Năm năm trước, phân khúc card đồ họa giá rẻ từng được xem là lựa chọn lý tưởng, không hề mang tiếng xấu về hiệu năng kém hay giá trị không tương xứng như ngày nay. Sở hữu một chiếc GPU giá rẻ không có nghĩa là bạn phải chấp nhận một trải nghiệm chơi game tẻ nhạt. Chúng ta đã có những dòng GPU dưới 250 USD như GTX 16 series, mang lại hiệu suất tuyệt vời không chỉ ở độ phân giải 1080p mà còn cả 1440p. Bản thân tôi đã sử dụng GTX 1660 Ti trong nhiều năm trước khi chuyển sang RTX 3080 vào năm 2022. Tuy nhiên, các card đồ họa phổ thông ngày nay đã khác biệt đáng kể, và xu hướng phát triển của ngành công nghiệp này đang khiến nhiều người không khỏi lo ngại.
Định Nghĩa “Card Đồ Họa Giá Rẻ” Đã Thay Đổi Như Thế Nào?
Hiệu Năng Vượt Trội Ở Phân Khúc Cao Cấp? Điều Đó Giờ Đã Khác!
Cách đây không lâu, từ “giá rẻ” không gắn liền với việc phải chấp nhận một sản phẩm kém chất lượng. Tôi vẫn nhớ niềm tự hào khi mua GTX 1050 Ti vào năm 2017 và sau đó là GTX 1660 Ti vào năm 2019, và tận hưởng trọn vẹn trải nghiệm mà chúng mang lại. Tôi chưa bao giờ cảm thấy GTX 1660 Ti kìm hãm mình, ngay cả khi chơi game ở độ phân giải 1440p. Mãi cho đến khi Cyberpunk 2077 ra mắt vào cuối năm 2020, tôi mới có ý định nâng cấp card đồ họa. Tuy nhiên, đó cũng là thời điểm mà giá GPU bắt đầu tăng phi mã, và tôi đành phải giữ nguyên chiếc card cũ.
Vấn đề là, kể từ dòng RTX 20 series, ngành công nghiệp bắt đầu rời xa việc sản xuất những card đồ họa giá rẻ thực sự chất lượng. Cả RTX 2060 và RTX 3060 đều có giá khởi điểm trên 300 USD, còn RTX 3050 thì… đúng là RTX 3050. Các card đồ họa tầm trung như GTX 1660 Super với mức giá 229 USD từng mang lại trải nghiệm chơi game phải chăng nhưng vẫn đáng nể, ngay cả khi không có hiệu năng cao cấp và các tính năng đột phá. Ngày nay, bạn phải chi nhiều tiền hơn đáng kể để có được giá trị tương đương (không phải về FPS, mà là về trải nghiệm tổng thể).
Nếu một game thủ muốn xây dựng một bộ PC “giá rẻ” theo định nghĩa truyền thống, họ sẽ phải trả nhiều tiền hơn rất nhiều so với vài năm trước. Intel hiện là nhà sản xuất duy nhất đang nỗ lực tung ra các GPU chất lượng trong phân khúc card đồ họa phổ thông thực sự, nhưng chúng ta vẫn chưa thấy sản phẩm nào dưới 300 USD. Hơn nữa, thị phần của Intel gần như bằng không, vì vậy người tiêu dùng cũng không quá mặn mà với lựa chọn này.
Card đồ họa Sapphire Radeon RX 7600 Pulse OC, đại diện cho phân khúc GPU giá rẻ hiện nay.
Phân Khúc “Giá Rẻ” Mới Nay Là “Phổ Thông/Cơ Bản”
“Thời Thế Thay Đổi…”
Các card đồ họa đang tự gắn mác “giá rẻ” vào năm 2025 thực chất không gì hơn ngoài các sản phẩm ở phân khúc phổ thông hay cơ bản. Bạn có thể bị cám dỗ bởi những GPU như RTX 5050 mới với giá bán lẻ đề xuất 249 USD, nghĩ rằng Nvidia đang cố gắng hồi sinh phân khúc card đồ họa giá rẻ. Tuy nhiên, nếu bạn so sánh giá ra mắt của RTX 5050 với giá trung bình của các card dòng 50-series cho đến nay, bạn sẽ thấy rằng mẫu card “giá rẻ” mới nhất này đắt hơn đáng kể khi đã điều chỉnh theo lạm phát.
