Image default
Game

Hành Trình “Thức Tỉnh” Cùng Những Game RPG SNES Kinh Điển: Khi Kẻ Ghét Bỏ Hóa Kẻ Si Tình

Trong một thời gian dài, tôi phải thừa nhận rằng mình không mấy mặn mà với thể loại game nhập vai (RPG). Dù đôi khi vẫn có những tựa game khiến tôi say mê bất chấp các yếu tố RPG của nó, nhưng nhìn chung, tôi không thực sự bị cuốn hút bởi thể loại này – một vấn đề cá nhân mà tôi hoàn toàn nhận thức được. Thế nhưng, mọi thứ giờ đây đã thay đổi hoàn toàn. Kể từ khi trải nghiệm Elden Ring, và sau đó là toàn bộ bộ sưu tập Soulsborne, tôi đã dần hình thành một tình yêu sâu sắc dành cho thể loại này.

Trở lại những năm đầu 2000, tôi từng say mê chiếc Famiclone và bộ SNES “nhái” mà tôi mua bằng số tiền tiết kiệm được. Tuy nhiên, những tựa game tôi chủ yếu chơi lúc đó lại là game đua xe, đối kháng (beat-em-ups) và game thể thao. Những trải nghiệm game dài, có cốt truyện, đặc biệt trên SNES, là điều tôi luôn tránh né. Có một lý do khá thuyết phục cho việc này: những chiếc console 16-bit mà tôi sở hữu thường đi kèm với các băng game “tổng hợp” 100, 200 hay thậm chí 400 trò chơi trong một cartridge. Điều đó có nghĩa là đứa trẻ tám, mười tuổi như tôi luôn có tới 399 tựa game khác để khám phá, mang lại sự thỏa mãn tức thì hơn cho bản thân và bạn bè mỗi khi tụ tập.

Dĩ nhiên, vẫn có những ngoại lệ. Đó là những game RPG dài, đòi hỏi hàng chục giờ chơi, nhưng tôi vẫn sẵn lòng dành thời gian cho chúng, bởi chúng quá đỗi hấp dẫn và lôi cuốn. Những tựa game khiến tôi không thể ngừng chơi, bất chấp sự quyến rũ của Top Gear 2 hay Super Punch Out!!. Chính những khoảnh khắc đó đã gieo mầm cho một tình yêu lớn hơn với thể loại nhập vai mà tôi sẽ khám phá sâu sắc hơn nhiều năm sau.

Tuyển tập các tựa game SNES kinh điển nhất mọi thời đại với đồ họa 16-bitTuyển tập các tựa game SNES kinh điển nhất mọi thời đại với đồ họa 16-bit

4. Super Mario RPG: Khám Phá Thế Giới Nấm Qua Góc Nhìn Nhập Vai Độc Đáo

Trước khi lần đầu tiên chơi Super Mario RPG vào cuối những năm 2000, tôi đã từng chơi rất nhiều game Mario khác. Thế nhưng, Super Mario RPG vẫn khiến tôi hoàn toàn bất ngờ. Lúc đó, tôi vẫn đang trong giai đoạn “chỉ mê game đối kháng và đua xe”, nhưng tựa game này đã buộc tôi phải dừng lại. Tôi đến để tìm một game Mario đi cảnh thông thường, nhưng thay vào đó, tôi lại được chứng kiến các nhân vật Mario biết nói chuyện, xây dựng liên minh, chiến đấu theo lượt và đắm mình vào một cốt truyện sâu sắc hơn nhiều so với việc chỉ giải cứu công chúa mà tôi chỉ gặp ở cuối game. Việc Bowser không phải là nhân vật phản diện cuối cùng là một điều bất ngờ đối với tôi, và còn bất ngờ hơn nữa khi kẻ đó lại là một gã tên Smithy.

Khi Mario Không Chỉ Biết Nhảy Nhót: Cốt Truyện Sâu Sắc

Super Mario RPG, đối với tôi, thực sự sống động. Các đoạn hội thoại cuốn hút, thế giới game trông như một giấc mơ hoạt hình đất sét, và mỗi nhân vật đều có mục đích riêng. Hệ thống chiến đấu theo lượt, mặc dù đôi khi có vẻ mệt mỏi và lặp đi lặp lại, nhưng vẫn hiệu quả ở nhiều phân đoạn. Đối với một đứa trẻ chưa từng dấn thân vào những cuộc phiêu lưu AAA kéo dài hàng chục giờ, Super Mario RPG gần như là một “chất gây nghiện” ban đầu. Nó dạy tôi cách quan tâm đến chỉ số và trang bị, đồng thời chứng minh rằng Mario có thể làm nhiều hơn là chỉ nhảy lên đầu Goomba và rùa.

