Image default
Game

Tony Hawk’s Pro Skater: Hơn cả Remake, cần một kỷ nguyên mới cho game trượt ván!

Đối với những người lớn lên trong những năm 2000, series game Tony Hawk’s Pro Skater luôn giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim họ. Đây là lý do vì sao các bản remake của bốn tựa game đầu tiên trong series đã nhận được sự đón nhận nồng nhiệt, bởi chúng gợi nhớ về những ký ức sống động đã góp phần định hình và phổ biến bộ môn trượt ván trong thập niên đó. Trong khi Tony Hawk’s Pro Skater 12 là những bản phát hành mang tính biểu tượng cho các hệ máy console gia đình, thì Tony Hawk’s Pro Skater 34 đã tiếp tục duy trì đà phát triển của series thêm một thời gian, cho đến khi mọi thứ bắt đầu thay đổi với các phiên bản tiếp theo. Với việc đã có hai bản phát hành gộp một số tựa game được yêu thích nhất, đã đến lúc series Tony Hawk’s Pro Skater cần một hướng đi mới mẻ hơn.

Khái niệm remake game có thể trở nên nhàm chán nếu lặp đi lặp lại quá nhiều lần. Bạn chỉ có thể làm đi làm lại một điều gì đó bao nhiêu lần trước khi nó bắt đầu trở nên đơn điệu và lặp lại. Đây là lý do tại sao một quyết định thông minh cho các game Tony Hawk’s Pro Skater tiếp theo sẽ là thoát ly khỏi những tựa game cũ và tập trung vào việc tạo ra một trải nghiệm hoàn toàn mới, đồng thời vẫn kế thừa những yếu tố đã làm nên thành công của các phiên bản kinh điển. Series không cần phải bị mắc kẹt trong cái bóng của thành công quá khứ, mà thay vào đó, nên giữ vững tinh thần của các game tiền nhiệm trong khi dấn thân vào những vùng đất chưa được khám phá. Dưới đây là lý do vì sao Tony Hawk’s Pro Skater cần bỏ qua việc remake và mang đến cho người hâm mộ một tựa game trượt ván mới thực sự đáng chơi.

Giữ vững cốt lõi, loại bỏ rườm rà

Gameplay là kim chỉ nam

Một trong những lời phàn nàn lớn nhất từ người chơi về một số tựa game Tony Hawk’s Pro Skater sau này là việc chúng thiếu đi lối chơi dựa trên mục tiêu đơn giản của các phiên bản gốc. Các game như Tony Hawk’s American Wasteland quá tập trung vào chế độ cốt truyện và việc điều chỉnh các yếu tố gameplay mà nhiều người chơi cảm thấy không cần thiết. Nó đã đi chệch khỏi những gì đã hoạt động rất tốt. Khả năng nhảy vào một màn chơi trong khoảng thời gian 2 phút và lướt ván điên cuồng khắp khu vực để hoàn thành các mục tiêu chỉ đơn giản là rất vui. Đó là một cách tiếp cận với game trượt ván đã làm cho series này trở nên khác biệt so với các tựa game khác cố gắng tái hiện môn thể thao mạo hiểm này.

Đây là điều duy nhất nên duy trì ổn định trong các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater trong tương lai, với rất ít hoặc không có thay đổi nào được thực hiện. Tất nhiên, địa điểm và bối cảnh chung của các game sẽ luôn thay đổi, nhưng công thức gameplay cốt lõi không nên quá khác biệt so với trước đây. Đó là cùng một cách tiếp cận mà Nintendo áp dụng cho thương hiệu Super Mario, nơi hầu hết các game đều có lối chơi rất giống nhau nhưng lại có cách trình bày và bối cảnh độc đáo riêng. Một game Tony Hawk mới không cần phải giống hệt các tựa game cũ, nó chỉ cần mang lại cảm giác tương tự trong quá trình chơi.

Era of Remake đã qua

Sự suy thoái và những thay đổi không cần thiết

Series Tony Hawk’s Pro Skater thực sự đã có một bước ngoặt lớn về chất lượng sau khi sáu tựa game đầu tiên được phát hành cho PlayStation 2, Nintendo GameCube và Xbox đời đầu. Sau Tony Hawk’s Pro Skater 4, phiên bản tiếp theo, Tony Hawk’s Underground, vẫn nhận được đánh giá tốt từ các nhà phê bình và người hâm mộ. Nhưng chính tại thời điểm này, mọi thứ thực sự bắt đầu thay đổi đối với toàn bộ thương hiệu, với phản ứng đối với các game sau này trở nên kém nhiệt tình hơn trước. Các khía cạnh của các game nổi tiếng khác bắt đầu được xen kẽ vào series để tránh sự đình trệ, nhưng đồng thời lại thay đổi về cơ bản những điều đã làm cho toàn bộ series trở thành một thứ không thể nhận ra vào cuối cùng. Nó chỉ không còn mang lại cảm giác của những game mà mọi người từng nhớ khi chơi trên PlayStation gốc.

Người trượt ván di chuyển trong thế giới mở của Tony Hawk's American WastelandNgười trượt ván di chuyển trong thế giới mở của Tony Hawk's American Wasteland

Đây là lý do tại sao ý tưởng remake Tony Hawk’s Underground hoặc các game khác từ giai đoạn sau của series có vẻ không cần thiết. Hầu như không ai mong muốn quay lại chế độ cốt truyện hay câu chuyện của những tựa game đó, huống hồ là phấn khích khi gặp lại các nhân vật từ chúng. Phần lớn người chơi không chơi các game Tony Hawk’s Pro Skater để theo dõi một câu chuyện. Họ chơi vì lối chơi được thiết kế tốt đã mang lại niềm vui khi trải nghiệm nhiều lần. Thật không may, mỗi phiên bản sau Tony Hawk’s Pro Skater 4 lại ưu tiên các khía cạnh khác đã không còn phù hợp với thời đại, và rất có thể sẽ không đáng để quay lại và sửa chữa cho một bản remake. Ngay cả lối trượt ván thế giới mở, một phần trung tâm của Tony Hawk’s American Wasteland, cũng cảm thấy như một khái niệm tầm thường để xem xét lại bây giờ, đặc biệt khi việc di chuyển đến nhiều địa điểm để trượt ván thay vì chỉ một lại là một ý tưởng tốt hơn.

Một vận động viên trượt ván tự do khám phá trong Tony Hawk's UndergroundMột vận động viên trượt ván tự do khám phá trong Tony Hawk's Underground

Tiềm năng của một kỷ nguyên mới

Mở rộng chân trời, giữ nguyên tinh thần

Với sự đón nhận nồng nhiệt của các bản remake Tony Hawk’s Pro Skater 1+2Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, một phiên bản mới trong series có thể học hỏi từ chúng và thực sự đẩy series vào một kỷ nguyên mới. Cả hai game remake đều giới thiệu các địa điểm và gương mặt mới vào series, mặc dù phần lớn trong số đó là làm lại từ các bản phát hành gốc. Việc đưa series đến các khu vực mới trên thế giới có thể làm nổi bật bộ môn trượt ván ở những nơi mới mẻ và độc đáo mà series chưa từng khám phá. Tất nhiên, sự hài hước và phóng khoáng đặc trưng của series vẫn có thể được giữ lại trong các địa điểm mà người chơi khám phá, nhưng có rất nhiều tiềm năng cho sự sáng tạo như thế này. Thay vì một vùng đất hoang tàn của Mỹ hay một công viên trượt ván truyền thống ở Bắc Mỹ, tại sao không đến các quốc gia và môi trường ít được biết đến hơn, những nơi không phải lúc nào cũng được chú ý? Những địa điểm trượt ván mà chúng ta chưa từng thực sự thấy trước đây, điều này có thể thực sự đẩy xa những giới hạn mà series đã thiết lập từ nhiều năm trước.

Đồng thời, các bản remake của Tony Hawk’s Pro Skater đã mang đến nhiều vận động viên trượt ván có thể chơi được hơn và mở rộng phạm vi tiếp cận của những người yêu thích trượt ván. Với sự góp mặt nổi bật của nhiều vận động viên nam và nữ hơn, cũng có tiềm năng giới thiệu thêm các chiêu thức độc đáo và phong cách có thể gắn liền với những gương mặt mới. Các loại chiêu thức và combo trong game vốn đã điên rồ, nhưng mọi thứ có thể được đẩy xa hơn theo những cách có thể mang lại cảm giác mới mẻ, mặc dù vẫn dựa trên một nền tảng đã có từ lâu. Những khái niệm như vậy cũng có thể là cánh cổng mở ra một cách tiếp cận tốt hơn để tạo ra các vận động viên trượt ván tùy chỉnh, với nhiều lựa chọn hơn về ngoại hình và các loại chiêu thức có thể thực hiện.

Tony Hawk biểu diễn chuỗi kỹ năng combo ấn tượng trên ván trượtTony Hawk biểu diễn chuỗi kỹ năng combo ấn tượng trên ván trượt

Và tất cả điều này có thể được bổ trợ bởi một cách tiếp cận tốt hơn đối với chế độ multiplayer online, một thứ mà các bản remake gần đây đã chạm đến một chút. Một trong những khía cạnh hay nhất của Tony Hawk’s Pro Skater là cạnh tranh với bạn bè trong chế độ multiplayer, cho dù đó là chế độ Score Attack hay một cái gì đó như HORSE. Một game Tony Hawk’s Pro Skater mới cần tận dụng điều này bằng cách cung cấp nhiều chế độ hơn để người chơi tương tác trực tuyến, đặc biệt nếu nó liên quan đến việc có nhiều hơn một vài nhân vật trượt ván cùng lúc. Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 đã có một cái gì đó tương tự, nhưng nó vẫn còn hạn chế và chắc chắn có thể được mở rộng trong một game mới. Càng nhiều lựa chọn, càng tốt cho tất cả mọi người.

Vì tình yêu với trượt ván

Mặc dù các bản remake của Tony Hawk’s Pro Skater rất được yêu thích, nhưng chúng không cần phải là nơi series dừng lại trong tương lai. Có tiềm năng lớn để series tự làm mới mình với những tựa game mới, kế thừa những gì chúng ta yêu thích về lối chơi trượt ván kinh điển và đẩy mọi thứ tiến xa hơn. Nỗi nhớ có thể là một thứ mạnh mẽ và hiệu quả trong một thời gian dài, nhưng nó cũng có thể là một cái bẫy dẫn đến sự đình trệ và tầm thường. Các game Tony Hawk’s Pro Skater và toàn bộ series quá thú vị để trở thành một thứ như vậy. Chúng ta không cần thêm các bản remake của các game Tony Hawk cũ nữa; chúng ta chỉ cần nhiều game trượt ván mới mẻ và vui nhộn hơn, như chỉ series Tony Hawk mới có thể mang lại cho mọi người.

Related posts

Half-Life 2 RTX: Bản Demo Chính Thức Với Ray Tracing & DLSS Ra Mắt Vào 18 Tháng 3

Administrator

Borderlands 4 Trên Nintendo Switch 2: Hiệu Suất 30FPS và Yêu Cầu Tải Về

Administrator

Top 10 Tựa Game DOS Kinh Điển Vẫn “Chất” Hút Hồn và Dễ Dàng Chơi Lại Trên PC Ngày Nay

Administrator