Persona5: The Phantom X (P5X) ra mắt như một tựa game gacha miễn phí trên Steam và di động, kế thừa cấu trúc của Persona 5 nhưng kể một câu chuyện hoàn toàn mới với dàn Phantom Thieves khác biệt. Ban đầu, kỳ vọng của nhiều game thủ, trong đó có tôi, khá thấp. Đây không phải sản phẩm của Atlus, và mô hình free-to-play thường không gợi lên hình ảnh một tựa game được chăm chút kỹ lưỡng. Tuy nhiên, trong khi chờ đợi bản remake của Persona 4 còn xa, và với tình yêu dành cho các tựa game nhập vai theo lượt, tôi quyết định thử sức với P5X. Thật bất ngờ, Persona5: The Phantom X đã mang lại trải nghiệm khá thú vị với cốt truyện lôi cuốn, một phản diện mở đầu hấp dẫn và dàn nhân vật mới tuyệt vời. Đáng tiếc, chính cơ chế kiếm tiền của game đã gây ra không ít phiền toái.
Hình ảnh bìa chính thức của Persona5: The Phantom X, giới thiệu các nhân vật mới và phong cách nghệ thuật đặc trưng của series Persona
Bối Cảnh và Cốt Truyện Persona5: The Phantom X: Một Thực Tại Mới Mẻ
Thiết lập của Persona5: The Phantom X dường như là một thực tại song song hoặc phần tiếp theo của Persona 5 gốc, nhưng bản chất chính xác của thế giới này vẫn còn là một bí ẩn. Với một chút thay đổi so với tiền đề của tựa game gốc, P5X tập trung vào việc các phản diện đánh cắp những “mong muốn tích cực” của con người, khiến họ mất đi ý chí sống. Người chơi vẫn sẽ đánh cắp những “ham muốn méo mó” của những kẻ phản diện này, nhưng tác động của chúng lên thế giới có phần siêu nhiên và trừu tượng hơn.
Phản diện đầu tiên là “Subway Slammer” – kẻ chuyên đâm sầm vào người khác, thường là phụ nữ không nghi ngờ trên tàu điện ngầm, theo cách mà cảnh sát không thể can thiệp. Mặc dù kẻ phản diện ban đầu có vẻ hơi “tầm thường”, nhưng cách câu chuyện mở ra và kết nối với Mohota, thành viên đầu tiên mà bạn chiêu mộ, tạo nên một cốt truyện vững chắc. Diễn biến câu chuyện tương tự như các game Persona thông thường, nhưng các cơ chế gacha đã tạo ra một số thay đổi đáng kể không mấy lý tưởng.
Nhân vật chính và bạn đồng hành trong Persona5: The Phantom X, thể hiện đồ họa anime sắc nét của game JRPG này
Yếu Tố Gacha Thay Đổi Căn Bản Công Thức Persona Cốt Lõi
Mặc dù Persona5: The Phantom X tuân thủ khá sát công thức của dòng game Persona, các yếu tố gacha đã mang đến những thay đổi đáng kể mà nhiều người không mấy hài lòng. Đầu tiên, bạn sẽ nhận được các thành viên mới thông qua “Hợp đồng” (Contracts) – chính là khía cạnh gacha của P5X. Mặc dù vẫn có những thành viên mới gia nhập qua cốt truyện, nhưng việc game yêu cầu tôi tương tác với cơ chế gacha sớm đã khiến tôi có được hai thành viên đầu tiên trước khi họ xuất hiện trong cốt truyện, làm giảm đi sự hứng thú và bất ngờ.
Tôi chưa chi tiêu bất kỳ khoản tiền nào và cũng không cảm thấy game cố gắng ép buộc tôi phải chi tiền. Tuy nhiên, các cửa sổ pop-up xuất hiện sau khi hoàn thành nhiệm vụ cốt truyện tạo cảm giác khó chịu. Người chơi cũng phải tham gia vào hệ thống năng lượng (stamina) hàng ngày để nhận tài liệu nâng cấp, điều này làm chậm tiến độ đáng kể. Ngoài ra, một số nhân vật có được từ hệ thống gacha lại không phải là một phần của cốt truyện chính. Mặc dù có lời giải thích trong vũ trụ game, điều này cũng làm mất đi cơ hội để những nhân vật đó có những khoảnh khắc đáng nhớ trong câu chuyện.
Giao diện chiến đấu theo lượt đặc trưng của Persona5: The Phantom X, với hiệu ứng kỹ năng ấn tượng
Cốt Truyện Hấp Dẫn và Điểm Sáng Trong Gameplay
Bất chấp những hạn chế từ yếu tố gacha, tôi vẫn đang tận hưởng thời gian của mình với Persona5: The Phantom X. Mặc dù không thể sánh ngang với các tựa game chính trong series, P5X đã làm khá tốt trong việc tái tạo những phần hay nhất của Persona 5, với các “Palace” (dungeon) được thiết kế tốt và một lượng lớn cốt truyện để khám phá. Cốt truyện có lồng tiếng, nhưng hiện tại chỉ có bản lồng tiếng Nhật, một điều khá phổ biến đối với fan JRPG.
