Dù bạn có ý kiến gì đi chăng nữa, Need for Speed (NFS) chắc chắn là một “hoàng tộc” trong thế giới game. Là một trong những series game đua xe tồn tại lâu đời nhất, NFS đã trải qua rất nhiều thăng trầm trong ba thập kỷ qua. Rõ ràng, series này không còn giữ được vị thế như xưa. Nó không còn gặt hái được thành công vang dội như trước, và chắc chắn không còn chiếm vị trí dẫn đầu trong thể loại game mà nó từng thống trị trong những ngày vinh quang.
Trong quá khứ, Need for Speed luôn là lựa chọn hàng đầu cho những game thủ yêu thích thể loại đua xe arcade. Vào cuối những năm 90 và đầu những năm 2000, đơn giản là không có tựa game nào sánh kịp với NFS. Nó ngự trị tối cao trong văn hóa đại chúng và trở thành một cái tên quen thuộc – với nhiều người, đây là một trong những tựa game đua xe đầu tiên họ trải nghiệm.
Tuy nhiên, trong khoảng một thập kỷ rưỡi trở lại đây, mọi thứ chưa bao giờ thực sự khởi sắc đối với thương hiệu của Electronic Arts. Sẽ rất khó để kể tên bất kỳ tựa game nào trong series kể từ năm 2010 mà nhận được đánh giá cao, và điều đó hoàn toàn có lý. Thế nhưng, tựa game NFS hay nhất trong giai đoạn đó chỉ có một, và đó chính là Need for Speed Rivals – một nhận định mà tôi sẽ bảo vệ đến cùng.
Tổng hợp các tựa game đua xe kinh điển và yêu thích qua các thời kỳ.
Need for Speed Rivals: Tựa Game NFS Hoàn Hảo Từ A Đến Z
Nếu đây là một tuyên bố gây ngạc nhiên, tôi sẽ khuyên bạn hãy suy nghĩ lại. Trước hết, Rivals sở hữu một bản đồ được thiết kế tuyệt vời và đa dạng, mang đến mọi cảnh quan mà bạn có thể mong muốn – những con đường dài, uốn lượn xuyên qua núi băng tuyết, những con đường mòn hẹp trong rừng, đường cao tốc sa mạc, cùng với những cảnh quan thành phố và vườn nho tô điểm thêm. So với bất kỳ tựa game NFS nào ra mắt sau đó, Rivals vẫn có bản đồ tốt nhất trong toàn bộ series.
Mặc dù việc lựa chọn xe có thể hơi hạn chế do danh sách phương tiện có thể chơi nhỏ, nhưng đối với tôi, một danh sách xe vô tận không phải là điều làm nên sự vĩ đại của bất kỳ game đua xe nào. Chắc hẳn, nhiều game thủ đã bắt đầu với những tựa game NFS đời đầu chỉ có khoảng 15 chiếc xe để lựa chọn. Dù vậy, Rivals vẫn có đủ xe để lựa chọn cho cả tay đua và cảnh sát, và tất cả chúng đều tuyệt vời, toát lên cá tính riêng.
Điều làm nên Rivals là một trong những game đua xe yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, và nằm trong top 3 của series, chính là hệ thống chiến đấu. Không, đây không phải là một game chiến đấu xe cộ thực thụ như Carmageddon hay Twisted Metal, nhưng nó đã thực sự đẩy mạnh công thức Hot Pursuit, hoàn thiện nó với các bộ trang bị dành riêng cho từng phe (racers/cops) và công nghệ đua/truy đuổi mà việc mở khóa và triển khai mang lại niềm vui bất tận.
Cốt Truyện Tối Giản: Khi Need for Speed Tỏa Sáng Nhất
Tên gọi NFS Rivals sẽ trở nên vô nghĩa nếu cảnh sát không phải là một phần không thể thiếu của trải nghiệm. Bạn có thể chọn đóng vai cảnh sát hoặc tay đua, với tiền đề đơn giản là cả hai phe đều muốn hạ gục nhau. Nó không cần giải thích thêm, hay một nhân vật chính duy nhất để tập trung vào cốt truyện – chúng ta biết cảnh sát ghét tay đua và muốn bắt họ, và chúng ta cũng biết điều ngược lại. Đơn giản vậy thôi, hãy lao ra đường!
