Công nghệ DLSS (Deep Learning Super Sampling) dựa trên AI của Nvidia luôn là chủ đề nóng hổi trong cộng đồng game thủ những năm gần đây. Đối với những ai chưa quen, DLSS là một công nghệ tương đối mới, có khả năng lấy một khung hình độ phân giải thấp và sử dụng AI để nâng cấp nó lên độ phân giải cao hơn, cải thiện chất lượng hình ảnh. Ý tưởng cốt lõi là bạn thiết lập trò chơi chạy ở độ phân giải thấp hơn, giúp giảm tải cho GPU và tăng tốc độ khung hình; sau đó, DLSS sẽ can thiệp và nâng cấp các khung hình lên độ phân giải bạn mong muốn. Trong kịch bản lý tưởng, điều này sẽ mang lại cho bạn một sự tăng cường FPS đáng kể mà hầu như không phải hy sinh chất lượng hình ảnh.
DLSS đã nhận được nhiều ý kiến trái chiều: một số người ca ngợi đây là “vị cứu tinh” cho những game thủ sở hữu PC cấu hình khiêm tốn, trong khi những người khác lại cho rằng nó đang “phá hoại” trải nghiệm chơi game truyền thống. Dù bạn thuộc phe nào, Nvidia đang cho thấy DLSS sẽ không đi đâu cả, khi hãng chuẩn bị tung ra một bản cập nhật mới cho công nghệ này, hứa hẹn giảm mức sử dụng VRAM lên tới 20%.
Hình ảnh render card đồ họa Nvidia GeForce RTX 5090 đại diện cho thế hệ GPU mới tích hợp DLSS
DLSS Transformer: Bước Tiến Lớn Giảm Tải VRAM Cho Card Đồ Họa Nvidia
Theo thông tin từ VideoCardz, Nvidia đã giới thiệu một SDK mới cho công nghệ DLSS được cải tiến. Bản cập nhật này bao gồm một tính năng mà Nvidia gọi là “DLSS Transformer” – một mô hình mới được thiết lập để thay thế công nghệ Mạng Nơ-ron Tích chập (Convolutional Neural Network – CNN) mà DLSS hiện đang sử dụng cho các tác vụ nâng cấp hình ảnh.
DLSS Transformer mới không chỉ tự hào về chất lượng hình ảnh tốt hơn và ít hiện tượng ghosting hơn so với mô hình CNN, mà còn được tối ưu đáng kể về hiệu quả sử dụng tài nguyên. Ban đầu, mô hình Transformer có thể tiêu thụ nhiều VRAM hơn. Tuy nhiên, một phần quan trọng của bản cập nhật này đã giảm mức sử dụng VRAM của DLSS Transformer xuống khoảng 20%. Mặc dù vẫn có thể cao hơn một chút so với mô hình CNN cũ, nhưng sự cải thiện này là rất đáng kể.
Việc giảm 20% mức sử dụng VRAM này được áp dụng trên mọi độ phân giải. Chẳng hạn, ở độ phân giải Full HD (1920×1080), bản cập nhật mới đã giảm mức tiêu thụ VRAM của Transformer từ 106.9 MB xuống còn 85.77 MB, tương đương mức giảm 19.8%. Khi tăng lên độ phân giải 4K (7840×4320), mức sử dụng VRAM của Transformer mới đạt 1225.17 MB, thấp hơn 19.9% so với mức 1517.60 MB của mô hình cũ.
Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 5060 thể hiện công nghệ DLSS tối ưu hiệu năng chơi game
Như vậy, rõ ràng Nvidia đang tập trung mạnh mẽ vào việc ứng dụng các công cụ AI để hỗ trợ kết xuất trò chơi. Dù bạn là người hâm mộ hay thích mọi thứ theo cách truyền thống, không thể phủ nhận rằng những công nghệ này sẽ tiếp tục phát triển và đóng vai trò quan trọng trong tương lai của ngành công nghiệp game.
Bản cập nhật DLSS Transformer không chỉ cải thiện trải nghiệm hình ảnh mà còn giải quyết một trong những mối lo ngại lớn nhất về hiệu suất, đặc biệt đối với những card đồ họa có VRAM giới hạn. Đây là minh chứng cho cam kết của Nvidia trong việc liên tục đổi mới và định hình tương lai của chơi game bằng AI.
Bạn nghĩ sao về những cải tiến mới của DLSS Transformer? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!