Image default
Game

Hồi Ức: Những Phụ Kiện Nintendo “Dị” Định Hình Lịch Sử Game Thủ Việt

Là một người đã lớn lên cùng kỷ nguyên vàng son của console thập niên 80, tôi đã chứng kiến sự ra đời và phát triển của nhiều hệ máy chơi game kinh điển, từ Atari đến Sega. Thời ấy, console thực sự là đỉnh cao của ngành công nghiệp game, với những công nghệ đột phá và vô vàn tựa game làm nên huyền thoại của ngày hôm nay. Trong số tất cả các hệ thống game đang chớm nở, Nintendo thực sự là “ông vua” không thể tranh cãi. Khi chúng ta đang háo hức chờ đợi sự ra mắt của Nintendo Switch 2 và hy vọng vào hàng loạt nâng cấp, đây là thời điểm tuyệt vời để nhìn lại những gì chúng ta từng yêu thích.

Dù trải nghiệm game kinh điển có thực sự tuyệt vời như bạn nhớ hay không, một điều chắc chắn là: Nintendo đã tạo ra một số phụ kiện vừa thú vị vừa kỳ lạ cho các hệ máy của họ. Một số trở nên đáng nhớ vì sự “dị” của chúng (như Power Glove), trong khi những cái khác lại ấn tượng hơn nhiều vì tác động to lớn của chúng đối với ngành game nói chung. Hoặc đơn giản là chúng rất vui nhộn. Dù thời thế đã thay đổi và một số tính năng mà các phụ kiện này từng mang lại giờ đây đã được tích hợp ngay vào tay cầm chơi game hiện đại, điều đó không ngăn cản chúng ta hoài niệm về những thời khắc giản dị hơn.

Từ Sự “Dị” Đến Tiềm Năng Công Nghệ: SNES Mouse và Pad

Thành thật mà nói, phụ kiện chuột và bàn di chuột SNES (SNES Mouse and Pad) chỉ thực sự phát huy tác dụng tốt nhất khi đi kèm với trò chơi được thiết kế riêng cho nó. Nhưng Mario Paint quả thực là một tựa game tuyệt vời! Nó đỉnh hơn nhiều so với chương trình Paint trên bất kỳ máy tính nào thời bấy giờ, với các tính năng vẽ tranh, hoạt hình, sáng tác nhạc lấy cảm hứng từ Mario, và một trò chơi diệt ruồi nhỏ rất vui nhộn.

Ngoài Mario Paint, một số tựa game SNES khác ra mắt sau này cũng tương thích với chuột, như Wolfenstein 3D. Tuy nhiên, đa số chỉ phát hành tại Nhật Bản hoặc là các game giáo dục như Mario’s Early Years: Fun with Letters.

Nói về những hạn chế, ngoài khả năng tương thích còn khá giới hạn, dây cáp của chuột cũng cực kỳ ngắn. Vì vậy, nếu muốn sử dụng, bạn phải ngồi rất gần console. Bất chấp những giới hạn đó, tôi vẫn nhớ bộ chuột và bàn di chuột này đơn giản vì đó là cách duy nhất để chơi Mario Paint, điều này khiến mọi thứ trở nên đáng giá. Tất nhiên, ngày nay có nhiều lựa chọn chuột tốt hơn, nhưng ngoài các bản hack và giả lập, không có cách nào khác để tạo nhạc bằng đầu Yoshi cả.

Chuột và bàn di chuột SNES, phụ kiện độc đáo cho hệ máy Super NintendoChuột và bàn di chuột SNES, phụ kiện độc đáo cho hệ máy Super Nintendo

Đột Phá Cảm Giác: Rumble Pak – Tiền Thân Của Công Nghệ Phản Hồi Lực

Ngày xưa, tay cầm chơi game của bạn không có tính năng rung tích hợp sẵn. Thay vào đó, chúng ta có Rumble Pak, một phụ kiện mà người chơi có thể mua cho Nintendo 64 và gắn vào tay cầm, như thể nó chưa đủ cồng kềnh vậy. Phụ kiện “cục mịch” này sẽ kích hoạt tính năng rung trong một số trò chơi nhất định, chẳng hạn như Legend of Zelda: Ocarina of Time, khiến tay cầm “rung lên” trong tay bạn.

