Thế giới game đang chứng kiến một xu hướng đáng lo ngại: chi phí để trải nghiệm các tựa game ngày càng đắt đỏ. Không chỉ phần cứng như console hay PC gaming tăng giá, mà ngay cả giá của từng game mới cũng đang khiến cộng đồng game thủ phải đau đầu. Còn nhớ cách đây không lâu, 60 USD là mức giá tiêu chuẩn cho hầu hết các game AAA mới ra mắt. Tuy nhiên, hiện tại, nhiều nhà phát triển đang hướng tới mức giá 80 USD cho các sản phẩm đình đám của họ, và điều này đang vấp phải sự phản đối gay gắt từ phần lớn người chơi.
Tình hình kinh tế thế giới biến động chắc chắn là một phần nguyên nhân, nhưng phần lớn các yếu tố ảnh hưởng đến giá game lại xuất phát từ chính ngành công nghiệp này. Khi game thủ đang cố gắng chấp nhận thực tế rằng game sẽ tốn kém hơn, một số nhà phát triển đang cố gắng giải thích minh bạch nhất có thể về lý do đằng sau mức giá cao hơn đó. Sự thay đổi đang đến rất gần, và nó sẽ ảnh hưởng đến cách tất cả chúng ta tương tác với trò chơi điện tử như một sở thích. Vậy đâu là những lý do chính đáng khiến giá game sẽ tăng mạnh trong tương lai? Hãy cùng dancongnghe.net đi sâu phân tích những lập luận mà các nhà phát triển đưa ra để biện minh cho việc giá game chạm mốc 80 USD sắp tới.
Chi phí Phát Triển Game Ngày Càng Tăng Mạnh
Sản xuất game AAA là một khoản đầu tư khổng lồ
Việc tạo ra và phát hành một tựa game ra công chúng đòi hỏi một lượng tiền khổng lồ. Hầu hết các game AAA mà chúng ta thấy trên PlayStation 5 và Xbox Series X đều tiêu tốn hàng triệu đô la để phát triển và sẵn sàng ra mắt trên các nền tảng cụ thể. Khi bổ sung thêm các chiến dịch marketing để thu hút sự chú ý của khách hàng tiềm năng, con số này thậm chí còn tăng cao hơn. Trước khi kịp nhận ra, một game có thể đã ngốn ngân sách hàng trăm triệu đô la, tất cả đều xảy ra trước khi bất kỳ ai biết liệu nó có thành công hay không. Đáng sợ hơn là tổng chi phí này đang ngày càng tăng cao so với trước đây, ảnh hưởng đến gần như mọi nhà phát triển game. Đây chính là lý do tại sao các game mới như Mario Kart World cho Nintendo Switch 2 dự kiến sẽ có giá 80 USD khi ra mắt.
Mario Kart World có giá 80 USD, minh họa xu hướng tăng giá game
Nhiều tác động của chi phí sản xuất game tăng cao đang được nhìn thấy qua các đợt sa thải nhân sự và sự biến động lớn trong chính ngành công nghiệp game. Một số công ty đơn giản là không có đủ nguồn lực để duy trì các đội ngũ nhân sự trong hoặc sau khi hoàn thành một dự án, và trong những trường hợp tồi tệ nhất, dự án còn bị hủy bỏ. Một trong những cách để bù đắp điều này là tăng giá bán lẻ game, đẩy gánh nặng phần lớn lên khách hàng để giải quyết vấn đề. Về lý thuyết, điều này có thể hiệu quả, nhưng có nhiều yếu tố có thể ảnh hưởng đến việc liệu đây có phải là hướng đi tốt nhất hay không. Dù sao đi nữa, đây là xu hướng mà nhiều người trong ngành đang hướng tới.
Thách Thức Từ Chi phí Phát Hành Toàn Cầu
Thuế quan và rào cản thương mại tác động lớn
Việc phát hành một tựa game không còn chỉ giới hạn trong quốc gia mà nó được phát triển. Phần lớn các game được tạo ra đều có các phiên bản ra mắt ở nhiều khu vực khác nhau, đôi khi là phát hành đồng thời trên toàn thế giới đối với các game lớn. Điều này có thể giúp tiếp cận nhiều người chơi/khách hàng hơn ở các thị trường khác và hy vọng tăng doanh thu, nhưng một vấn đề nhỏ đang ngày càng lớn gần đây: Những thay đổi trong chính sách giữa các quốc gia, chẳng hạn như số tiền dùng để trả thuế quan đối với hàng hóa. Điều này ảnh hưởng đến nhiều công ty, đặc biệt là các công ty game lớn sản xuất console, và buộc họ phải tìm giải pháp để bù đắp cho chi phí phát sinh. Nhiều người đã chỉ ra việc ra mắt Nintendo Switch 2, được báo cáo là gặp một số vấn đề phát sinh từ các mức thuế quan mới ở Hoa Kỳ.
