James Bond. Cái tên đã trở thành một biểu tượng vượt thời gian không chỉ trên màn ảnh rộng mà còn khắc sâu trong tâm trí hàng triệu người hâm mộ trên khắp thế giới. Bond không chỉ là một nhân vật điện ảnh, anh còn là biểu tượng của sự sang trọng, hỗn loạn, quyến rũ và đầy kịch tính – “lắc, không khuấy”. Qua nhiều thế hệ, hình tượng điệp viên 007 không ngừng tiến hóa trên màn ảnh, đồng thời cũng thích nghi và phát triển trên các hệ máy console, song hành cùng những tiến bộ công nghệ vượt bậc.
Tuy nhiên, đã gần một thập kỷ rưỡi kể từ lần cuối chúng ta được trải nghiệm một tựa game Bond đích thực, hay thậm chí một game Bond dở tệ. Di sản của 007 quá đồ sộ để bị lãng quên, và giờ đây, với tin tức về 007 First Light của IO Interactive đang dần hé lộ, cả thế giới game lại một lần nữa hướng về điệp viên lừng danh này. Hãng game Đan Mạch này hoàn toàn có thể đạt được thành công tương tự như Insomniac đã làm với Spider-Man năm 2018 – tạo ra một bức thư tình tuyệt vời gửi đến vũ trụ Bond, học hỏi từ những sai lầm và thành công của các tựa game tiền nhiệm.
5. GoldenEye 007: Reloaded (2011)
Tái hình dung đầy ấn tượng, xứng đáng được công nhận hơn
GoldenEye 007: Reloaded không phải là một bản remaster hay remake đơn thuần, mà là một sự tái hình dung hoàn toàn – một bản tuyên ngôn táo bạo khi dám lấy tựa game Bond mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại và xây dựng lại nó cho thế hệ console mới, cùng với một Bond mới (Daniel Craig). Thật đáng kinh ngạc, nó đã thành công. Có thể đây là một ý kiến gây tranh cãi, nhưng đây không phải là một công việc lười biếng chỉ đơn thuần thay Brosnan bằng Craig. Nó không phải là một bản sao chép y hệt, và chính điều đó lại là điểm mạnh lớn nhất của nó. Là một tựa game bắn súng hiện đại đúng nghĩa, GoldenEye 007: Reloaded sở hữu cơ chế điều khiển chặt chẽ, đồ họa tuyệt đẹp và lối trình bày đậm chất điện ảnh.
Hình ảnh sản phẩm game GoldenEye 007: Reloaded
Đây là một bộ phim Bond mà người chơi được ngồi vào ghế đạo diễn. Tôi vẫn còn nhớ những ánh đèn xanh băng giá trong mưa ở màn đập mở đầu. Điều mà Reloaded có thể mang đến cho 007 First Light không phải là một cơ chế gameplay – mà là một tiền lệ. Đây là một game Bond đã tạo ra một canon hoàn toàn mới cho một Bond mới. Nó đã cho Daniel Craig một vị trí riêng trong dòng thời gian 007. Khi đó, Craig đã đóng hai bộ phim Bond, nhưng Reloaded là về việc tạo ra và sở hữu một không gian riêng trong lịch sử 007 của anh ấy. First Light cũng có thể làm điều tương tự – xây dựng một thế giới xung quanh Bond của riêng mình, mang đến cho anh ta những kẻ phản diện, đồng minh và phong cách đặc trưng.
4. James Bond 007: Blood Stone (2010)
Tựa game James Bond cuối cùng vẫn còn chất lượng
Trước khi Skyfall làm tôi kinh ngạc vào năm 2012, Blood Stone đã mang đến cho thế giới một cuộc phiêu lưu hoàn toàn nguyên bản của Daniel Craig trong vai Bond, không bị ràng buộc bởi bất kỳ bộ phim nào. Nó không hề mang tính cách mạng, nhưng cũng không cần phải như vậy. Blood Stone là một tựa game Bond cực kỳ vững chắc, mượn những yếu tố và cơ chế tốt nhất từ các tựa game AAA lớn khác cùng thời. Dù vậy, nó vẫn gây ấn tượng từ đầu đến cuối – từ lối chơi bắn súng góc nhìn thứ ba ẩn nấp, những pha hạ gục cận chiến, các phân cảnh hành động điện ảnh mãn nhãn, cho đến những màn lái xe không thể quên, cứ như thể chúng được lấy thẳng từ chế độ sinh tồn trong Split/Second. Tất cả hòa quyện một cách tuyệt đẹp nhờ thiết kế chặt chẽ và tự tin của game. Màn đột nhập sòng bạc Monaco đậm chất Bond – thu thập tin tức khi khoác lên mình bộ vest lịch lãm. Tôi dám nói rằng màn chơi tuyệt vời của Uncharted trong biệt thự Ý ở bờ biển Amalfi nợ Blood Stone ít nhiều.
