Image default
Máy Tính

DLSS Không Còn Là Điểm Yếu: Vì Sao Công Nghệ AI Của Nvidia Lại Trở Nên Cần Thiết Với Game Thủ Việt?

Trong những năm gần đây, Nvidia đã đẩy mạnh quảng bá các công nghệ DLSS Super Resolution và Frame Generation cho card đồ họa của mình, đặc biệt là đối với trải nghiệm chơi game 4K độ phân giải cao. Mặc dù đây là một “mẹo” thông minh tận dụng trí tuệ nhân tạo (AI) và học máy để nâng cấp hình ảnh từ độ phân giải thấp lên cao, tôi đã từng không mấy hứng thú với nó. Đúng là đầu ra trông gần như đẹp bằng hình ảnh 4K được render tự nhiên, nhưng khi nhìn kỹ hơn, bạn sẽ nhận thấy các lỗi hình ảnh (visual artifacts) và hiện tượng bóng mờ (ghosting), đặc biệt trong các cảnh hành động nhanh. Frame Generation cũng làm tăng độ trễ (latency), điều mà tôi hoàn toàn không mong muốn trong các tựa game esports cạnh tranh.

Những nhược điểm này là lý do nhiều game thủ vẫn thích render native để có chất lượng hình ảnh tốt nhất và cố gắng tránh bật DLSS nhiều nhất có thể. Tuy nhiên, với DLSS 4 hiện đã có mặt, tôi phải thừa nhận rằng lợi ích của nó đã vượt xa nhược điểm, dù vẫn chưa hoàn hảo. Công nghệ này đã cải thiện đến mức tôi giờ đây luôn tự nhắc nhở mình phải bật DLSS trước khi tải một tựa game mới. Tôi biết mình đang hy sinh một phần độ rõ nét chuyển động, nhưng đồng thời, tôi không phải soi từng pixel khi đang say sưa chơi game.

Logo Nvidia GeForce RTX 5070, biểu tượng của công nghệ DLSS AILogo Nvidia GeForce RTX 5070, biểu tượng của công nghệ DLSS AI

Cải Thiện FPS Đáng Kể – Nâng Tầm Trải Nghiệm Mượt Mà

Tốc độ khung hình tốt hơn, gameplay phản hồi hơn

Việc tăng FPS mà công nghệ Nvidia DLSS mang lại là không thể bỏ qua, ngay cả khi điều đó đồng nghĩa với việc chấp nhận một vài lỗi hình ảnh và ghosting. Đúng là chất lượng đồ họa thô rất quan trọng, nhưng đối với tôi, độ mượt mà và khả năng phản hồi trong khi chơi game luôn được ưu tiên hàng đầu. Chẳng hạn, cài đặt DLSS Quality cải thiện tốc độ khung hình khoảng 20-30%, tùy thuộc vào từng tựa game. Đó là chưa kể đến việc sử dụng Frame Generation, mà tôi thường tránh — trừ khi chơi game đơn — vì độ trễ tăng thêm.

Điều này có nghĩa là nếu PC của tôi gặp khó khăn trong việc duy trì ổn định trên 60 FPS trong các tựa game AAA hiện đại, tôi chỉ cần bật DLSS upscaling để có trải nghiệm chơi game mượt mà hơn. Đó là cách tôi đã chơi Assassin’s Creed: Shadows gần đây, vì chiếc RTX 4090 của tôi không đủ mạnh để đạt được con số này một cách ổn định với tất cả cài đặt ở mức tối đa trên độ phân giải 3440 x 1440. Và nếu như vậy vẫn chưa đủ, tôi luôn có thể bật Frame Generation để gần như tăng gấp đôi tốc độ khung hình; độ trễ tăng lên không phải là vấn đề trong các tựa game đơn. Với các GPU dòng RTX 50-series hỗ trợ Multi Frame Generation, bạn thậm chí có thể tăng gấp bốn lần tốc độ khung hình trong các tựa game được hỗ trợ.

DLSS Giúp “Neo Chân” Game Thủ, Không Vội Nâng Cấp GPU

Không còn cám dỗ chi tiền cho card đồ họa mới nhất

Card đồ họa đã trở nên thực sự đắt đỏ trong những năm gần đây, đặc biệt là ở phân khúc cao cấp. Bạn không thể mua một chiếc card đồ họa Nvidia flagship với giá dưới 1.000 USD nữa. Chẳng hạn, RTX 5090 có giá 2.000 USD, tăng 33% so với phiên bản tiền nhiệm RTX 4090. Tuy nhiên, nhờ các công nghệ như DLSS Super Resolution và Frame Generation, tôi không còn bị cám dỗ chi một khoản tiền lớn vô lý cho một chiếc card đồ họa mới.

Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 5090, minh chứng cho giá GPU cao và vai trò của DLSSCard đồ họa Nvidia GeForce RTX 5090, minh chứng cho giá GPU cao và vai trò của DLSS

Trước khi có DLSS, lựa chọn duy nhất của bạn nếu cần tốc độ khung hình tốt hơn là nâng cấp GPU hoặc giảm cài đặt đồ họa. Giờ đây, tất cả những gì bạn cần làm là bật DLSS để có hiệu suất tăng nhanh 20-30% với tác động rất nhỏ đến chất lượng hình ảnh. Mô hình AI transformer mà DLSS 4 sử dụng để upscaling đủ tốt để cạnh tranh với việc render native trong một số trường hợp. Tôi hiểu rằng hầu hết các game chưa hỗ trợ DLSS 4, nhưng bạn luôn có thể sử dụng tính năng DLSS overrides trong ứng dụng Nvidia để buộc sử dụng phiên bản mới nhất nếu cần.

Quan trọng hơn, nếu bạn có một CPU cũ đang gây tắc nghẽn cho card đồ họa của mình (CPU bottleneck), bạn có thể bật DLSS Frame Generation để tăng đáng kể tốc độ khung hình mà không ảnh hưởng đến tải CPU. Chắc chắn, nó làm tăng độ trễ, nhưng nếu điều đó có nghĩa là tiết kiệm hàng trăm đô la cho một CPU hoặc bo mạch chủ mới, tôi sẽ vui vẻ tận dụng lợi thế đó.

Giảm Tải GPU Và Tối Ưu Điện Năng Tiêu Thụ

GPU không phải “gồng mình” ở độ phân giải render thấp

Khi bạn bật DLSS Super Resolution, game về cơ bản sẽ render ở độ phân giải thấp hơn. Ví dụ, khi bạn chơi game ở 4K với DLSS Quality được bật, độ phân giải nội bộ mà nó sử dụng là 1440p. Tương tự, đối với DLSS Performance, độ phân giải nội bộ là 1080p. Điều này có nghĩa là card đồ họa của bạn không phải sử dụng toàn bộ sức mạnh để render game như khi ở độ phân giải 4K native. Việc giảm mức sử dụng GPU này trực tiếp dẫn đến giảm tiêu thụ điện năng, nghĩa là GPU của bạn hoạt động hiệu quả hơn.

Trò chơi Jedi Survivor với MSI Afterburner hiển thị GPU load và FPS, minh họa lợi ích giảm tải của DLSSTrò chơi Jedi Survivor với MSI Afterburner hiển thị GPU load và FPS, minh họa lợi ích giảm tải của DLSS

Với các card đồ họa cao cấp hiện đại tiêu thụ hơn 400W khi chơi game, việc bật DLSS có thể giúp giảm hóa đơn tiền điện của bạn. Quan trọng hơn, giảm tiêu thụ điện năng đồng nghĩa với nhiệt lượng tỏa ra thấp hơn, điều này có thể làm giảm hiện tượng giảm hiệu năng do quá nhiệt (thermal throttling) khi chơi game. Một chiếc card đồ họa ồn ào sẽ là điều cuối cùng bạn muốn lo lắng, vì quạt không phải tăng tốc nhiều để giữ nhiệt độ ổn định. Tôi ghét khi CPU hoặc GPU của mình chạy nóng, vì vậy tôi không ngại thực hiện những thỏa hiệp nhỏ về hình ảnh để có thêm khoảng trống nhiệt đó.

DLSS vẫn đáng giá bất chấp sự thỏa hiệp về hình ảnh

Dù AI có tiến bộ đến mức nào trong vài năm tới, DLSS có thể sẽ không bao giờ thực sự sánh kịp với việc render native. Các lỗi hình ảnh, hiện tượng bóng mờ và mất đi một phần nhỏ độ rõ nét có thể gây khó chịu đôi khi, nhưng chơi game không chỉ là về chất lượng đồ họa. Hầu hết game thủ chỉ muốn có một trải nghiệm mượt mà như bơ, và DLSS thực sự mang lại điều đó. Công nghệ này chắc chắn đã đi một chặng đường dài kể từ khi ra mắt vào đầu năm 2019, đến mức tôi cảm thấy hoàn toàn ổn khi sử dụng nó để đổi lấy những khung hình bổ sung với một chút hy sinh về chất lượng hình ảnh. Cho đến khi các GPU đủ mạnh để liên tục mang lại khả năng render native hoàn hảo ở độ phân giải cao, DLSS sẽ vẫn là một công nghệ cần thiết.

Bạn nghĩ sao về vai trò của DLSS trong tương lai của ngành gaming tại Việt Nam? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận!

Related posts

Wake-on-LAN: Tối Ưu Hiệu Suất Máy Tính Cá Nhân và Tiết Kiệm Thời Gian, Điện Năng

Administrator

Elegoo Centauri Carbon: Máy In 3D Giá Rẻ Đáng Mua Nhất Cho Người Mới Bắt Đầu?

Administrator

JaxCore: Giải Pháp Tùy Biến Windows 11 Đẳng Cấp Cho Desktop Của Bạn

Administrator