Thông tin game:

  • Thể loại: RPG
  • Hệ máy: SNES, Nintendo Switch (bản làm lại)
  • Ngày phát hành: 17 tháng 11 năm 2023 (bản làm lại)
  • Nhà phát triển: Nintendo
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: Unity

Hình ảnh nhân vật Mario trong game Super Mario RPG phiên bản Nintendo Switch với phong cách đồ họa độc đáoHình ảnh nhân vật Mario trong game Super Mario RPG phiên bản Nintendo Switch với phong cách đồ họa độc đáo

3. Terranigma: Hành Trình Hồi Sinh Thế Giới Đầy Cảm Xúc

Tôi không nghĩ mình có thể chơi Terranigma trên chiếc console “nhái” của mình nếu nó không nằm trong chiếc băng 400-in-one “lậu” mà tôi đã mua. Giờ đây, khi đã trưởng thành, tôi nhận ra rằng đây sẽ luôn luôn là một viên ngọc ẩn của SNES, bất kể bao nhiêu lời khen ngợi dành cho nó. Ban đầu, nó chỉ trông giống như một game hành động góc nhìn từ trên xuống kiểu Zelda, và tôi thậm chí đã ngừng chơi sau vài phút đầu tiên. Tuy nhiên, một lần chơi lại nhanh chóng khiến tôi nhận ra sự khác biệt của nó. Đây là một tựa game mà bạn phải chịu trách nhiệm hồi sinh cả thế giới. Tôi không còn giải cứu một công chúa, một ngôi làng, hay thậm chí là một vương quốc nữa – tôi đang tái thiết toàn bộ lục địa, hồi sinh động vật và đưa các nền văn minh trở lại từ bờ vực tuyệt chủng trong một tựa game 16-bit nhỏ bé mà tôi tình cờ cho một cơ hội thứ hai.

Một Viên Ngọc Ẩn Của SNES Với Thông Điệp Nhân Văn

Một điều về Terranigma thực sự nổi bật với tôi trong kỳ nghỉ hè năm lớp tám chính là cảm giác mà nó mang lại. Game có một tông màu u sầu, gần như ám ảnh, nhưng đồng thời lại đẹp đến lạ thường. Mỗi thị trấn bạn giúp phát triển đều giống như một chiến thắng cá nhân nhỏ, và bắt đầu mang lại cảm giác ấm áp, thân thuộc. Hệ thống chiến đấu, may mắn thay, không phải theo lượt. Nó nhanh và mượt mà, điều này làm cho trải nghiệm trở nên tốt hơn đối với tôi, bởi nó kết nối vùng an toàn của tôi về game đối kháng với cơ chế RPG chính thống. Lúc đó tôi không biết, nhưng Terranigma, nhìn lại, đã dạy tôi yêu thích sự phức tạp. Nó dạy tôi rằng game không phải lúc nào cũng chỉ là việc trở nên mạnh hơn, mà là làm điều gì đó có ý nghĩa. Đó là lý do tại sao Terranigma luôn nằm trong tâm trí tôi kể từ khi chơi Death Stranding 2 – gần hai thập kỷ cách biệt, cả hai game đều khiến tôi cảm thấy tốt hơn về việc kết nối mọi người.

Thông tin game:

  • Thể loại: Hành động RPG
  • Hệ máy: SNES
  • Ngày phát hành: 20 tháng 10 năm 1995
  • Thời lượng chơi trung bình: 16 giờ
  • Mô tả: Ark, một cậu bé tinh nghịch, vô tình gây ra một cuộc khủng hoảng trong làng khiến cậu phải rời đi. Chuyến đi giải cứu dân làng của cậu dần trở thành một hành trình xuyên thời gian để hồi sinh hành tinh.

