Image default
Game

10 Trận Đấu Trùm Khó Nhằn Nhất Mọi Thời Đại Trong Lịch Sử Game Thủ Việt

Những trận đấu trùm (boss fights) luôn là thước đo cuối cùng của kỹ năng, sự kiên trì và ý chí sắt đá trong thế giới game. Một số được thiết kế để trở thành thử thách công bằng, số khác đòi hỏi sự kiên nhẫn và tinh thông, nhưng rồi lại có những trận đấu vượt quá giới hạn – những con trùm khiến chúng ta cảm thấy nó thật sự “có thù oán cá nhân”. Chúng đẩy người chơi đến cực hạn, làm tan vỡ tinh thần, và đôi khi, cả những chiếc tay cầm game yêu quý. Dù là các kiểu tấn công bất khả thi, lượng máu vô lý hay cơ chế được tạo ra để hủy hoại ngày của bạn, những con trùm này khiến chiến thắng không chỉ là một sự kiện vinh quang, mà còn là cảm giác sống sót sau một cuộc chiến tranh khốc liệt.

Đôi khi, một series game có thể kéo dài hàng năm mà không có một trận đấu trùm thực sự đáng nhớ, như dòng game Assassin’s Creed. Ngược lại, một vài tựa game độc lập lại trở nên bất hủ nhờ những con trùm quá sức khó khăn. Chúng biến chúng ta thành những huyền thoại trong câu chuyện của chính mình, đứng vững sau những gì tưởng chừng như là vô tận những thất bại. Vậy nên, hãy hít thở sâu, nắm chặt tay và cùng nhìn lại những trận đấu trùm khó nhằn nhất đã khiến chúng ta suýt đập tan màn hình.

Các tựa game độc quyền đáng chơi như The Last Guardian, Bloodborne và Castlevania.Các tựa game độc quyền đáng chơi như The Last Guardian, Bloodborne và Castlevania.

10. Raven Beak — Metroid Dread: Kẻ Bề Trên Đầy Áp Bức

Metroid Dread được tạo ra để đẩy Samus đến giới hạn của mình, và Raven Beak là kẻ đã thực hiện điều đó một cách hoàn hảo. Ngay từ khoảnh khắc đầu tiên, bạn đã nhận ra mình yếu thế đến nhường nào – Raven Beak là một chiến binh ngang tài với Samus về tốc độ, sức mạnh và sự hung hãn. Các chuyển động của hắn nhanh như chớp, những đòn tấn công bao phủ gần như toàn bộ màn hình, và nếu bạn không phản ứng kịp trước cả khi cửa sổ phản đòn (counter window) xuất hiện, bạn đã chết.

Raven Beak đã buộc người viết phải tự nhắc nhở bản thân rằng chiếc Nintendo Switch này là một món quà, và việc đập phá nó có thể gây nguy hiểm cho các mối quan hệ. Mỗi giai đoạn của trận đấu trùm này đều mang đến những cơ chế mới, những khoảng thời gian phản ứng hẹp hơn và đòi hỏi sự tinh thông toàn diện các kỹ năng của trò chơi. Chiến thắng trước Raven Beak không chỉ là về kỹ năng – đó là về việc sống sót sau một trận càn quét mà bất kỳ ai khác cũng sẽ gục ngã.

Bìa game Metroid Dread với nhân vật Samus Aran mạnh mẽ.Bìa game Metroid Dread với nhân vật Samus Aran mạnh mẽ.

9. Malenia, Blade of Miquella — Elden Ring: Nữ Kiếm Sĩ Hút Máu Không Ngừng

Không phải là một thử thách thông thường. Thậm chí không phải là một bài kiểm tra kỹ năng đơn thuần. Malenia, Blade of Miquella, là một trải nghiệm. Cô ta không chỉ giết bạn – cô ta còn làm bạn nhục nhã, nhắc nhở bạn với mỗi cú né tránh bất khả thi, mỗi đòn tấn công hút máu rằng cô ta chưa bao giờ biết thất bại. Và đối với hầu hết chúng ta, câu nói đó đúng với quá nhiều giờ chơi – trừ khi bạn là một người đàn ông chỉ mặc khố với một cái nồi trên đầu và mỗi tay một thanh kiếm.

