Image default
Game

Doom: The Dark Ages – Vì Sao Là Phiên Bản Vượt Trội Hơn Doom Eternal Dành Cho Game Thủ Việt?

Ra mắt vào tháng 5 năm 2025, tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất Doom: The Dark Ages nhanh chóng chiếm được cảm tình của cộng đồng game thủ trên toàn thế giới, và đặc biệt là tại Việt Nam. Không thể phủ nhận, đây là một trong những chương mạnh mẽ nhất của thương hiệu Doom được hồi sinh, mang đến những ý tưởng mới mẻ, kho vũ khí đa dạng và một cảm giác chơi hoàn toàn khác biệt. Dù Doom Eternal vẫn được nhiều người xem là một trong những tựa game FPS hay nhất từng được tạo ra và có nhiều điểm cộng lớn, nhưng nó vẫn tồn tại một số vấn đề. The Dark Ages đã khéo léo khắc phục phần lớn những điểm đó, qua đó trở thành phiên bản Doom vượt trội hơn trong lòng nhiều fan hâm mộ.

Trọng lượng và Cảm giác Di chuyển của Doom Slayer Chân thực Hơn

Một trong những điểm gây tranh cãi nhất của Doom Eternal là cách nó biến Doom Slayer thành một vận động viên không gian, liên tục đu xà, lướt đôi, leo tường. Đôi khi, người chơi cảm thấy như đang trải nghiệm Prince of Persia: Phiên bản Địa ngục. Doom: The Dark Ages cuối cùng đã tiết chế tất cả những yếu tố này, và đó là một cải tiến đáng giá.

Không còn những pha “đu xà” hay di chuyển quá nhanh như Doom Eternal

Cơ chế di chuyển trong The Dark Ages mang lại cảm giác nặng nề, vững chãi và phù hợp hơn với bối cảnh chiến trường đẫm máu, tàn khốc lấy cảm hứng từ thời Trung Cổ. Các pha nhảy không còn là phản xạ cơ bắp đơn thuần mà trở thành một phần của nhịp điệu chiến đấu có chủ đích. Điểm tuyệt vời nhất là các thanh đu đã hoàn toàn biến mất khỏi bản đồ. Cùng với đó, không gian game cũng trở nên bớt lộn xộn hơn, không còn những “khu rừng đu xà” trên bầu trời như Eternal.

Thay vào đó, những ngọn tháp cao chót vót, lâu đài đổ nát và cảnh quan Gothic hùng vĩ được đặt ở vị trí trung tâm. Điều này khiến thế giới trong Doom: The Dark Ages trở nên chân thực và đáng tin cậy hơn, không giống như một sân chơi vượt chướng ngại vật kiểu FPS. Đối với nhiều game thủ, đây không chỉ là một cải tiến về lối chơi mà còn là một nâng cấp đáng kể về mặt không khí. Bạn không còn lao đi như một ninja uống Red Bull nữa, mà là một vị thần chiến tranh thời trung cổ đang nghiền nát địa ngục bằng những bước chân mạnh mẽ, dứt khoát.

Nút thịt xanh trên cao trong Doom: The Dark AgesNút thịt xanh trên cao trong Doom: The Dark Ages

Cốt truyện Rõ ràng, Mạch lạc Hơn trong Doom: The Dark Ages

Ngay từ khi Doom Eternal bắt đầu, người chơi đã nhận ra có một khoảng cách hai năm giữa các sự kiện của game và phiên bản 2016 trước đó. Tuy nhiên, khi game diễn ra, có quá nhiều thứ xảy ra cùng lúc, từ các Hell Priests đến Maykrs, từ Sao Hỏa đến Urdak, khiến việc theo dõi trở nên vô cùng khó khăn. Rõ ràng, hầu hết người chơi Doom không thực sự tìm kiếm một cốt truyện sâu sắc mà là cảm giác thỏa mãn khi bắn hạ lũ quỷ. Doom Eternal đã làm điều đó một cách hoàn hảo.

Dễ theo dõi và có điểm nhấn hơn so với sự phức tạp của Doom Eternal

Tuy nhiên, trong Doom: The Dark Ages, cốt truyện được xây dựng, dẫn dắt và viết tốt đến mức khó lòng không so sánh với người tiền nhiệm. Có một khởi đầu, giữa và kết thúc rõ ràng cho câu chuyện này, với một nhân vật phản diện chính để tập trung. Cốt truyện trong The Dark Ages không chỉ giữ mọi thứ đơn giản mà còn dễ theo dõi. Nhờ đó, tất cả kết hợp lại tạo nên một câu chuyện liền mạch và hấp dẫn hơn. Người chơi sẽ cảm thấy được dẫn dắt tốt hơn qua từng chương game mà không bị lạc lối trong quá nhiều chi tiết vụn vặt.

Hình ảnh chính từ Doom EternalHình ảnh chính từ Doom Eternal

Quản lý Đạn Dược Được Cải Thiện Đáng Kể

Một trong những phàn nàn lớn nhất về Doom Eternal là cách game gần như ép buộc bạn phải sử dụng mọi vũ khí trong kho, dù bạn có thích chúng hay không. Với nền kinh tế đạn dược cực kỳ eo hẹp, bạn sẽ luôn ở trong tình trạng thiếu đạn, liên tục phải luân chuyển kho vũ khí chỉ để sống sót. Nhưng The Dark Ages không đi theo lối mòn đó. Thay vì ép buộc người chơi phải chuyển đổi giữa các loại vũ khí mà họ không ưng ý, game mang đến những công cụ mà người chơi thực sự muốn sử dụng. Súng máy Skull-crusher? Tuyệt vời. Lưỡi cưa khiên? Còn tốt hơn nữa. Và tất nhiên, Super Shotgun kinh điển – mang lại những cú bắn hoàn hảo vào đầu quỷ.

