Image default
Game

8 Lý Do Khiến Tương Lai PC Gaming Trở Nên U Ám: Một Cái Nhìn Chuyên Sâu

Ngành công nghiệp PC đang trải qua một giai đoạn đầy biến động, với những cuộc khủng hoảng GPU liên tiếp và một năm 2024 được đánh giá là khá “ảm đạm” đối với phần cứng máy tính. Các linh kiện PC liên tục “cháy hàng” chỉ trong vài giây, và nạn đầu cơ trục lợi đang giữ thị trường làm con tin không phải là điều mới mẻ. Tuy nhiên, điều đáng lo ngại là các nhà sản xuất giờ đây dường như mong muốn chúng ta coi đây là trạng thái “bình thường mới”. Không còn những làn sóng phản đối mạnh mẽ đối với tình trạng nguồn cung thiếu hụt trầm trọng hay các linh kiện PC gặp lỗi.

Tình hình này đã khiến chúng tôi, những người đam mê và theo dõi ngành công nghệ, phải suy ngẫm về mọi xu hướng tiêu cực đang hoành hành, và cách mà sự kết hợp của chúng có thể gây tổn hại nghiêm trọng đến phần cứng máy tính và PC gaming trong tương lai gần. Không chỉ máy tính chơi game đang trở nên khó tiếp cận hơn với đại đa số người dùng, mà những thách thức nội tại và ngoại cảnh còn đe dọa làm cho chúng kém hấp dẫn hơn bao giờ hết. PC gaming chắc chắn sẽ không “chết”, nhưng nó có thể trở thành một “xác chết vô hồn” nếu chúng ta không cùng nhau thay đổi.

1. Xu Hướng Tối Giản Đang “Giết Chết” Sự Sáng Tạo DIY

Mọi bộ PC gaming ngày càng giống nhau

Đây có thể không phải là vấn đề nghiêm trọng nhất trong danh sách, nhưng sự đa dạng về mặt hình ảnh trong các bộ PC gaming đang dần phai nhạt. Thập niên 2000 chứng kiến những bộ máy được mod “điên rồ” với đèn CCFL, linh kiện phản ứng UV, dây EL, tấm chắn quạt và mặt bên tùy chỉnh, hay tản nhiệt ngâm trong chất lỏng. Ngay cả thập niên 2010 cũng thay thế những điều đó bằng những case PC độc đáo, đèn RGB, linh kiện có màn hình LCD và cáp tùy chỉnh. Tuy nhiên, những năm 2020 dường như lại nhàm chán hơn bao giờ hết.

Hầu hết mọi người tự lắp PC đều đang lựa chọn các loại vỏ case “bể cá”, hàng tấn quạt, tản nhiệt khổng lồ và linh kiện RGB. Những thứ từng rất mới mẻ vài năm trước giờ đã trở nên cũ kỹ, và các linh kiện thay thế dường như đang loại bỏ sự đa dạng để ủng hộ chủ nghĩa tối giản. Các bộ PC thanh lịch, case SFF (Small Form Factor) và những cỗ máy lắp sẵn cao cấp có thể đóng vai trò như đồ trang trí nhà cửa đang thịnh hành, và không gian để tùy biến phần cứng đang ở mức thấp kỷ lục. Nếu chúng ta không thấy những xu hướng mới thổi luồng sinh khí đa dạng cần thiết vào thị trường PC, việc tự build máy tính chơi game tùy chỉnh có thể trở thành một điều hiếm hoi.

