Image default
Game

Subnautica 2: 5 Yếu Tố Cốt Lõi Để Tựa Game Sinh Tồn Dưới Nước Này Vượt Trội Bản Gốc

Subnautica đã từng là một hiện tượng thực sự đặc biệt. Lần đầu tiên người chơi lặn xuống thế giới của nó, mọi thứ đều mang lại cảm giác hoàn toàn xa lạ và đầy thử thách. Không bản đồ, không hướng dẫn tận tay, chỉ có bạn, đại dương bao la và những sinh vật kỳ dị ẩn mình trong đó. Subnautica: Below Zero dù có những khoảnh khắc đáng nhớ nhưng lại bỏ lỡ một vài điểm mấu chốt. Với Subnautica 2 đang dần hé lộ, đây là 5 yếu tố cốt lõi mà dancongnghe.net tin rằng tựa game cần có để thực sự vượt trội và xứng tầm với phiên bản gốc, định hình một trải nghiệm game sinh tồn dưới nước không thể quên.

I. Mang Trở Lại Yếu Tố Kinh Dị Sâu Sắc

Đặc biệt ở các khu vực biển sâu và bí ẩn

Phiên bản Subnautica gốc tuy không phải là một tựa game kinh dị thuần túy, nhưng không thể phủ nhận rằng nó mang đến những khoảnh khắc ám ảnh tột độ. Tiếng gầm gừ vang vọng của những sinh vật khổng lồ leviathan khi bạn khám phá các khu vực mới, âm thanh liên tục của mức oxy đang cạn kiệt, tiếng kêu kẽo kẹt của thân tàu khi bạn lặn quá sâu, hay chỉ đơn giản là sự im lặng tuyệt đối bao trùm dưới đáy biển sâu – tất cả đều tạo nên một bầu không khí sợ hãi căng thẳng.

Khi Subnautica: Below Zero ra mắt, trò chơi tràn ngập các khu vực sinh thái (biome) rực rỡ, những sinh vật đầy màu sắc và thiết kế tổng thể ngoạn mục. Tuy nhiên, sự “quá tải” về màu sắc và ánh sáng này vô tình làm mất đi cảm giác bí ẩn, sợ hãi về những điều chưa biết mà phiên bản gốc đã xây dựng rất thành công. Việc khám phá những khu vực mới trong Subnautica gốc là một trải nghiệm vừa đầy cảm hứng vừa vô cùng đáng sợ. Mỗi khi rời khỏi tàu lặn, bạn sẽ phải luôn cảnh giác, như thể mọc thêm mắt sau lưng để ý thức được môi trường xung quanh. Các biome lớn hơn nhiều, mang lại cảm giác về quy mô hùng vĩ, và những con leviathan cũng tương xứng về kích thước. Subnautica 2 cần tìm được sự cân bằng giữa hai phong cách này: tươi sáng và đầy màu sắc ở vùng nước nông, nhưng càng xuống sâu, không gian càng trở nên tối tăm và đáng sợ hơn.

II. Giảm Diện Tích Đất Liền, Tập Trung Hơn Vào Môi Trường Dưới Nước

Khai thác tối đa vẻ đẹp và thử thách của đại dương alien

Subnautica: Below Zero có quá nhiều đất liền đối với một trò chơi xoay quanh chủ đề sinh tồn dưới nước. Trong bản Subnautica gốc, chỉ có hai địa điểm trên cạn mà bạn có thể tìm thấy: Đảo Núi (Mountain Island) và Đảo Nổi (Floating Island). Các trải nghiệm trên cạn duy nhất khác là trên con tàu Alterra gặp nạn, các tàn tích của người ngoài hành tinh, hoặc trong căn cứ của bạn.

