Thể loại game đối kháng luôn có sức hút mãnh liệt, chạm đến khao khát cạnh tranh sâu thẳm trong mỗi người chơi. Cảm giác chứng kiến những lực lượng đối đầu trong cuộc chiến giành quyền tối cao luôn mang lại sự phấn khích khó tả. Dù là cuộc chiến một chọi một hay trận đấu tổng lực, game đối kháng mang đến những trải nghiệm hồi hộp nhất mà bất kỳ ai cũng có thể thưởng thức. Nhờ sự phổ biến đáng kinh ngạc trong cộng đồng game thủ, thể loại này đã phát triển mạnh mẽ suốt thời gian dài, tạo nên một phần quan trọng của làng game cạnh tranh như chúng ta biết ngày nay.
Vậy, đâu là những tựa game đối kháng đã tạo ra tác động lớn nhất và có tầm ảnh hưởng sâu rộng nhất đến toàn bộ ngành công nghiệp? Sẽ không ai có thể thực sự hiểu được bản chất của một game đối kháng hoặc cảm nhận trọn vẹn trải nghiệm chơi game mà không có sự xuất hiện của những tựa game này. Một số trò chơi đơn giản là quá quan trọng, chúng giúp định hình cả một thể loại, trở thành nguồn cảm hứng lớn cho những tựa game được phát triển sau này. Dưới đây là 5 game đối kháng có ảnh hưởng nhất mọi thời đại mà bạn nhất định phải chơi thử nếu chưa từng có cơ hội.
Ryu, Ken, Wolverine và Cyclops đối đầu trong game Marvel vs. Capcom
5. Virtua Fighter: Đấu trường 3D tiên phong
Kỷ nguyên chiến đấu ba chiều
Trước khi có vô số game đối kháng 3D như hiện nay, thể loại này lần đầu tiên bước vào một chiều không gian mới với Virtua Fighter. Tựa game đầu tiên trong series được Sega phát triển vào năm 1993, phát hành cho các máy arcade và sau đó là các hệ máy console gia đình. Nhiều phần tiếp theo và một vài phiên bản spin-off đã ra mắt trong những năm sau đó, với các bản port của game arcade lên Sega Genesis, Saturn và các console khác. Điều khiến Virtua Fighter trở nên quan trọng đối với thể loại không chỉ là đồ họa 3D bóng bẩy mà mọi người đều kinh ngạc, mà còn là cách nó thay đổi cơ bản cách chơi game đối kháng. Các trận đấu không còn chỉ là cuộc chiến trên phía trái hoặc phải màn hình nữa; giờ đây, người chơi phải nắm bắt không gian 3D.
Tựa game này là một bước tiến kỹ thuật cho thể loại, được ghi nhận là điểm khởi đầu khi game đối kháng phát triển vượt ra ngoài các pixel và hình ảnh đơn giản. Các nhân vật trong danh sách có phong cách chiến đấu lấy cảm hứng mạnh mẽ từ võ thuật đời thực, điều này định hình cách người chơi điều khiển họ và hình thành chiến lược trong các trận đấu. Mặc dù chỉ có ba nút chính để sử dụng (tương ứng với đấm, đá và đỡ đòn), nhưng lối chơi có thể trở nên rất phức tạp với nhiều combo cho các đòn đặc biệt của nhân vật. Hầu hết, nếu không muốn nói là tất cả, các game đối kháng 3D đều có thể truy nguồn gốc nhiều khía cạnh của chúng từ Virtua Fighter, bởi vì series này được nhiều người coi là ông tổ của game đối kháng 3D.