Tùy biến PC với cáp mod và tản nhiệt nước độc đáoTùy biến PC với cáp mod và tản nhiệt nước độc đáo

2. Hiệu Năng Thế Hệ Mới Không Đáng Kể: Cái Chết Của Định Luật Moore?

Đột phá hiệu năng đang dần biến mất

Không phải mọi thế hệ CPU và GPU trong quá khứ đều mang lại những bước tiến vượt bậc so với thế hệ trước, nhưng giai đoạn 2024-2025 đã khiến xu hướng này trở nên dễ chấp nhận hơn bao giờ hết. Đầu tiên, chúng ta chứng kiến dòng AMD Ryzen 9000 về cơ bản mang lại hiệu năng chơi game tương đương với dòng Ryzen 7000, khiến nó bị đặt biệt danh “Zen 5%”. Sau đó, CPU Intel Arrow Lake được mong đợi lại hóa ra chậm hơn so với dòng Core thế hệ 14. Và cuối cùng, Nvidia RTX 50 series lại giống một bản nâng cấp nhẹ của dòng 40 hơn là một thế hệ hoàn toàn mới.

Chúng tôi cảm thấy các nhà sản xuất đã quá sớm chấp nhận cái chết của Định luật Moore, như CEO Nvidia Jensen Huang đã tuyên bố. Họ hài lòng với việc tung ra cùng một sản phẩm trong bao bì mới, đòi hỏi nhiều tiền hơn cho giá trị thấp hơn. Ngay cả sự phản đối đối với những đợt ra mắt này cũng không còn mạnh mẽ như chúng ta từng thấy trong quá khứ, điều này có thể có nghĩa là các nhà sản xuất đã làm chúng ta mệt mỏi, hoặc chính chúng ta cũng không còn quan tâm nhiều nữa — và chúng tôi không biết điều nào tệ hơn.

Nếu xu hướng tăng hiệu năng thế hệ không đáng kể này tiếp diễn, sẽ không lâu nữa những người đam mê PC sẽ đặt câu hỏi về mục đích thực sự của việc nâng cấp PC mới. Khi game thủ không tìm thấy lý do để nâng cấp lên phần cứng máy tính mới nhất, các nhà sản xuất sẽ bán sản phẩm cho ai? Chúng tôi đã tuyên bố rằng kế hoạch nâng cấp từ RTX 3080 lên RTX 5080 của mình đã bị hủy bỏ, vì dòng 50 series không mang lại điều gì mà dòng 40 series không có. Sẽ không lâu nữa nhiều game thủ khác cũng sẽ cảm thấy như vậy.

Card đồ họa đặt dọc tăng luồng khí trong case PCCard đồ họa đặt dọc tăng luồng khí trong case PC

3. Các Nhà Sản Xuất GPU “Quá Mặn Mà” Với AI

“Ưu đãi nhân tạo” để nâng cấp

Trí tuệ nhân tạo (AI) đã trở thành động lực chính cho hiệu năng GPU khi Nvidia ra mắt DLSS cùng với các card đồ họa RTX 20 series vào năm 2018. Mô hình AI cơ bản trong DLSS ban đầu đảm nhiệm việc lấp đầy các khoảng trống để nâng cấp độ phân giải, và sau đó cho phép tạo ra các khung hình hoàn toàn mới. Mặc dù công nghệ này cũng xử lý các bộ phận khác như khử nhiễu (ray reconstruction) và khử răng cưa (DLAA), AI thực sự trở thành một vấn đề khi RTX 50 series giới thiệu Multi Frame Generation (MFG).

Tính năng này về cơ bản nhân lên lợi ích cũng như nhược điểm của Frame Generation, vốn đã có trên các card đồ họa RTX 40 series. Nvidia đã chọn tiếp thị các khung hình do AI tạo ra là tương đương với những khung hình được render bởi game engine, về cơ bản là lừa dối người tiêu dùng với những tuyên bố như RTX 5070 mang lại hiệu năng ngang RTX 4090. Mặc dù MFG làm cho có vẻ như dòng 50 series sẽ cung cấp gấp đôi FPS so với dòng 40 series, nhưng mức tăng hiệu năng thực tế của các GPU dòng 50 cuối cùng chỉ trong khoảng 10–30% (ở độ phân giải 4K), tùy thuộc vào SKU.