Các phần đất liền trong cả hai trò chơi Subnautica không hẳn là tệ. Tuy nhiên, chuyển động của nhân vật được thiết kế chủ yếu cho việc bơi lội dưới nước, và điều này trở nên rất rõ ràng mỗi khi bạn ở trên cạn trong cả hai phiên bản. Cảm giác như bạn không có ma sát, không có trọng lượng, khiến việc khám phá trên đất liền trở nên rất cồng kềnh. Việc khám phá các hòn đảo trong bản gốc là một sự thay đổi nhịp độ thú vị. Tôi cũng thích việc hạ cánh trên các tảng băng ở Below Zero, và việc phải để ý đến nhiệt độ cơ thể là một điểm nhấn hay. Nhưng Below Zero đã đẩy mọi thứ đi quá xa khi thu nhỏ hầu hết các biome dưới nước và thêm vào rất nhiều khu vực đất liền. Subnautica là một trò chơi về việc khám phá các đại dương trên những hành tinh xa lạ, và đó là điều mà hầu hết người chơi mong muốn. Việc thêm các khu vực đất liền mang lại sự đa dạng cho trò chơi, nhưng quá nhiều có thể làm mất đi bản sắc cốt lõi của nó.

III. Công Cụ, Phương Tiện và Xây Dựng Căn Cứ

Subnautica 2 không cần phải “phát minh lại bánh xe”

Đã có rất nhiều thay đổi về công cụ, phương tiện và căn cứ khi Subnautica: Below Zero ra mắt. Điều này dường như cũng sẽ tiếp tục với Subnautica 2. Chúng ta đã thấy một phiên bản tinh giản của máy quét (scanner) và một mẫu tàu lặn mới trông giống Seatruck hơn là Seamoth. Tuy nhiên, nếu Subnautica 2 thực sự muốn sánh ngang hoặc vượt qua bản gốc, nó cần dừng việc cố gắng “phát minh lại bánh xe”.

Tàu Seamoth rất tuyệt vời; không cần thiết phải thay thế nó bằng Seatruck trong Below Zero hay thay đổi nó một lần nữa trong Subnautica 2. Đáng lẽ ra có thể giữ cả hai. Seamoth có thể là một tàu lặn mạnh mẽ và nhanh hơn, phù hợp cho chiến đấu, trong khi Seatruck có thể là tàu trinh sát để thu thập tài nguyên hoặc xây dựng căn cứ mới. Chúng sẽ lấp đầy những vai trò khác nhau và mang lại cho người chơi nhiều cách chơi hơn. Đó sẽ là một chiến thắng kép cho game thủ.

IV. Thưởng Cho Người Chơi Khi Quay Lại Các Khu Vực

Nâng cao khả năng chơi lại và giá trị khám phá

Khám phá các biome mới là phần tuyệt vời nhất của Subnautica. Mỗi lần lặn vào một khu vực mới, bạn sẽ gặp những sinh vật mới, thực vật kỳ lạ và tài nguyên quý hiếm. Và có một cảm giác ngạc nhiên hoặc sợ hãi, tùy thuộc vào biome bạn đang ở. Nhưng một khi đã vượt qua khoảnh khắc “ồ, tuyệt vời” ban đầu, quá nhiều khu vực này bắt đầu trở nên hơi… trống rỗng. Cả SubnauticaBelow Zero đều gặp phải vấn đề này. Một số biome cuối game trông đáng kinh ngạc, nhưng ngoài một vài bản thiết kế (blueprint) hoặc tài nguyên quý hiếm, chúng không cho bạn nhiều lý do để quay lại.

Bản gốc đã cố gắng khóa một số tài nguyên nhất định vào các biome cụ thể để khuyến khích việc quay lại, nhưng ngay cả khi đó, một chuyến đi duy nhất thường là đủ để tích trữ mọi thứ bạn cần. Tệ hơn nữa, các khu vực cuối game thường không bao gồm các tài nguyên cơ bản, vì vậy bạn sẽ phải quay trở lại vùng nước nông chỉ để lấy titanium, đồng hoặc thạch anh. Subnautica 2 cần xem xét lại điều này. Hãy cho các biome một mục đích thực sự ngoài việc chỉ để ngắm cảnh. Hãy trộn lẫn tài nguyên phổ biến và hiếm trên khắp các khu vực, liên kết một số sinh vật hoặc cơ chế chế tạo với các khu vực cụ thể, hoặc thậm chí khiến một số biome phát triển theo thời gian. Đơn giản là hãy cho chúng tôi lý do để tiếp tục quay lại và khám phá.

