Image default
Game

Elden Ring Nightreign: 5 Lý Do Nên Hoãn Mua Ngay Bây Giờ

Là một fan cuồng của FromSoftware, đặc biệt là Elden Ring với hơn 150 giờ “phá đảo Cõi Giữa” (Lands Between) và trở thành một Tarnished đúng nghĩa, tôi đã vô cùng háo hức khi biết tin về Elden Ring Nightreign. Niềm vui được trải nghiệm thêm thế giới Elden Ring cùng bạn bè là điều tôi mong đợi nhất. Tuy nhiên, sau khi Nightreign chính thức ra mắt, quyết định không đặt trước của tôi đã trở thành một lựa chọn đúng đắn.

Dù không mắc phải các lỗi hiệu suất game nghiêm trọng hay tình trạng ra mắt “chưa hoàn chỉnh” như nhiều tựa game AAA khác, Elden Ring Nightreign lại thiếu vắng những tính năng cơ bản và trải nghiệm người dùng tối thiểu mà một tựa game multiplayer hiện đại cần có trong năm 2025. Bài viết này sẽ đi sâu vào 5 lý do chính khiến tôi và nhiều game thủ khác quyết định chưa “xuống tiền” cho Nightreign ở thời điểm hiện tại.

Arno Dorian trong Assassin's Creed Unity, biểu tượng cho những game AAA ra mắt gặp vấn đềArno Dorian trong Assassin's Creed Unity, biểu tượng cho những game AAA ra mắt gặp vấn đề

1. Thiếu Chế Độ Chơi Đôi (Duo Mode) Khi Ra Mắt – Một Hạn Chế Khó Hiểu

Thật khó tin khi phải nói điều này, nhưng một tựa game được lấy cảm hứng từ thế giới Elden Ring lại thiếu đi chế độ chơi đôi cơ bản. Elden Ring Nightreign rõ ràng là một thử nghiệm thú vị của FromSoftware: một tựa game kiểu battle royale pha trộn roguelike, nơi bạn phải chạy đua với vòng lửa đang thu hẹp để thu thập tài nguyên tốt nhất, chuẩn bị cho trận chiến cuối cùng. Tuy nhiên, điểm yếu lớn nhất hiện tại của game là yếu tố co-op bị ép buộc phải là một nhóm ba người.

Tôi không nghĩ FromSoftware thực sự nhận ra rằng việc tìm đủ ba người bạn, tất cả đều sẵn sàng dành hơn 40 phút cho mỗi lượt chơi để có cơ hội đối đầu với một Night Lord, rồi phải lặp lại tất cả khi thất bại vài lần đầu tiên, là điều khó khăn đến mức nào. Hơn nữa, tất cả những điều đó còn phải diễn ra trên cùng một nền tảng. Chế độ chơi đôi là một điều hiển nhiên đến mức khó hiểu khi Nightreign lại không được phát hành cùng với nó.

Đúng là chế độ chơi đôi đã được “lên kế hoạch” và bạn vẫn có thể sử dụng mod để tạo trải nghiệm hai người trong Nightreign. Nhưng liệu điều đó có quan trọng không? Hoàn toàn không, bởi vì nó đáng lẽ phải có ngay từ đầu. Tôi sẽ không bỏ ra 40 USD cho một trò chơi chỉ để rồi phải cài mod để chơi theo ý mình, đặc biệt là khi mod đó có thể trở nên lỗi thời ngay khi bản vá tiếp theo được tung ra.

Giao diện gameplay Elden Ring Nightreign với cảnh chiến đấu và hiển thị điểm số, thể hiện trải nghiệm người chơiGiao diện gameplay Elden Ring Nightreign với cảnh chiến đấu và hiển thị điểm số, thể hiện trải nghiệm người chơi

2. Không Hỗ Trợ Đa Nền Tảng (Cross-Platform) – Quyết Định Lạc Hậu Trong Năm 2025

Một quyết định khác của FromSoftware khiến tôi vô cùng bối rối là sự thiếu vắng tính năng hỗ trợ đa nền tảng trong Elden Ring Nightreign. Một tựa game AAA lớn, tập trung vào yếu tố multiplayer, lại không có hỗ trợ đa nền tảng trong năm 2025? Điều đó đủ để khiến nhiều người mua tiềm năng quay lưng, và tôi chắc chắn là một trong số đó. Hai người bạn duy nhất mà tôi có thể thuyết phục bỏ 40 USD cho trò chơi này đều là người dùng PlayStation, và ngay cả họ cũng không thể tận hưởng nó cùng nhau trên console vì không có chế độ chơi đôi!