Và không chỉ Nvidia đang dựa vào AI thay vì tăng hiệu năng phần cứng thuần túy. AMD đã xác nhận rằng AI sẽ đóng một vai trò lớn trong các GPU RDNA 4 của họ, cho phép nâng cấp độ phân giải, tạo khung hình và giảm độ trễ nâng cao bằng FSR 4. Các GPU Intel Arc đã có các lõi AI chuyên dụng để xử lý nâng cấp độ phân giải và tạo khung hình, và một tính năng giống MFG chắc chắn sẽ sớm xuất hiện trên các GPU của Đội Xanh. Rõ ràng, game thủ PC không mấy hoan nghênh sự chuyển dịch này sang AI để thúc đẩy lợi ích hiệu năng thế hệ.

So sánh chất lượng hình ảnh chơi game có và không DLSS 4So sánh chất lượng hình ảnh chơi game có và không DLSS 4

4. Game Yêu Cầu Cao Hơn, Nhưng Lỗi Nhiều Hơn Bao Giờ Hết

Thời kỳ đen tối của game AAA

Nếu bạn đang đọc bài viết này, chúng tôi đoán bạn là một game thủ PC. Vì vậy, bạn đã biết rõ tình trạng của các game AAA gần đây — một mớ hỗn độn các tựa game không được tối ưu, những thất bại hàng triệu đô la không có cảm hứng, và hàng loạt vụ đóng cửa studio ngay cả sau khi phát hành các tựa game đình đám. Gần như chúng ta đang sống trong một thời kỳ đen tối của PC gaming. Mọi studio với ngân sách lớn đều đang đẩy ranh giới của chủ nghĩa siêu thực về đồ họa, làm cho game đòi hỏi cấu hình cao hơn bao giờ hết, nhưng những tựa game có hiệu năng ổn định và lối chơi hấp dẫn lại là điều hiếm thấy vào năm 2025.

Khi những card đồ họa hàng đầu không thể đạt được tốc độ khung hình chấp nhận được trong các tựa game mới nhất mà không cần upscaling và tạo khung hình, thì không còn hy vọng nào cho game thủ phổ thông sử dụng RTX 4060. Thêm vào đó, game thủ cần phải cảnh giác hơn bao giờ hết với những “trò lừa đảo” như The Day Before, hóa ra không gì khác ngoài một trò lừa tiền, nơi các nhà phát triển thổi phồng game như không có ngày mai (và đúng là không có), rồi đóng cửa chỉ vài ngày sau khi phát hành một sản phẩm kém chất lượng.

Nỗi đau khi phải chịu đựng những tựa game không được tối ưu đủ để đẩy game thủ PC đến với console. Tuy nhiên, ngành công nghiệp game vẫn đang chất chồng thêm những hành vi không công bằng và sử dụng upscaling & tạo khung hình như những chiếc nạng.

Cấu hình PC gaming với hình nền Cyberpunk 2077 trên màn hìnhCấu hình PC gaming với hình nền Cyberpunk 2077 trên màn hình

5. Console Ngày Càng Mạnh Mẽ Hơn Qua Mỗi Thế Hệ

Lý do chuyển sang console

Khi ngành công nghiệp chuyển sang PS5 và Xbox Series X, đã có một sự thay đổi rõ rệt trong nhận thức đối với console. Chúng không còn là những khối sắt vụn ồn ào như động cơ phản lực, đồ họa kém và tốc độ tải chậm chạp. Thế hệ console mới nhất tự hào có một số thời gian tải nhanh nhất và đồ họa ngang tầm PC. Bạn không cần phải đạt FPS cực cao để mang lại trải nghiệm chơi game vượt trội nếu máy của bạn có thể cung cấp trải nghiệm 4K 60 FPS.