V. Khiến Thế Giới Trở Nên Tương Tác Hơn

Với các cơ chế tương tác sinh động và sâu sắc

Trong các khu vực nông của Subnautica gốc, các sinh vật biển có rất nhiều công dụng. Một con Crashfish phát nổ sẽ để lại lưu huỳnh hang động (cũng như làm tim bạn đập nhanh). Nếu bạn đưa kim loại phế liệu cho Stalkers để chúng nhai, chúng sẽ nhả ra răng Stalker, và Gasopods sẽ thả túi khí như một cơ chế phòng thủ khi người chơi đến gần chúng.

Những kiểu tương tác này khiến thế giới cảm thấy sống động, nơi bạn phải tương tác vật lý với các sinh vật trong biome để thu hoạch tài nguyên cần thiết. Nhưng đáng buồn thay, đây chỉ là một vài trong số ít sinh vật biển có những cơ chế độc đáo này. Có một số thiết kế vô cùng độc đáo trong Subnautica, nhưng cơ chế của chúng lại trở nên nông hơn khi bạn lặn sâu hơn. Subnautica 2 có thể hưởng lợi từ việc tăng cường tương tác với hệ động thực vật trong game để nâng cao trải nghiệm nhập vai trong các biome của nó.

Subnautica 2: Hứa Hẹn Trở Lại Nguồn Cội Kinh Điển

Subnautica đã thành công bởi nó khiến bạn cảm thấy mình nhỏ bé. Nó buộc bạn phải tôn trọng đại dương. Mỗi chuyến đi vào vực sâu là một rủi ro, và mỗi lần quay trở về căn cứ đều mang lại cảm giác chiến thắng. Below Zero đã quên đi điều đó một chút, nhưng Subnautica 2 có một cơ hội thực sự để mang lại cảm giác đó. Hãy cùng đón chờ Subnautica 2 ra mắt truy cập sớm vào năm 2025 để khám phá một thế giới đại dương bao la, đầy hiểm nguy nhưng cũng vô cùng hấp dẫn.

Tổng hợp hình ảnh ấn tượng từ môi trường dưới nước và sinh vật trong Subnautica 2Tổng hợp hình ảnh ấn tượng từ môi trường dưới nước và sinh vật trong Subnautica 2

Các nhân vật và gameplay co-op tiềm năng trong Subnautica 2 hé lộ từ trailerCác nhân vật và gameplay co-op tiềm năng trong Subnautica 2 hé lộ từ trailer

Phương tiện pod mới và nhân vật bí ẩn trong trailer Subnautica 2Phương tiện pod mới và nhân vật bí ẩn trong trailer Subnautica 2

Môi trường xoáy nước bí ẩn trên hành tinh mới của Subnautica 2Môi trường xoáy nước bí ẩn trên hành tinh mới của Subnautica 2

Góc nhìn cận cảnh thế giới dưới nước tuyệt đẹp trong game Subnautica 2Góc nhìn cận cảnh thế giới dưới nước tuyệt đẹp trong game Subnautica 2

Khoảnh khắc kịch tính từ trailer giới thiệu chính thức của Subnautica 2Khoảnh khắc kịch tính từ trailer giới thiệu chính thức của Subnautica 2

Related posts

Disney và Epic Games Nâng Tầm Hợp Tác: Series Star Wars Mới Chính Thức Ra Mắt Trong Fortnite

Administrator

Arnis và BuildTheEarth: Khám Phá New York City Qua Lăng Kính Minecraft – Du Lịch Ảo Đầy Bất Ngờ

Administrator

Xbox Game Pass: Lợi Ích Hay Cạm Bẫy Đối Với Nhà Phát Triển Game Độc Lập?

Administrator