Sau khi Larian Studios phát hành bản vá cuối cùng cho tựa game nhập vai giả tưởng đình đám Baldur’s Gate 3, hãng game này đã chính thức tuyên bố gác lại dự án để tập trung vào những kế hoạch tương lai. Quyết định này, đặc biệt là việc không phát triển các gói nội dung tải xuống (DLC), đã gây bất ngờ cho cộng đồng game thủ nhưng lại phản ánh triết lý phát triển độc đáo của studio. Swen Vincke, ông chủ của Larian Studios, đã chia sẻ những lý do đằng sau việc lựa chọn con đường này, đồng thời hé lộ một phần về tầm nhìn của họ đối với các dự án tiếp theo.
Hình ảnh chính của game Baldur's Gate 3, tựa game RPG được cộng đồng game thủ và giới chuyên môn đánh giá cao
Vì Sao Larian Studios Quyết Định Không Phát Triển DLC Cho Baldur’s Gate 3?
Với Baldur’s Gate 3 gặt hái thành công vang dội, nhận được vô số lời khen ngợi từ giới phê bình và người chơi nhờ dàn nhân vật ấn tượng cùng hệ thống chiến đấu sâu sắc, nhiều người hâm mộ đã mặc định rằng việc ra mắt DLC chỉ là vấn đề thời gian. Tuy nhiên, Swen Vincke trong cuộc phỏng vấn với Game Spot, đã thẳng thắn bác bỏ ý tưởng này, gọi nó là một lựa chọn “nhàm chán”.
Vincke giải thích rằng ngay từ đầu, Larian Studios đã có kế hoạch tạo ra một trò chơi giàu nội dung và sau đó chuyển sang dự án khác. Ông nhấn mạnh rằng việc phát triển DLC sẽ không mang lại niềm đam mê cho đội ngũ phát triển, và điều đó cuối cùng sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm của người chơi. “Chúng tôi đã cố gắng tham gia vào lĩnh vực DLC, đã thảo luận về điều đó với BG3… nhưng không có chút đam mê nào cả,” Vincke chia sẻ. “Ý tôi là, người chơi vui vẻ thì công việc kinh doanh cũng vui vẻ, nhưng bạn cũng cần một nhà phát triển vui vẻ để có một người chơi vui vẻ. Những gì chúng tôi đang làm bây giờ khiến các nhà phát triển hạnh phúc hơn rất nhiều.”
Ông cũng tiết lộ rằng, mặc dù Larian Studios từng nghĩ rằng việc làm DLC là điều “cần phải làm” đối với một trò chơi thành công lớn, nhưng sau khi có thời gian suy nghĩ, họ đã nhận ra rằng đó không phải là con đường phù hợp. “Đôi khi bạn đi sai đường và sau đó nói, ‘Mặc kệ nó’, và thay đổi hướng đi,” Vincke thừa nhận.
Những Tuyên Bố Trước Đây Củng Cố Lập Trường Của Larian Studios Về DLC
Đây không phải lần đầu tiên Larian Studios bày tỏ quan điểm không mặn mà với DLC. Ngay sau khi Baldur’s Gate 3 ra mắt vào tháng 9 năm 2023, khi người chơi bắt đầu mong muốn có thêm nội dung, Vincke đã từng nói rằng việc tạo ra nội dung bổ sung không phải là “không thể thực hiện được” nhưng sẽ “rất khó khăn” đối với đội ngũ.
Năm tháng sau đó, trong một buổi nói chuyện tại GDC, Swen Vincke đã tái khẳng định kế hoạch của Larian Studios. Ông giải thích rằng công ty không có ý định phát triển DLC, và dự án tiếp theo của họ sẽ không liên quan đến Dungeons & Dragons, và chắc chắn không phải là một phần mở rộng của Baldur’s Gate 3.
“Tôi đã nói với các bạn ngay từ đầu rằng chúng tôi là một công ty của những ý tưởng lớn. Chúng tôi không phải là một công ty được tạo ra để tạo ra DLC, các gói mở rộng. Thực tế, chúng tôi đã thử một vài lần. Chúng tôi đã thất bại mọi lúc – đó không phải là thế mạnh của chúng tôi. Cuộc sống quá ngắn ngủi. Tham vọng của chúng tôi rất lớn,” Vincke tuyên bố mạnh mẽ tại sự kiện GDC.
Tương Lai Của Larian Studios: Hướng Đến “Dự Án Lớn Tiếp Theo”
Với quyết định này, Baldur’s Gate 3 có thể chính thức “yên nghỉ” và được cộng đồng người hâm mộ giữ gìn. Larian Studios giờ đây đang hướng tới tương lai với những trò chơi và dự án mới sau Baldur’s Gate 3, mà họ gọi là “điều lớn lao tiếp theo” của mình. Vincke chia sẻ rằng Larian đang “sâu trong chiến hào” với một dự án mà họ mô tả là “điên rồ tham vọng.”
Mặc dù Vincke không tiết lộ chi tiết về các tựa game hay dự án này, ông thừa nhận rằng quá trình phát triển chưa bao giờ dễ dàng vì “chúng tôi tạo ra những trò chơi rất phức tạp, nhiều sự hoán đổi, và nhiều quyền tự do cho người chơi.” Điều này cho thấy Larian Studios vẫn sẽ tiếp tục theo đuổi con đường tạo ra những trải nghiệm game đột phá, đặt sự sáng tạo và trải nghiệm người chơi lên hàng đầu, thay vì đi theo lối mòn của ngành công nghiệp.
Kết lại, quyết định không làm DLC cho Baldur’s Gate 3 của Larian Studios không chỉ là một thông tin đơn thuần mà còn là minh chứng cho một triết lý phát triển game đầy bản lĩnh. Họ ưu tiên chất lượng, sự hoàn thiện ngay từ ban đầu và niềm đam mê của đội ngũ, hứa hẹn mang đến những sản phẩm công nghệ game đột phá trong tương lai. Bạn nghĩ sao về quyết định này và những dự án tiếp theo của Larian Studios? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận!