Trước khi Steam trở thành đế chế, MS-DOS đã là một nền tảng thô sơ nhưng mạnh mẽ, nơi khai sinh ra vô số tựa game công nghệ đáng nhớ. Đây không chỉ là những trò chơi đơn thuần, mà còn là những cột mốc định hình cả một thể loại và toàn bộ phương tiện giải trí. Kỷ nguyên vàng son của game MS-DOS kinh điển mang lại cảm giác hoang dã, đột phá và đầy thử thách. Chúng là những trải nghiệm gắn liền với đĩa mềm và màn hình CRT, khắc sâu trong tâm trí những người đã từng đắm chìm vào thế giới game thời kỳ đó.
Cho dù bạn là một game thủ gạo cội đã từng thức đêm bên chiếc PC cổ điển hay một người trẻ tuổi muốn khám phá cội nguồn của ngành công nghiệp game, danh sách này sẽ đưa bạn trở về quá khứ, khám phá những tựa game DOS hay nhất đã đặt nền móng cho rất nhiều siêu phẩm công nghệ ngày nay. Hãy cùng dancongnghe.net khám phá 7 cái tên huyền thoại, những viên gạch đầu tiên tạo nên lịch sử game PC và vẫn giữ nguyên giá trị hoài niệm đến tận bây giờ.
Giao diện Windows 11 chạy giả lập DOSBox để chơi game MS-DOS cổ điển
7. Dangerous Dave (1988) – Tựa game platformer đầu tiên đầy kỷ niệm
Ngay từ đầu, tôi phải thừa nhận rằng Dangerous Dave không phải là một trong những game MS-DOS kinh điển quan trọng nhất về mặt ảnh hưởng toàn cầu. Tuy nhiên, tôi không thể bỏ lỡ cơ hội này để viết một lá thư tình dành cho tựa game này, bởi nó là một trong những trò chơi đầu tiên tôi từng trải nghiệm.
Tôi khám phá Dangerous Dave trên một chiếc máy tính ở phòng tin học của trường. Và giống như một nghi lễ nhập môn của mọi game thủ, tôi đã sao chép lối tắt của nó vào một chiếc đĩa mềm mà tôi “chôm” từ văn phòng của bố, chỉ để về nhà và nhận ra rằng nó không thể chạy được. Là một game platformer chậm rãi, có tính toán trên DOS, Dangerous Dave trông cực kỳ ấn tượng vào thời điểm đó với màu đỏ tươi sáng và những kẻ thù rực rỡ đuổi theo bạn. Đây thực sự là một kỷ niệm khó quên về trò chơi DOS đầu tiên.
Cảnh game platformer Ninja Gaiden năm 1988 đang chạy trên màn hình máy tính cổ
6. STAR WARS: TIE Fighter (1994) – Lạc vào thế giới chiến đấu không gian
Trong tất cả các phương tiện truyền thông của Star Wars mà tôi từng tiếp xúc, từ phim ảnh, chương trình truyền hình cho đến trò chơi, TIE Fighter là cái tên duy nhất. Chắc chắn, game có thể đã phát hành vào năm 1994, nhưng tôi lại chơi nó gần một thập kỷ sau đó, vào đầu những năm 2000. Tiếng súng của chiếc Tie-Fighter, cho đến ngày nay, vẫn in sâu trong tâm trí tôi. Ngay cả khi tôi khởi động bản đồ Star Wars trong Fortnite hôm nay, âm thanh của một chiếc Tie-Fighter bay lượn trên đầu cũng chỉ khiến tôi nhớ về tựa game MS-DOS mà tôi đã chơi hai thập kỷ trước.
Tôi có thể không nhớ bất cứ điều gì về cốt truyện, nhưng cảm giác điều khiển một phi thuyền không gian lao qua những đường hầm chật hẹp, tất cả trong không gian 3D, đối với tôi lúc sáu tuổi là một điều kỳ diệu. Ngay cả phiên bản tiền nhiệm của game, X-Wing, cũng là một tựa game tuyệt vời và hoàn toàn có thể nằm trong danh sách những game DOS hay nhất và đáng nhớ nhất mọi thời đại.
Một số tựa game Star Wars cổ điển cần được làm lại, gợi nhớ TIE Fighter
5. Wolfenstein 3D (1992) – Tiên phong của dòng game bắn súng góc nhìn thứ nhất
Trong chốc lát, tôi đã nghĩ rằng việc đưa Doom vào danh sách này là đủ, và sẽ loại bỏ sự cần thiết phải bao gồm cả Quake hoặc Wolfenstein 3D, vì chúng cùng một nhóm – cùng nhà phát triển, cùng tầm quan trọng. Tuy nhiên, trong khi Doom chắc chắn là tựa game hoàng gia và một trong những game PC quan trọng nhất mọi thời đại, Wolfenstein 3D cũng không hề kém cạnh.
Rốt cuộc, để một game được chơi bởi bốn đứa trẻ Ấn Độ trên một chiếc PC duy nhất mỗi tối vào đầu những năm 2000, chỉ vì đó là game duy nhất, không chỉ trên máy tính đó mà còn trong cả khu phố – điều đó chắc chắn nói lên mức độ tuyệt vời và nổi tiếng của Wolfenstein 3D. Hơn nữa, đây là lúc id Software thể hiện sức mạnh và kỹ năng của họ với các game MS-DOS, và game này thực sự đã đưa PC lên bản đồ như một nền tảng chơi game khả thi – một nền tảng sẽ duy trì vị thế đó cho đến mãi về sau.
Ảnh chụp màn hình tiêu đề game Super Mario 64, một tựa game có tầm ảnh hưởng lớn
4. Sid Meier’s Civilization (1991) – Vị thế của đế chế chiến thuật vĩ đại
Giống như dòng game Doom phi thường, dòng game Civilization cũng được sinh ra trong kỷ nguyên MS-DOS và vẫn phát triển mạnh mẽ cho đến ngày nay. Cá nhân tôi chưa bao giờ có được niềm vui khi chơi game này vào đầu những năm 2000 sau khi có PC, và qua nhiều năm, tôi đã chủ động tránh xa nó vì thể loại này chưa bao giờ thực sự cuốn hút tôi. Bất kể điều đó, không điều gì có thể làm mất đi sự thật rằng Civilization, ngay từ năm 1991, đã trở thành một trong những game DOS quan trọng nhất từng được tạo ra, nhờ lối chơi đổi mới đã định hướng cho nhiều năm sau.
Đây là game đã trao cho người chơi cả một thế giới và yêu cầu họ xây dựng một đế chế – không chỉ bằng vũ lực, mà bằng ngoại giao, văn hóa và công nghệ. Tầm ảnh hưởng của nó vượt xa những gì hầu hết các game thời đó có thể mơ ước. Thể loại chiến thuật theo lượt đã thay đổi mãi mãi, và game PC lại có thêm một lý do để được nhìn nhận nghiêm túc. Civilization có thể không phải là sở thích của tôi, nhưng tôi không thể đếm hết số người mà tôi đã thấy đắm chìm vào chiều sâu của nó hàng ngày.
Các tựa game cổ điển trên Super Nintendo như SimEarth, gợi nhớ game chiến thuật Civilization
3. Prince of Persia (1989) – Huyền thoại platformer 2D đầy mê hoặc
Tôi đã chơi Prince of Persia, và thành thật mà nói, tôi chưa bao giờ vượt qua được những chiếc cọc nhọn – không phải ngày xưa, và ngay cả hôm nay, tôi vẫn dành một giây để chào một kẻ thù cũ trước khi đi qua nó. Game DOS này không giống bất cứ thứ gì tôi từng thấy hoặc chơi vào thời điểm đó. Các hoạt ảnh mượt mà đến khó tin, bối cảnh bí ẩn và ám ảnh một cách kỳ lạ, và giới hạn thời gian chạy ngược trong nền chỉ làm mọi thứ trở nên căng thẳng hơn. Đối với một game từ năm 1989 chạy trên DOS, điều này giống như phép thuật, và chơi nó vào đầu những năm 2000, trong kỳ nghỉ hè tại nhà anh em họ của tôi, vẫn giữ nguyên sức hút đó.
Có điều gì đó hấp dẫn khi cố gắng điều hướng một mê cung 2D đầy cạm bẫy, gờ đá, lính canh và phiên bản phản chiếu của chính bạn. Mặc dù tôi rất tệ trong việc này, tôi vẫn tiếp tục quay lại. Prince of Persia không chỉ đầy thử thách – nó còn có không khí, được trau chuốt và có chất lượng điện ảnh mà hầu hết các game thời đó không thể mơ tới. Không có gì ngạc nhiên khi nó đặt nền móng cho một trong những bộ ba game vĩ đại nhất, và cho các game platformer nói chung. Tôi có thể không bao giờ hoàn thành nó, nhưng Prince of Persia đã giành được vị trí của mình trong đền thờ game MS-DOS kinh điển.
