Image default
Game

Chế Độ Ám Sát Đảm Bảo Trong Assassin’s Creed Shadows: Hồi Sinh Tinh Hoa Sát Thủ?

Sau nhiều năm chờ đợi một tựa game Assassin’s Creed lấy bối cảnh Nhật Bản phong kiến, cộng đồng game thủ đã không giấu nổi sự háo hức trước Assassin’s Creed Shadows. Tuy nhiên, không phải mọi khía cạnh của phiên bản mới nhất này đều hoàn hảo. Việc tập trung quá mức vào trang bị và hệ thống lên cấp đã khiến trải nghiệm trở nên rườm rà hơn mong đợi. Mặc dù vẫn là một tựa game đáng chơi, nhưng có một tính năng đặc biệt giúp Assassin’s Creed Shadows trở nên hấp dẫn hơn đáng kể: Chế độ ám sát đảm bảo (Guaranteed Assassination Mode). Dù không loại bỏ hoàn toàn yếu tố “cày cuốc”, chế độ này giúp lối chơi trở nên mượt mà và phần nào tái hiện cảm giác “Assassin’s Creed” cổ điển từ những tựa game đầu tiên của series.

Chế Độ Ám Sát Đảm Bảo Là Gì Trong AC Shadows?

Biến Hóa Thành Sát Thủ Thực Thụ

Dòng game Assassin’s Creed đã thay đổi rất nhiều qua thời gian. Trong phiên bản gốc, kẻ thù có thể bị tiêu diệt chỉ bằng cách tiếp cận và sử dụng Hidden Blade (Lưỡi Dao Ẩn) một cách đơn giản. Cách tiếp cận độc đáo này đã giúp Assassin’s Creed trở nên nổi bật vào thời điểm đó. Tuy nhiên, kể từ Assassin’s Creed Origins, series này đã chuyển hướng sang phong cách nhập vai (RPG). Kể từ đó, các tựa game mới tập trung nhiều hơn vào việc thu thập trang bị, lên cấp, khám phá môi trường rộng lớn và mở khóa kỹ năng mới. Điều này cũng khiến những phiên bản gần đây có cảm giác lạc lõng khi so sánh với những tựa game đã khai sinh ra thương hiệu.

Chế độ ám sát đảm bảo giúp tái tạo cảm giác của các tựa game đời đầu bằng cách cho phép Naoe, nữ shinobi trong Assassin’s Creed Shadows, hạ gục đối thủ ngay lập tức. Mặc dù có một số hạn chế mà chúng ta sẽ đi sâu vào sau, nhưng về cơ bản, chế độ này cho phép sát thủ của bạn thực sự ám sát mục tiêu mỗi khi cô ấy duy trì được trạng thái ẩn nấp.

Ba nhân vật chính đại diện cho các thời kỳ khác nhau của Assassin's Creed, từ lối chơi lén lút đến nhập vai RPGBa nhân vật chính đại diện cho các thời kỳ khác nhau của Assassin's Creed, từ lối chơi lén lút đến nhập vai RPG

Giới Hạn Của Sát Thủ Trong AC Shadows Gốc

Quy Tắc Quá Ràng Buộc

Ám sát trong Assassin’s Creed từng mang một ý nghĩa đặc biệt. Khi bạn bước vào một khu vực, bạn biết mục tiêu cần tiêu diệt và nếu bạn tiếp cận họ đủ lén lút, bạn có thể thực hiện ám sát thành công. Sau đó, Ubisoft quyết định biến các tựa game trở nên giống RPG hơn. Đây không hẳn là một điều xấu, nhưng cách nó được triển khai đã làm mất đi yếu tố cốt lõi của thương hiệu.

Trong Assassin’s Creed Shadows, Naoe bị áp đặt nhiều quy tắc ngăn cản cô trở thành một sát thủ đúng nghĩa. Những ràng buộc này bao gồm loại trang phục cô đang mặc, vũ khí cô sử dụng và các kỹ năng đã mở khóa. Bên cạnh đó, người chơi còn phải lo lắng về tình trạng “ám sát bị từ chối” (denied assassinations).

