Thế giới game đối kháng luôn tự hào có một cộng đồng người chơi vô cùng tâm huyết, sẵn sàng tham gia vào những trận đấu nảy lửa trên mọi nền tảng. Dù là console, PC hay thiết bị cầm tay, nếu có game đối kháng, game thủ sẽ tìm đến. Với việc Nintendo Switch 2 đã chính thức ra mắt, một số tựa game đối kháng lớn sẽ đổ bộ, mở ra cánh cửa cho nhiều cái tên tiềm năng khác. Mặc dù các siêu phẩm như Street Fighter 6 đã có mặt trên nhiều nền tảng, nhưng điều đó không ngăn cản người chơi sở hữu phiên bản Switch 2, đặc biệt nếu họ đang tìm kiếm một trải nghiệm hấp dẫn trên chiếc console mới. Tuy nhiên, để thể loại này thực sự bùng nổ trên Nintendo Switch 2, cần nhiều hơn thế.
Game đối kháng sở hữu tiềm năng lớn để trở thành một phần quan trọng trong thư viện game của Switch 2, với khả năng thu hút sự ủng hộ lâu dài từ đông đảo người chơi. Tính di động của Switch 2 là yếu tố đặc biệt hấp dẫn với những game thủ đối kháng thường xuyên di chuyển cùng chiếc console của mình. Song, để Nintendo và các nhà phát triển có thể tận dụng triệt để cơ hội này, họ cần giải quyết một số vấn đề cốt lõi nhằm giữ chân người chơi trên hệ máy console mới nhất của Nintendo. Dưới đây là ba yếu tố quan trọng mà chúng ta cần để game đối kháng có thể phát triển mạnh mẽ trên Nintendo Switch 2.
Phụ Kiện Chuyên Dụng – Nền Tảng Cho Trải Nghiệm Đỉnh Cao
Tay Cầm Arcade: Nâng Tầm Cuộc Chiến
Một điểm chung mà mọi nền tảng khác có game đối kháng trong thư viện đều sở hữu là các phụ kiện chuyên biệt cho thể loại này. Những game thủ nghiêm túc thường đầu tư rất nhiều vào cách họ chơi game yêu thích, không ngừng tìm kiếm các phụ kiện bổ sung để nâng cao trải nghiệm giải trí hoặc đạt được mục tiêu cạnh tranh. Điều phổ biến nhất liên quan đến vấn đề này là các tay cầm arcade độc quyền được thiết kế riêng cho game đối kháng, chẳng hạn như Fight Stick của Hori và Mad Catz. Các console như PlayStation 4 đã có nhiều loại tay cầm arcade mang thương hiệu riêng liên quan đến các tựa game lớn trong thể loại, điển hình là những sản phẩm ra mắt cùng thời điểm với Tekken 7 và Street Fighter 5.
Tay cầm arcade chuyên nghiệp HORI Fighting Stick Alpha cho game đối kháng
Những phụ kiện như vậy hướng đến cả đối tượng người chơi thông thường lẫn cạnh tranh, ngay cả khi người chơi bình thường không phải lúc nào cũng mua chúng. Tuy nhiên, sự đa dạng về lựa chọn cho thấy các nhà sản xuất console và nhà phát triển game đang tích cực hỗ trợ thể loại này trên nền tảng của họ. Điều này thu hút gần như tất cả mọi người, đặc biệt là những ai muốn bắt đầu từ con số 0 với các bản phát hành game đối kháng mới. Một chiếc tay cầm arcade độc quyền dành cho Nintendo Switch 2, hoặc thậm chí là một chiếc gamepad mang thương hiệu nổi bật của một tựa game cụ thể, đủ sức thu hút sự chú ý của những người đam mê game đối kháng và khiến họ tìm đến Switch 2 thường xuyên hơn. Nhưng liệu có nhất thiết phải là tay cầm arcade và gamepad? Không, có rất nhiều loại sản phẩm được tạo ra với trọng tâm là thể loại đối kháng, vì vậy có nhiều lựa chọn để biến điều này thành một lợi thế lớn trên Nintendo Switch 2.