Tôi có thể là người ủng hộ PC hơn console để chơi game, nhưng điều đó không có nghĩa là tôi sẽ thuyết phục bạn bè mình chuyển đổi. Tôi cũng sẽ không thay đổi nền tảng của mình chỉ để có thể chơi game, bất kể tôi đã từng hào hứng với nó đến mức nào. TừSoft cần phải cập nhật hơn trong bối cảnh ngành công nghiệp game hiện đại.

Người chơi Elden Ring tấn công quái vật trên nền bối cảnh Limgrave tươi đẹp, so sánh với sự phong phú của thế giới gốcNgười chơi Elden Ring tấn công quái vật trên nền bối cảnh Limgrave tươi đẹp, so sánh với sự phong phú của thế giới gốc

3. Thiếu Tính Năng Chat Trong Game – Rào Cản Giao Tiếp Nghiêm Trọng

Điều đầu tiên tôi làm nếu mua trò chơi này là xếp hàng để tìm người lập nhóm, điều này gắn liền với mức độ tôi tận hưởng trò chơi. Qua những gì tôi thấy, thời gian chờ đợi để tìm nhóm với tư cách người chơi solo là rất dài. Bất kể thế nào, nếu tôi tìm được người để lập nhóm, vẫn sẽ không có cách nào để giao tiếp với họ.

Đúng vậy – trong một trò chơi tập trung vào cuộc phiêu lưu multiplayer ba người, nơi người chơi phải đối phó với các boss, cướp bóc, tối ưu hóa lượt chơi và sau đó đối đầu với một Night Lord đòi hỏi sự phối hợp cực kỳ cao để hạ gục, lại không có chat thoại hay chat văn bản. Không có cách nào để giao tiếp với những người bạn đang dành gần một giờ cùng nhau trong mỗi lượt chơi, và thứ duy nhất bạn có là các tín hiệu “ping” cơ bản. Một lần nữa, đây là năm 2025.

Lựa chọn duy nhất sau đó là tìm bạn bè để chơi cùng (và sử dụng Discord), hoặc tham gia máy chủ Discord chính thức nơi những người dùng khác đang tìm thành viên cho nhóm. Hậu quả là điều này sẽ giới hạn số lượng người chơi mà bạn có thể lập nhóm, bởi lẽ không phải mọi người dùng game đều ở trên các máy chủ Discord.

Ứng dụng Discord trên điện thoại Poco M6 Pro, minh họa công cụ giao tiếp thay thế khi chơi game onlineỨng dụng Discord trên điện thoại Poco M6 Pro, minh họa công cụ giao tiếp thay thế khi chơi game online

4. Thiếu Đa Dạng Giữa Các Lượt Chơi – Lặp Lại Nhanh Chóng

Mặc dù tôi chưa mua Elden Ring Nightreign, nhưng tôi đã xem hàng chục giờ video gameplay, và rõ ràng trò chơi ở trạng thái hiện tại không thể biện minh cho mức giá 40 USD của nó. Sau vài giờ chơi, bạn bắt đầu nhận ra một khuôn mẫu: bắt đầu ở đây, cướp đồ này, chạy thẳng đến đó, tiêu diệt cái kia và chuẩn bị cho trận chiến cuối cùng. Có một cấu trúc trong Nightreign mà tôi cảm thấy quá cứng nhắc đối với một trò chơi được cho là không thể đoán trước và có giá trị chơi lại cao.

Thật đáng tiếc, bởi vì thế giới trông có vẻ rất thú vị để khám phá – dày đặc, kỳ lạ, và toát lên sự “dị” đặc trưng của FromSoft. Nhưng toàn bộ cấu trúc lượt chơi được thiết kế để đẩy bạn qua một lộ trình tối ưu hóa cao với ít không gian để ứng biến. Không có sự ngẫu nhiên thực sự, và một khi bạn đã nắm được “con đường tốt nhất”, bạn về cơ bản bị khóa vào đó nếu muốn có bất kỳ cơ hội sống sót nào. Bạn không thể tương tác với thế giới theo cách riêng của mình. Bạn không có không gian để “thở”. Và đối với một trò chơi được cho là về phiêu lưu và khám phá, điều đó là một điểm gây thất vọng lớn đối với tôi.

Ngay lập tức, ý tưởng chơi game vài giờ với bạn bè, rồi sau đó khởi động lại game mà biết rõ rằng chỉ có một cách tốt để vượt qua nó đã là điều khiến tôi không còn hứng thú.