Các phiên bản Virtua Fighter nổi bật
- Virtua Fighter – Arcade (1993), Sega Saturn (1994), 32X (1995)
- Virtua Fighter 2 – Arcade (1994), Sega Genesis (1996)
- Virtua Fighter 3 – Arcade (1996)
- Virtua Fighter 4 – Arcade (2001), PlayStation 2 (2002)
- Virtua Fighter 5 – Arcade (2006), PlayStation 3 (2007)
- Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown – Arcade (2021), PlayStation 4 (2021)
4. Tekken: Phong cách và khí chất mới
Nâng tầm trải nghiệm đối kháng 3D
Nếu Virtua Fighter là series đặt nền móng cho game đối kháng 3D, thì Tekken chính là series đã xây dựng và phát triển nền tảng đó lên một tầm cao mới. Tekken là một series thành công rực rỡ và vẫn tiếp tục phát triển cho đến ngày nay, với hơn tám phiên bản trên nhiều nền tảng kể từ năm 1994. Cách tiếp cận chiến đấu 3D của Tekken tương tự như Virtua Fighter của Sega, nhưng Namco có một cách tiếp cận hơi khác biệt đối với trải nghiệm tổng thể. Sự tập trung vào yếu tố trình bày đã khiến Tekken nổi bật giữa các game đối kháng khác trong các phòng arcade, với nhạc nền tuyệt vời và phong cách thể hiện đầy “chất” mà không dễ gì sao chép.
Tekken cũng là một series có dàn nhân vật với những cốt truyện hấp dẫn đan xen. Người chơi có thể theo dõi cốt truyện chính của giải đấu King of Iron Fist Tournament, cùng với một số câu chuyện bổ sung giữa các võ sĩ tham gia. Mỗi võ sĩ đều có ngoại hình và phong cách chiến đấu độc đáo, trông và nghe rất tuyệt trong môi trường 3D. Đồng thời, Tekken cũng là một trong những game đối kháng 3D phổ biến đầu tiên tạo ra tác động lớn trên các hệ máy console gia đình khi nó ra mắt trên PlayStation đời đầu vào năm 1995. Hai phần tiếp theo của nó đã trở thành những game đối kháng được đánh giá cao nhất và yêu thích nhất mọi thời đại, đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các game đối kháng 3D trong tương lai.
Các phiên bản Tekken nổi bật
- Tekken – Arcade, PlayStation (1994)
- Tekken 2 – Arcade, PlayStation (1995)
- Tekken 3 – Arcade, PlayStation (1997)
- Tekken 4 – Arcade, PlayStation 2 (2001)
- Tekken 5 – Arcade, PlayStation 2 (2004)
- Tekken 5: Dark Resurrection – Arcade, PlayStation 3, PSP (2005)
- Tekken 6 – Arcade, PlayStation 3, PSP, Xbox 360 (2007)
- Tekken 7 – Arcade, PlayStation 4, Xbox One, PC (2015)
- Tekken 8 – PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (2024)
3. Super Smash Bros.: Kết nối mọi người
Đấu trường quy tụ anh hùng huyền thoại
Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có thể đưa các nhân vật yêu thích từ nhiều thương hiệu khác nhau vào một đấu trường để chiến đấu với nhau? Đó là tiền đề cơ bản của tựa game Super Smash Bros. gốc ra mắt năm 1999 cho Nintendo 64. Nhiều năm sau, tiền đề tương tự đã phát triển thành một thương hiệu khiến mọi người hào hứng chơi trên console của Nintendo. Super Smash Bros. là một game đối kháng pha trộn các yếu tố của game tiệc tùng với thể loại đối kháng, cùng với sự quyến rũ khi chứng kiến nhiều nhân vật game mang tính biểu tượng chiến đấu trong những trận đấu trong mơ. Không chỉ có Mario và Link đối đầu nhau, mà họ còn chiến đấu cùng với Kirby và Donkey Kong trên một bản đồ lấy từ Star Fox, hoặc bất kỳ game Nintendo nào khác vào thời điểm đó.
Super Smash Bros. đã tạo nên một tựa game đối kháng quy tụ linh vật với sức hấp dẫn rộng lớn, với sức mạnh của thương hiệu Nintendo thu hút những người chơi muốn chứng kiến những cuộc giao tranh điên rồ giữa các nhân vật yêu thích của họ. Đồng thời, nó cũng truyền cảm hứng cho nhiều công ty khác với danh mục các thương hiệu tìm cách kết hợp chúng lại với nhau, đôi khi theo những cách không liên quan đến chiến đấu. Nhưng điều khiến Super Smash Bros. rất thú vị là sự dễ dàng để bắt đầu chơi, nhưng vẫn có một game đối kháng sâu sắc cho những ai dành thời gian khám phá nó. Khi các phần tiếp theo được phát hành trên các console Nintendo kế nhiệm, danh sách các nhân vật để chơi ngày càng lớn hơn, với ý tưởng “kết nối mọi người”. Một trong những khẩu hiệu của Super Smash Bros. Ultimate trên Nintendo Switch là “everybody is here” (mọi người đều ở đây), thể hiện rằng không có giới hạn nào cho việc ai có thể tham gia cuộc chiến.
