Nếu bạn đã dành thời gian hòa mình vào thế giới của Call of Duty trong vài năm trở lại đây, hẳn bạn đã không ít lần gặp phải những cuộc tranh luận xung quanh vấn đề hack/cheat—hoặc tệ hơn—chính những kẻ gian lận. Thực tế, gian lận đã trở thành một vấn đề quen thuộc trong các tựa game nhiều người chơi, và Call of Duty không phải là ngoại lệ. Đây là một chủ đề luôn gây ra nhiều tranh cãi nảy lửa, nhưng nó cũng đặt ra một câu hỏi quan trọng: Activision đang làm gì để chống lại tình trạng này?
Gần đây, Activision đã thực sự tăng cường các biện pháp thực thi, nhắm mục tiêu vào nguồn gốc của các phần mềm gian lận, tiếp tục tinh chỉnh hệ thống chống cheat của mình và áp dụng các biện pháp mới để bảo vệ người chơi khỏi những kẻ phá hoại. Nhưng liệu như vậy đã đủ chưa? Điều đó còn tùy thuộc vào ý kiến của mỗi người. Dù sao đi nữa, Activision dường như không có ý định giảm tốc cuộc chiến chống hack/cheat trong thời gian tới. Bài viết này của dancongnghe.net sẽ đi sâu phân tích những nỗ lực của nhà phát hành game hàng đầu này.
Activision Đang Làm Gì Để Ngăn Chặn Gian Lận Trong Call of Duty?
Kể từ khi ra mắt RICOCHET Anti-Cheat vào năm 2021 cùng với Call of Duty: Vanguard, Activision đã đầu tư đáng kể thời gian và nguồn lực vào việc ngăn chặn những kẻ gian lận, điều mà họ vẫn liên tục nhấn mạnh qua các báo cáo tiến độ và cập nhật thường xuyên. Vậy, tình hình hiện tại đang diễn ra như thế nào?
Tấn công các nhà cung cấp phần mềm gian lận từ gốc
Nếu bạn đã theo dõi sát sao cộng đồng Call of Duty, có lẽ bạn đã nghe về những tin đồn về việc các nhà cung cấp cheat bị đóng cửa. Hóa ra, đó không chỉ là tin đồn — Activision đã xác nhận trong Bản cập nhật Anti-Cheat cho Mùa 03 của Black Ops 6 và Warzone rằng hơn 20 nhà phát triển phần mềm gian lận và hàng chục nhà phân phối đã bị buộc phải ngừng hoạt động.
Đây không chỉ là việc gửi các thư yêu cầu ngừng hoạt động (cease-and-desist letters) đơn thuần. Activision còn tiến hành (và thắng kiện) các vụ kiện chống lại một số kẻ vi phạm khét tiếng nhất. Nếu bạn là một nhà cung cấp cheat, việc nghe tin này chắc chắn sẽ khiến bạn phải suy nghĩ kỹ liệu việc cung cấp phần mềm gian lận cho Call of Duty có đáng để mạo hiểm trở thành mục tiêu tiếp theo của Activision hay không.
Như người ta vẫn nói, “cắt đứt nguồn cung”. Nếu không có nơi nào để mua cheat, việc gian lận sẽ trở nên khó khăn hơn đáng kể đối với những người có ý định. Khi cheat dễ dàng tiếp cận, những cảm xúc như tò mò hoặc thất vọng có thể biến một người chơi vốn vô tư trở thành kẻ phá luật. Nhưng khi nguồn cung cạn kiệt, những người chơi đó sẽ phải bỏ ra nhiều công sức hơn nếu muốn vượt mặt các đối thủ khác một cách không chính đáng.
Biểu đồ số lượng nhà phát triển và người bán phần mềm gian lận bị Activision loại bỏ kể từ khi ra mắt Black Ops 6
Phát hiện và vô hiệu hóa những kẻ gian lận
Khi nói đến việc ngăn chặn trực tiếp những kẻ gian lận, Activision triển khai nhiều chiến thuật khác nhau, nhưng tất cả đều bắt nguồn từ hệ thống độc quyền của họ: RICOCHET Anti-Cheat. Được Activision mô tả là “một cách tiếp cận đa diện để chống gian lận,” RICOCHET kết hợp giám sát cấp độ kernel, phân tích phía máy chủ, các kỹ thuật phát hiện tiên tiến và nhiều hơn nữa để bắt giữ những kẻ gian lận và giảm thiểu tác động của chúng trong thời gian thực.