Đa Dạng Hóa Thư Viện Game – Thu Hút Cộng Đồng eSports
Game Giải Đấu Lớn – Yếu Tố Giữ Chân Game Thủ
Ngay từ thời điểm ra mắt Switch 2, Street Fighter 6 Fighter’s Edition đã là tựa game đối kháng lớn đầu tiên trên console, mặc dù vẫn có những trò chơi khác đã có mặt trên Nintendo Switch đời đầu. Đáng tiếc, nhiều tựa game cũ đó lại được chơi nhiều trên các nền tảng khác vì nhiều lý do, thường liên quan đến các vấn đề kỹ thuật của console Switch thế hệ đầu. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là không thể có thêm nhiều game đối kháng được port sang hoặc phát triển mới cho Switch 2.
Quan trọng hơn, những tựa game được thi đấu ở cấp độ cạnh tranh trong các sự kiện lớn như EVO, CEO và các giải đấu khác cần được đưa lên console mới. Lý do là phần lớn người chơi quan tâm đến các trò chơi đó sẽ tham gia vào các cộng đồng trên nhiều nền tảng khác nhau, và họ sẽ ủng hộ những nền tảng mang lại cho họ sự tận hưởng, giá trị và tính cạnh tranh cao nhất.
Nintendo Switch 2 thực sự cần thêm nhiều game đối kháng mà người chơi muốn chơi trên đó. Một phần của điều này là việc có được tất cả các bản phát hành lớn được đưa lên nhiều nền tảng, nhưng cũng cần tạo lý do để người chơi gắn bó và khuyến khích những người khác tham gia. Các trò chơi như Mortal Kombat 1 và Marvel vs Capcom Infinite có thể có mặt trên console tại gia, nhưng mọi người vẫn sẽ ủng hộ việc chơi chúng trên PC vì có thể lập nhóm với những người khác trên nền tảng đó. Họ có thể chơi game một cách mang lại trải nghiệm tốt, bất kể họ đang ở đâu. Nếu không có các trò chơi mới được phát hành theo thời gian, người chơi sẽ không muốn xây dựng cộng đồng xung quanh console, chứ đừng nói đến việc muốn cạnh tranh trong các trò chơi đó.
Liệu điều này có đồng nghĩa với việc các nhà phát triển nên tránh việc có các trò chơi độc quyền trên Switch 2 có thể như thế này? Tất nhiên là không, nhưng điều đó đòi hỏi người chơi phải muốn tương tác với console để một điều như vậy có thể đơm hoa kết trái. Trong quá khứ, các trò chơi của Nintendo như Tatsunoko vs Capcom là độc quyền cho Wii và được nhiều người hâm mộ game đối kháng chơi. Tuy nhiên, trò chơi không kéo dài được lâu vì chỉ một nhóm nhỏ có thể hỗ trợ phát hành, và trò chơi không bao giờ được chuyển sang các console khác để thu hút thêm người chơi. Một tựa game đối kháng độc quyền cho Nintendo Switch 2, được tạo bởi một công ty lớn, và được chơi ở cấp độ giải đấu, sẽ thật tuyệt vời. Nhưng cần phải có người chơi ở đó để điều đó có ý nghĩa.
Cải Thiện Trải Nghiệm Trực Tuyến – Hạt Nhân Của Cộng Đồng
Xây Dựng Cộng Đồng Switch Online Vững Mạnh
Chế độ nhiều người chơi trực tuyến đã trở nên ngày càng quan trọng đối với thể loại game đối kháng, và tầm ảnh hưởng của nó lớn hơn nhiều so với những gì mọi người muốn thừa nhận. Chơi đối kháng trực tiếp với người khác tại nhà luôn là cách tốt nhất để cạnh tranh trong thể loại này, nhưng việc kết nối online và chơi với mọi người qua internet giờ đây đã là một phần không thể thiếu. Chế độ nhiều người chơi trực tuyến cho phép những người không thể tham gia các sự kiện vẫn có thể chơi với người khác, không chỉ những người không thể tụ tập một nhóm bạn tại nhà để tham gia nhiều vòng đấu game đối kháng. Điều này vượt ra ngoài thể loại game đối kháng, vì chế độ nhiều người chơi trực tuyến đã trở thành một phần nền tảng của toàn bộ ngành công nghiệp game.
