Sloclap, nhà phát triển nổi tiếng với tựa game hành động Sifu, gần đây đã ra mắt Rematch – một tựa game bóng đá multiplayer mang đến làn gió mới cho thể loại game thể thao. Có thể ví von một cách hài hước rằng Rematch chính là Rocket League phiên bản con người, nhưng đằng sau ý tưởng tưởng chừng đơn giản đó, Sloclap đã kiến tạo một trải nghiệm multiplayer sâu sắc và đầy phức tạp. Dù không phải là một người chơi giỏi các game thể thao mô phỏng truyền thống như Madden hay MLB The Show, Rematch vẫn đủ sức khơi gợi niềm hứng thú của tôi một cách mạnh mẽ. Đây là một tựa game độc đáo, kết hợp giữa yếu tố thể thao arcade sôi động và chiều sâu mô phỏng tinh tế, hứa hẹn mở ra một kỷ nguyên mới cho các game thể thao trong tương lai.
Rematch: Sự Kết Hợp Tinh Hoa Giữa Arcade và Mô Phỏng Thể Thao
Điểm làm cho Rematch trở nên khác biệt và đầy mới mẻ chính là cách nó hòa trộn lối chơi bóng đá arcade với các cơ chế gameplay cực kỳ sâu sắc. Trong Rematch, người chơi được trang bị một loạt công cụ để thực hiện các hành động quen thuộc như chuyền bóng, sút bóng, tắc bóng đối thủ, lừa bóng, và cản phá ngoạn mục trước khung thành. Tất cả những thao tác này đều là tiêu chuẩn trong game bóng đá, nhưng chiều sâu thực sự lại nằm ở khả năng kiểm soát mà người chơi có được.
Chiều Sâu Cơ Chế Gameplay Đáng Kinh Ngạc
Người chơi có thể sút hoặc đá bóng theo gần như bất kỳ hướng nào, và việc chuyền bóng cho đồng đội không đơn giản chỉ là nhấn một nút. Thay vào đó, cú đá bóng để chuyền có một nút riêng biệt, khác với cú sút để ghi bàn. Bạn phải căn chỉnh hướng chính xác và sử dụng lực vừa đủ để đưa bóng đến chân đồng đội. Điều này đòi hỏi người chơi phải làm quen và luyện tập rất nhiều để có thể phối hợp nhịp nhàng.
Một điểm khác biệt lớn nữa là bạn không hoán đổi giữa các nhân vật như trong các tựa game FIFA; thay vào đó, bạn chỉ điều khiển duy nhất nhân vật của mình, còn đồng đội của bạn cũng tự điều khiển nhân vật của họ. Sự phức tạp này ban đầu có thể gây choáng ngợp, nhưng nó lại mang đến phần thưởng xứng đáng khi bạn bắt đầu thực hiện được những pha phối hợp ăn ý.
Rematch game cover art
Tiềm Năng Mở Rộng “Công Thức Rematch” Cho Các Môn Thể Thao Khác
Công thức mà Rematch áp dụng, với các trận đấu ngắn và ít khoảng dừng, gợi nhớ đến Rocket League. Tôi mong muốn thấy công thức này được mở rộng sang các môn thể thao khác.
Từ Sân Cỏ Đến Sàn Đấu Khác: Những Môn Phù Hợp
Các môn như khúc côn cầu (hockey) và bóng rổ (basketball) có vẻ phù hợp hơn với lối chơi hành động nhanh, liên tục của Rematch, vì trong các môn này, mọi cầu thủ đều tham gia vào diễn biến trận đấu không ngừng nghỉ. Mặc dù bạn có thể chơi NBA2K với những người chơi khác, nhưng bạn vẫn phải liên tục chuyển đổi nhân vật và phụ thuộc vào chỉ số của cầu thủ thực tế. Một phiên bản arcade của bóng rổ, tập trung vào các nguyên tắc cơ bản với những cú sút khó nhưng vô cùng thỏa mãn khi thực hiện thành công, sẽ là một trải nghiệm tuyệt vời.
Ảnh trong game Rematch với các cầu thủ đang tranh bóng
Hai môn thể thao nổi bật trong thể loại mô phỏng, bóng chày và bóng bầu dục, sẽ đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn để tạo ra trải nghiệm multiplayer tương tự, vì cả hai đều có nhiều khoảng thời gian chết và không yêu cầu mọi cầu thủ phải hoạt động liên tục. Việc đứng ở vị trí left field trong bóng chày có thể khá nhàm chán, nhưng việc chín người chơi thay phiên nhau thực hiện cú đánh (at-bat) sẽ là một trải nghiệm đáng kinh ngạc, mặc dù có vẻ khó khả thi. Tuy nhiên, khúc côn cầu, bóng rổ và các môn thể thao đồng đội khác như bóng chuyền hoàn toàn có thể hoạt động một cách ngoạn mục với công thức này.