Là một trong những con trùm khó nhất trong lịch sử game, chuyển động của Malenia cực kỳ nhanh, và vũ điệu Waterfowl Dance của cô ta là một án tử hình nếu bạn không có thời gian phản ứng chính xác đến từng pixel. Người viết đã đề cập rằng cô ta còn hồi máu với mỗi đòn đánh trúng và có hẳn một giai đoạn hai đầy bất ngờ không? Sau vô số lần chết và sự quyết tâm nghiến răng ken két, khi cuối cùng tôi đứng vững chiến thắng, không chỉ Malenia mới là người chưa từng biết thất bại. Kinh nghiệm này đã đưa Elden Ring trở thành một trong những tựa game vĩ đại nhất từng được tạo ra.

Malenia, Blade of Miquella với áo giáp vàng và thanh kiếm đặc trưng trong Elden Ring.Malenia, Blade of Miquella với áo giáp vàng và thanh kiếm đặc trưng trong Elden Ring.

8. Frost — Fight Night Champion: Kẻ Đấm Bốc Nặng Ký Từ Địa Ngục

Một con trùm chuẩn “Dark Souls” trong một sàn đấu boxing – Isaac Frost từ Fight Night Champion không phải là một trận đấu trùm mà là một bài kiểm tra tàn nhẫn về sự kiên nhẫn, sức bền và ý chí. Được xây dựng dựa trên hình mẫu của “The Viper” Randy Orton, Frost là một quái vật cơ bắp với những cú đấm như búa tạ. Hắn đòi hỏi sự hoàn hảo, sự tinh thông cơ chế game, và thành thật mà nói, rất nhiều may mắn. Trên PC, việc sử dụng giả lập để chơi game càng khiến cảm giác thất vọng tăng lên gấp bội.

Đối đầu với Frost là sự ức chế thuần túy – gần như đập hỏng tay cầm và không thể tin được khi hắn bỏ qua những cú đấm tốt nhất của bạn trong khi dễ dàng hạ gục bạn, khiến bạn muốn nguyền rủa nhà phát triển đã lập trình ra hắn. Sống sót có nghĩa là chịu đựng những loạt đòn bất khả thi, chờ đợi những khe hở hiếm hoi, và bằng cách nào đó trụ vững cho đến khi game cuối cùng cho phép bạn lật ngược thế cờ. Khi Frost gục ngã trên sàn, đó là một cảm giác trả thù ngọt ngào, ngọt ngào vô cùng.

Hai võ sĩ quyền Anh đang giao đấu căng thẳng trong Fight Night Champion, trọng tài quan sát.Hai võ sĩ quyền Anh đang giao đấu căng thẳng trong Fight Night Champion, trọng tài quan sát.

7. Sigrun — God of War: Nữ Hoàng Valkyrie Thử Thách Kratos

Mặc dù Sigrun là một con trùm tùy chọn (optional boss) trong game, nhưng độ khó của cô ta cao hơn hẳn so với Baldur, con trùm cuối cùng thực sự của trò chơi. Trận chiến với Baldur chưa bao giờ khó đến mức làm gián đoạn trải nghiệm (hoặc phá hỏng màn hình), nhưng Sigrun, mặt khác, là một con trùm mà tôi chỉ cuối cùng đánh bại được sau khoảng 50 lần thử vào ngày thứ ba. God of War có thể là một trong những màn ra mắt game vĩ đại nhất mọi thời đại, nhưng đáng ngạc nhiên là nó vẫn giữ bí mật về trận đấu trùm gây điên cuồng này.

Sigrun suýt nữa đã khiến người viết phải tốn thêm 75 đô la cho một chiếc tay cầm mới và một chiếc TV mới. Các kiểu tấn công của Nữ Hoàng Valkyrie rất dữ dội, đa dạng và nhanh đến mức chóng mặt, gần như khiến chúng ta tin rằng không có cách nào để né tránh hoặc đỡ đòn chúng. Cô ta liên tục chà đạp đôi ủng lên hàm của Kratos, khiến người chơi thực sự khó chịu. Phải cần đến bộ giáp được nâng cấp tối đa và một viên đá hồi sinh mới có thể hạ gục được Nữ Hoàng Valkyrie và xé toạc đôi cánh của cô ta, biến cô ta, một cách không thể chối cãi, thành con trùm khó nhất trong các tựa game God of War mới.

