Image default
Game

Doom: The Dark Ages: Nỗi Thất Vọng Lớn Nhất Khi Thiếu Vắng Chế Độ Multiplayer

Doom: The Dark Ages đã tạo nên một cơn sốt kể từ khi ra mắt, nhận được những đánh giá tích cực từ giới chuyên môn. Tuy nhiên, có một khía cạnh của tựa game này đã khiến nhiều game thủ, trong đó có tôi, cảm thấy thất vọng: Doom: The Dark Ages không có chế độ chơi mạng (multiplayer). Mặc dù việc một tựa game tập trung vào chiến dịch chơi đơn mà không có multiplayer là khá phổ biến, đặc biệt trong bối cảnh năm 2025, nhưng hai phiên bản Doom gần đây nhất đều sở hữu các chế độ chơi mạng hấp dẫn, khiến sự vắng mặt này trở thành một thiếu sót đáng tiếc.

Kỷ nguyên mà mọi tựa game đều phải có chế độ multiplayer đã qua từ lâu. Tuy nhiên, thời kỳ đó đã để lại những chế độ chơi mạng mà tôi yêu thích nhất, bởi chúng luôn có sự khác biệt so với các tựa game phổ biến khác. Khi một trò chơi được xây dựng chủ yếu xoay quanh chế độ chơi mạng, nó thường được thiết kế để thu hút đông đảo người chơi. Ngược lại, những tựa game như Bioshock 2 hay Mass Effect 3 lại có thể thành công với các chế độ multiplayer độc đáo hơn, vì chúng không phải là yếu tố chính để bán game. Dòng game Doom hiện đại cũng có lịch sử mạnh mẽ về việc này, đó là lý do tại sao việc Doom: The Dark Ages thiếu chế độ chơi mạng lại gây thất vọng đến vậy.

Hình ảnh chính của Doom Eternal, thể hiện phong cách chiến đấu quyết liệt của dòng game DoomHình ảnh chính của Doom Eternal, thể hiện phong cách chiến đấu quyết liệt của dòng game Doom

Chế Độ Multiplayer Tuyệt Vời Của Doom (2016) và Doom Eternal

Dù không phổ biến, nhưng không hề tệ

Doom (2016) có chế độ PvP (người chơi đối kháng người chơi) theo phong cách đấu trường – tương tự như Quake hay Halo – mang lại trải nghiệm cực kỳ vui nhộn. Doom (2016) vốn là một tựa game bắn súng xuất sắc, vì vậy việc có các chế độ như team deathmatch, capture the flag, và nhiều hơn nữa, nơi tôi có thể chạy quanh và bắn hạ những người chơi khác, đã tạo ra sự hứng thú lớn. Mặc dù chế độ này chưa bao giờ thực sự bùng nổ, nhưng vẫn có đủ lượng người chơi để dễ dàng tìm kiếm trận đấu, và với một trong những trải nghiệm bắn súng “đã tay” nhất thời điểm đó, thật dễ dàng để tiếp tục chơi.

Doom Eternal lại là một câu chuyện khác. Sau khi chế độ multiplayer của bản trước không đạt được thành công vang dội, id Software đã chọn một chế độ bất đối xứng. Một người chơi sẽ điều khiển Doom Slayer, và hai người chơi khác sẽ hóa thân thành những con quỷ cấp cao. Những người chơi quỷ này còn có thể triệu hồi thêm các quỷ NPC nhỏ hơn để hỗ trợ trong việc hạ gục Doom Slayer. Đây là một ý tưởng thú vị trên lý thuyết, mặc dù cá nhân tôi cảm thấy nó không hấp dẫn bằng chế độ của phiên bản trước.

Chế độ Battlemode trong Doom Eternal, với Doom Slayer đối đầu với hai quỷ dữ trong một trận chiến đa người chơiChế độ Battlemode trong Doom Eternal, với Doom Slayer đối đầu với hai quỷ dữ trong một trận chiến đa người chơi

Giá Trị Chơi Lại Của Doom: The Dark Ages Cần Được Tăng Cường

Một trong những lý do tốt nhất để thêm các chế độ multiplayer là nhằm tăng giá trị chơi lại cho trò chơi. Doom: The Dark Ages có một chiến dịch khá dài, nhưng thiết kế cấp độ theo chương cho phép bạn quay lại và hoàn thành 100% khá nhanh chóng. Ngay cả khi chơi ở độ khó cao nhất, bạn vẫn có thể cảm thấy muốn nhiều hơn từ Doom: The Dark Ages. Một chế độ multiplayer bổ trợ có thể giúp tăng cường giá trị chơi lại này, đặc biệt nếu đó là một chế độ PvP truyền thống có khả năng chơi lại vô hạn. Mặc dù cá nhân tôi quan tâm nhiều hơn đến chế độ multiplayer, nhưng đây cũng là cơ hội để bắt kịp xu hướng hiện tại với một chế độ roguelike, có thể có bảng xếp hạng để mang lại cảm giác cạnh tranh.