Rivals không bận tâm với một cốt truyện nặng nề làm cản trở lối chơi cốt lõi, và đó, một lần nữa, chính là tinh hoa của NFS. Chắc chắn, Most Wanted 2005 và Underground 2 2004 là hai trong số những tựa game vĩ đại nhất của series, và chúng có cốt truyện đóng vai trò trung tâm. Nhưng kể từ đó, series này đã thất bại nhiều hơn thành công khi cố gắng gắn lối chơi của mình với một câu chuyện. Càng ít lời nói về điều này càng tốt. Thế nhưng, Rivals đã xuất sắc nơi Most Wanted 2012 thất bại – nó vẫn có một “dáng dấp” của câu chuyện; vừa đủ để bắt đầu, với những đoạn cắt cảnh ngẫu nhiên, nhưng mức độ của nó luôn chỉ là những giọng nói vô danh. Thật lòng mà nói, nhiều người chơi bản lậu của Rivals lần đầu tiên, thậm chí không biết game có những đoạn cắt cảnh này cho đến khi sở hữu một bản sao chính thức. Điều đó chưa bao giờ làm giảm đi trải nghiệm một chút nào.
Cơ Chế Cảnh Sát và Tay Đua: Đỉnh Cao Trong Rivals
Các cuộc truy đuổi của cảnh sát trong game rất gai góc, căng thẳng và buộc bạn phải nỗ lực hết mình để thoát khỏi vòng vây của pháp luật. Suy cho cùng, đó là tất cả những gì mà game hướng đến – tuyên bố rằng cảnh sát ở Redview County là kẻ thù không đội trời chung của bạn, và dù có chuyện gì xảy ra đi nữa, bạn sẽ không bao giờ để họ bắt được mình. Đó là điều đã làm cho mỗi cuộc rượt đuổi trên đường cao tốc, mỗi cuộc truy lùng xuyên rừng, và mỗi trận chiến trên những ngọn núi băng giá đều đáng giá công sức bỏ ra.
Ngay cả vòng lặp gameplay cốt lõi, nơi bạn luôn có thể chuyển đổi giữa sự nghiệp tay đua và cảnh sát, và dần dần thăng tiến qua những chiếc xe tốt hơn và những cuộc đua khó khăn hơn, cũng được triển khai rất tốt. Với vai trò tay đua, hệ thống rủi ro-phần thưởng mang lại niềm vui vô bờ bến. Bạn có thể sắp hết công nghệ nhưng vẫn chọn một nơi ẩn náu xa hơn một vài phút để nhận được nhiều XP hơn.
Hệ thống rủi ro-phần thưởng này là thứ chưa bao giờ lỗi thời, và nó là thứ mà toàn bộ series NFS đã làm cực kỳ tốt ở cả các tựa game trước và sau này. Theo tôi, không ai có thể sánh bằng. Với vai trò cảnh sát, không bao giờ có một khoảnh khắc nhàm chán khi bạn nỗ lực hết mình để chặn mọi tay đua trong một cuộc đua sprint hoặc circuit, biết được những địa điểm tốt nhất để ra đòn kết liễu, hoặc triển khai công nghệ truy đuổi của mình vào thời điểm thích hợp nhất. Việc mở khóa công nghệ truy đuổi mới và mạnh hơn để sử dụng trong các cuộc đua dài hơn, và nhận thêm đạn dược cho chúng, mang lại cảm giác xứng đáng, thậm chí trước khi bạn bắt đầu một cuộc truy đuổi.
Yếu Tố Chiến Đấu Xe Cộ: Linh Hồn Của NFS Rivals
Thật đơn giản. Khi nói đến chiến đấu xe cộ, Rivals là tựa game NFS vĩ đại cuối cùng. Tôi hoàn toàn yêu thích Heat và Unbound, cả hai đều là những tựa game tuyệt vời với điểm số 8/10 trong series, mặc dù chúng có những điểm yếu riêng. Payback 2017 đã cố gắng triển khai hệ thống takedown tương tự Burnout Paradise hay Asphalt, nhưng… chúng ta càng ít nói về NFS Payback thì càng tốt.