PS5 Pro thậm chí còn cung cấp ray tracing nâng cao và sức mạnh GPU lớn hơn trước, đưa console đến gần PC hơn bao giờ hết. Hơn nữa, việc sử dụng upscaling như một chiếc nạng không phải là một nhược điểm đối với console khi công nghệ này đã phổ biến trên PC. Điểm thu hút lớn nhất của console ngày nay là tối ưu hóa tốt hơn nhiều trong một số tựa game lớn nhất, mang lại cho game thủ hiệu năng ổn định với mức giá khởi điểm thấp hơn đáng kể. Thế hệ console tiếp theo cuối cùng có thể thúc đẩy một cuộc di cư của game thủ PC sang “phe đối địch”.

Tay cầm Xbox trên nền máy Xbox Series X màu trắngTay cầm Xbox trên nền máy Xbox Series X màu trắng

6. Phần Cứng PC Chưa Hoàn Thiện Trở Nên Phổ Biến

Không chỉ game, phần cứng cũng ra mắt lỗi

Có lẽ các nhà sản xuất phần cứng máy tính không muốn bị các công ty game vượt mặt, vì vậy họ quyết định rằng việc kiểm thử và đảm bảo chất lượng kỹ lưỡng là dành cho những người “ngu ngốc”, và đã tung ra các sản phẩm với một số lỗi nghiêm trọng. Bạn có thể quen thuộc với các CPU Intel thế hệ 13 và 14 bị lỗi crash nặng và hư hỏng vĩnh viễn do một lỗi gây ra việc cấp điện áp cao. Intel đã hy vọng xóa bỏ ký ức đó bằng các CPU Arrow Lake, nhưng ngay cả những con chip này cũng gặp vấn đề không ổn định khi ra mắt.

Về việc Intel ra mắt sản phẩm lỗi, card đồ họa Arc B580 xuất sắc nhưng lại gặp phải tình trạng overhead hiệu năng khi kết hợp với các CPU giá rẻ và cũ hơn, mà trớ trêu thay, đây lại là những con chip phù hợp nhất với nó. Vấn đề này dường như không dễ dàng được giải quyết bằng bản cập nhật BIOS trong tương lai, vì có thể có những yếu tố cơ bản hơn đang ảnh hưởng. Mặt khác, AMD không thể khắc phục hiệu năng chơi game của các CPU Ryzen 9000 ngay cả với các bản cập nhật BIOS, và có lẽ đã hối hận vì những tuyên bố marketing quá lố trước khi ra mắt.

Gần đây nhất, các card đồ họa Nvidia RTX 50 series đã xuất xưởng với các ROP (Render Output Units) bị thiếu, các đầu nối 12V-2×6 bị chảy (một lần nữa), và các vấn đề driver gây ra màn hình đen. Phải chăng chuỗi linh kiện PC chưa hoàn thiện này đang diễn ra mãi mãi? Đến thời điểm này, nó gần như đã trở nên chấp nhận được vì chúng tôi không thấy đủ người tiêu dùng lên tiếng phản đối.

Bộ nguồn Gigabyte UD850GM PSUBộ nguồn Gigabyte UD850GM PSU

7. Phần Cứng PC Đã Trở Nên Đắt Đỏ Một Cách Lố Bịch

Còn ai muốn tự build PC nữa không?

Các công ty như Nvidia, AMD, Intel và các hãng khác đã dần biến các linh kiện PC cao cấp trở thành một thực tế. Nhiều năm trước, một card đồ họa 1.000 USD dường như là điều không tưởng, nhưng ngày nay chúng ta đang thấy một RTX 5090 có giá 2.000 USD, và hiệu năng không nhanh hơn nhiều so với thế hệ tiền nhiệm với mức giá đó. Các card đồ họa AMD trong lịch sử vẫn rẻ hơn Nvidia, nhưng không quá nhiều. Và cả Intel lẫn AMD đều dần đẩy giá của ngay cả các CPU giá rẻ lên vượt xa phân khúc “bình dân”.