Cơ Hội Để Thử Nghiệm Điều Khác Biệt Đã Bị Bỏ Lỡ

Phần hấp dẫn nhất của các chế độ chơi mạng này là khả năng thử nghiệm. Đây là những cơ hội để thử những điều khác biệt và độc đáo, bởi bạn không đặt toàn bộ kỳ vọng của trò chơi vào chế độ chơi mạng đó. Lý do mọi người yêu thích chế độ PvP multiplayer cũ của Assassin’s Creed là vì tại thời điểm đó, không có nhiều thứ tương tự. Có vô số tựa game bắn súng multiplayer, nhưng Doom: The Dark Ages tiếp nối xu hướng của các tựa game Doom hiện đại, tạo cảm giác độc đáo so với các game bắn súng khác. Tuy nhiên, sự độc đáo đó chưa được tận dụng triệt để nếu nó không được dùng để thử nghiệm. Thay vào đó, trò chơi lại thử nghiệm với các cấp độ điều khiển mech và rồng, mà chưa thực sự đạt được hiệu quả mong muốn.

Cảnh chiến đấu trong Doom: The Dark Ages, Doom Slayer sử dụng khiên cưa trong môi trường trung cổ đen tốiCảnh chiến đấu trong Doom: The Dark Ages, Doom Slayer sử dụng khiên cưa trong môi trường trung cổ đen tối

Giảm Chi Phí Phát Triển Là Lý Do Chính

Với chi phí phát triển game ngày càng tăng và nguy cơ Grand Theft Auto VI có thể tiêu tốn 100 USD, nhiều nhà phát triển game AAA phải tìm cách cắt giảm chi phí. Khi các chế độ multiplayer trong Doom (2016) và Doom Eternal không thực sự tạo nên một cơn sốt lớn, việc Doom: The Dark Ages không bao gồm một chế độ tương tự là điều dễ hiểu. Thay vào đó, tựa game tập trung vào các chế độ chơi khác như cấp độ mech và rồng, cùng với việc chú trọng hơn vào cốt truyện, đồng nghĩa với nhiều đoạn cắt cảnh hơn. Rõ ràng, id Software đã sử dụng thời gian và tài nguyên của mình để tập trung hoàn toàn vào việc tạo ra một chiến dịch chơi đơn xuất sắc, ngay cả khi điều đó phải đánh đổi bằng một yếu tố tiềm năng độc đáo.

Người tiêu dùng không cần biện minh cho nhà phát triển

Cuối cùng, việc bào chữa cho các quyết định kinh doanh của một nhà phát triển game không phải là trách nhiệm của tôi hay những người tiêu dùng khác. Mặc dù tôi có thể hiểu lý do tại sao Doom: The Dark Ages không có chế độ multiplayer từ góc độ kinh doanh, điều đó không thay đổi cảm nhận của tôi khi chơi game. Tôi cảm thấy như có điều gì đó còn thiếu trong trải nghiệm của mình. Dù điều này có đúng với đa số người chơi Doom: The Dark Ages hay không, việc chỉ ra khi các tính năng bị thiếu vắng trong các phần tiếp theo là cần thiết. Tôi vẫn yêu Doom: The Dark Ages, nhưng tôi không nghĩ nó sẽ giữ một vị trí trong trái tim tôi như cách Doom (2016) và Doom Eternal đã làm.

Doom Slayer cưỡi rồng trong Doom: The Dark Ages, thể hiện các chế độ chơi mới lạ của gameDoom Slayer cưỡi rồng trong Doom: The Dark Ages, thể hiện các chế độ chơi mới lạ của game

Kết Luận

Tóm lại, Doom: The Dark Ages là một tựa game tuyệt vời về nhiều mặt, nhưng việc thiếu vắng chế độ multiplayer là một điểm trừ đáng kể. Dù có những lý do hợp lý về chi phí phát triển và định hướng tập trung vào chiến dịch đơn người, sự vắng mặt này đã bỏ lỡ cơ hội tăng cường giá trị chơi lại và khả năng thử nghiệm những ý tưởng độc đáo mà các phiên bản Doom trước đây đã làm rất tốt. Hy vọng rằng trong tương lai, id Software sẽ xem xét lại tầm quan trọng của việc mang đến những trải nghiệm chơi mạng chất lượng, dù là phụ trợ, để làm phong phú thêm vũ trụ Doom.

Bạn nghĩ sao về việc Doom: The Dark Ages không có chế độ multiplayer? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Khám Phá 8 Tựa Game Trình Duyệt Miễn Phí Đỉnh Cao: Giải Trí Bất Tận Chỉ Với Một Click

Administrator

Game PC Liên Tục Bị Crash? 3 Thủ Phạm Ít Ngờ Tới Bạn Cần Kiểm Tra Ngay

Administrator

Game Đối Kháng Trên Nintendo Switch 2: Tiềm Năng Khổng Lồ Chờ Được Khai Phá

Administrator