Các mảnh ghép cốt truyện đủ hấp dẫn, và những mối liên hệ cá nhân của từng thành viên mới với phản diện được giới thiệu đồng thời đều rất lôi cuốn. Ngay cả “Subway Slammer” cũng có một câu chuyện hậu trường tuy đáng thương nhưng thuyết phục. Các hoạt ảnh chiến đấu được lấy trực tiếp từ Persona 5, nhưng có hai điều chỉnh nhỏ tạo nên sự khác biệt thú vị. Đầu tiên là hệ thống “Baton Pass” giờ đây không thể được sử dụng để gây sát thương điểm yếu vô tận; mỗi thành viên chỉ được tấn công một lần mỗi chuỗi Baton Pass. Thứ hai, vị trí hỗ trợ (support slot) giờ đây có thể được điều khiển trực tiếp, cho phép bạn chọn sử dụng các động thái hỗ trợ khác nhau theo thời gian hồi chiêu thay vì chỉ là một cơ hội ngẫu nhiên xảy ra trong chiến đấu. Nếu bạn yêu thích Persona, đặc biệt là Persona 5, có rất nhiều điều để tận hưởng ở đây.
Thiết kế dungeon độc đáo và các thành viên Phantom Thieves mới trong một Palace của Persona5: The Phantom X
Lý Do Sự Tồn Tại Của Persona5: The Phantom X Với Gacha
Mặc dù đây không phải là lập luận thuyết phục nhất, nhưng rất có thể một phiên bản Persona5: The Phantom X sẽ không tồn tại nếu không có các yếu tố gacha. Tựa game này được xây dựng với mục đích rõ ràng là một game gacha, và dường như đây là trường hợp duy nhất mà Atlus sẽ cho phép một nhà phát triển khác làm việc trên series chủ lực của mình.
Điều này không khiến tôi dễ dàng bỏ qua cơ chế kiếm tiền của nó, nhưng cũng cung cấp một lý do để game tồn tại. Tôi tin rằng có đủ nội dung hấp dẫn trong Persona5: The Phantom X để biện minh cho sự hiện diện của nó. Hơn nữa, game cũng chưa chặn hoặc giới hạn tiến độ của tôi trong 13 giờ chơi đầu tiên, mặc dù điều đó có thể thay đổi sau này.
Chân dung nhân vật nữ bí ẩn trong Persona5: The Phantom X, với thiết kế nhân vật đậm chất Atlus
Cơ Chế Gacha: Mặt Trái Của Microtransaction Trong Game
Mặc dù tôi có thể chấp nhận việc Persona5: The Phantom X cần có một hình thức kiếm tiền nào đó, nhưng các yếu tố gacha không nên được bỏ qua, bất kể game có hay đến đâu. Game gacha về cơ bản là một hình thức cờ bạc. Việc phải trả tiền cho một giao dịch vi mô trong game chưa bao giờ mang lại cảm giác dễ chịu, nhưng chi tiền để có cơ hội nhận được nhân vật bạn muốn thì thật tệ. Chi một số tiền lớn mà không nhận được nhân vật mong muốn thì lại càng “scummy”, bất kể game có đảm bảo bao nhiêu nhân vật năm sao trong một số lượt quay nhất định.
Kết hợp điều đó với các gói microtransaction có quảng cáo bật lên sau khi hoàn thành nhiệm vụ cốt truyện khiến việc bỏ qua các hệ thống này càng trở nên khó khăn hơn. Đây không phải là game gacha đầu tiên, và chắc chắn sẽ không phải là game cuối cùng, nhưng kiểu giao dịch vi mô này có thể gây thất vọng sâu sắc. Persona5: The Phantom X có một trò chơi hay ẩn sau những lớp kiếm tiền đó, nhưng chính điều này khiến việc giới thiệu nó cho bất kỳ ai cũng trở nên khó khăn.
Cảnh tương tác giữa các nhân vật trong Persona5: The Phantom X, nơi cốt truyện và mối quan hệ được phát triển
Kết Luận: Persona5: The Phantom X – Một Trải Nghiệm Gây Chia Rẽ
Persona5: The Phantom X là một tựa game JRPG gacha đầy tiềm năng nhưng cũng không kém phần gây tranh cãi. Game đã thành công trong việc tái hiện lại không khí, phong cách nghệ thuật và gameplay chiến đấu theo lượt đặc trưng của Persona 5, mang đến một cốt truyện mới mẻ cùng dàn nhân vật thú vị. Những cải tiến nhỏ trong cơ chế chiến đấu như Baton Pass hay điều khiển hỗ trợ trực tiếp cũng là điểm cộng đáng giá, thu hút những fan cứng của series.
Tuy nhiên, chính mô hình free-to-play và các yếu tố gacha được tích hợp sâu rộng đã trở thành rào cản lớn nhất. Việc phải đối mặt với giới hạn năng lượng, các pop-up quảng cáo liên tục và sự phụ thuộc vào Contracts để có nhân vật mới đã làm giảm đáng kể trải nghiệm tổng thể. Đối với nhiều game thủ, đặc biệt là những người không quen với cơ chế gacha, điều này có thể gây thất vọng và cảm giác bị “vắt sữa”.
Nếu bạn là một fan của series Persona, sẵn sàng bỏ qua (hoặc chấp nhận) cơ chế gacha và tập trung vào cốt truyện, gameplay thì Persona5: The Phantom X vẫn có thể mang lại những giờ phút giải trí đáng giá. Tuy nhiên, nếu bạn kỳ vọng một trải nghiệm Persona thuần túy, không bị ảnh hưởng bởi microtransaction, bạn có thể sẽ phải cân nhắc kỹ lưỡng.