Trong thế giới giả lập game, một quy tắc bất thành văn là “không bao giờ nói không”, nhưng thực tế cho thấy những thế hệ console gần đây lại trở nên khó khăn hơn khi giả lập trên PC. Mọi thứ diễn ra khá suôn sẻ cho đến PlayStation 2, và việc giả lập các tựa game đó giờ đây thậm chí còn khả thi trên các thiết bị di động hiện đại. Tuy nhiên, mọi chuyện bắt đầu phức tạp hơn sau thế hệ console này, đặc biệt là với kiến trúc chuyên biệt của PlayStation 3 và Xbox 360.
Dĩ nhiên, không cần phải nói, việc giả lập các tựa game PlayStation 4 trên PC là một cuộc chiến vô cùng gian nan, và hành trình này vẫn còn rất xa mới kết thúc. Spine có thể đã thất bại, nhưng fpPS4 cũng đã đạt được một số tiến bộ nhất định trong lĩnh vực giả lập. Tuy nhiên, theo thời gian, trình giả lập được lựa chọn hàng đầu cho các tựa game PS4 trên PC đã trở thành ShadPS4, vốn đã có những bước tiến đáng kể trong thời gian gần đây. Vài tháng qua, ShadPS4 liên tục có những cập nhật lớn và đạt được những thành tựu vượt trội. Việc tựa game độc quyền PlayStation – Bloodborne – trở nên hoàn toàn chơi được trên PC là một cột mốc khổng lồ cho tất cả game thủ PC đã chờ đợi nhiều năm để trải nghiệm. Giờ đây, Driveclub, tựa game đua xe yêu thích của tôi, cũng đang tiến gần hơn bao giờ hết đến trạng thái hoàn toàn chơi được trên PC.
Bloodborne trên PC: Bước ngoặt lịch sử của giả lập PS4
Vì sao Sony không phát hành bản Port PS5?
Với tư cách là một người đã trải nghiệm Elden Ring và sau đó say mê thể loại Soulsborne, tôi không mong muốn gì hơn ngoài việc được chơi Bloodborne sau khi hoàn thành bộ ba Dark Souls. Điều đó có nghĩa là tôi phải chơi nó trên PlayStation 5 – thiết bị mà tôi chưa sở hữu – hoặc xem ba bản chơi hoàn chỉnh khác nhau trong suốt một tháng. Dĩ nhiên, tôi đã chọn cách thứ hai.
Trong mười hai tháng qua, những nỗ lực để đưa tựa game tuyệt vời năm 2015 này lên PC đã tăng tốc đáng kể. Mặc dù con đường ban đầu đầy chông gai với màn hình đen, menu đóng băng và game không thể vượt qua màn hình chính, nhưng không ai liên quan mất đi hy vọng. Chỉ chưa đầy nửa năm trước, Bloodborne đã trở nên hoàn toàn chơi được từ đầu đến cuối trên PC với ShadPS4.
Thực tế, tựa game này hiện chạy trên PC với những cải tiến mà người dùng PlayStation chưa từng có, bao gồm chế độ 60fps, cải tiến chất lượng cuộc sống (QoL) và nâng cấp hình ảnh đáng kể. Nói một cách dễ hiểu, PC đã nhận được bản Bloodborne remaster mà phần còn lại của thế giới chưa bao giờ có. Ngay trước khi trò chơi trở nên hoàn toàn chơi được trên PC thông qua ShadPS4, đã có một giai đoạn ngắn ngủi khi mỗi đột phá đều thổi bùng lên niềm nhiệt huyết mới trong cộng đồng.
Game thủ trên Reddit đã thức trắng đêm để tiến thêm một bước trong quá trình giả lập – ai đó đã vượt qua được các lỗi khởi động ban đầu, trong khi người khác dựa trên kiến thức đó để khám phá chướng ngại vật tiếp theo. Cộng đồng đã thực sự làm việc cùng nhau để hiện thực hóa bản remaster được giả lập trên PC đã mơ ước từ lâu này, và đó thực sự là một thời điểm của sự phấn khích tột độ.