Đây là lý do tại sao trải nghiệm trực tuyến trên Nintendo Switch 2 cần phải có chất lượng tương đương với các console khác, nếu không muốn nói là tốt hơn ở một số khía cạnh. Việc triển khai các tính năng như rollback netcode và các phòng chờ trực tuyến (online lobbies) vào các bản phát hành mới là chìa khóa để cung cấp cho người chơi những công cụ cần thiết để tận hưởng thể loại này khi chơi online. Độ trễ luôn là một vấn đề dai dẳng mà mọi nền tảng đều phải đối mặt, nhưng một số nền tảng tiếp cận nó tốt hơn những nền tảng khác. Switch 2 cần có trải nghiệm chơi game trực tuyến tốt hơn đáng kể so với người tiền nhiệm, và đủ hấp dẫn những người chơi game đối kháng để họ muốn chơi các tựa game yêu thích của mình thông qua Nintendo Switch Online. Một phần của điều này có thể liên quan đến các tính năng trực tuyến mới như GameChat trên Switch 2, nhưng cần được mở rộng và làm cho dễ sử dụng hơn đối với những người muốn kết nối với người khác ngoài danh sách bạn bè trên Switch Online.
Phát Huy Giá Trị Game Cổ Điển Trên Switch Online
Một khía cạnh khác của vấn đề này là các ứng dụng game cổ điển thuộc Gói mở rộng Switch Online trên console. Khi ngày càng nhiều game được thêm vào thư viện GameCube classics, khả năng chơi chúng trực tuyến với người khác cần được cải tiến và nâng cấp. Hiện tại, chơi Soulcalibur 2 offline thì rất vui, nhưng lại trở thành một thảm họa khi cố gắng tạo một phòng chờ trực tuyến. Điều này không thể tiếp diễn nếu các tựa game đối kháng cổ điển khác cuối cùng xuất hiện trên dịch vụ này. Đó sẽ là một cơ hội bị bỏ lỡ nếu không thu hút được những người chơi yêu thích game đối kháng cổ điển và những người quan tâm đến việc chơi các tựa game yêu thích của họ trong một môi trường trực tuyến ổn định.
Cảnh chơi game Soulcalibur 2, một tựa game đối kháng kinh điển cần cải thiện trải nghiệm online trên Nintendo Switch 2
Kết Luận
Thể loại game đối kháng có rất nhiều tiềm năng để trở thành một phần quan trọng của hệ sinh thái Nintendo Switch 2. Người chơi yêu thích game đối kháng đủ để ủng hộ chúng ở bất cứ đâu chúng được phát hành, ngay cả khi có những nơi khác được coi là tốt hơn để trải nghiệm. Mọi thứ vẫn còn rất sớm đối với console này, nhưng game đối kháng đã có một nền tảng trên Switch 2 với Street Fighter 6, đây là một khởi đầu tuyệt vời.
Nếu thể loại game đối kháng muốn phát triển mạnh mẽ trên Switch 2, nhiều trò chơi hơn cuối cùng sẽ phải được ra mắt cho nó, cùng với những cải tiến mới để biến nền tảng này thành một nơi khả thi để chơi chúng. Cốt lõi của vấn đề nằm ở sự hỗ trợ từ cả nhà sản xuất game và chính những người chơi. Hai yếu tố này thực sự không thể tồn tại độc lập với nhau để thể loại này có thể phát triển trên console mới của Nintendo. Hãy cùng theo dõi và chia sẻ quan điểm của bạn về tương lai của game đối kháng trên Nintendo Switch 2 nhé!