Image default
Game

Doom: The Dark Ages: Lượng Người Chơi Steam Thấp Kỷ Lục – Liệu Game Pass Có Phải Là Nguyên Nhân Chính?

Sau thời gian dài chờ đợi, tựa game hành động đình đám Doom: The Dark Ages cuối cùng cũng ra mắt, nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới chuyên môn, trong đó có đánh giá 9/10 từ XDA-Developers nhờ lối chiến đấu mãn nhãn và đồ họa tuyệt đẹp. Tuy nhiên, một tín hiệu đáng chú ý từ nền tảng Steam đang khiến cộng đồng game thủ và các nhà phát triển phải đặt câu hỏi: Số lượng người chơi đỉnh điểm của The Dark Ages trên Steam khi ra mắt chỉ đạt khoảng 29% so với Doom Eternal. Dù không thể kết luận đây là một thất bại thương mại, nhưng con số này chắc chắn báo hiệu một sự dịch chuyển rõ rệt trong hành vi người chơi và cách họ tiếp cận các tựa game bom tấn hiện nay.

Doom: The Dark Ages “Chỉ” Đạt 30.232 Người Chơi Trên Steam Khi Ra Mắt

Theo ghi nhận từ PushSquare và dữ liệu công khai trên SteamDB, Doom: The Dark Ages đã đạt đỉnh 30.232 người chơi cùng lúc trong ngày ra mắt. Nhìn chung, đây có vẻ là một con số ổn đối với một tựa game mới. Thế nhưng, khi đặt cạnh các phiên bản tiền nhiệm, bức tranh trở nên hoàn toàn khác biệt.

So với Doom Eternal, ra mắt vào năm 2020, con số này thực sự khiêm tốn. Eternal đã thu hút được tới 104.891 người chơi đỉnh điểm vào ngày đầu tiên, và phải mất đến 10 ngày sau đó, số lượng người chơi của tựa game này mới giảm xuống dưới mốc 30.000. Sự sụt giảm gần 70% lượng người chơi trên Steam giữa hai phiên bản cùng series rõ ràng không phải là một sự trùng hợp ngẫu nhiên. Đây là tín hiệu mạnh mẽ cho thấy thị trường và cách thức game thủ tiếp cận trò chơi đang có những thay đổi đáng kể.

Cảnh gameplay ấn tượng trong Doom The Dark Ages với đồ họa trung cổCảnh gameplay ấn tượng trong Doom The Dark Ages với đồ họa trung cổ

Giải Mã Nguyên Nhân Lượng Người Chơi Doom: The Dark Ages Trên Steam Sụt Giảm

Dù số liệu Steam có vẻ ảm đạm, nhưng đây chưa phải là tất cả để kết luận Doom: The Dark Ages thất bại. Chỉ số trên Steam chỉ là một mảnh ghép nhỏ trong bức tranh tổng thể. Khi xét đến các yếu tố khác, chúng ta có thể thấy một số nguyên nhân tiềm ẩn đằng sau sự sụt giảm này.

Vai Trò Quyết Định Của Xbox Game Pass

Lý do hàng đầu và được nhiều chuyên gia nhận định là chính yếu chính là việc Doom: The Dark Ages được tích hợp vào Xbox Game Pass ngay từ ngày đầu ra mắt. Thay vì phải bỏ tiền mua game với giá đầy đủ, những game thủ đăng ký Xbox Game Pass có thể trải nghiệm Doom: The Dark Ages mà không tốn thêm chi phí. Nền tảng này không chỉ cho phép chơi trên console mà còn hỗ trợ trên PC, và thậm chí là stream qua dịch vụ Xbox Game Pass Cloud Gaming nếu phần cứng máy tính không đủ mạnh. Trong bối cảnh chi phí game ngày càng tăng, việc trả một khoản phí hàng tháng để tiếp cận cả một thư viện game đồ sộ trở thành lựa chọn hấp dẫn hơn bao giờ hết, đặc biệt đối với game thủ PC.

Xu Hướng Chuyển Dịch Sang Console

Một yếu tố khác có thể là người chơi đang chuyển dịch mạnh mẽ sang nền tảng console. Kể từ khi Doom Eternal ra mắt vào năm 2020, chi phí đầu tư vào phần cứng PC gaming đã tăng cao đáng kể. Điều này khiến nhiều game thủ quyết định chuyển sang các hệ máy console như PS5 hay Xbox Series X|S để có trải nghiệm chơi game chất lượng mà không cần lo lắng về nâng cấp phần cứng liên tục. Việc mua Doom: The Dark Ages trực tiếp trên console có thể đã làm giảm đáng kể lượng người chơi trên Steam.

Giao diện Xbox Game Pass trên laptop gaming, thể hiện sức hút của nền tảng này với game thủ PCGiao diện Xbox Game Pass trên laptop gaming, thể hiện sức hút của nền tảng này với game thủ PC

Sức Hút Của Game Và “Hiệu Ứng Bão Hòa”

Mặc dù Doom: The Dark Ages nhận được nhiều đánh giá tích cực, vẫn có khả năng tựa game này chưa thực sự thu hút được một bộ phận lớn người chơi. Có thể sự thay đổi trong bối cảnh và tông màu của game chưa hấp dẫn tất cả các fan hâm mộ dòng Doom truyền thống, hoặc đơn giản là game thủ đã cảm thấy “bão hòa” với thể loại này sau nhiều phiên bản liên tiếp. Đây là một khả năng nhỏ nhưng không thể loại trừ hoàn toàn.

Kết Luận

Tóm lại, sự sụt giảm đáng kể về lượng người chơi Doom: The Dark Ages trên Steam khi ra mắt không phải là dấu hiệu của một thất bại, mà là một minh chứng rõ ràng cho sự thay đổi lớn trong hành vi game thủ và thị trường game nói chung. Việc Xbox Game Pass ngày càng phổ biến, xu hướng chuyển dịch sang console, cùng với các yếu tố về chi phí và sở thích cá nhân đã định hình lại cách chúng ta mua và chơi game. Các nhà phát triển như id Software chắc chắn sẽ cần phải phân tích sâu hơn những dữ liệu này để hiểu rõ hơn về động lực của thị trường và điều chỉnh chiến lược phát hành trong tương lai.

Bạn nghĩ sao về hiện tượng này? Liệu Xbox Game Pass có thực sự là “kẻ thay đổi cuộc chơi” đối với các tựa game bom tấn trên PC không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Arnis và BuildTheEarth: Khám Phá New York City Qua Lăng Kính Minecraft – Du Lịch Ảo Đầy Bất Ngờ

Administrator

Elden Ring Nightreign: Thất Vọng Multiplayer Gây Lo Ngại cho Tương Lai của Duskbloods

Administrator

Google Play Games Mở Rộng Hỗ Trợ PC AMD, Hàng Loạt Game PC Cập Bến Android

Administrator