Daniel Craig trong cảnh hành động của game James Bond 007: Blood Stone
Với cá nhân tôi, đây là game Bond của Daniel Craig đầu tiên, và tôi không ngừng tưởng tượng Brosnan trong mỗi cảnh cận. Chắc chắn tôi có thể nói về Quantum of Solace, ra mắt trước đó, nhưng Blood Stone về cơ bản là phiên bản mượt mà hơn, tinh tế hơn và hoàn chỉnh hơn của tựa game đó – một game Bond đỉnh cao của Craig với câu chuyện riêng. Nếu First Light muốn đi theo hướng táo bạo, hãy học hỏi từ đây – cốt truyện nguyên bản, chất điện ảnh, chắt lọc những cơ chế tốt nhất thời điểm đó và năng lượng James Bond thô ráp, thực tế ở đỉnh cao của nó.
3. GoldenEye 007 (N64)
Tựa game đặt nền móng cho thể loại FPS trên console
À, vâng – đây là câu trả lời dễ dàng. Đây chính là tựa game Bond của mọi thời đại. GoldenEye 007 trên N64 là một trong những lý do lớn nhất chúng ta có những game như Halo, Call of Duty, hay thậm chí Apex Legends trên console. Nó đã mang thể loại FPS đến console, và nó đã làm điều đó rất tốt. Chế độ multiplayer chia đôi màn hình bốn người chơi trên một màn hình CRT duy nhất? Mìn hẹn giờ, súng vàng, và đạn bay khắp nơi? Đây là đỉnh cao của chiến tranh phòng khách. Tựa game này có một trong những chiến dịch đáng kinh ngạc nhất thời bấy giờ, với các mục tiêu thay đổi tùy theo độ khó bạn chọn, môi trường rộng lớn, và mặc dù cốt truyện rõ ràng là không mạnh, ảnh hưởng của game vẫn được cảm nhận cho đến tận ngày nay.
Bìa đĩa game GoldenEye 007 phiên bản N64
Điều tuyệt vời nhất về tựa game này chắc chắn là chế độ multiplayer, bởi vì bạn luôn có thể quay lại chơi sau khi đã hoàn thành chiến dịch. Trên thực tế, nó thậm chí đã trở thành một nghi thức đối với game thủ thời đó để quay lại và tìm những cách mới để “speedrun”. Tuy nhiên, cách tốt nhất để chơi game này hiện nay là phiên bản remastered trên Xbox Series X/S, dễ tiếp cận hơn nhiều và cải thiện cơ chế điều khiển của phiên bản N64 gốc, vốn khá khó chịu theo tiêu chuẩn ngày nay. Điều đó nói lên rằng, GoldenEye 007 trên N64 đã định hình cả một thế hệ, và mặc dù nó có thể không phải là game Bond vĩ đại nhất hay hay nhất mọi thời đại, nhưng không có tựa game nào khác ra đời sau này có thể tồn tại nếu không có nó.
Hãy để First Light nắm bắt sự thanh lịch của sự đơn giản – GoldenEye không cồng kềnh – nó sắc bén, tập trung, và thời gian game thủ bỏ ra cho nó đến từ khả năng chơi lại, không phải sự phình to không cần thiết. IO Interactive đã biết rõ về khả năng chơi lại, nhờ vào các tựa game Hitman tuyệt vời của họ, vì vậy điều này không nên là một vấn đề. Hãy mang đến cho chúng ta một lối chơi Bond đáng để thành thạo.
2. James Bond 007: Nightfire
Một cuộc phiêu lưu Bond định hình cả một thế hệ
Nếu bạn sở hữu PS2, Xbox, hoặc GameCube vào đầu những năm 2000, có 99.9% khả năng bạn đã chơi James Bond 007: Nightfire, hoặc biết ai đó không ngừng nói về nó. Đây là tựa game Bond đầu tiên thực sự mang lại cảm giác như một bộ phim 007 có thể chơi được trên console – nó có cốt truyện gốc, các phân đoạn lén lút sơ khai nhưng hiệu quả, một bản nhạc nền tuyệt vời, và phân đoạn lái xe dưới nước không thể nào quên, vẫn còn sống mãi trong tâm trí mọi game thủ cùng thời. Tựa game thậm chí còn mang đến cho chúng ta bản đồ bán thế giới mở, nơi chúng ta có thể chọn các nhiệm vụ phụ tùy chọn thay vì bị dắt tay qua các hành lang như một chuyến tàu lượn siêu tốc nơi chúng ta phải bắn bất cứ thứ gì di chuyển.