Một trong những khía cạnh khéo léo hơn của RICOCHET là các biện pháp giảm thiểu trong game (in-game mitigations) — những biện pháp răn đe thông minh được thiết kế không chỉ để bảo vệ người chơi chính đáng mà còn làm hỏng trải nghiệm của những người thích gian lận hơn là chơi công bằng. Chúng bao gồm:
- Damage Shield: cấp cho người chơi công bằng một lớp bảo vệ chống lại sát thương do kẻ gian lận gây ra.
- Cloaking: khiến người chơi chính đáng trở nên vô hình đối với những kẻ gian lận bị gắn cờ.
- Disarm: tước vũ khí và trang bị của kẻ gian lận.
- Hallucinations: tạo ra các nhân vật mồi nhử chỉ hiển thị với kẻ gian lận.
- Splat: vô hiệu hóa dù của kẻ gian lận giữa không trung, khiến chúng rơi tự do và mất mạng.
Mặc dù nghe có vẻ ngớ ngẩn, những biện pháp giảm thiểu này phục vụ hai mục đích: chúng chủ động vô hiệu hóa những kẻ gian lận và bảo vệ người chơi vô tội, đồng thời giữ những kẻ xấu trong game đủ lâu để RICOCHET thu thập thêm dữ liệu từ tài khoản và thiết bị bị xâm phạm.
Các biện pháp giảm thiểu như Splat thường nhận được sự chú ý đặc biệt, và điều đó là xứng đáng (ý tôi là, ai mà không thích nhìn một kẻ gian lận rơi đến chết?), nhưng những cơ chế kỳ lạ này chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. Team RICOCHET tận dụng các hệ thống xem lại trận đấu, thuật toán phát hiện aimbot, học máy (machine learning), sảnh cấm tạm thời (shadowban lobbies), báo cáo người chơi, xác minh SMS, xác thực hai yếu tố và nhiều phương pháp mật khác để xác định, cô lập và loại bỏ những kẻ gian lận, tất cả nhằm mục đích khiến việc gian lận trở nên bất tiện đến mức đơn giản là không đáng để nỗ lực.
Màn hình xanh chết chóc (BSOD) – một rủi ro tiềm ẩn của hệ thống chống gian lận cấp độ kernel.
Activision Bảo Vệ Người Chơi Như Thế Nào Trước Gian Lận Trong Call of Duty?
Trong khi nhiều trò chơi để bạn tự chống chọi với những kẻ gian lận, Activision lại thực hiện các bước bổ sung để cân bằng lại lợi thế cho người chơi — chứ không phải kẻ gian lận. Họ sử dụng các biện pháp giảm thiểu trong trò chơi để trao quyền cho người chơi trung thực, nhưng họ cũng hành động sau đó, điều chỉnh Điểm Kỹ Năng (SR) trong Ranked Play và nỗ lực giữ càng nhiều kẻ gian lận càng tốt ra khỏi bảng xếp hạng.
Điều chỉnh điểm xếp hạng (SR) hồi tố trong Ranked Play
Việc ban những kẻ gian lận là điều tuyệt vời, nhưng nó không thể xóa bỏ thiệt hại mà chúng đã gây ra. Bắt đầu từ Mùa 03 của Black Ops 6 và Warzone, Activision đang giải quyết vấn đề đó bằng việc hoàn lại SR trong Ranked Play. Nếu một người bạn đã thua cuối cùng bị ban vì gian lận, bạn sẽ được hoàn lại SR đó. Ngược lại, những người chơi trong đội của kẻ gian lận có thể sẽ mất SR từ những chiến thắng đó.
Xử phạt đồng phạm và loại bỏ khỏi bảng xếp hạng
Để bảo vệ hơn nữa tính toàn vẹn cạnh tranh của Ranked Play, Activision cũng đang rà soát lại các bảng xếp hạng trước Mùa 03. Bất kỳ tài khoản nào kiếm được SR một cách bất hợp pháp — cho dù thông qua gian lận hay bằng cách chơi cùng với kẻ gian lận (còn gọi là boosting) — sẽ bị loại bỏ. Theo Team RICOCHET, trong tương lai, bất kỳ tài khoản nào bị ban khỏi Call of Duty sẽ nhanh chóng bị xóa khỏi bảng xếp hạng.
Ba đặc nhiệm Call of Duty đứng trên đối thủ bị đánh bại trong chế độ Ranked Play của Black Ops 6, thể hiện sự bảo vệ công bằng cho người chơi.
Tình Trạng Gian Lận Trong Call of Duty: Có Thực Sự Tồi Tệ Đến Thế?