Đó chính là giai đoạn chúng ta đang ở hiện tại khi nói đến việc đưa Driveclub hoàn toàn chơi được trên PC – những bước tiến đáng kể đã được thực hiện, và giờ đây chỉ còn là vấn đề thời gian.
Điện thoại Android và iPhone chạy giả lập game retro, thể hiện sự phát triển của công nghệ giả lập di động.
Driveclub Tiến Gần Hơn Đến Trải Nghiệm Hoàn Hảo Trên PC
Tựa game đua xe huyền thoại sắp trở lại với phiên bản tối ưu
Vài tuần qua là khoảng thời gian quan trọng đối với bất kỳ ai muốn chơi Driveclub trên PC. Chắc chắn, tôi luôn có thể bỏ đĩa vào và chơi game trên PlayStation 5 của mình, nhưng điều đó sẽ không mang lại cho tôi một khung hình nào trên 30 fps trừ khi tôi phải jailbreak console, điều mà tôi khá hài lòng không làm cho đến khi PlayStation tiếp theo ra mắt.
Với bản cập nhật ShadPS4 v0.10.0 mới nhất, Driveclub đã gần như chơi được cho tất cả mọi người – “gần như” là từ khóa ở đây. Tựa game năm 2014 này giờ đã hơn một thập kỷ tuổi, nhưng nó vẫn mang lại một trong những thiết kế âm thanh, hiệu ứng thời tiết và cảm giác tốc độ tốt nhất trong bất kỳ tựa game đua xe nào. Bất cứ ai từng có cuộc trò chuyện với tôi về game đua xe đều phải lắng nghe hàng giờ về tựa game này, và điều đó sẽ không thay đổi sớm.
Trong bản cập nhật mới nhất của ShadPS4, phiên bản 1.28 của Driveclub đã chạy khá mượt mà với bản vá 60fps được thêm vào. Tôi có một số dè dặt về trải nghiệm 60fps, bởi vì nó loại bỏ hiệu ứng làm mờ chuyển động (motion blur) của game, do đó làm mất đi cảm giác tốc độ, nhưng không thể phủ nhận độ mượt mà của nó.
Tuy nhiên, việc nhìn thấy nó chạy ở gần mức 60fps ổn định trên chip AMD Ryzen X3D đã là một trải nghiệm tuyệt vời chỉ bằng cách xem – giả lập luôn là một tác vụ nặng về CPU, và nhiều người dùng với bộ xử lý 6 nhân như Ryzen 5 5600X hoặc thậm chí Ryzen 5 7600X đã phàn nàn về tình trạng giật và tụt khung hình. Hiện tại, ít nhất, trải nghiệm 60fps mượt mà hơn của Driveclub chỉ dành cho những người có CPU mạnh nhất, tốt nhất. Tuy nhiên, việc tối ưu hóa chỉ còn là vấn đề thời gian.
Mô tả giao diện giả lập 3DNES với game điện tử 4 nút cổ điển được tái tạo trong không gian 3D, mở ra trải nghiệm chơi game NES mới lạ.
Những Thách Thức Còn Tồn Đọng Để Driveclub Hoàn Thiện Trên PC
Mặc dù đã chơi được, nhưng trải nghiệm chưa thật sự trọn vẹn
Chắc chắn, trò chơi đã chạy được, và đối với một số người dùng đã làm việc không ngừng nghỉ, Driveclub đã chạy trên ShadPS4 đủ mượt mà. Tuy nhiên, đó là lúc các vấn đề bắt đầu. Để bắt đầu, các màn hình menu vẫn bị kẹt ở mức vài FPS, đôi khi giảm xuống 1-2fps vì các cuộc đua ban ngày đang gặp vấn đề ở thời điểm hiện tại. Bất cứ khi nào trò chơi hiển thị thứ gì đó khi mặt trời đang chiếu sáng, tốc độ khung hình giảm xuống mức không thể chơi được.