Bắt đầu với trang bị, Naoe được yêu cầu thay đổi giáp và vũ khí để tăng sát thương và mang lại các khả năng khác nhau. Một ví dụ từng được giới thiệu trước khi game ra mắt là việc thay đổi mũ có thể giúp cô gây thêm sát thương cho mục tiêu ám sát từ trên không thứ hai. Những điều như vậy làm giảm đi sự nhập vai của trò chơi. Việc phải tập trung vào loại vũ khí và giáp đang mặc khi ám sát mục tiêu khiến trò chơi trở nên tẻ nhạt hơn.

Ngay cả khi giáp và vũ khí của bạn là tốt nhất, bạn vẫn phải lo lắng về việc ám sát bị từ chối. Điều này có thể xảy ra khi cấp độ của bạn quá thấp, kẻ thù có quá nhiều máu, hoặc bạn bị phát hiện trong lúc cố gắng ám sát. Việc bị phát hiện khiến ám sát thất bại là điều hợp lý, nhưng việc không có đúng trang bị để hoàn thành công việc lại có vẻ hơi gượng ép.

Tự Do Trở Thành Sát Thủ Theo Cách Bạn Muốn

Sát Thủ Hoàn Thành Nhiệm Vụ

Chế độ ám sát đảm bảo loại bỏ những ràng buộc mà trò chơi gốc đặt ra và cho phép bạn trải nghiệm Assassin’s Creed Shadows như một sát thủ đúng nghĩa. Thay vì là một game nặng về yếu tố RPG, chế độ này đưa lối chơi trở lại gần hơn với các phiên bản gốc, cho phép bạn lén lút di chuyển và ám sát mục tiêu. Tất nhiên, một số phần của trò chơi vẫn được giữ nguyên. Bạn vẫn sẽ có quyền truy cập vào cây kỹ năng vì việc tăng cường khả năng của nhân vật vẫn là cần thiết, và bạn vẫn có thể thay đổi trang bị. Tuy nhiên, trò chơi mang một cảm giác hoàn toàn mới giúp tôi nhập tâm hơn vào nhân vật sát thủ chính. Rốt cuộc, lối chơi lén lút này chính là khởi đầu của cả series.

Naoe trong Assassin's Creed Shadows thực hiện ám sát với lưỡi dao ẩn, thể hiện tinh thần của chế độ ám sát đảm bảoNaoe trong Assassin's Creed Shadows thực hiện ám sát với lưỡi dao ẩn, thể hiện tinh thần của chế độ ám sát đảm bảo

Tôi Chỉ Muốn Là Một Sát Thủ

Nếu bạn cảm thấy mệt mỏi với các cơ chế phong cách RPG như việc phải tập trung vào trang bị và liên tục lo lắng về cấp độ của mình, việc bật chế độ ám sát đảm bảo là một cách tuyệt vời để khiến Assassin’s Creed Shadows trở nên nhập vai hơn. Với tôi, series này đã quá tập trung vào việc lên cấp và thu thập vật phẩm. Tôi nhớ những ngày lang thang trên phố, theo dõi đối thủ trước khi ra đòn quyết định. Ngày nay, có vẻ như Ubisoft đang cố gắng làm cho tất cả các trò chơi của họ có cảm giác tương tự nhau. Nếu bạn có thời gian, hãy thử chế độ ám sát đảm bảo. Bạn có thể sẽ cảm thấy hài lòng với lựa chọn của mình.

Related posts

Khi Tạp Chí Game Là Cửa Sổ Tri Thức: Từ Hồi Ức Thập Niên 90 Đến Sự Biến Mất Của Game Informer

Administrator

10 Tựa Game PC Ngắn Gọn Nhưng Đầy Sức Hút: Trải Nghiệm Sâu Sắc Không Tốn Thời Gian

Administrator

Tại Sao Đã Đến Lúc Star Wars Game Trở Lại Kỷ Nguyên Old Republic?

Administrator