Image default
Game

CEO Microsoft Gaming: Xbox Game Pass Không Dành Cho Mọi Game Thủ – Chiến Lược Đa Dạng Hóa Của Microsoft

Mới đây, Phil Spencer, CEO Microsoft Gaming, đã đưa ra một tuyên bố gây chú ý rằng dịch vụ Xbox Game Pass “không dành cho tất cả mọi người”, đồng thời nhấn mạnh mục đích cụ thể của nó trong hệ sinh thái chơi game của công ty. Trong một cuộc phỏng vấn với Variety vào ngày 15 tháng 4, Spencer đã chia sẻ sâu hơn về vai trò của Game Pass trong cuộc sống của game thủ hiện đại.

Spencer giải thích rằng dịch vụ đăng ký này có thể là một “lựa chọn lành mạnh cho một số người nhất định”, nhưng nhanh chóng làm rõ rằng Microsoft không cố gắng thu hút mọi game thủ tham gia dịch vụ trả phí hàng tháng này. Giám đốc điều hành đã củng cố ý tưởng coi Game Pass giống như một công cụ hỗ trợ người chơi khám phá nhiều thể loại và trải nghiệm game hơn, nếu điều đó phù hợp với họ.

Game Pass: Một Tùy Chọn Giá Trị, Không Phải Yêu Cầu Bắt Buộc

Spencer chia sẻ: “Tôi sẽ bắt đầu với số lượng người chơi game. Và tôi luôn coi Game Pass chỉ là một lựa chọn khác cho những ai muốn chơi game. Chúng tôi có nhiều mô hình kinh doanh cho người chơi, từ chơi miễn phí, mua game, game giảm giá, và Game Pass là một lựa chọn. Vì vậy, khi nhìn vào Game Pass, tôi muốn đảm bảo rằng số giờ mọi người chơi vẫn tiếp tục tăng, những người mới thấy đây là cách để họ tìm và xây dựng thư viện game của mình, và chúng tôi vẫn tập trung vào điều đó.”

Game Pass được thiết kế để mở rộng trải nghiệm chơi game, không phải là rào cản. Microsoft hiểu rằng mỗi game thủ có nhu cầu và thói quen khác nhau, và việc cung cấp nhiều mô hình tiếp cận là chìa khóa để duy trì sự đa dạng và tăng trưởng.

Biểu tượng dịch vụ Xbox Game Pass thể hiện sự đa dạng trải nghiệm chơi game.Biểu tượng dịch vụ Xbox Game Pass thể hiện sự đa dạng trải nghiệm chơi game.

Tăng Trưởng PC và Cloud Là Trọng Tâm, Console Vẫn Quan Trọng

Phil Spencer cũng nhấn mạnh rằng các lĩnh vực tăng trưởng lớn nhất của Xbox hiện nay là PC và Cloud. Điều này khá hợp lý khi thị trường console, dù vẫn là một mảng kinh doanh tốt và ổn định, nhưng không còn là phân khúc tăng trưởng mạnh trong ngành game. Microsoft đang chứng kiến sự tăng trưởng mạnh mẽ về số lượng người dùng và giờ chơi trên PC và Cloud, trong khi console vẫn là một phần quan trọng và lành mạnh của Game Pass. Tuy nhiên, Game Pass không nhất thiết phải là cách duy nhất để mọi người chơi game. Spencer khẳng định: “Nếu mọi người đăng ký Game Pass thay vì mua game, điều đó cũng tốt cho kinh doanh.”

Mối Quan Hệ Hợp Tác Với Nintendo: Khác Biệt Để Cùng Phát Triển

Trong cùng cuộc phỏng vấn, Spencer cũng đề cập đến mối quan hệ của Xbox với Nintendo. Phil khẳng định cả hai công ty quyết tâm tiếp tục hợp tác trong kỷ nguyên Switch 2 sắp tới. CEO Microsoft Gaming nhấn mạnh rằng tin tức về console mới nhất của công ty Nhật Bản không khiến đội ngũ của ông “lo lắng”. Trên thực tế, Xbox coi việc phát hành Switch thế hệ thứ hai là một “nguồn cảm hứng” và tuyên bố rằng mỗi công ty có một hướng đi riêng và Nintendo đang làm rất tốt công việc của họ.

Cập Nhật Danh Sách Game Trên Xbox Game Pass: Đến và Đi

Trong khi đó, Game Pass vẫn không ngừng bổ sung các tựa game mới cho người chơi ở mọi nơi. Thư viện game khổng lồ này đã được cập nhật với GTA 5 cho Xbox Series X|S và GTA 5 Enhanced cho PC, dường như để chuẩn bị cho người hâm mộ sẵn sàng đón GTA 6 dự kiến ra mắt cuối năm nay. Dưới đây là danh sách các tựa game sắp rời đi và sắp tham gia Game Pass.

Các tựa game sắp rời Game Pass

  • Have a Nice Death
  • Kona II: Brume
  • Sniper Elite 5
  • The Last Case of Benedict Fox
  • Thirsty Suitors
  • The Rewinder

Các tựa game sắp tham gia Game Pass

Games Date
Neon White April 16
SpongeBob SquarePants: The Patrick Star Game April 16
Crime Scene Cleaner April 17
Tempopo April 17
Clair Obscur: Expedition 33 April 24
Towerborne April 29
Far Cry 4 April 30
Anno 1800 May 1
Call of Duty: Modern Warfare 2 May 1
Dredge May 6

Hộp sản phẩm Xbox Game Pass Ultimate minh họa thư viện game khổng lồ trên console, PC và đám mây.Hộp sản phẩm Xbox Game Pass Ultimate minh họa thư viện game khổng lồ trên console, PC và đám mây.

Kết Luận

Tuyên bố của Phil Spencer về Xbox Game Pass không chỉ làm rõ chiến lược kinh doanh của Microsoft mà còn khẳng định tầm nhìn dài hạn của họ trong ngành công nghiệp game. Game Pass không phải là một giải pháp toàn diện cho mọi game thủ, mà là một tùy chọn mạnh mẽ và linh hoạt, bổ sung vào các mô hình kinh doanh khác của Xbox, đồng thời đẩy mạnh tăng trưởng trên các nền tảng PC và Cloud. Điều này thể hiện sự thích nghi và đổi mới không ngừng của Microsoft để phục vụ đa dạng nhu cầu của cộng đồng game thủ toàn cầu.

Bạn nghĩ sao về chiến lược này của Xbox? Chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận!

Related posts

Top Game Đoạt Giải Game of the Year (GOTY) Ấn Tượng Nhất Tại The Game Awards

Administrator

Vấn Đề Đặt Hàng Trước Nintendo Switch 2: GameStop Ép Mua Kèm và Động Thái Điều Tra

Administrator

Xbox Game Pass: Lợi Ích Hay Cạm Bẫy Đối Với Nhà Phát Triển Game Độc Lập?

Administrator