Cảnh hành động dưới nước trong game James Bond 007: Nightfire
Pierce Brosnan đã cho mượn gương mặt của mình cho tựa game này, và ngay cả khi có một diễn viên lồng tiếng khác, bạn cũng khó mà nhận ra vì bạn quá bận rộn tận hưởng khoảng thời gian tuyệt vời. Với tựa game này, người chơi console chắc chắn đã có trải nghiệm tốt hơn – các phân đoạn lái xe đã bị cắt hoàn toàn khỏi phiên bản PC, phiên bản mà tôi đã chơi nhiều năm sau khi phát hành. Tuy nhiên, trên console, Nightfire táo bạo, được xây dựng đẹp mắt, và mang đến cho bạn mọi thứ cần thiết để có một trải nghiệm James Bond khó quên – sự tự do, gadget, và bầu không khí điệp viên.
Điều mà Nightfire có thể dạy cho First Light là cấu trúc – không chỉ các cấp độ chiến dịch, mà còn sự đa dạng trong chúng. Chúng ta có lén lút, bắn tỉa, lái xe, khám phá nhẹ nhàng, tất cả đều được trình bày một cách điện ảnh và mang đậm phong cách giật gân điệp viên không thể phủ nhận. Kết hợp điều đó với một câu chuyện không bị nặng nề bởi một bộ phim, và bạn sẽ có một thứ gì đó đặc biệt. Ngoài ra, tôi rất mong một màn chơi dưới nước, làm ơn!
1. James Bond 007: Everything or Nothing
Game James Bond hay nhất mọi thời đại
James Bond 007: Everything or Nothing thực sự là game Bond hay nhất mọi thời đại. Trên PlayStation 2, nó đã cho thế giới thấy mọi thứ mà một game Bond có thể đạt được. Lạy Chúa, nó đã cho chúng ta thấy bước nhảy vọt thế hệ lớn đến nhường nào từ PS1 lên PS2. Tựa game này có cả khuôn mặt và giọng nói của Pierce Brosnan, Willem Dafoe (hay như tôi biết, người đàn ông độc ác từ Spider-Man) hóa thân thành một kẻ phản diện đáng sợ, và Heidi Klum cũng góp mặt. Từ đầu đến cuối, Everything or Nothing thấm đẫm chất điện ảnh – những phân cảnh lái xe ngoạn mục, chiến đấu sắc nét, và những phần điều khiển robot nhện từ xa? Kì lạ nhưng tuyệt vời, và Engine id Tech 3 của id Software là một lựa chọn xuất sắc.
Poster game James Bond 007: Everything or Nothing với Pierce Brosnan
Đây là tựa game Bond đầu tiên tôi chơi, và khi mới mười tuổi, tôi thậm chí còn không biết Bond là một biểu tượng điện ảnh. Thậm chí, đây cũng là lần đầu tiên tôi chơi một game bắn súng dựa trên việc ẩn nấp như thế này, nơi việc áp sát bức tường và bắn mù vào kẻ địch mang lại cảm giác rất chân thực. Lái một chiếc siêu motor trên cầu Lake Pontchartrain Causeway, né tránh đạn và xe cộ, tất cả trong khi ánh hoàng hôn chiếu sáng thế giới? Thực sự là đỉnh cao. Chắc chắn, ký ức của tôi về tựa game này có thể đã được tô điểm bởi cặp kính râm hoài niệm cấp từ MI6, nhưng điều đó không làm mất đi sự thật rằng Everything or Nothing vẫn là game Bond vĩ đại nhất mọi thời đại, ngay cả cho đến ngày nay, và đã lão hóa một cách đáng kinh ngạc.
Thật tiếc khi tựa game này chưa bao giờ ra mắt trên PC – một số bản mod tuyệt vời có thể đã giúp duy trì sức sống của nó. Nếu Everything or Nothing thực sự cho chúng ta thấy những gì PS2 có thể làm được, thì First Light nợ danh tiếng của Bond việc khai thác tối đa tiềm năng của PS5 để mang đến cho chúng ta game Bond hay nhất mọi thời đại. Chắc chắn nó sẽ phải đối mặt với một cuộc cạnh tranh gay gắt, nhưng tựa game này dường như đã sẵn sàng để làm điều đó.
Bond luôn tiến hóa cùng bối cảnh game
Nếu First Light muốn tiếp nối ngọn đuốc, đây là những bản thiết kế đáng để học hỏi.
Sẽ luôn có những cuộc tranh luận về việc tựa game Bond nào xứng đáng nằm trong top 5. Điều đó hoàn toàn dễ hiểu. Những tựa game được liệt kê ở đây là những cái tên mà cá nhân tôi đã thực sự chơi và gắn bó, nhiều lần quay lại trải nghiệm chúng.
Cho dù đó là Pierce Brosnan trên PS2 hay các tựa game của Daniel Craig trên chiếc Radeon HD 5670 của tôi, những trò chơi này đều đã để lại một dấu ấn không thể phai mờ trong lịch sử truyền thông tương tác của Bond. Nếu First Light muốn tiếp nối di sản này, đây chính là những kế hoạch chi tiết đáng để nghiên cứu và học hỏi. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tựa game James Bond yêu thích nhất của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!