Rung phản hồi lực này đã bổ sung một cấp độ nhập vai hoàn toàn mới vào trải nghiệm chơi game. Nó được sử dụng một cách khéo léo để chỉ dẫn vị trí bí mật bị ẩn giấu, như một hình phạt nếu Mario rơi từ vách đá quá cao, hoặc đơn giản là khi nhân vật của bạn nhận sát thương.

Nintendo 64 không phải là console duy nhất có phụ kiện này; Nintendo DS và DS Lite cũng có các phiên bản Rumble Pak riêng. Tuy nhiên, chỉ có phụ kiện là chưa đủ. Bạn phải lắp pin AAA vào phiên bản N64 để nó hoạt động. Nhưng điều đó không ngăn cản mọi người mua nó. Tính năng này phổ biến đến mức ngày nay nó đã được tích hợp vào hầu hết các tay cầm console.

Bước Chân Đầu Tiên Vào Thể Dục: NES Power Pad

Rất lâu trước khi Dance Dance Revolution có bàn nhảy tại nhà, Nintendo đã có Power Pad. Nintendo luôn cố gắng tham gia vào lĩnh vực game thể dục, và đây chính là “tấm vé” của họ. Power Pad, hay còn gọi là Family Fun Fitness, là một tấm thảm lớn đặt trên sàn mà người chơi sẽ sử dụng như một tay cầm điều khiển cho các trò chơi về trí nhớ, chạy bộ và phối hợp. Nhưng giống như nhiều phụ kiện khác mà NES đã ra mắt, không có nhiều trò chơi khác sử dụng thêm phụ kiện này.

Nó được gắn vào console NES bằng một cổng tay cầm, và ý tưởng là hai người chơi sẽ thi đấu cạnh tranh với nhau. Chỉ cần hy vọng bạn đặt NES trên một kệ ổn định và chắc chắn, bởi vì nếu không, những rung động từ việc giậm chân lên tay cầm có thể dễ dàng làm ngắt điện của console. Các nút bấm không nhạy nhất, và tôi chủ yếu nhớ dùng Power Pad để chơi Athletic World và “ăn gian” bằng cách quỳ xuống, dùng tay thay vì chân để nhấn các nút. Power Pad có thể đã lỗi thời nhờ công nghệ theo dõi mới, nhưng nó vẫn rất thú vị.

Người chơi đứng trên bàn điều khiển NES Power Pad, tiền thân của game vận độngNgười chơi đứng trên bàn điều khiển NES Power Pad, tiền thân của game vận động

Nâng Tầm Luyện Tập: Wii Balance Board

Khi đang nói về chủ đề thể dục, Wii Balance Board là một bổ sung gần đây hơn vào “nghĩa địa phụ kiện” của Nintendo. Giống như Power Pad trước đó, mục đích duy nhất của Balance Board là khuyến khích tập thể dục, và nó được bán kèm theo gói Wii Fit trên các console Wii và Wii U. Hoạt động bằng pin AA và Bluetooth, bàn cân này là một bước tiến trong thế giới thể dục, nhưng lần này, nó là một trải nghiệm solo. Chỉ một người có thể sử dụng bàn cân cùng lúc. Mặc dù chủ yếu được sử dụng cho Wii Fit, Balance Board vẫn tương thích với rất nhiều trò chơi khác, chủ yếu là các tựa game trượt ván và các trò chơi tập trung vào vận động khác.

Mặc dù đây là một trong những phụ kiện phổ biến, Nintendo đã chuyển sang Ring Fit, để lại Balance Board với số phận của nó trên Wii/Wii U. Tuy nhiên, tôi vẫn thích mang nó ra chơi đôi khi.

Wii Balance Board màu trắng kèm theo tay cầm Wii-mote vàng, biểu tượng của Wii FitWii Balance Board màu trắng kèm theo tay cầm Wii-mote vàng, biểu tượng của Wii Fit

Chiếc Máy Ảnh Cầm Tay Đầu Tiên: Game Boy Camera và Pocket Printer

Nintendo luôn chiếm lĩnh thị trường thiết bị chơi game cầm tay, vì vậy điều tự nhiên là console cầm tay đầu tiên của họ, Game Boy, sẽ có một số phụ kiện tuyệt vời. Cái này có thể chỉ là một mánh lới quảng cáo thuần túy, nhưng nó rất thú vị. Mặc dù ngày nay bạn có thể chụp rất nhiều ảnh màn hình, hình ảnh và video trên điện thoại của mình, nhưng chúng ta từng có thể chụp ảnh bằng Game Boy. Game Boy Camera cho phép người dùng chụp ảnh ở định dạng thang độ xám, thậm chí cả ảnh tự sướng; bạn có thể chỉnh sửa, thêm nghệ thuật của riêng mình và in chúng ra. Nó thậm chí có thể quay các đoạn video ngắn, điều này thật đáng kinh ngạc vào thời điểm đó.