Sigrun, Nữ Hoàng Valkyrie, đạp lên mặt Kratos trong một phân cảnh của God of War (2018).Sigrun, Nữ Hoàng Valkyrie, đạp lên mặt Kratos trong một phân cảnh của God of War (2018).

6. Promised Consort Radahn — Elden Ring: Vị Tướng Quân Bất Tử Hồi Sinh

Đối với một con trùm lẽ ra đã chết khi bạn đến đó, Radahn chắc chắn không hành động như vậy. Chiến đấu với Radahn trong phiên bản game gốc đã đủ khó khăn rồi, nhưng hắn lại trở lại trong bản DLC Shadow of the Erdtree để “trả thù”. FromSoftware nổi tiếng với việc đưa người chơi đối đầu với những con trùm khó nhằn, nhưng Elden Ring – một trong những game RPG yêu thích nhất mọi thời đại của người viết – đã dốc hết sức ở đây, biến trận chiến của Radahn thành một chiến trường quy mô lớn, với các chiến binh có thể triệu hồi, mưa thiên thạch, và một màn ra mắt thách thức trọng lực báo hiệu rằng bạn chưa sẵn sàng.

Thân hình khổng lồ của Radahn che giấu sự nhanh nhẹn đáng sợ, và các đòn tấn công của hắn đến từng đợt tàn phá. Né quá sớm? Bạn chết. Hồi máu sai thời điểm? Chết. Đánh giá thấp giai đoạn thứ hai của hắn? Giờ thì bạn chết từ quỹ đạo. Một chiến binh tầm cỡ như hắn xứng đáng có một số phận tốt đẹp hơn, và khoảnh khắc bạn cuối cùng đánh bại hắn, bạn gần như cảm thấy tiếc cho hắn. Gần như vậy thôi.

Tướng Radahn hùng vĩ chuẩn bị tung đòn trong trận đấu boss đầy thử thách của Elden Ring.Tướng Radahn hùng vĩ chuẩn bị tung đòn trong trận đấu boss đầy thử thách của Elden Ring.

5. Senator Armstrong — Metal Gear Rising: Revengeance: Thượng Nghị Sĩ Bất Diệt

Bạn nghĩ rằng các con trùm trong toàn bộ series Metal Gear đều chỉ là về robot và lén lút ư? Metal Gear Rising: Revengeance đã nhìn vào ý tưởng đó, cười khẩy, và ném bạn vào một trận đấu tay đôi trần trụi với một thượng nghị sĩ Hoa Kỳ được bơm nanomachine, có thân hình như một tiền vệ. Senator Steven Armstrong không chỉ là một trận đấu trùm – hắn là một bài kiểm tra về sức chịu đựng, phản xạ và khả năng chịu đựng những bài diễn thuyết chính trị.

Người đàn ông này không chặn các đòn tấn công – hắn hấp thụ chúng. Những cú đấm của hắn khiến bạn bay lượn khắp đấu trường như một con búp bê vải, và mỗi khi bạn nghĩ rằng mình đã chiếm được ưu thế, hắn lại nhắc nhở bạn rằng “nanomachines, son!” khiến hắn thực sự không thể bị phá hủy. Giai đoạn cuối cùng của hắn không khác gì một cơn ác mộng – né tránh và đỡ đòn đúng lúc, và hy vọng kỹ năng “blade mode” của bạn đủ sắc bén để chặt hạ hiện thân của quyền lực vô hạn này.

Các cảnh hành động đầy kịch tính với Raiden trong Metal Gear Rising: Revengeance.Các cảnh hành động đầy kịch tính với Raiden trong Metal Gear Rising: Revengeance.

