Vi phạm bản quyền là một thách thức dai dẳng trong mọi ngành công nghiệp nội dung, và lĩnh vực game cũng không ngoại lệ. Kể từ khi những tựa game đầu tiên ra đời, tình trạng chơi game lậu đã luôn song hành và ngày càng trở nên phức tạp. Trong khi nhiều nhà phát triển lựa chọn các hệ thống bảo vệ bản quyền kỹ thuật số (DRM) trực tuyến, một số khác lại đi theo con đường “độc lạ” hơn, tạo ra những biện pháp chống vi phạm bản quyền game vừa hài hước, kỳ quái, vừa khiến game thủ lậu phải “khóc thét”. Bài viết này của dancongnghe.net sẽ cùng bạn khám phá những cách thức sáng tạo và không kém phần “quái đản” mà các nhà phát triển đã dùng để bảo vệ “đứa con tinh thần” của mình.
Mirror’s Edge: Cơn Ác Mộng Parkour Khi Faith Bị “Giảm Tốc”
Mirror’s Edge, tựa game parkour nổi tiếng do EA phát hành năm 2008, là một ví dụ điển hình cho sự sáng tạo trong các biện pháp chống vi phạm bản quyền. Thay vì chỉ dựa vào hệ thống Origin DRM quen thuộc, EA đã tích hợp một tính năng “ngầm” khác, gây ức chế tột độ cho người chơi game lậu.
Nếu bạn đang chơi một bản game Mirror’s Edge không có bản quyền, tốc độ di chuyển của nhân vật chính Faith sẽ bị thay đổi một cách “khó hiểu”. Thay vì tăng tốc khi thực hiện các pha parkour đẹp mắt, cô ấy lại bị chậm lại đột ngột. Điều này khiến toàn bộ trải nghiệm game bị phá hỏng hoàn toàn. Người chơi không thể thực hiện các cú nhảy đơn giản nhất, thường xuyên bị rơi khỏi các tòa nhà hoặc không thể vượt qua chướng ngại vật, biến một tựa game về tốc độ và sự linh hoạt thành một nỗi ám ảnh chậm chạp và vô vọng.
The Sims 4: Cuộc Sống Riêng Tư Bị “Pixel Hóa” Quá Mức
Loạt game The Sims của EA/Maxis luôn nằm trong top những series game mô phỏng cuộc sống phổ biến nhất mọi thời đại. Để bảo vệ đứa con cưng này, EA đã đưa ra một biện pháp chống vi phạm bản quyền tinh quái và gây cười.
Thông thường, khi một Sim đi tắm hoặc thực hiện các hành động cần che chắn, một phần hoặc toàn bộ cơ thể Sim sẽ được làm mờ (pixelate) để giữ tính lịch sự. Tuy nhiên, trong các bản The Sims 4 lậu, hiệu ứng pixel hóa này lại bị phóng đại đến mức cực đoan. Khi Sim của bạn bước ra khỏi phòng tắm hoặc nhà vệ sinh, phần hình ảnh bị pixel hóa sẽ không biến mất. Nếu bạn tiếp tục phớt lờ, vùng pixel này sẽ liên tục mở rộng, cho đến khi toàn bộ màn hình của bạn bị che phủ bởi các khối pixel khổng lồ. Mặc dù game vẫn “hoạt động”, nhưng việc quan sát mọi thứ diễn ra trở nên cực kỳ khó khăn, khiến người chơi lậu phải vật lộn với thế giới Sim mờ ảo.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks: Chuyến Tàu Định Mệnh Không Bánh Lái
Nếu bạn nghĩ Mirror’s Edge đã tệ, thì The Legend of Zelda: Spirit Tracks của Nintendo còn “ác mộng” hơn. Mỗi tựa game Zelda đều có một cơ chế độc đáo: Twilight Princess có Link hóa sói, Wind Waker có thuyền buồm, và Spirit Tracks có một chuyến tàu để khám phá thế giới. Nhưng nếu bạn đang chơi bản lậu, con tàu này sẽ trở thành kẻ thù tồi tệ nhất.
Link và Zelda trên chuyến tàu trong The Legend of Zelda Spirit Tracks
Trong phiên bản game chính hãng, khi điều khiển tàu, bạn sẽ thấy danh sách các nút điều khiển hiển thị rõ ràng trên màn hình, cho phép tăng tốc, giảm tốc và dừng tàu. Thế nhưng, các bản game lậu lại thiếu hoàn toàn những nút điều khiển này, khiến con tàu hoàn toàn bất động và không thể vận hành. Điều này làm cho game trở nên không thể chơi được ngay từ khoảnh khắc bạn mở khóa được tàu, buộc người chơi lậu phải từ bỏ cuộc hành trình khám phá thế giới Zelda rộng lớn.
The Witcher 2: Geralt Lạc Lối Giữa “Tình Yêu” Kỳ Lạ Và Cái Chết Bất Ngờ
Có lẽ biện pháp chống vi phạm bản quyền hài hước và độc đáo nhất đến từ CD Projekt Red, nhà phát triển của series The Witcher. Trong The Witcher 2, một yếu tố quan trọng của game là khả năng lãng mạn hóa các NPC. Tuy nhiên, CD Projekt Red đã thực hiện một thay đổi nhỏ nhưng đầy “cay đắng” trong hệ thống lãng mạn của các bản game lậu.
Nếu bạn may mắn “cưa đổ” một nhân vật và chuẩn bị thưởng thức một khoảnh khắc thân mật, thay vì một cảnh lãng mạn như mong đợi, bạn sẽ được “chiêu đãi” một đoạn cắt cảnh Geralt đang “tình tứ” với một bà lão có vẻ ngoài khá đáng sợ tên là Marietta Loredo.
Không dừng lại ở đó, CD Projekt Red còn cài cắm thêm những đoạn cắt cảnh Geralt chết ngẫu nhiên. Hãy tưởng tượng bạn đang đi dạo trong rừng và bỗng nhiên Geralt gục ngã không lý do. Đây là một khả năng hoàn toàn có thể xảy ra khi bạn chơi The Witcher 2 bản lậu. Điều này không chỉ phá vỡ trải nghiệm mà còn khiến người chơi hoang mang tột độ, không biết khi nào “thần chết” sẽ gõ cửa Geralt.
Những Biện Pháp Chống Vi Phạm “Điên Rồ” Nhưng Hiệu Quả
Rõ ràng, các nhà phát triển game đã chứng minh sự khéo léo và sáng tạo đáng kinh ngạc trong việc bảo vệ sản phẩm của mình. Từ việc EA tăng cường “độ kín đáo” cho The Sims 4, đến Nintendo khiến The Legend of Zelda: Spirit Tracks không thể chơi được, hay CD Projekt Red biến The Witcher 2 thành một trải nghiệm “hài hước đến rùng rợn”, tất cả đều là những nỗ lực đáng nể.
Mặc dù đôi khi những biện pháp này không ngăn chặn hoàn toàn được vấn nạn vi phạm bản quyền (như trường hợp CD Projekt Red từng phải đe dọa hành động pháp lý cho The Witcher 2), chúng vẫn là lời nhắc nhở mạnh mẽ về giá trị của game gốc. Để có được trải nghiệm chơi game trọn vẹn và ủng hộ sự sáng tạo của các nhà phát triển, việc sở hữu bản quyền chính hãng luôn là lựa chọn tốt nhất.
Bạn đã từng gặp phải biện pháp chống vi phạm bản quyền game “độc đáo” nào khác chưa? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những cách thức này nhé!