Game thủ tìm đến thế giới ảo vì vô vàn lý do. Có người muốn thoát ly thực tại, đắm chìm vào những câu chuyện phiêu lưu kỳ thú, trong khi số khác lại khao khát thử thách, sẵn sàng đối mặt với những cấp độ “hại não” đến mức đẩy người chơi đến bờ vực của sự điên rồ. Sự khó khăn, chướng ngại vật tưởng chừng bất khả thi chính là yếu tố hấp dẫn không thể phủ nhận, mang lại cảm giác chinh phục tột độ khi vượt qua. Với tư cách là những chuyên gia về game và công nghệ tại dancongnghe.net, chúng tôi đã tổng hợp danh sách 8 tựa game khó nhằn nhất mọi thời đại, mỗi cái tên đều mang đến những thử thách độc đáo, thậm chí với cả những game thủ gạo cội nhất. Hãy cùng khám phá những huyền thoại đã định nghĩa lại khái niệm “độ khó” trong làng game.
8. Ghosts ‘n Goblins
Ra mắt bởi Capcom vào năm 1985
Ghosts ‘n Goblins, hay còn được biết đến với tên gốc Makaimura ở Nhật Bản, là một tác phẩm kinh điển đình đám nổi tiếng với độ khó tàn bạo. Người chơi sẽ điều khiển Hiệp sĩ Arthur dũng cảm dấn thân qua các màn chơi đầy rẫy hiểm nguy, chiến đấu với vô số kẻ thù và né tránh những cạm bẫy chết người. Điều làm nên sự khác biệt của tựa game này là cơ chế “New Game+”, buộc người chơi phải hoàn thành trò chơi hai lần để mở khóa cấp độ cuối cùng thực sự, nâng tầm thử thách lên một mức cao mới.
Việc thiếu điểm lưu, số mạng giới hạn và kẻ thù không ngừng tấn công đã tạo ra một thử thách thực sự, kiểm tra tối đa sự kiên nhẫn và kỹ năng của người chơi. Độ khó khắc nghiệt của game đã khiến nó trở nên khét tiếng vào thập niên 80 và củng cố vị trí của nó trong lịch sử các game khó chơi nhất. Đối với nhiều game thủ, Ghosts ‘n Goblins không chỉ là một bài kiểm tra kỹ năng chơi game thực sự mà còn mang lại cảm giác thành tựu vượt trội khi cuối cùng bạn cũng đánh bại được trò chơi.
Hiệp sĩ Arthur trong game Ghosts 'n Goblins đối mặt với quái vật
Thể loại: Bắn súng, Platformer
Hệ máy: Arcade, NES, C64, ZX Spectrum, PC (qua giả lập), di động
Phát hành: 7 tháng 7, 1985
7. Battletoads
Được tạo bởi Rare vào năm 1991
Battletoads là một ví dụ tai tiếng về độ khó trong thể loại beat ’em up (hành động đường phố). Mặc dù đồ họa sống động và các nhân vật hoạt hình của game có thể gợi ý về một trò chơi vui vẻ, nhẹ nhàng, nhưng Battletoads lại khó nhằn hơn rất nhiều. Lối chơi tràn ngập kẻ thù đòi hỏi độ chính xác tuyệt đối từng pixel và phản ứng nhanh trong tích tắc. Từ những phân cảnh đua xe đạp hỗn loạn cho đến việc chiến đấu chống lại hàng đàn kẻ thù, trò chơi liên tục đẩy độ khó lên cao ở mỗi ngóc ngách.
Bất chấp những khoảng lặng hiếm hoi, những đợt tăng độ khó ngẫu nhiên của game có thể khiến người chơi nản lòng đến mức muốn bỏ cuộc. Tuy nhiên, đối với những ai kiên trì đến cùng, họ sẽ trải nghiệm một cảm giác thành tựu không giống bất kỳ điều gì khác vào thời điểm đó. Điều làm cho Battletoads nổi bật là sự kết hợp của các yếu tố platformer và beat ’em up, cả hai đều khắc nghiệt theo cách riêng của chúng. Đường hầm turbo mang tính biểu tượng thường được coi là một trong những phân đoạn thử thách nhất trong lịch sử game retro.
Các nhân vật Battletoads đang chiến đấu trong màn hình game 1991
Thể loại: Beat ‘Em Up, Platformer
Hệ máy: NES, Game Boy, Mega Drive, Arcade, SNES
Phát hành: 1 tháng 6, 1991
6. Super Meat Boy
Được phát triển bởi Team Meat vào năm 2010
Super Meat Boy là một trong những tựa game indie thử thách nhất được phát hành vào cuối những năm 2000. Trò chơi cung cấp hệ thống điều khiển phản hồi nhanh cùng thiết kế màn chơi không khoan nhượng, sẽ kiểm tra phản xạ của bất kỳ game thủ nào. Bạn điều khiển Meat Boy, một khối thịt nhỏ, khi anh ta du hành qua những môi trường địa ngục để giải cứu bạn gái của mình, Bandage Girl.
Mỗi cấp độ đều chứa đầy gai nhọn, lưỡi cưa và các chướng ngại vật chết người khác, đòi hỏi độ chính xác cao để né tránh. Tuy nhiên, nó không chỉ đơn thuần là thử và sai. Thiết kế màn chơi rất thông minh, với những cái bẫy sáng tạo và chướng ngại vật khéo léo buộc người chơi phải tư duy nhanh nhạy. Với lối chơi tốc độ cao, game thủ liên tục phải chơi lại các đoạn cho đến khi họ thành thạo chúng. Super Meat Boy đứng như một ví dụ xuất sắc về một trò chơi cân bằng giữa sự thất vọng của người chơi và quyết tâm chinh phục của họ. Đây là một game platformer khó.
Nhân vật Super Meat Boy chạy trên những tảng đá gai nhọn đầy thử thách
Thể loại: Platformer
Hệ máy: PC, Xbox 360, PS4, PS Vita, Switch, Wii U
Phát hành: 20 tháng 10, 2010
5. Sifu
Ra mắt bởi Sloclap vào năm 2022
Sifu đã mang đến một hơi thở mới cho thể loại game võ thuật. Tựa game hành động đối kháng này thách thức người chơi bằng cơ chế chiến đấu tàn bạo và hậu quả nặng nề khi chết. Khái niệm cốt lõi trong Sifu là hệ thống lão hóa độc đáo: mỗi khi bạn chết, nhân vật của bạn sẽ già đi, trở nên mạnh mẽ hơn nhưng cũng mong manh hơn. Điều này tạo ra một cảm giác khẩn cấp và khiến mỗi cuộc chạm trán trở thành tình huống sinh tử.
Hệ thống chiến đấu không khoan nhượng; một sai lầm nhỏ cũng có thể dẫn đến cái chết nhanh chóng, và người chơi phải ghi nhớ thời gian di chuyển của kẻ thù để phản ứng phù hợp. Thiết kế game tập trung vào việc học hỏi và thành thạo kỹ năng, yêu cầu người chơi phải trau dồi khả năng của mình qua từng cấp độ để sẵn sàng đối mặt với các trùm cuối. Sifu không chỉ đơn thuần bắt người chơi chơi lại mỗi màn đến mức hoàn hảo. Thay vào đó, nó mang đến sự đánh đổi giữa sức mạnh và máu, đảm bảo rằng mỗi cái chết đều giống như một lựa chọn chiến lược chứ không phải một thất bại.