Game Boy Camera không chỉ gắn liền với chiếc Game Boy của bạn. Bạn có thể kết nối máy ảnh với nhiều hệ thống khác, như Nintendo 64 hoặc GameCube, miễn là bạn có đúng dây cáp và phụ kiện. Nếu bạn có một Game Boy Printer, hay Pocket Printer, bạn có thể in bất kỳ bức ảnh hay sáng tạo nào của mình. Máy in này cũng rất thú vị khi in các hình ảnh chụp trong game trên giấy nhiệt từ các trò chơi như Link’s Awakening DXPokémon Yellow: Special Pikachu Edition. Tuy nhiên, theo phong cách điển hình của Nintendo, tất cả các phụ kiện này đều được bán riêng.

Máy ảnh Game Boy Camera gắn trên Game Boy màu tím, phụ kiện chụp ảnh độc đáoMáy ảnh Game Boy Camera gắn trên Game Boy màu tím, phụ kiện chụp ảnh độc đáo

Biểu Tượng Của Kỷ Nguyên Súng Ánh Sáng: NES Zapper

Đã có nhiều phiên bản khác nhau, nhưng Zapper là một trong những phụ kiện Nintendo tốt nhất mọi thời đại. Đây là một khẩu súng ánh sáng được sử dụng trong nhiều trò chơi bắn súng cổ điển, và nhờ có nó, Duck Hunt đã trở thành một huyền thoại. Mặc dù ngày nay không cần đến các phụ kiện súng thực tế vì công nghệ chơi game đã được cải thiện vượt bậc kể từ năm 1985, nhưng vẫn có điều gì đó về Zapper thật sự thú vị. Dù kiểu dáng đã thay đổi từ màu xám cổ điển của Nintendo sang thiết kế giống đồ chơi, sáng hơn, phụ kiện này (cùng với việc tiếp thị NES như một món đồ chơi) đã giúp tái khởi động ngành công nghiệp trò chơi điện tử sau cuộc khủng hoảng.

Trong khi bản thân khẩu súng tương tác với các mục tiêu trên màn hình, Nintendo đã phát hành một số phụ kiện cho Zapper, bao gồm ống ngắm và tai nghe, để nâng cao trải nghiệm. Vấn đề lớn là thiết kế này không còn hoạt động đúng cách với các loại TV mới hơn. Mặc dù các “zapper” khác đã được Nintendo phát hành, nhưng không cái nào mang lại cảm giác giống như bản gốc. Ngày nay, nơi duy nhất bạn có thể có được trải nghiệm tương tự là tại các khu arcade.

Súng NES Zapper màu xám kinh điển, phụ kiện bắn súng huyền thoại của NintendoSúng NES Zapper màu xám kinh điển, phụ kiện bắn súng huyền thoại của Nintendo

Vài Cú “Blast From The Past” Đầy Hoài Niệm

Thời gian trôi đi, và mọi thứ đều có hồi kết. Dù vậy, thật thú vị khi nhớ lại nơi ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã bắt đầu và những phụ kiện thú vị mà chúng ta từng có. Tất nhiên, các console thế hệ hiện tại đã tích hợp một số ý tưởng này vào các tay cầm và hệ thống ngày nay. Hơn nữa, Nintendo luôn cho ra mắt những phụ kiện mới để chúng ta “đốt tiền” vào đó. Tuy nhiên, tôi vẫn yêu thích nhìn lại những phụ kiện và trò chơi cũ này một cách trìu mến, và không thể chờ đợi để xem tương lai sẽ mang đến điều gì với Nintendo Switch 2. Hãy chia sẻ cảm xúc và kỷ niệm của bạn về những phụ kiện Nintendo “độc lạ” này trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Top 5 Game Mới Ra Mắt Giảm Giá Sốc trên Amazon Prime Day 2025: Cơ Hội Vàng cho Game Thủ Việt!

Administrator

Mass Effect 5: Liara Trở Lại, Shepard Sống Sót và Mọi Điều Chúng Ta Đã Biết

Administrator

Arnis và BuildTheEarth: Khám Phá New York City Qua Lăng Kính Minecraft – Du Lịch Ảo Đầy Bất Ngờ

Administrator