Các phiên bản Super Smash Bros. nổi bật
- Super Smash Bros. – N64 (1999)
- Super Smash Bros. Melee – GameCube (2001)
- Super Smash Bros. Brawl – Wii (2008)
- Super Smash Bros. – Nintendo 3DS, Wii U (2014)
- Super Smash Bros. Ultimate – Nintendo Switch (2018)
Tay cầm Nintendo 64 và các tựa game kinh điển trên nền máy
2. Mortal Kombat: Vượt qua giới hạn tàn bạo
Dấu ấn của máu và những cú Fatality kinh điển
Vào những năm 90, có một vài tựa game lớn đã trở thành cột mốc cho một thế hệ người chơi đang lớn lên. Sự ra mắt của Mortal Kombat vào năm 1992 là một trong những khoảnh khắc mà không chỉ game đối kháng, mà toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã thay đổi mãi mãi. Việc thành lập ESRB và nhận thức về trò chơi điện tử trong mắt công chúng vào thập kỷ đó gắn liền sâu sắc với series này. Cấu trúc của Mortal Kombat tương tự như một bộ phim võ thuật kinh điển của Shaw Brothers, với một chút cảm hứng từ Enter the Dragon của Bruce Lee, cùng với rất nhiều máu me đi kèm. Đó là một giải đấu để quyết định số phận thế giới, nơi các võ sĩ có thể làm nhục đối thủ của mình trong thất bại sau khi nghe những từ nổi tiếng “Finish Him” trong một trận đấu. Đối với một số người, đó là điều gây sốc, nhưng đối với những người khác, đó lại là một trải nghiệm cực kỳ thú vị để chứng kiến và chơi.
Mortal Kombat đủ táo bạo để làm cho game đối kháng trông và mang lại cảm giác tàn bạo, với những chiêu kết liễu Fatality mang tính biểu tượng. Mặc dù đôi khi quá mức, yếu tố máu me đã khiến mọi người chú ý đến Mortal Kombat và thúc đẩy cuộc đối thoại về những trò chơi mà mọi người chơi. Nhờ thành công của Mortal Kombat, nhiều công ty khác làm game đối kháng đã cố gắng sao chép công thức của nó, bao gồm việc tăng cường yếu tố máu me và hoặc sao chép một số nhân vật và cấu trúc cơ bản của nó. Nhiều phần tiếp theo và game spin-off của Mortal Kombat ra đời sau đó đã mở rộng cốt truyện của thương hiệu, mang đến những nhân vật và ý tưởng mới đã giúp series này tiếp tục tồn tại. Mặc dù một số khía cạnh của lối chơi đã thay đổi với các bản phát hành mới hơn trên các nền tảng, sự tàn bạo và máu me vẫn là một khía cạnh nổi bật của Mortal Kombat.
Các phiên bản Mortal Kombat nổi bật
- Mortal Kombat – Arcade (1992)
- Mortal Kombat 2 – Arcade (1993)
- Mortal Kombat 3 – Arcade (1995)
- Mortal Kombat Trilogy – PlayStation 1, N64 (1996)
- Mortal Kombat 4 – Arcade, PlayStation 1, N64, PC (1997)
- Mortal Kombat Deception – PlayStation 2, Xbox, Game Cube (2004)
- Mortal Kombat Armageddon – PlayStation 2, Xbox (2006), Wii (2007)
- Mortal Kombat – PlayStation 3, Xbox 360 (2011), PS Vita (2012), PC (2013)
- Mortal Kombat X – PlayStation 4, Xbox One, PC, Android, iOS (2015)
- Mortal Kombat 11 – Nintendo Switch, Google Stadia, PlayStation 4, Xbox One, PC (2019), PlayStation 5, Xbox Series X|S (2020)
- Mortal Kombat 1 – PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC (2023)
1. Street Fighter 2: Huyền thoại định hình thể loại
Tượng đài của mọi game đối kháng
Làng game đối kháng sẽ không tồn tại như chúng ta biết ngày nay nếu không có Street Fighter 2 từ Capcom. Nếu có một trò chơi, hoặc một loạt các bản phát hành, mà mọi người đều có thể chỉ ra là nền tảng của thể loại, thì đó chính là tựa game này. Street Fighter 2 là tựa game đã định hình game đối kháng trong các phòng arcade vào những năm 90, với nhiều bản phát hành khác lấy cảm hứng từ nó. Game đối kháng 2D chắc chắn đã tồn tại trước khi nó ra mắt, nhưng những gì Capcom đã làm với Street Fighter 2 đã đưa thể loại game đối kháng vào ý thức cộng đồng. Mọi thứ từ các combo để thực hiện các đòn đặc biệt, các màn chơi độc đáo theo chủ đề nhân vật, khái niệm chơi đối kháng (VS Play) với người chơi khác, và nhiều điều khác nữa cho thể loại đều được lấy trực tiếp từ trò chơi này. Nhiều phiên bản cập nhật của Street Fighter 2 cũng được Capcom phát hành, bổ sung thêm các nhân vật và cơ chế mới đã trở thành biểu tượng đối với người hâm mộ game đối kháng, và cũng dẫn đến sự hình thành của cộng đồng game đối kháng và cảnh thi đấu chuyên nghiệp.