Nếu một game thủ muốn đầu tư cùng một số tiền vào một card đồ họa hợp túi tiền như cách đây 5 năm, họ sẽ phải thất vọng nặng nề với kết quả nhận được. Năm năm là một khoảng thời gian dài trong không gian phần cứng PC, và lạm phát đã làm mọi thứ trở nên đắt đỏ hơn, nhưng riêng điều đó không thể giải thích hoàn toàn những gì chúng ta đang chứng kiến. Chúng ta hiện đang ở trong thời đại mà hầu hết các GPU có giá từ 250 – 300 USD nên được chính thức gọi là phân khúc phổ thông/cơ bản thay vì giá rẻ. Phân khúc “giá rẻ” mới đã bị đẩy lên mức 350 – 400 USD, và ngay cả những card đó cũng gặp phải các vấn đề nghiêm trọng về hiệu năng.
Thiết kế card đồ họa Nvidia thế hệ mới, minh họa cho sự thay đổi trong phân khúc giá.
Một Xu Hướng Đang Định Hình Rõ Ràng
Card Đồ Họa Giá Rẻ Chỉ Còn Là “Mồi Nhử”
“Giá mồi nhử” là một chiến lược mà các công ty định giá một sản phẩm kém hấp dẫn hơn để thúc đẩy người tiêu dùng hướng tới một lựa chọn đắt tiền hơn nhưng hấp dẫn hơn. Tôi cảm thấy đây chính là vai trò mà các card đồ họa giá rẻ mới đang thực hiện trên thị trường hiện nay. Nvidia và AMD đã tăng giá các GPU phổ thông của họ, buộc các game thủ phải chi nhiều tiền hơn để có được trải nghiệm chơi game tương tự.
Họ đang làm điều này bằng cách trang bị cho những chiếc card này chỉ 8GB VRAM ít ỏi, dựa vào các khung hình được tạo bằng AI mà không thực sự hoạt động hiệu quả như mong đợi ở tốc độ khung hình cơ bản thấp, và làm giảm hiệu năng thô đến mức bạn buộc phải chi thêm một chút tiền để mua một chiếc GPU tầm trung thấp hoặc tầm trung. Phân khúc “card đồ họa giá rẻ” trước đây đã bị xóa sổ một cách có hệ thống, và chúng ta chỉ có thể đứng nhìn. Chắc chắn, bạn có thể nhắc đến thị trường GPU đã qua sử dụng, nhưng thực tế là người tiêu dùng muốn mua GPU mới với giá phải chăng không còn lựa chọn “giá rẻ” thực sự nữa.
Dòng card đồ họa Nvidia RTX 40 Super từ nhiều nhà sản xuất, thể hiện sự đa dạng phân khúc giá GPU.
Hồi Kết Của Kỷ Nguyên Card Đồ Họa Giá Rẻ
Các nhà sản xuất GPU đã dần dần nhưng chắc chắn loại bỏ các card đồ họa có giá trị tuyệt vời. Nếu game thủ cần một trải nghiệm chơi game 1440p đáng nể vào năm 2025, việc mong đợi điều đó từ những GPU dưới 450 USD là không thực tế. Bạn có thể tạm dùng những card đồ họa 8GB VRAM có giá thấp hơn, nhưng bạn sẽ phải hy sinh hiệu năng ở một khía cạnh nào đó. Và nếu bạn xem xét các GPU Battlemage của Intel, bạn sẽ mất đi những công nghệ nâng cấp hình ảnh tốt hơn như DLSS và FSR. Chúng ta có thể phải chấp nhận rằng phân khúc card đồ họa giá rẻ, như chúng ta từng biết, đã không còn nữa.
Nhìn chung, thị trường GPU giá rẻ đã thay đổi sâu sắc, buộc người tiêu dùng phải điều chỉnh kỳ vọng và ngân sách của mình. Để có được trải nghiệm chơi game xứng đáng, giờ đây game thủ cần phải cân nhắc kỹ lưỡng hơn hoặc chấp nhận chi trả một khoản tiền lớn hơn đáng kể so với trước đây.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tình hình thị trường card đồ họa hiện nay và những lựa chọn của bạn khi xây dựng một chiếc PC chơi game!