Năm 2020, The Last of Us Part II đã đưa người hâm mộ PlayStation vào một cuộc hành trình đen tối và đầy thử thách trong những tháng cuối cùng của PS4. Mới đây, PlayStation đã phát hành The Last of Us Part II Remastered dành riêng cho PS5, và phiên bản nâng cấp đồ họa này cũng đã có mặt trên PC vào tháng 4 năm 2025. Không chỉ mang đến trải nghiệm thị giác ấn tượng hơn, The Last of Us Part II Remastered còn bổ sung phần bình luận của Naughty Dog và các diễn viên tham gia lồng tiếng, hé lộ nhiều chi tiết sâu sắc mà có thể người chơi đã bỏ lỡ ở phiên bản gốc. Những thông tin hậu trường này không chỉ làm rõ các yếu tố sẵn có trong game mà còn cung cấp cái nhìn sâu sắc, thậm chí có thể làm phong phú thêm trải nghiệm của bạn với series phim The Last of Us nổi tiếng.
Hình ảnh Ellie trẻ tuổi và Joel già hơn trước khung cảnh rừng xanh, biểu tượng của The Last of Us.
Nỗi Sợ Độ Cao Của Abby: Một Chi Tiết Nhân Vật Sâu Sắc
Dấu hiệu ẩn được tiết lộ sớm hơn bạn nghĩ
Một chi tiết luôn tồn tại trong cả hai phiên bản của The Last of Us Part II nhưng trở nên rõ ràng hơn trong bản Remastered có độ trung thực cao là nỗi sợ độ cao của Abby. Nếu bạn chưa từng chơi hoặc đã chơi nhưng không để ý từ khi phát hành bản gốc, có thể bạn chưa biết rằng Abby có nỗi sợ độ cao một cách chính thống. Điều này được nhắc đến trực tiếp khi khám phá các tòa nhà chọc trời ở Seattle với vai Abby, nhưng bạn hoàn toàn có thể tự mình nhận ra điều này ngay khi bắt đầu điều khiển Abby. Khi đứng gần một gờ đá nhìn xuống vực sâu, màn hình sẽ bắt đầu thay đổi, rung lắc và nhịp nhàng, tạo cảm giác như một biểu hiện trực quan của chứng sợ độ cao (Vertigo). Máy ảnh cũng dường như bắt đầu phóng to vào những độ cao, và Abby bắt đầu thở nặng nhọc, rõ ràng là đang hoảng loạn vì độ cao. Hiệu ứng này mang lại cảm giác sống động hơn trong phiên bản Remastered, và vì Abby không hề lên tiếng về nỗi sợ độ cao của mình cho đến mãi sau này, bạn vẫn có thể bỏ lỡ chi tiết tinh tế này.
Cảm Hứng Văn Học Đằng Sau Lối Sống Của WLF
Cuốn sách “City of Thieves” và sự ảnh hưởng đến cốt truyện
Trong những phần đầu của chương chơi Abby trong The Last of Us Part II Remastered, bạn sẽ dành thời gian ở trụ sở của WLF, lực lượng dân quân mà Abby là một thành viên. Tại đây, bạn sẽ thấy cảnh Abby thức dậy với một cuốn sách đang đặt trên ngực. Đó là cuốn City of Thieves của David Benioff, một tiểu thuyết năm 2008. Cuốn sách này không được chọn ngẫu nhiên, như phần bình luận đã đề cập rằng câu chuyện của nó cung cấp hai nguồn cảm hứng trực tiếp cho game.
Abby trong The Last of Us Part II đang đọc cuốn sách City of Thieves, tiết lộ nguồn cảm hứng cốt truyện.
Nếu bạn chưa quen với City of Thieves, đây là một tiểu thuyết lịch sử hư cấu kể về hai người điều hướng qua Leningrad trong thời kỳ bị Đức Quốc xã bao vây. Thành phố lúc đó là một cơn ác mộng dystopian, và hai nhân vật chính phải tìm kiếm trứng để thoát khỏi án tử hình. Tiền đề về hai người cùng nhau du hành qua những thành phố nguy hiểm và đổ nát đã truyền cảm hứng cho cốt truyện của phần game đầu tiên. Hơn nữa, một trong các nhân vật của cuốn sách có tên là Lev, trùng với tên của một nhân vật quan trọng trong The Last of Us Part II.
Naughty Dog Hợp Tác Với Sucker Punch Để Xây Dựng Seattle
Tái hiện chân thực thành phố nhờ bạn bè
Một chi tiết khác mà bạn chỉ có thể khám phá thông qua phần bình luận trong The Last of Us Part II Remastered là cách Naughty Dog đã xây dựng phiên bản Seattle của mình. Điều dễ nhận thấy nhất trong phân đoạn mở rộng khi Dina và Ellie cưỡi ngựa là phiên bản Seattle này khá chân thực so với thành phố thực tế mà nó dựa trên. Mặc dù bạn có thể muốn dành lời khen cho các nhà phát triển tài năng tại Naughty Dog, nhưng một phần công lao đó nên thuộc về một studio PlayStation khác.
Studio đó chính là Sucker Punch Productions, nhà phát triển có trụ sở tại khu vực Seattle và sắp phát hành Ghost of Yōtei vào năm 2025. Tựa game InFamous: Second Son của họ cũng lấy bối cảnh ở Seattle, nơi nhóm đã dành rất nhiều thời gian và công sức để xây dựng các địa danh mang tính biểu tượng tại các vị trí chính xác. Mô hình 3D đó đã trở thành nền tảng để Naughty Dog xây dựng Seattle của mình, giúp họ tiết kiệm đáng kể thời gian và nguồn lực trong quá trình phát triển.
The Last of Us Part II Remastered mang đến vô số chi tiết mới cho những người hâm mộ cuồng nhiệt. Giữa đồ họa được cải tiến, các màn chơi bị cắt bỏ được khôi phục và chế độ roguelike, có rất nhiều nội dung mới làm cho phiên bản này trở nên đáng giá đối với người hâm mộ của series. Ngoài các tính năng gameplay mới, phần bình luận của đạo diễn còn cung cấp những thông tin và chi tiết mới về quá trình phát triển game, những điều mà ngay cả những fan tận tâm nhất cũng có thể bỏ qua. Nếu bạn muốn khám phá mọi mảnh thông tin có thể về vũ trụ The Last of Us, The Last of Us Part II Remastered là một trải nghiệm không thể bỏ lỡ.