Người chơi Elden Ring Nightreign đứng trên vách đá nhìn xuống tàn tích, bối cảnh quen thuộc nhưng thiếu sự đa dạngNgười chơi Elden Ring Nightreign đứng trên vách đá nhìn xuống tàn tích, bối cảnh quen thuộc nhưng thiếu sự đa dạng

Giao diện chọn nhân vật trong Elden Ring: Nightreign, giới thiệu về trải nghiệm game roguelikeGiao diện chọn nhân vật trong Elden Ring: Nightreign, giới thiệu về trải nghiệm game roguelike

5. Chỉ Có Một Bản Đồ Duy Nhất – Hạn Chế Khám Phá Thế Giới Rộng Lớn

Nightreign mang lại cảm giác nhỏ bé một cách lạ lùng. Đối với một trò chơi lấy bối cảnh trong cùng một thế giới Elden Ring phong phú và ám ảnh, thật khó hiểu khi chúng ta chỉ nhận được một bản đồ chính và một khu vực ngầm “dịch chuyển” (shifting underground biome) mà giống như một sự mới lạ hơn là một yếu tố thay đổi cuộc chơi. Trải nghiệm tức thì nhanh chóng trở nên nhàm chán. Và thực tế là, Cõi Giữa (Lands Between) đủ sự đa dạng: từ vẻ đẹp và những cánh đồng yên bình của Limgrave, đến sự kinh hoàng ngập tràn bệnh dịch của Caelid, vẻ tráng lệ vàng óng của Altus Plateau, và những đỉnh núi tuyết phủ của Mountaintops of the Giants. Mỗi khu vực này đều có thể là một bản đồ đầy đủ của riêng mình. Thay vào đó, chúng ta chỉ nhận được một “đĩa mẫu” mà chỉ hé lộ Altus Plateau ở phần cuối.

Thành thật mà nói, FromSoftware đáng lẽ nên làm lớn ngay từ đầu. Hãy cung cấp nhiều bản đồ khi ra mắt, sau đó mới đưa cơ chế dịch chuyển đất làm một mánh khóe DLC trong tương lai. Điều đó sẽ kéo dài tuổi thọ của trò chơi và mang lại sự đa dạng mà mỗi lượt chơi hiện đang thiếu. Ở trạng thái hiện tại, có cảm giác như FromSoft đã xây dựng một game battle royale roguelike bên trong một căn phòng duy nhất và hy vọng chúng ta sẽ không nhận ra.

Người chơi Elden Ring Nightreign bay trên khu vực Limveld, thể hiện góc nhìn tổng quan về một trong số ít bản đồ có sẵnNgười chơi Elden Ring Nightreign bay trên khu vực Limveld, thể hiện góc nhìn tổng quan về một trong số ít bản đồ có sẵn

Ảnh bìa chính thức của Elden Ring Nightreign, đại diện cho tựa game mới của FromSoftwareẢnh bìa chính thức của Elden Ring Nightreign, đại diện cho tựa game mới của FromSoftware

Kết Luận: Chờ Đợi Là Vàng Đối Với Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign là một trong những tựa game mà tôi mong chờ nhất trong năm nay. Thật đáng tiếc khi trò chơi này lại được phát hành trong một tình trạng khá tệ, nhưng không phải theo cách bạn mong đợi.

Trong khi hầu hết các bản phát hành AAA ra mắt với lỗi nghiêm trọng hoặc ở trạng thái chưa hoàn thiện, Elden Ring Nightreign lại hoạt động tốt, trông rất tuyệt và không có bất kỳ vấn đề hiệu suất gây lỗi nào. Nó chỉ thiếu các tính năng cơ bản về chất lượng cuộc sống (Quality-of-Life) mà đáng lẽ phải là điều hiển nhiên trong môi trường gaming hiện đại. Chính điều này đã khiến tôi và hàng nghìn fan FromSoftware khác ngần ngại bỏ ra 40 USD. Đây không phải là một tựa game “hỏng”, mà là một tựa game “thiếu”.

Với tiềm năng to lớn từ vũ trụ Elden Ring, Nightreign có thể trở thành một trải nghiệm tuyệt vời nếu FromSoftware lắng nghe cộng đồng và bổ sung các tính năng còn thiếu. Tuy nhiên, ở thời điểm hiện tại, lời khuyên của tôi là bạn nên kiên nhẫn chờ đợi các bản cập nhật hoặc đợt giảm giá để có thể tận hưởng tựa game này một cách trọn vẹn nhất.

Bạn đã trải nghiệm Elden Ring Nightreign chưa? Bạn có đồng ý với những nhận định trên không? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

VRR: Tại Sao Tần Số Quét Biến Đổi Lại Quan Trọng Hơn Bao Giờ Hết Với Trải Nghiệm Gaming?

Administrator

DLSS Của NVIDIA: Mặt Tối Của Công Nghệ Nâng Cấp Khung Hình Kỳ Diệu?

Administrator

8BitMods VMU Pro: Hồi Sinh Huyền Thoại Dreamcast Với Sức Mạnh Giả Lập Retro Đột Phá

Administrator