CPU và GPU không phải là những linh kiện duy nhất đã đẩy giá ra khỏi tầm với của game thủ phổ thông. Các bo mạch chủ, bộ nhớ RAM và ổ cứng SSD mới nhất cũng đã góp phần vào tình trạng này. Sự biến mất của các linh kiện giá rẻ đang được cảm nhận mạnh mẽ hơn bao giờ hết, vì thực sự chỉ còn một số ít card đồ họa và CPU giá cả phải chăng trên thị trường. Nvidia và AMD đã dịch chuyển mục tiêu của phân khúc giá rẻ và tầm trung đến mức không thể duy trì việc nâng cấp PC sau mỗi vài năm.

Giá cả rõ ràng sẽ không giảm sớm, vì vậy game thủ sẽ phải đưa ra lựa chọn — mua phần cứng máy tính kém chất lượng mà họ có thể chi trả hoặc cuối cùng cân nhắc chuyển sang console hoặc thiết bị cầm tay.

Đầu cấp nguồn của card đồ họa AMD Radeon RX 7800 XTĐầu cấp nguồn của card đồ họa AMD Radeon RX 7800 XT

8. Tình Trạng “Paper Launch” Sẽ Tiếp Diễn

MSRP đã không còn là gì cả

Tình trạng thiếu hụt silicon và khủng hoảng chuỗi cung ứng đã ảnh hưởng đến ngành công nghiệp từ năm 2020 đến 2022 dường như đang quay trở lại. Không ai ngoài những kẻ đầu cơ có thể tìm thấy một GPU RTX 50 series hoặc CPU Ryzen X3D với mức giá hợp lý nữa. Ngay cả các GPU và CPU thế hệ trước cũng hết hàng ở khắp mọi nơi, góp phần tạo nên một thời điểm tồi tệ để nâng cấp PC. Nếu bạn nghĩ rằng những đợt “paper launch” (ra mắt ảo, sản phẩm không có sẵn trên thị trường) này chỉ là một hiện tượng tạm thời, hãy nghĩ lại.

Số phận tương tự đang chờ đợi các GPU RX 9000 mới ra mắt của AMD và bất kỳ linh kiện PC sắp tới nào. Nguồn cung không đủ, thuế quan thương mại và sự chuyển dịch ưu tiên tổng thể sang chip AI sẽ tiếp tục đẩy game thủ PC vào thế khó khăn theo thời gian. Xu hướng này có thể buộc mọi người mua một chiếc console 1.000 USD bị thổi giá thay vì một dàn máy tính chơi game 2.000 USD cũng bị thổi giá. PC gaming vốn đã trên đà trở thành cuộc chơi của người giàu; ngành công nghiệp giờ đây đã xây dựng một đường cao tốc để giúp nó đến đó nhanh hơn.

Hình ảnh render của card đồ họa Nvidia RTX 5080 trên nền xanh láHình ảnh render của card đồ họa Nvidia RTX 5080 trên nền xanh lá

PC gaming sẽ không chết, phải không? Những kẻ tiên đoán sự sụp đổ của PC gaming đã xuất hiện và biến mất nhiều lần, và chúng ta vẫn ở đây (dù trong bất kỳ trạng thái nào). Thị trường máy tính chơi game có lẽ sẽ không tự bốc cháy ngay lập tức, nhưng chúng tôi cũng không thấy một tương lai tươi sáng. Giá cả tăng cao sẽ tiếp tục khiến PC gaming khó tiếp cận với hầu hết mọi người, tính sẵn có sẽ vẫn là một thách thức, console sẽ tiếp tục mang lại giá trị tốt hơn, và bất cứ thứ gì được ra mắt có lẽ sẽ vẫn “nhạt nhẽo”. Bạn nghĩ sao về tương lai của PC gaming? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới!

Related posts

5 Tựa Game Sega Saturn Bị Lãng Quên Nhưng Xứng Đáng Được Yêu Thích Hơn

Administrator

EA Mở Mã Nguồn Command & Conquer: Đưa Mod Game Lên Steam Workshop

Administrator

Khám Phá Top 10 Tựa Game PC Kinh Điển Nên Trải Nghiệm Trong Thực Tế Ảo Với Mod

Administrator