Cảnh trong game Terranigma, mô tả nhân vật chính Ark với đồ họa pixel art chi tiết của game nhập vai SNESCảnh trong game Terranigma, mô tả nhân vật chính Ark với đồ họa pixel art chi tiết của game nhập vai SNES

2. Earthbound: Cuộc Phiêu Lưu Kỳ Lạ Của Những Đứa Trẻ Hiện Đại

Một trong những câu chuyện chơi game cá nhân yêu thích của tôi là việc tôi đã đến với Earthbound như thế nào. Về cơ bản, điều đó xảy ra khi tôi đi vệ sinh và bạn tôi quyết định nhấp vào tựa game có cái tên nghe kỳ lạ nhất mà cậu ấy tìm thấy. Một khi đã bắt đầu, chính cậu ấy là người nhanh chóng mất hứng thú, trong khi tôi lại nóng lòng muốn bắt đầu lại trò chơi ngay sau khi cậu ấy rời đi. Đây là một game mà bạn là một đứa trẻ trong một thị trấn ngoại ô hiện đại, sử dụng gậy bóng chày và con quay để chiến đấu với những kẻ thù không phải quái vật, mà là chó hoang, những người hippie và người ngoài hành tinh. Để lưu game, bạn phải tìm một chiếc điện thoại và gọi cho bố mình – làm sao mà không yêu thích điều đó được?

RPG Hài Hước, Độc Đáo và Gần Gũi Với Đời Thường

Earthbound là một tựa game hiếm hoi, hài hước. Nó không bao giờ quá nghiêm túc, nhưng lại sở hữu một dòng chảy cảm xúc sâu sắc mà có thể tôi không hoàn toàn hiểu hết, nhưng chắc chắn có thể cảm nhận được. Một nhóm trẻ em trong chuyến đi đường dài, cố gắng ngăn chặn một người ngoài hành tinh quyền năng xâm chiếm và hủy hoại thế giới – đó là tiền đề của Earthbound, và không thể nào không bị cuốn hút. Trận chiến cuối cùng vẫn còn đọng lại trong tôi cho đến ngày nay, bởi nó là một cú sốc lớn đối với trái tim của một đứa học sinh lớp tám.

Earthbound đã dạy tôi rằng game RPG không phải lúc nào cũng cần kiếm và phép thuật. Chúng có thể độc đáo, hiện đại và trên hết, hài hước. Và chúng vẫn có thể chạm đến cảm xúc của bạn khi được thực hiện đúng cách.

Thông tin game:

  • Thể loại: RPG
  • Hệ máy: SNES
  • Ngày phát hành: 5 tháng 6 năm 1995
  • Nhà phát triển: HAL Laboratory, Ape Inc.
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Franchise: EarthBound

Hình ảnh từ game Earthbound trên SNES, hiển thị nhân vật chính Ness và các đồng đội trong một khung cảnh thị trấnHình ảnh từ game Earthbound trên SNES, hiển thị nhân vật chính Ness và các đồng đội trong một khung cảnh thị trấn

1. Chrono Trigger: Tuyệt Tác Du Hành Thời Gian Không Thể Phá Vỡ

Đây. Đây chính là tựa game đó. Tựa game không chỉ khiến tôi tôn trọng thể loại RPG một cách trọn vẹn. Một đàn anh ở trường – người tình cờ có mặt khi tôi mua SNES – đã khuyên tôi phải chơi Chrono Trigger, bất kể điều gì xảy ra. Sự kính trọng mà anh ấy nói về nó tự nhiên khiến tôi thử trò chơi, và trong khi tôi hoàn toàn mong đợi sẽ thất vọng, thì tôi đã không. Hoàn toàn không.

Cho đến ngày nay, Chrono Trigger vẫn là một trong những tựa game được xây dựng tinh xảo nhất mà tôi từng chơi, và không cần phải nói, nó đã trường tồn theo thời gian một cách đáng kinh ngạc. Cơ chế du hành thời gian, nhịp độ và sự chuyển đổi liền mạch giữa khám phá và chiến đấu – tất cả đều khiến tôi yêu thích trò chơi. Tuy nhiên, chính cách kể chuyện đã đưa tựa game này vượt trội hơn tất cả. Mọi điều bạn làm đều có ý nghĩa. Mỗi nhân vật đều có một hành trình phát triển, và mỗi lựa chọn đều mang lại cảm giác có trọng lượng. Phong cách nghệ thuật của Akira Toriyama là không thể nhầm lẫn, và tình yêu của tôi dành cho mọi thứ liên quan đến Dragon Ball càng khiến tôi yêu Chrono Trigger hơn nữa. Để giải thích theo cách tốt nhất có thể, Chrono Trigger giống như đọc một cuốn tiểu thuyết, chơi một bộ anime và là một phần của một bộ phim phiêu lưu, tất cả cùng một lúc.