Tổng hợp artwork từ các game platformer nổi tiếng trên Steam, kế thừa di sản Prince of Persia
2. SimCity 2000 (1993) – Quyền năng của một thị trưởng ảo
Tôi hoàn toàn thành thật – tôi chưa bao giờ chơi SimCity 2000. Không phải khi đó, không phải bây giờ. Thể loại xây dựng thành phố đơn giản là không phù hợp với tôi, và tôi chưa bao giờ có đủ kiên nhẫn để loay hoay với ngân sách, tiện ích hoặc phân vùng khu dân cư so với khu thương mại. Nếu một game không có nút nhảy hoặc súng, nó phải cực kỳ đặc biệt. Nhưng nói như vậy – ngay cả tôi cũng không thể bỏ qua ý nghĩa của SimCity 2000 đối với game PC, và đặc biệt là đối với DOS.
Phát hành năm 1993, đây là game DOS đã khiến cả trẻ em và người lớn cảm thấy mình như những thị trưởng kỹ thuật số. Đó không chỉ là việc đặt các tòa nhà xuống – bạn phải suy nghĩ như một nhà quy hoạch đô thị, một nhà chiến lược, và đôi khi, thậm chí là một vị thần. Nó mang lại cho bạn quyền lực và trách nhiệm như nhau, và đối với những người yêu thích nó, nó gây nghiện một cách nguy hiểm. Đồ họa isometric của nó là tiên tiến vào thời điểm đó, và ảnh hưởng của nó vẫn còn được cảm nhận cho đến ngày nay trong các sim thành phố hiện đại. Vì vậy, tôi không chơi nó, và tôi có lẽ sẽ không bao giờ chơi – nhưng đối với những gì nó đã làm và những gì nó đã khơi dậy, SimCity 2000 hoàn toàn xứng đáng có mặt trong danh sách này.
El President và các game xây dựng thành phố hiện đại, lấy cảm hứng từ SimCity 2000
1. DOOM (1993) – Ông tổ của dòng game FPS và hơn thế nữa
Ông tổ của tất cả các game bắn súng góc nhìn thứ nhất, DOOM của id Software đã khởi đầu tất cả. Năm 1993, DOOM ra đời và nó yêu cầu bạn nhặt súng lên và bắt đầu bắn những con quỷ vào mặt. Ba mươi hai năm sau, Slayer vẫn tiếp tục trên con đường hành hạ vĩnh cửu.
DOOM là game đã dẫn đến hệ thống xếp hạng ESRB, và là một yếu tố thay đổi cuộc chơi thực sự theo mọi nghĩa của từ này. Rốt cuộc, nó thậm chí còn dẫn đến sự phát triển của DirectX, và phổ biến speedrunning và chơi game nhiều người chơi qua mạng LAN. Rất nhiều thứ mà chúng ta tận hưởng ngày nay với tư cách là một cộng đồng có thể được truy nguyên trở lại Doom theo cách này hay cách khác, khiến nó không chỉ là game MS-DOS quan trọng nhất mọi thời đại, mà còn là một trong những tựa game ý nghĩa nhất trên mọi nền tảng và qua nhiều thập kỷ.
Biểu tượng phần mềm giả lập DOSBox trên nền trong suốt
Hình ảnh Doom Slayer cưỡi rồng trong tựa game Doom: The Dark Ages sắp ra mắt
Điểm khởi đầu của nhiều game thủ
Kỷ nguyên game DOS là nơi nhiều người trong chúng ta thực sự bắt đầu hành trình game thủ. Dù bạn đang lén lút vượt qua lính canh, chiến đấu với quỷ dữ, xây dựng thành phố hay chỉ đơn giản là tìm cách chạy các tệp .exe, những trò chơi này đã đặt nền móng cho tất cả những gì diễn ra sau đó.
Một số giữ giá trị hoài niệm sâu sắc, một số khác tôi chưa bao giờ thực sự đắm chìm vào – nhưng mỗi cái tên đều mang một ý nghĩa đặc biệt. Nếu bạn chưa bao giờ khám phá kỷ nguyên này, bạn đang bỏ lỡ một chương quan trọng trong lịch sử game DOS và lịch sử game toàn cầu. Hãy thử tìm lại và trải nghiệm những trò chơi DOS này với các công cụ giả lập như DOSBox để sống lại những khoảnh khắc vàng son của làng game!