Activision rất thích khoe khoang về số lượng kẻ gian lận mà họ đã ban, nhưng từ góc độ của một người chơi bình thường, nó thường có cảm giác như đang cố gắng tát cạn đại dương bằng một cái xô. Cứ mỗi kẻ gian lận bị loại bỏ, dường như lại có thêm hai kẻ khác xuất hiện. Vậy, sự thật ở đây là gì?
Thống kê và cảm nhận của cộng đồng
Ngoài việc đóng cửa hơn 20 nhà phát triển cheat và hàng chục nhà phân phối, Team RICOCHET đã thực hiện hơn 228.000 lệnh ban kể từ khi Black Ops 6 ra mắt vào ngày 25 tháng 10 năm 2024. Đáng chú ý hơn nữa, 23% trong số các lệnh ban đó được ban trước khi những kẻ gian lận chơi một trận nào.
Với những con số như vậy, bạn sẽ nghĩ rằng cộng đồng sẽ rất vui mừng… phải không? Thật không may, tâm trạng lại kể một câu chuyện khác. Nếu bạn chỉ tiếp xúc với trò chơi qua các luồng Twitch, các chủ đề trên Twitter hoặc các bài đăng trên Reddit, bạn có lẽ sẽ cho rằng không có gì đang được thực hiện cả.
Sự thất vọng với hệ thống chống gian lận của Activision đã lên đến đỉnh điểm trong Mùa 01 và 02. Những người chơi bình thường, streamer và thậm chí cả các game thủ chuyên nghiệp đều công khai bày tỏ sự bất mãn, đặt câu hỏi liệu có bất kỳ sự cải thiện nào thực sự đang diễn ra hay không. Áp lực ngày càng tăng đó có thể đã góp phần vào thông báo của Activision rằng các nỗ lực chống gian lận sẽ được tăng cường trong Mùa 03.
Tình hình đã tạo ra một bầu không khí nghi ngờ liên tục. Những người chơi nổi tiếng — như streamer lâu năm Symfuhny và thậm chí cả nhà vô địch Super Bowl DeVonta Smith — đã phải đối mặt với những cáo buộc gian lận lan truyền gây tổn hại đến danh tiếng của họ, mặc dù có rất ít hoặc không có bằng chứng chắc chắn. Sau nhiều năm đối phó với tình trạng gian lận dường như không được kiểm soát, nhiều người chơi đã trở nên quá hoài nghi và nhanh chóng cho rằng có gian lận ở mọi lúc mọi nơi.
Một đặc nhiệm Call of Duty bị thương đang ẩn nấp khỏi kẻ tấn công, phản ánh nỗi lo ngại về gian lận trong game.
Để công bằng mà nói, sự hoài nghi của cộng đồng không phải là không có cơ sở. Nhiều người sẽ đồng ý rằng Mùa 01 và phần lớn Mùa 02 là những thất bại về mặt ngăn chặn gian lận. Và khi bạn đặt RICOCHET Anti-Cheat lên bàn cân với những gì các công ty như Riot đang làm, thật dễ hiểu khi tự hỏi liệu Activision có thực sự đang làm mọi thứ có thể hay không.
Với một tựa game miễn phí khổng lồ như Warzone và một đấu trường cạnh tranh có liên quan đến tiền thật, Call of Duty sẽ luôn là mục tiêu hàng đầu cho những kẻ gian lận. RICOCHET đã tồn tại được vài năm, và Activision đã nhất quán trong việc phát hành các bản cập nhật và báo cáo tiến độ. Kết quả cho đến nay vẫn còn lẫn lộn, nhưng hy vọng, những nâng cấp mới nhất được công bố cho Mùa 03 sẽ đánh dấu một bước ngoặt.
Biểu đồ số lượng kẻ gian lận bị Activision ban kể từ khi Black Ops 6 ra mắt.
Tỷ lệ báo cáo sai và kế hoạch khắc phục của Activision
Mặc dù sự phản đối kịch liệt của công chúng có thể khiến tình trạng gian lận dường như là một dịch bệnh trong Call of Duty, Activision đã chia sẻ dữ liệu thách thức nhận thức đó. Theo Team RICOCHET, phần lớn các báo cáo người chơi trong game thực chất là không chính xác. Chẳng hạn, hơn 60% báo cáo gian lận trong Warzone là chống lại người chơi console, tuy nhiên người chơi console chỉ chiếm một tỷ lệ rất nhỏ trong số những kẻ gian lận được xác nhận.