4. Isshin, the Sword Saint — Sekiro: Shadows Die Twice: Kiếm Thánh Hồi Sinh

Sau vô số lần chết, những chiếc tay cầm game bị phá hỏng và những cuộc khủng hoảng gần như hiện sinh, Sekiro: Shadows Die Twice đặt ra cho bạn một thử thách cuối cùng – kiếm sĩ vĩ đại nhất từng sống. Isshin, the Sword Saint, không chỉ là một con trùm cuối – ông ta là đỉnh cao của mọi thứ mà trò chơi đã huấn luyện bạn. Không có cách “gian lận” (cheesing), không có mánh khóe hay lừa bịp – chỉ có kiếm thuật thuần túy, tàn bạo, đòi hỏi sự tinh thông tuyệt đối trong việc đỡ đòn, né tránh và trừng phạt những khe hở nhỏ nhất.

Isshin mở đầu trận chiến như một cơn bão, hạ gục bạn với độ chính xác không ngừng – chuỗi tấn công của ông ta dường như vô tận, tư thế của ông ta gần như không bị phá vỡ, và sự hung hãn thuần túy của ông ta buộc bạn phải chiến đấu theo điều kiện của ông ta. Không có bài kiểm tra kỹ năng nào lớn hơn trong Sekiro – nhưng khi bạn cuối cùng tung ra đòn kết liễu cuối cùng, đứng trên xác của Kiếm Thánh đã ngã xuống, đó là một huy hiệu danh dự để bạn mang đi từ trò chơi, vì đã trải qua và hoàn thành Sekiro, và vì đã hạ sát Kiếm Thánh.

Các phân cảnh chiến đấu kiếm thuật mãn nhãn của Sekiro: Shadows Die Twice.Các phân cảnh chiến đấu kiếm thuật mãn nhãn của Sekiro: Shadows Die Twice.

3. Hades — Hades: Cuộc Chiến Với Người Cha Thần Chết

Thoát khỏi Địa Ngục đã là một nhiệm vụ to lớn, nhưng Hades đã dành thử thách khắc nghiệt nhất cho phần cuối cùng – chính cha của bạn, thần chết Hades. Hades không chỉ là một con trùm khác; ông ta là một bức tường đứng giữa Zagreus và tự do, và chiến đấu như một bức tường. Với mỗi lần thử, bạn trở nên mạnh mẽ hơn, tinh chỉnh cách xây dựng nhân vật (build), tối ưu hóa các bùa hộ mệnh (boon), và học các kiểu tấn công của ông ta – chỉ để bị hủy diệt hoàn toàn bởi những cú vung tàn bạo, những đòn tấn công đầu lâu hủy diệt và những đòn tấn công phủ đầu không ngừng.

Và ngay khi bạn nghĩ rằng mình đã làm được, khi thanh máu của ông ta về không, ông ta lại đứng dậy. Giai đoạn thứ hai của ông ta là một bài kiểm tra sức chịu đựng tàn nhẫn hơn nữa, buộc bạn phải vượt qua sự kiệt sức và gom góp bất kỳ tài nguyên nào còn lại. Mọi hành trình qua Địa Ngục đều hướng đến khoảnh khắc này, và khi bạn cuối cùng vượt qua thần chết, đó là một chiến thắng vượt qua sự không thể tránh khỏi. Hades đã chứng minh rằng các tựa game indie có thể đáng giá như game AAA, nếu không muốn nói là hơn.

Thần Hades với chiếc bút lông vàng, biểu cảm uy nghiêm trong game Hades của Supergiant Games.Thần Hades với chiếc bút lông vàng, biểu cảm uy nghiêm trong game Hades của Supergiant Games.

2. Sans — Undertale: Kẻ Xương Xẩu Bất Tử

“Vẫn là bạn,” tôi tự nhắc nhở bản thân khi nhìn vào màn hình đen ngòm sau khi tắt PC trong sự thất vọng sau vô số lần thất bại khi cố gắng đánh bại Sans. Đi theo con đường “Genocide Route” trong Undertale – một tựa game indie không thể không ca ngợi – đã đủ khó khăn khi bạn phải giết mọi nhân vật mà bạn từng quan tâm. Nhưng cuối cùng, trò chơi lại ném ra một thử thách cuối cùng – bộ xương lười biếng, kẻ hầu như không cố gắng trong mọi trận chiến khác. Tuy nhiên, lần này, hắn sẽ khiến bạn phải chịu đựng vì đã tàn sát tất cả những người hắn yêu thương.