Trên ShadPS4 v0.9.0, cỏ trong Driveclub thậm chí còn không tồn tại, và những mảng cỏ có sẵn thì trông rất tệ. Mặc dù môi trường và cảnh quan của game đã từng rất ngoạn mục, địa hình chưa bao giờ là điểm mạnh về mặt hình ảnh của Driveclub. Trên phiên bản Driveclub giả lập trên PC trước đây, vấn đề đó chỉ trở nên trầm trọng hơn. Với v0.10.0, cỏ giờ đã có trong game, và có một lớp phủ bóng bẩy tổng thể rõ ràng. Tuy nhiên, điều này đi kèm với những mất mát lớn, vì nó không còn đi kèm với bóng động nữa. Sự sống động và rõ ràng của bầu trời trong xanh cũng đã mất đi trong bản cập nhật mới nhất, và trò chơi, ngay cả khi bạn điều chỉnh cài đặt thời tiết, chỉ hiển thị bầu trời u ám.
Ngoài ra, vẫn chưa có hiệu ứng làm mờ chuyển động trong bản port giả lập trên PC của game, điều này có nghĩa là thế mạnh lớn nhất của Driveclub – cảm giác tốc độ phấn khích – hiện không tồn tại trong trò chơi. Trước hết, không có motion blur, và sau đó, độ mượt mà 60fps chỉ làm cho mọi thứ tệ hơn nếu bạn chỉ quan tâm đến cảm giác tốc độ.
Hiện có một vài bản build đang lưu hành – một bản thêm cỏ nhưng loại bỏ bóng, một bản khác làm ngược lại, và một bản cố gắng hợp nhất cả hai. Những nỗ lực của cá nhân tôi để chạy game trên bản build ShadPS4 mới nhất không mang lại kết quả, nhưng tôi biết rằng ngày tôi gỡ cài đặt Forza Horizon 4 – mà tôi giữ chỉ để trải nghiệm chơi đơn – đang đến gần hơn.
Hình ảnh chụp màn hình gameplay của tựa game đua xe Driveclub, cho thấy đồ họa chi tiết của xe và môi trường, minh họa tiềm năng giả lập game trên PC.
Tương Lai Rạng Rỡ Chờ Đón Driveclub Trên Nền Tảng PC
Chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi Driveclub hoàn hảo trên PC
Tôi sẽ không bao giờ chấp nhận việc Sony đóng cửa Evolution Studios, những nhà phát triển đứng sau Driveclub. Cho đến ngày nay, rõ ràng là tựa game này, nếu được phép phát triển thành một thương hiệu đúng nghĩa, đã có thể cạnh tranh sòng phẳng với các tựa game Forza Horizon của Microsoft. Thậm chí, chúng ta chưa bao giờ có bản vá 60fps cho PlayStation 5, vì vậy một bản remaster hoặc phần tiếp theo thực sự là điều không thể.
Do đó, cách gần nhất mà bất kỳ ai có thể làm là chơi tựa game đua xe tuyệt vời này trên PC thông qua giả lập, điều này không chỉ chạy ở 60fps hiện tại mà chắc chắn sẽ đi kèm với những cải tiến hình ảnh mà người dùng PS5 sẽ không bao giờ có được, vì bản thân thương hiệu này đã là dĩ vãng.
Chắc chắn, con đường từ trước đến nay đầy chông gai, nhưng ShadPS4 đã cải thiện đáng kể qua mỗi bản cập nhật, và những bản cập nhật đó cũng khá đều đặn. Vì vậy, đây có lẽ là một trong những dự đoán an toàn nhất trong thế giới game hiện nay khi đặt cược rằng Driveclub sẽ hoàn toàn chơi được từ đầu đến cuối chỉ trong vài tháng nữa, tất cả với những cải tiến hình ảnh và chạy ở 60 khung hình mỗi giây. Vào ngày đó, tôi nghĩ mình sẽ xin nghỉ phép và đắm mình trở lại vào kiệt tác game đua xe này.