Các trường tĩnh điện (Electrostatic fields), xung EMP (EMP bursts), turbo, dải đinh (spike strips), đòn sốc (shock rams) và mìn choáng (stun mines) tạo nên phần lớn yếu tố chiến đấu của Rivals. Với vai trò tay đua, bạn có thể gây khó dễ cho các tay đua khác, hoặc dành chúng cho cảnh sát đang tìm cách ngăn cản bạn đến vạch đích. Dù với bất kỳ bộ trang bị nào, mỗi cuộc đua trong NFS Rivals đều khiến trái tim bạn đập thình thịch, khiến bạn cảm thấy như vừa bước ra từ một chiến trường.
Tổng hợp các tựa game đua xe chiến đấu (car combat) hay nhất.
Đồ Họa Vượt Thời Gian: Need for Speed Rivals Vẫn Lung Linh
Không nhiều tựa game từ năm 2013 vẫn giữ được vẻ đẹp sau ngần ấy năm, nhưng NFS Rivals là một trong số ít những tựa game hiếm hoi mà đồ họa vẫn còn đáng kinh ngạc. Các hiệu ứng thời tiết, ánh sáng và cảm giác tốc độ tuyệt đối, tất cả hòa quyện lại để mang đến một trò chơi trông và cảm thấy nhanh chóng. Việc chơi cuộc đua cuối cùng của game, ‘Grand Tour’, vào mỗi đêm Giao thừa, đã trở thành một truyền thống, và khi tôi đưa chiếc Aventador màu cam rực rỡ của mình đến vạch xuất phát, với những giọt sương đọng trên kính chắn gió, cảm giác đó vẫn tuyệt vời, mỗi lần đều như vậy.
Các chi tiết hình ảnh vẫn nổi bật – và may mắn thay, lỗi pop-in texture từng làm tôi khó chịu nay đã được khắc phục, đó là một trong những vấn đề của tôi với trò chơi. Sương mù bao phủ những con đường mòn trong rừng vào lúc bình minh, những vũng nước lấp lánh sau cơn giông, cách tuyết bốc lên khi bạn drift qua những con đường núi băng giá – tất cả đều bán đứng ảo tưởng về một cuộc truy đuổi xe cộ tốc độ cao tốt hơn hầu hết các game đua xe ngày nay. Có lẽ đó là lý do tại sao tôi yêu thích Driveclub đến vậy – nó gần nhất với phong cách của Rivals. Đến nay, 12 năm sau, Rivals vẫn không hề lỗi thời về mặt hình ảnh. Nó thậm chí không chỉ “còn ổn” về đồ họa – nó vượt xa mong đợi và vẫn trông tuyệt vời. Hãy nhớ rằng, đây là một tựa game đa nền tảng giữa thế hệ thứ bảy và thứ tám, và việc nó vẫn trông tuyệt vời vào năm 2025 là một thành tựu không nhỏ.
Ảnh sản phẩm của game đua xe Need for Speed Rivals.
Thông tin game Need for Speed Rivals:
- Thể loại: Đua xe, Phiêu lưu
- Hệ máy: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC
- Điểm đánh giá trung bình (OpenCritic): 80/100
- Ngày phát hành: 15 tháng 11 năm 2013
- Phát triển bởi: Ghost Games (EA Gothenburg)
- Phát hành bởi: Electronic Arts (EA)
- Engine: Frostbite 3
- Chế độ: Chơi đơn, Nhiều người chơi (Online)
Tiếc Nuối: Need for Speed Rivals Sắp Ngoại Tuyến
Ôi chao, tháng 10 năm 2025 sẽ là một cú sốc lớn. EA đã chính thức thông báo rằng NFS Rivals sẽ ngừng hoạt động trực tuyến, và tôi thực sự nghĩ rằng đây là một trong những mất mát lớn nhất mà series đã phải gánh chịu trong nhiều năm qua.
Tôi ước giới hạn người chơi của các máy chủ multiplayer nhiều hơn sáu, bởi vì trải nghiệm multiplayer vẫn liền mạch, nhờ vào EasyDrive. Thật khó hiểu khi Most Wanted 2012 vẫn có máy chủ hoạt động và dường như đang phát triển mạnh, nhưng Rivals, một tựa game hay hơn, lại sắp bị “khai tử”. Rivals sắp mất đi một phần lớn linh hồn của nó, vì vậy hãy chơi nó trong khi bạn còn có thể, và hãy trân trọng nó hết mức có thể.