Sans bỏ qua các khung bất khả chiến bại (invincibility frames), các kiểu tấn công của hắn không ngừng nghỉ, và khi bạn né tránh để bảo toàn mạng sống với bản nhạc Megalovania đang chơi hết công suất, bạn nhận ra mức độ nghiêm trọng của mối thù mà hắn dành cho bạn. Đòn tấn công cuối cùng của Sans là một kiệt tác tàn nhẫn tuyệt đối, buộc bạn phải chờ đợi, chờ đợi, và chờ đợi cho đến khi sự thiếu kiên nhẫn của chính bạn chiếm lấy bạn. Vào thời điểm này, bạn đã chứng tỏ mình là một lực lượng không ngừng nghỉ, không thể ngăn cản trong game, nhưng đánh bại Sans là sự thừa nhận thực sự rằng bạn chính là con quái vật trong câu chuyện này.

Các hình ảnh mang tính biểu tượng từ tựa game nhập vai độc đáo Undertale.Các hình ảnh mang tính biểu tượng từ tựa game nhập vai độc đáo Undertale.

1. Abby — The Last of Us Part II: Cuộc Đấu Tranh Cảm Xúc

Chiến đấu với Abby trong The Last of Us Part II không đòi hỏi kỹ năng cơ học – không có mánh khóe nào để tinh thông – nhưng đó là một trong những trận đấu khó nhất để chịu đựng. Một trận đấu dao tàn bạo, chân thực và đau lòng, nó đòi hỏi sức mạnh cảm xúc thuần túy để nhấn nút, vung dao vào người phụ nữ mà bạn đã muốn giết từ lâu nhưng không thể tự mình làm tổn thương.

Sau 20 giờ chơi đầy thử thách, bạn cuối cùng đối mặt với Abby trong vai Ellie. Tuy nhiên, vào thời điểm này, tất cả những gì bạn muốn là kết thúc nỗi đau khổ của các nhân vật này, mà không ai trong số họ phải trả giá bằng mạng sống. Mỗi lần nhấn nút đều làm cạn kiệt sức mạnh tinh thần khi cả Ellie và Abby tham gia vào cuộc chiến nguyên thủy, những tiếng la hét đầy bản năng của họ tràn ngập không khí. Trận chiến này – mặc dù không đòi hỏi kỹ năng cao – nhưng không thể chối cãi là một trong những khoảnh khắc khó khăn nhất trong lịch sử chơi game để chịu đựng.

Ellie và Abby đối đầu trong trận chiến dao đầy cảm xúc của The Last of Us Part II.Ellie và Abby đối đầu trong trận chiến dao đầy cảm xúc của The Last of Us Part II.

Tại Sao Chúng Ta Lại Yêu Thích “Cơn Đau” Này?

Với tất cả sự thất vọng, những bàn phím bị hỏng và hàng giờ đồng hồ bị mất vì những thất bại lặp đi lặp lại, chúng ta vẫn tiếp tục quay lại với những trận đấu này. Tại sao ư? Bởi vì đánh bại chúng không chỉ là việc hoàn thành một trò chơi – đó là việc chứng minh với chính bản thân rằng chúng ta có thể. Một trận đấu trùm vĩ đại là một chuyến tàu lượn siêu tốc của cảm xúc, từ cơn thịnh nộ của vô số lần chết đến niềm hân hoan khi cuối cùng vượt qua điều bất khả thi. Cuối cùng, đó không phải là điều khiến chơi game thực sự trở nên khó quên hay sao?

Máy chơi game Nintendo Switch với game Mario Wonder, tượng trưng cho niềm vui chơi game.Máy chơi game Nintendo Switch với game Mario Wonder, tượng trưng cho niềm vui chơi game.Hãy chia sẻ boss game nào đã khiến bạn muốn đập tan màn hình nhất trong phần bình luận!

Related posts

Những Điều Mong Đợi Từ Super Smash Bros. Trên Nintendo Switch 2: Kiến Tạo Một Kỷ Nguyên Mới

Administrator

Elden Ring Nightreign: Khi Thế Giới Souls-like Gặp Gỡ Tốc Độ Battle Royale Từ Fortnite

Administrator

9 Tựa Game Console Độc Quyền Xứng Đáng Được Remaster hoặc Ra Mắt Trên PC

Administrator