Microsoft gần đây đã tăng giá tất cả các sản phẩm phần cứng Xbox của mình, cũng như giá game cho các console Xbox. Mặc dù công ty không nói rõ thuế quan là lý do, nhưng nhiều người tin rằng đó là vì các công ty khác đang thực hiện các hành động tương tự với sản phẩm của họ. Các báo cáo trực tuyến cũng đã trích dẫn lời Jeff Bezos của Amazon khi ông thảo luận về việc hiển thị chi phí thuế quan trên một số mặt hàng được bán qua Amazon ở Bắc Mỹ. Nếu chi phí phát hành sản phẩm ở các khu vực khác nhau trên thế giới tăng lên, số tiền đó sẽ đến từ đâu đó, và rất có thể là từ chính những khách hàng mua sản phẩm.
Hai tay cầm Xbox trước máy Xbox Series X, minh họa việc tăng giá phần cứng và game
Nội Dung Trọn Vẹn Hơn – Mức Giá Cao Hơn?
Từ DLC và Season Pass đến phiên bản giá cao ngay từ đầu
Có một khía cạnh khác của vấn đề này đã được áp dụng trong thực tế từ lâu. Các game ra mắt với mức giá 60 USD không phải lúc nào cũng chứa đầy đủ nội dung được phát triển, mà các nhà phát hành thường chọn cách cung cấp season pass với các nội dung tải xuống bổ sung (DLC). Các gói mở rộng này cuối cùng đẩy giá của các game mới vượt qua mức 60 USD và đôi khi lên đến 100 USD hoặc hơn để có được trải nghiệm đầy đủ và toàn bộ nội dung. Thay vì một bản phát hành 60 USD chưa hoàn chỉnh, việc có một phiên bản 80 USD hoặc cao hơn với mọi thứ được bao gồm ngay từ đầu dường như là một thỏa thuận cao cấp hơn. Thực tế này đã phát triển trong những năm gần đây vì các studio đang cố gắng tìm cách giải quyết chi phí phát triển ngày càng tăng. Và trong khi một số studio với các tựa game lớn đã thành công với cách này, thì những studio khác lại không đạt được mức độ thành công tương tự, mà thay vào đó là những lời chỉ trích gay gắt từ người chơi.
Hầu hết các game thủ đang háo hức chờ đợi Grand Theft Auto VI sẽ sẵn lòng trả 80 USD hoặc hơn cho tựa game này, chủ yếu là do danh tiếng của series và sự mong đợi vào phiên bản mới. Tuy nhiên, không phải studio nào cũng có thương hiệu hoặc tên tuổi đủ mạnh để tạo ra sức hút tương tự từ người chơi. Dẫu vậy, nhiều công ty vẫn sẽ chứng kiến xu hướng này và áp dụng các chiến thuật tương tự. Đối với một số người, điều này giống như việc khóa nội dung đáng lẽ có thể được thêm vào bản phát hành tiêu chuẩn, chỉ vì lợi nhuận. Mặc dù đây là một động thái kinh doanh thông minh mà bất kỳ studio nào cũng thấy khả thi, nhưng nó lại ảnh hưởng đến sự tin tưởng của những người chơi đã mua game.
Ảnh quảng bá Star Wars Outlaws Gold Edition, minh họa các phiên bản game với nội dung bổ sung và giá cao hơn
Thay đổi giá là xu hướng không thể tránh khỏi
Dù có muốn thừa nhận hay không, sự thay đổi đang đến với cách chúng ta mua trò chơi điện tử. Thật không may, không có cách nào để ngăn chặn sự tăng giá của các game tại các cửa hàng vật lý hay cửa hàng kỹ thuật số, đặc biệt là khi chi phí phát hành trò chơi điện tử ra công chúng tiếp tục tăng lên. Các studio sẽ tiếp tục tìm kiếm các giải pháp thay thế để cân bằng chi phí và lợi nhuận từ các bản phát hành game, ngay cả khi phản ứng cảm xúc từ người chơi không phải lúc nào cũng thuận lợi. Dù điều này có thể khiến tất cả chúng ta buồn lòng, nhưng sự thay đổi đang đến với giá game, và tất cả chúng ta sẽ phải đối mặt với nó.
Hình ảnh quảng cáo Nintendo Switch 2 với ngày ra mắt, gợi nhắc về thiết bị chơi game và xu hướng giá
Bạn nghĩ sao về xu hướng tăng giá game này? Liệu mức 80 USD có phải là giới hạn mới mà chúng ta phải chấp nhận, hay các nhà phát triển nên tìm kiếm giải pháp khác? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!