Thay vì chỉ trích và buộc tội cộng đồng lạm dụng hệ thống báo cáo, Team RICOCHET tin rằng vấn đề đơn giản là sự nhầm lẫn: cụ thể là lợi thế thông tin. Các đặc quyền như Recon Scout và killstreaks như UAV có thể cung cấp thông tin hợp lệ cho kẻ thù, khiến người chơi nhầm lẫn khi cho rằng mình đã bị theo dõi bởi một kẻ gian lận.
Để giúp giảm bớt những cáo buộc sai lầm này và cung cấp thêm sự rõ ràng, Activision đang cập nhật KillCam. Bắt đầu từ Mùa 03, KillCam sẽ hiển thị ngữ cảnh chiến đấu chi tiết, bao gồm:
- Danh sách kẻ tấn công: tên, vũ khí sử dụng, sát thương gây ra và số lần bắn trúng.
- Ảnh hưởng bởi Live Ping: cho biết liệu vị trí của bạn có bị lộ thông qua các ping trực tiếp hay không.
- Ảnh hưởng bởi UAV: hiển thị liệu vị trí của bạn có hiển thị trên bản đồ nhỏ do UAV, UAV Tower hoặc Advanced UAV hay không.
- Ảnh hưởng bởi Vũ khí không giảm thanh: xác nhận liệu việc bắn một vũ khí không giảm thanh có làm lộ vị trí của bạn hay không.
Các bản cập nhật bổ sung được lên kế hoạch để hiển thị nhiều yếu tố gameplay hơn nữa, như thiết bị, killstreak, nâng cấp trường, hợp đồng, đặc quyền và nhiều hơn nữa, tất cả nhằm mục đích minh bạch và giúp người chơi hiểu rõ hơn về cách những khoảnh khắc cuối cùng của trận chiến đã diễn ra.
Ảnh minh họa các tính năng KillCam được cập nhật, giúp giảm thiểu báo cáo gian lận sai.
Tương Lai Của Hệ Thống Chống Gian Lận Trong Call of Duty
Activision không tiếp cận vấn đề chống gian lận một cách tùy tiện; họ đã vạch ra một lộ trình rõ ràng với các mục tiêu cụ thể và các bản cập nhật hệ thống liên tục. Nhưng ngay cả khi đã có kế hoạch, đây vẫn là một cuộc chiến lâu dài. Những kẻ gian lận luôn phát triển và thích nghi, vì vậy các biện pháp phòng ngừa phải liên tục đi trước một bước.
Lời cam kết tiếp tục chống gian lận của Activision
Team RICOCHET đã tuyên bố rằng sứ mệnh của họ là chống lại lối chơi không công bằng bằng mọi cách cần thiết, với mục tiêu cuối cùng là bảo vệ trò chơi và người chơi khỏi những kẻ gian lận. Trong suốt lịch sử của RICOCHET Anti-Cheat, cả Team RICOCHET và Activision đã liên tục củng cố cam kết của họ đối với tính toàn vẹn của gameplay và quyết tâm đi trước những kẻ cố gắng phá hoại nó.
Nếu những kết quả gần đây nhất là một dấu hiệu, thì có lý do để lạc quan về tương lai của một môi trường chơi game công bằng hơn.
Bốn đặc nhiệm Call of Duty tụ họp quanh bàn, tượng trưng cho chiến lược chống gian lận dài hạn của Activision.
Cuộc chạy đua vũ trang chống gian lận không hồi kết
Không ai có thể bị đổ lỗi khi đặt câu hỏi về hiệu quả của RICOCHET Anti-Cheat, bởi vì thực tế, đây là một cuộc chạy đua vũ trang không ngừng nghỉ. Activision có động thái, các nhà phát triển cheat phản ứng. Đó là động lực “mèo vờn chuột” cổ điển định nghĩa sự phát triển chống gian lận trong toàn ngành.
Bạn có thể tranh luận liệu Activision có đang làm đủ hay không, nhưng một điều rõ ràng là: họ minh bạch hơn hầu hết các nhà phát triển khác. Team RICOCHET thường xuyên công bố các báo cáo tiến độ, được hỗ trợ bởi dữ liệu và số liệu thống kê thực tế, mang đến cho người chơi cái nhìn hậu trường về những nỗ lực đang diễn ra của họ. Dù vậy, đây vẫn sẽ luôn là một cuộc chiến khó khăn.
Nhưng cuộc chiến còn lâu mới kết thúc. Ngay bây giờ, có thể cảm giác như những kẻ gian lận đang chiếm ưu thế, nhưng nếu Activision tiếp tục nỗ lực, họ có thể sẽ thắng cuộc chiến cuối cùng.
Bạn nghĩ sao về những nỗ lực chống gian lận của Activision trong Call of Duty? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!