại trở nên cứng nhắc và vụng về.
Vật lý lỗi, thiếu nội dung, và sự thiếu vắng tính năng cơ bản
Thêm vào đó là quyết định khó hiểu khi loại bỏ các màn chơi được yêu thích như Chicago, The Bullring và Skate Street, đồng thời giới thiệu các lỗi và trục trặc mới. Rõ ràng đây chỉ là một hành động “hút tiền” cẩu thả. Ngay cả các tính năng cơ bản như chế độ nhiều người chơi cục bộ, điều mà các game gốc tự hào có, cũng bị thiếu vắng. Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 sau này đã ra mắt như một lời xin lỗi xuất sắc. Tuy nhiên, Pro Skater HD vẫn là một lời nhắc nhở buồn rằng chỉ hoài niệm thôi là chưa đủ – linh hồn của game cũng phải được bảo tồn.
Nhân vật Alex Mercer từ game Prototype trong bối cảnh thành phố bị tàn phá
3. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition – Sự Phản Bội Di Sản Rockstar
Saga của GTA và kỳ vọng về bản remaster
Còn gì để nói về bộ ba remaster này mà chưa từng được nhắc đến? Trong suốt 12 năm kể từ khi GTA V phát hành, Rockstar dường như đã từ chối đưa nhượng quyền thương mại này tiến lên, thay vào đó liên tục tái phát hành game cho các console mới hơn. Trong khi đó, khi game thủ khao khát một điều gì đó để ăn mừng, họ lại nhận được cái gọi là “Definitive Edition” của bộ ba 3D gốc – GTA III, Vice City và San Andreas. Riêng GTA III đã là một trong những game quan trọng nhất trong lịch sử, và tôi không bao giờ có thể ngừng ca ngợi về sự kỳ diệu và tầm ảnh hưởng định hình của bộ ba này đối với hàng triệu người chơi.
Thảm họa đồ họa và lỗi game phá nát trải nghiệm
Nhưng những gì chúng tôi nhận được là một thảm họa: ánh sáng được tăng cường che đậy các kết cấu đồ họa tệ hại, các nhân vật mang tính biểu tượng trở nên không thể nhận ra, các đoạn cắt cảnh bị hỏng, các hoạt ảnh bị cắt bỏ, và các chi tiết từng tỉ mỉ bị phá hỏng bởi thuật toán nâng cấp AI cẩu thả. Thật là đau đớn. Tôi nhớ mình đã tạm dừng lần chơi San Andreas của mình để bắt đầu lại với bản remaster, tràn đầy hy vọng, và rồi bỏ dở giữa chừng chỉ để quay lại chiếc laptop cũ kỹ của mình, nơi phép màu thực sự vẫn còn sống mãi. Đây là một bài học điển hình về cách không nên xử lý một di sản được yêu quý.
Hai nhân vật chính của GTA 6, Lucia và Jason, đứng trên mui xe thể thao tại Vice City
2. Silent Hill HD Collection – Sương Mù Mờ Mịt, Ký Ức Tan Vỡ
Câu chuyện bi kịch về mã nguồn gốc
Rất ít bản remaster làm mọi thứ tệ như Silent Hill HD Collection ra mắt vào năm 2012. Hứa hẹn mang Silent Hill 2 và Silent Hill 3 vào một kỷ nguyên mới của game và phần cứng hiện đại, bộ sưu tập HD này cuối cùng lại kém xa bản gốc một cách đáng kể, chủ yếu là do Konami đã làm mất mã nguồn gốc của game và không thể cung cấp cho các nhà phát triển bản remaster, Hijinx Studios. Do đó, các nhà phát triển đã phải xoay sở, tự viết mã riêng cho game ở nhiều phần.