Tôi nhớ Chrono Trigger là một trong những tựa game đầu tiên thực sự dạy cho tôi sự kiên nhẫn với các hộp thoại và màn hình quản lý vật phẩm. Nó cho tôi thấy sức mạnh của định dạng RPG có thể lớn đến mức nào, và mặc dù tôi mất một tháng để hoàn thành, tôi không hề nghĩ một giây nào là lãng phí.

Thông tin game:

  • Thể loại: RPG
  • Hệ máy: SNES, PC, PlayStation, Mobile (Android/iOS)
  • Ngày phát hành: 11 tháng 3 năm 1995
  • Nhà phát triển: Square Enix
  • Nhà phát hành: Square Enix
  • Engine: Cocos Creator Engine
  • Mô tả: CHRONO TRIGGER là tựa game nhập vai kinh điển vượt thời gian, được phát triển bởi ‘Đội hình trong mơ’ gồm cha đẻ của DRAGON QUEST Yuji Horii, cha đẻ của Dragon Ball Akira Toriyama, và những người tạo ra FINAL FANTASY.

Cảnh chiến đấu trong game Chrono Trigger, với các nhân vật đặc trưng và hiệu ứng kỹ năng của game RPG kinh điểnCảnh chiến đấu trong game Chrono Trigger, với các nhân vật đặc trưng và hiệu ứng kỹ năng của game RPG kinh điển

Những Game RPG SNES Khác và Kế Hoạch Tương Lai

Dĩ nhiên, có những tựa game RPG khác mà tôi cũng đã thử. Nổi bật trong số đó là Final Fantasy IV, VVI. Nhưng phải nói sao đây? Chúng chưa bao giờ thực sự kết nối được với tôi, và tôi không thể tự khiến mình quan tâm đến các nhân vật hay thế giới của chúng. Thậm chí, tôi còn nhảy ngay sang phần tiếp theo nếu không thích phần trước, hy vọng điều gì đó sẽ thay đổi hoặc có sự đồng điệu, nhưng mọi nỗ lực đều vô ích.

Giờ đây, khi đã khám phá lại tình yêu của mình với tất cả các game SNES mà tôi đã lớn lên cùng, và quan trọng hơn là những tựa game mà tôi đã bỏ lỡ, tôi dự định sẽ chơi những tựa game nổi tiếng khác mà mọi người vẫn thường giới thiệu. Đứng đầu danh sách, và tôi nóng lòng muốn thử trong một chuyến bay dài 8 tiếng sắp tới, là Secret of ManaTales of Phantasia. Tôi hoàn toàn hy vọng sẽ tận hưởng chúng nhờ khả năng chơi game retro trên điện thoại thông minh của mình.

Những tựa game SNES này không chỉ là những kỷ niệm tuổi thơ, mà còn là những bài học quý giá về cách một thể loại game có thể thay đổi nhận thức của một người chơi. Chúng đã chứng minh rằng thế giới game nhập vai rộng lớn hơn tôi tưởng rất nhiều, và rằng đôi khi, những trải nghiệm tuyệt vời nhất lại đến từ những nơi không ngờ tới.

Kết luận:

Hành trình từ một người không mấy quan tâm đến thể loại RPG đến một người chơi đam mê là một minh chứng rõ ràng cho sức mạnh của kể chuyện, chiều sâu gameplay và khả năng sáng tạo không giới hạn mà các tựa game SNES kinh điển mang lại. Super Mario RPG, Terranigma, EarthboundChrono Trigger không chỉ là những trò chơi; chúng là những cánh cửa mở ra một thế giới đầy mê hoặc, nơi trí tưởng tượng được bay bổng và cảm xúc được khơi gợi. Những viên ngọc quý này đã định hình lại cách tôi nhìn nhận game nhập vai, chứng minh rằng sự kiên nhẫn và khám phá có thể dẫn đến những phần thưởng vô giá.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay có tựa game RPG SNES nào khác đã thay đổi góc nhìn của bạn về thể loại này? Hãy chia sẻ ý kiến và những kỷ niệm game của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Mortal Shell Miễn Phí Trên Epic Games Store: Game Soulslike Đáng Chơi Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator

Hướng Dẫn Hoàn Thành 100% Chapter 13: From Beyond trong Doom: The Dark Ages

Administrator

Oblivion Remastered: Vì sao cơ chế ma cà rồng “ám ảnh” game thủ hơn cả quái vật?

Administrator