Khi Capcom phát hành Street Fighter 2 cho các máy arcade vào năm 1991, nó đã bùng nổ về mức độ phổ biến và khởi đầu cái mà nhiều người gọi là thời kỳ hoàng kim của game đối kháng. Trò chơi cũng có ảnh hưởng lớn đến các khía cạnh khác của văn hóa đại chúng, với các đoạn nhạc mẫu và các tham chiếu đến trò chơi xuất hiện ở nhiều nơi. Mặc dù là phần tiếp theo của Street Fighter gốc từ năm 1987, Street Fighter 2 có một số thay đổi về lối chơi và thiết kế tổng thể đã trở thành yếu tố cốt lõi của thể loại, cuối cùng được nhiều game đối kháng khác từ các công ty khác mô phỏng và sao chép. Ngày nay, một phiên bản của trò chơi, có tên Super Street Fighter 2 Turbo, vẫn được chơi ở cấp độ cạnh tranh giữa các game thủ đối kháng và vẫn được coi là một trong những game đối kháng vĩ đại nhất mọi thời đại.
Các phiên bản Street Fighter nổi bật
- Street Fighter – Arcade (1987)
- Street Fighter II – Arcade (1991), Super NES (1992), Game Boy (1995)
- Street Fighter Alpha – Arcade, PlayStation (1995), Sega Saturn (1996)
- Street Fighter Alpha II – Arcade, PlayStation, Sega Saturn, Super NES (1996)
- Street Fighter III – Arcade (1997)
- Street Fighter Collection – PlayStation (1998)
- Street Fighter Alpha III – Arcade, PlayStation (1998), Sega Saturn (1999)
- Street Fighter III: 3rd Strike – Arcade (1999), Sega Dreamcast (2000), PlayStation 2 (2004)
- Street Fighter IV – Arcade (2008), PlayStation 3, Xbox 360 (2009)
- Ultra Street Fighter IV – Arcade, PlayStation 3, Xbox 360, PC (2014), PlayStation 4 (2015)
- Street Fighter V – PlayStation 4, PC (2016)
- Street Fighter 6 – Arcade, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, GeForce Now, PC (2023), Nintendo Switch 2 (TBA)
Hành trình định hình các thế hệ game đối kháng
Mỗi tựa game trong danh sách này đều đã đóng góp vào sự phát triển của thể loại theo một cách quan trọng. Dù đó là cách chúng ta chơi game đối kháng hay cách chúng ta nhìn nhận toàn bộ thể loại này, mọi người sẽ không có cái nhìn như bây giờ nếu không có chúng. Khi ngày càng nhiều game đối kháng được phát triển cho các nền tảng mới hơn, tất cả chúng vẫn chịu ảnh hưởng nặng nề từ những tựa game kinh điển này, và sẽ tiếp tục như vậy trong nhiều năm tới. Đối với bất kỳ ai muốn hiểu và khám phá bản chất của một game đối kháng, bạn có thể bắt đầu với bất kỳ tựa game mang tính biểu tượng nào đã giúp định hình nó.