Ngay cả ở độ khó Nightmare hoặc cao hơn, người viết cũng chưa bao giờ cảm thấy bị gò bó bởi giới hạn đạn dược tùy tiện. Nếu muốn điều chỉnh giá trị tài nguyên để gắn bó với những công cụ yêu thích, game hoàn toàn cho phép. Không phán xét, không áp lực. Và điều tuyệt vời nhất? Các vũ khí trong The Dark Ages đều rất tốt, khiến người chơi vẫn tự mình thử nghiệm chỉ vì sự phấn khích – chứ không phải vì game ép buộc. The Dark Ages không chỉ quản lý đạn dược tốt hơn mà còn tôn trọng cách người chơi thực sự muốn trải nghiệm.

Hình ảnh sản phẩm của Doom EternalHình ảnh sản phẩm của Doom Eternal

Phong Cách Nghệ Thuật U Ám, Gai Góc Mang Lại Chiều Sâu

Thật dễ hiểu khi Doom Eternal có những cảnh quan địa ngục rực rỡ, bão hòa màu sắc – máu me neon, vật phẩm phát sáng, tất cả năng lượng dồn dập vào mặt người chơi. Nhưng đối với nhiều game thủ, sự chuyển hướng của The Dark Ages sang một phong cách nghệ thuật gai góc, u ám hơn lại gây ấn tượng mạnh mẽ hơn. Kiến trúc Gothic, bảng màu trầm, bầu trời u ám bị che phủ bởi khói và tuyệt vọng – tất cả đều cảm thấy phù hợp hơn với hành trình thực sự của Doom Slayer.

Từ bỏ sự rực rỡ của Eternal để tạo nên không khí tăm tối, phù hợp hơn

Đây không còn là sân chơi của những pha hành động siêu anh hùng nữa. Đây là một thế giới cổ xưa tàn bạo của sự hy sinh, đau khổ và chiến tranh vĩnh cửu. Và đó chính là điểm mấu chốt. Doom Slayer không chỉ là một siêu anh hùng với một bản nhạc guitar nền – anh ta là một chiến binh bị nguyền rủa, bị thúc đẩy bởi con đường đau khổ vĩnh viễn. Tông màu tối hơn làm nổi bật điều đó một cách tuyệt đẹp. Từ những nhà thờ ám ảnh đến những ngục tối u tối, từ những cảnh quan địa ngục rực lửa đến những vực sâu Lovecraftian của Thế giới Khác, mọi thứ đều toát lên sự nặng nề và mục đích. Bạn cảm nhận được gánh nặng mà anh ta mang vác. Bạn thấy sự giận dữ, nhưng cũng cả nỗi buồn chôn sâu bên dưới. Không phải phong cách nghệ thuật của Eternal tệ, nhưng The Dark Ages cuối cùng đã mang lại cho câu chuyện của Doom Slayer trọng lực thẩm mỹ mà nó xứng đáng. Nó không chỉ là về sự ngầu lòi, mà còn là về việc khiến bạn cảm nhận được địa ngục mà anh ta đang trải qua.

Ảnh bìa Doom: The Dark AgesẢnh bìa Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages – Một Cái Kết Hoàn Hảo Cho Bộ Ba Game Hiện Đại

Doom: The Dark Ages phục vụ như một cái kết tuyệt vời cho một trong những bộ ba game hiện đại vĩ đại nhất. Doom Eternal là một trải nghiệm dữ dội, mạnh mẽ và cực kỳ hung hãn – và chúng ta vẫn yêu nó vì những gì nó mang lại. Nhưng The Dark Ages mang đến cảm giác như một sự tiến hóa thực sự. Một tựa game hiểu khi nào nên kìm lại, khi nào nên để thế giới của nó thở, và khi nào nên để Doom Slayer thực sự bùng nổ.

Nó không loại bỏ cốt lõi của Eternal, nhưng nó cắt bỏ những phần thừa và mang lại một thứ tinh gọn hơn, nặng nề hơn và ý nghĩa hơn. Từ phong cách nghệ thuật đến hệ thống vũ khí đến cách nó tôn trọng lựa chọn của người chơi, đây là phiên bản Doom mà nhiều người mong muốn. Gai góc hơn, u ám hơn và vẫn cực kỳ vui nhộn. Thành thật mà nói, đó là tất cả những gì chúng ta mong đợi.

Và điều tuyệt vời nhất? The Dark Ages là một cái kết xuất sắc cho một trong những bộ ba game hay nhất trong ngành công nghiệp game hiện đại. Bộ ba Doom mới này mang đến cho mọi người chơi vô số lựa chọn – nếu bạn muốn hành động bắn súng có phương pháp và được đặt để tốt, bạn có Doom (2016). Nếu bạn muốn hành động bắn súng điên cuồng, không ngừng nghỉ, luôn có Eternal. Và nếu bạn muốn sự kết hợp hoàn hảo giữa cả hai, nơi bạn đứng vững và làm chủ mọi đấu trường bạn bước vào, bạn có The Dark Ages. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những cải tiến này của Doom: The Dark Ages trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Top 10 Vũ Khí Mạnh Nhất Lịch Sử Game: Biểu Tượng Sức Mạnh Và Sáng Tạo

Administrator

Elden Ring Nightreign: Thất Vọng Multiplayer Gây Lo Ngại cho Tương Lai của Duskbloods

Administrator

6 Bản Mod “Phải Có” Nâng Tầm Trải Nghiệm Kingdom Come: Deliverance 2

Administrator