Khi sương mù trở thành ác mộng
Không ngạc nhiên khi điều đó dẫn đến vô số lỗi và trục trặc, khi lớp sương mù mang tính biểu tượng của Silent Hill hoặc không xuất hiện hoặc quá dày đến mức không thể nhìn thấy vài mét phía trước. Điều này hoặc làm mất đi yếu tố sợ hãi khi đi qua các con phố của Silent Hill hoặc khiến trải nghiệm trở nên quá khó chịu. Những phiên bản remaster này không chỉ kém hơn về hình ảnh và cách trình bày mà còn có hiệu suất rất tệ. Chúng đã thất bại trong việc nắm bắt bầu không khí căng thẳng của các game gốc. Thật nhẹ nhõm khi Silent Hill 2, được coi là phần hay nhất trong series, đã nhận được sự tri ân xứng đáng thông qua một bản remake đúng nghĩa vào năm 2024, và mang đến phiên bản tốt nhất, hoàn hảo nhất của game.
Tổng hợp ba game kinh dị nổi tiếng: Amnesia, Outlast và Dead Space
1. Metal Gear Solid Master Collection – Chiêu Trò Cẩu Thả, Hãy Cứ Giả Lập Mà Chơi
Di sản vĩ đại bị đối xử tệ bạc
Series Metal Gear Solid còn lâu đời hơn cả tôi, và điều đó đủ để tôi dành một sự tôn trọng rất lớn cho tên tuổi của series. Đáng buồn thay, điều đó đã không xảy ra với Master Collection của game, phát hành vào năm 2023. Đến thời điểm đó, tiền lệ – và những cạm bẫy – cho một bản remaster đã được biết rộng rãi trong ngành, và tiêu chuẩn đã được đặt ra bởi các bản remaster xuất sắc. Vậy tại sao Konami lại gọi đây là phiên bản “remastered” khi họ thậm chí còn không bận tâm nâng cấp kết cấu đồ họa hay thậm chí là độ phân giải, vốn không chạy ở độ phân giải Full HD?
“Remaster” không nâng cấp, không FPS cao
Chắc chắn, các game chơi ổn định, nhưng điều khiển vẫn lúng túng, và không một game nào trong bộ sưu tập chạy ở 60fps… vào năm 2023. Gọi MGS Master Collection Vol 1 là một bản remaster lười biếng vẫn còn là một cách nói giảm nhẹ, vì đây chẳng khác gì một bản port cẩu thả được tạo ra để bán cho các máy chơi game mới. Thành thật mà nói, trải nghiệm giả lập các game cũ này tốt hơn mà không phải bỏ ra 20 đô la cho chúng, con số này nhiều hơn khoảng 20 đô la so với những gì người ta nên trả cho bản “remaster” này.
Các nhân vật Snake và Big Boss từ series Metal Gear Solid trong nhiều phiên bản game khác nhau
Tiêu chuẩn nào cho một bản Remaster Thành Công?
Các bản remaster của các tựa game mang tính biểu tượng phải luôn nhớ rằng mục tiêu là bảo tồn bản chất của các game gốc, đồng thời không bao giờ đánh mất sự tôn trọng đối với bầu không khí và linh hồn đã khiến chúng xứng đáng được kể lại. Việc đại tu hình ảnh và nâng cấp đồ họa chắc chắn rất đẹp mắt, nhưng chúng nhanh chóng mất đi vẻ hấp dẫn nếu các yếu tố cốt lõi khác – lối chơi, vật lý, hiệu suất và sự nhập vai – không được xử lý bằng cùng một sự cẩn trọng và tình yêu.
Khi các bản remaster được xử lý một cách cẩu thả, chúng không chỉ làm hoen ố ký ức về những tựa game tuyệt vời – chúng còn phản bội những người chơi đã mang theo những ký ức đó trong nhiều năm. Game thủ Việt Nam nói riêng và cộng đồng game thủ toàn cầu nói chung xứng đáng nhận được nhiều hơn thế. Hãy cùng dancongnghe.net lên tiếng để các nhà phát triển game mang đến những sản phẩm chất lượng hơn, xứng đáng với di sản của các huyền thoại game.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hãy chia sẻ ý kiến và những bản remaster game tệ nhất mà bạn từng trải nghiệm trong phần bình luận bên dưới!