Nhân vật Sifu đang thực hiện đòn tấn công võ thuật trong một trận chiến
Thể loại: Roguelike, Beat ‘Em Up
Hệ máy: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Phát hành: 8 tháng 2, 2022
4. Cuphead
Được phát triển bởi Studio MDHR vào năm 2017
Cuphead là một game run-and-gun indie mà độ khó của nó được ẩn giấu sau một vẻ ngoài mang tính hoài cổ, lấy cảm hứng từ phim hoạt hình thập niên 1930. Mặc dù phong cách nghệ thuật vẽ tay và nhạc nền jazz có thể khiến người chơi cảm thấy thoải mái, Cuphead lại là một trong những tựa game run-and-gun đòi hỏi khắt khe nhất trong thập kỷ qua. Với một loạt các trận đấu trùm không khoan nhượng, Cuphead yêu cầu thời gian hoàn hảo, di chuyển chính xác và phản xạ nhanh nhạy trong từng cấp độ, đặc biệt nếu bạn đang chơi với một người chơi khác.
Việc học hỏi chuyển động và tốc độ của các con trùm đã đủ khó, nhưng khả năng thay đổi hình dạng và hoán đổi sức mạnh giữa trận chiến của chúng lại khiến mỗi trận đấu trùm trở nên khó hơn trận trước. Đối với những ai kiên trì, trò chơi mang lại phần thưởng đáng kinh ngạc, đem đến cảm giác thành tựu thực sự khi trùm cuối bị đánh bại. Đây là một trong những game boss rush hay nhất nhưng cũng đầy thách thức.
Nhân vật Cuphead và Mugman đối đầu với những con trùm hoạt hình cổ điển
Thể loại: Platformer, Run and Gun
Hệ máy: PC, Xbox One, PS4, Switch
Phát hành: 29 tháng 9, 2017
3. Ninja Gaiden
Được phát triển bởi Tecmo vào năm 1988
Ninja Gaiden vẫn là một trong những game hành động khó nhất trong thời đại của nó. Theo chân câu chuyện của Ryu Hayabusa, một ninja được huấn luyện đối đầu với vô số kẻ thù và các tên trùm đầy thử thách khi anh báo thù cho người cha đã khuất. Điều làm cho Ninja Gaiden nổi bật là kẻ thù hung hãn, đạn đạo nhanh chóng và những hình phạt khắc nghiệt cho những sai lầm. Độ khó của game càng tăng lên bởi việc thiếu điểm lưu, có nghĩa là người chơi buộc phải bắt đầu lại từ đầu một cấp độ sau khi chết.
Bất chấp những sự thất vọng này, cơ chế chiến đấu của game mang lại cảm giác thỏa mãn khi được học hỏi đúng cách. Với thiết kế cấp độ phức tạp và kẻ thù không ngừng nghỉ, Ninja Gaiden là một chuẩn mực cho độ khó “hardcore” trong các game hành động 2D. Đây là một tựa game đòi hỏi sự luyện tập, độ chính xác và rất nhiều sự kiên nhẫn, phần thưởng xứng đáng cho những người chơi kiên trì.
Ninja Gaiden với nhân vật chính Ryu Hayabusa thực hiện pha hành động
Thể loại: Hành động, Platformer
Hệ máy: NES, Arcade, Master System, PC Engine, SNES (qua giả lập)
Phát hành: Tháng 3, 1989
2. Sekiro: Shadows Die Twice
Được phát triển bởi FromSoftware vào năm 2019
Sekiro: Shadows Die Twice là một game phiêu lưu hành động được đánh giá cao, nổi tiếng với lối chơi đầy thách thức và những con trùm khó nhằn. Câu chuyện xoay quanh một shinobi tên Sekiro, người lên đường giải cứu chủ nhân bị bắt cóc và tìm kiếm sự báo thù chống lại những kẻ bắt giữ anh. Điều làm cho Sekiro khác biệt so với các tựa game khác là cơ chế di chuyển độc đáo, tập trung vào việc sử dụng móc câu chính xác, di chuyển tấn công và thực hiện các đòn đỡ đòn đúng lúc.
Người chơi phải học nhịp điệu của từng trận chiến, chặn đòn tấn công và phản công bằng những cú đỡ đòn hoàn hảo. Độ khó tàn bạo của game đến từ việc thiếu các yếu tố RPG truyền thống, chẳng hạn như lên cấp hoặc “cày cuốc”, điều này khiến mỗi cuộc chạm trán đều giống như một bài kiểm tra thực sự về cơ chế chiến đấu của trò chơi. Với những con trùm khắc nghiệt và thử thách liên tục, Sekiro: Shadows Die Twice đòi hỏi sự tập trung và kiên trì, phần thưởng xứng đáng cho người chơi với những thành tích trong trận chiến. Tựa game này là một ví dụ điển hình cho game Souls-like.
Sekiro: Shadows Die Twice với nhân vật chính và một con trùm khổng lồ
Thể loại: Hành động RPG, Souls-like
Hệ máy: PC, PS4, Xbox One
Phát hành: 22 tháng 3, 2019
1. Dark Souls
Được tạo bởi FromSoftware vào năm 2011
Dark Souls được nhiều người coi là một trong những tựa game khó nhất mọi thời đại, đặt ra tiêu chuẩn cho thể loại “Souls-like”. Tựa game đầu tiên trong series này đã tạo ra một chuẩn mực vàng khi giới thiệu một hệ thống chiến đấu trừng phạt, nơi mỗi hành động đều có trọng lượng, và cái chết không chỉ là một trở ngại mà là một sự mất mát thực sự khiến nhân vật của bạn yếu hơn. Thiết kế thế giới đen tối và nghiệt ngã, môi trường nguy hiểm và kẻ thù không ngừng nghỉ khiến mỗi cột mốc đạt được đều cảm thấy thực sự xứng đáng.
Nổi tiếng với độ khó khắc nghiệt, series game Dark Souls trừng phạt người chơi vì cái chết bằng cách khiến họ mất đi tiến độ đáng kể, do sự thiếu vắng các điểm lửa trại (bonfires) và sự xuất hiện thường xuyên của những con trùm đáng gờm. Cách tiếp cận “rủi ro và phần thưởng” này tạo ra một bầu không khí căng thẳng và phấn khích, khi người chơi cầu xin sự thương xót ở mỗi góc đường. Điều mang lại tác động lâu dài cho Dark Souls là triết lý thiết kế có chủ đích của nó. Cái chết là một phần không thể thiếu của cuộc hành trình. Những trận đấu trùm khó khăn của game khuyến khích người chơi suy ngẫm về sai lầm của mình, điều chỉnh cách tiếp cận và cuối cùng là phần thưởng cho sự kiên trì và chuyên môn của họ.
Kị sĩ Dark Souls sẵn sàng chiến đấu trong thế giới tối tăm
Thể loại: Hành động RPG, Souls-like, Phiêu lưu
Hệ máy: PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, Switch
Phát hành: 22 tháng 9, 2011
Không có bài kiểm tra nào lớn hơn kỹ năng của một game thủ
Những tựa game này đã xứng đáng giành một vị trí trong ngôi đền vinh quang của các game khó nhất từng được tạo ra, mỗi game đều đòi hỏi những kỹ năng độc đáo, sự kiên nhẫn và quyết tâm không ngừng nghỉ để chinh phục thế giới khắc nghiệt của chúng. Từ những pha xử lý pixel-perfect của Ghosts ‘n Goblins đến những bài học về cái chết trong Dark Souls, chúng không chỉ là trò chơi; chúng là những thử thách thực sự giúp mài giũa ý chí và kỹ năng của game thủ.
Bạn đã từng chinh phục được tựa game nào trong danh sách này chưa? Hay có tựa game khó nhằn nào khác mà bạn muốn chia sẻ với cộng đồng dancongnghe.net không? Hãy để lại bình luận và chia sẻ trải nghiệm của bạn về những game thử thách giới hạn người chơi này nhé!