Cảnh cầu thủ Rematch thực hiện pha cản phá bóng
Trải Nghiệm Multiplayer Đậm Chất Đồng Đội
Trải nghiệm với Rematch thực sự gây ấn tượng mạnh với tôi, dù tôi không hề giỏi, bởi nó chạm đúng vào những gì tôi yêu thích ở các game multiplayer. Tôi đã dành rất nhiều giờ cho Overwatch và Marvel Rivals vì tôi thích cảm giác là một thành viên của một đội. Có lẽ tuổi thơ chơi các môn thể thao đồng đội đã hình thành nên tính cách này, nhưng lý do các game thể thao mô phỏng không hấp dẫn tôi đôi khi là vì bạn không thực sự là một thành viên trong đội mà bạn là cả đội.
Mỗi Người Một Vai Trò, Cùng Nhau Chinh Phục
Rematch thì khác. Bạn có thể chơi các trận 3v3, 4v4 và 5v5, và mỗi cầu thủ trong đội đều được điều khiển bởi một người chơi riêng biệt. Không có chuyện bạn tự chuyền bóng cho mình rồi đổi người chơi; thay vào đó, bạn phải làm việc cùng nhau. Tinh thần đồng đội bắt buộc đó khiến Rematch thực sự giống một trận bóng đá, và tất cả các cơ chế điều khiển phức tạp càng làm tăng thêm cảm giác chân thực này.
Pha sút bóng uy lực trong game Rematch
Nếu các game thể thao khác có thể tìm cách làm cho trải nghiệm multiplayer trở nên giống với môn thể thao thực tế hơn, đó sẽ là một bước tiến lớn cho ngành game thể thao.
Thử Thách Của Rematch: Độ Khó và Hành Trình Chinh Phục
Như đã đề cập nhiều lần, Rematch là một tựa game khó. Bất kỳ game nào tập trung vào multiplayer đều có thể khó, vì bạn không bao giờ biết được kỹ năng của những người chơi khác. Nhưng một phần của độ khó nằm ở sự phức tạp của chính game. Bạn không chỉ phải học hàng tấn nút bấm và các tổ hợp, mà còn phải hiểu cách mỗi động tác hoạt động. Tôi đã mắc rất nhiều lỗi khi chuyền bóng và cản phá trong khi học Rematch, và dù tôi chưa bao giờ nản chí đến mức bỏ cuộc, tôi hoàn toàn hiểu nếu ai đó đã từ bỏ vì độ khó này.
Đường Cong Học Tập Dốc Đứng Nhưng Đầy Thú Vị
Các game thể thao mô phỏng thường có độ linh hoạt cao về độ khó, ít nhất là khi chơi chế độ đơn. Bạn có thể chọn các chế độ dễ hơn. Một số game, như MLB The Show, còn cho phép bạn điều chỉnh độ khó của từng khía cạnh riêng lẻ trong game, điều này có thể giúp ích cho việc làm quen với các cơ chế. Rematch có chế độ luyện tập, nhưng cách duy nhất để thực sự trở nên giỏi hơn là phải kiên trì luyện tập trong các trận đấu multiplayer thực tế. Độ khó này có thể khiến một số người chơi e ngại, và điều này có thể ảnh hưởng đến các game thể thao tương tự trong tương lai.
Cầu thủ Rematch ở cự ly gần
Vượt Qua Rào Cản Độ Khó: Sự Hấp Dẫn Của Rematch Đã Được Chứng Minh
Tuy nhiên, độ khó chưa bao giờ ngăn cản một tựa game trở nên phổ biến trong quá khứ, và Rematch không phải là ngoại lệ.
Thành Công Ban Đầu và Tiềm Năng Lớn
Rematch dường như không bị ảnh hưởng bởi độ khó của nó ngay từ đầu, khi đã nhanh chóng đạt mốc một triệu người chơi. Có nhiều thể loại game multiplayer khác cũng cực kỳ phức tạp và đòi hỏi hàng tấn thời gian luyện tập để trở nên thành thạo, chứ chưa nói đến việc giỏi giang. Các game đối kháng (fighting game) thuộc loại này, và cả các MOBA như League of Legends cũng vậy. Rematch giống game đối kháng hơn ở chỗ nó tập trung vào kỹ thuật nhiều hơn là kiến thức về game, nhưng game thủ lại thích cống hiến hết mình cho một tựa game để trở nên giỏi.
Sân vận động rộng lớn trong Rematch
Tôi tin rằng Rematch đủ sức mang lại cảm giác xứng đáng cho người chơi để họ thấy sự cống hiến đó là hoàn toàn xứng đáng. Nếu Rematch thành công rực rỡ, hy vọng rằng các tựa game thể thao khác theo phong cách này cũng sẽ nối gót. Hãy cùng chờ đón và trải nghiệm để thấy được tiềm năng của một hướng đi mới đầy hứa hẹn cho game thể thao.