Image default
Game

Khủng hoảng Cốt Truyện Assassin’s Creed: Tại Sao Desmond Miles Vẫn Là Chìa Khóa Hồi Sinh Series?

Không thể phủ nhận tầm ảnh hưởng to lớn của thương hiệu Assassin’s Creed đối với ngành công nghiệp game. Từ một dự án tiềm năng trở thành phần tiếp theo của Prince of Persia, series này đã phát triển thành một vũ trụ rộng lớn với 13 tựa game chính – có phần tuyệt vời, có phần tầm thường, và một số thì thực sự khó quên. Thông qua Animus, người chơi đã du hành xuyên thế kỷ và lục địa, khoác lên mình chiếc áo choàng và vung những lưỡi dao ẩn.

Tuy nhiên, đối với những người hâm mộ lâu năm, cốt truyện thời hiện đại của series, từng là một sợi dây liên kết đầy lôi cuốn, đã trở thành nguồn cơn của sự thất vọng. Mạch truyện mà các phần game gốc xây dựng một cách tỉ mỉ đã dần đi vào bế tắc, đẩy Desmond Miles – người đã bắt đầu tất cả – vào một tình trạng lấp lửng, và cùng với anh, cả toàn bộ cốt truyện thời hiện đại của thương hiệu này cũng vậy.

Naoe và Yasuke trong Assassin's Creed Shadows trước kiến trúc Nhật BảnNaoe và Yasuke trong Assassin's Creed Shadows trước kiến trúc Nhật Bản

Desmond Miles: Nhịp Đập Bị Lãng Quên của Assassin’s Creed

Từ nhân viên pha chế đến ngọn hải đăng hy vọng

Desmond Miles là người đã khởi đầu thương hiệu Assassin’s Creed – một nhân viên pha chế bị Templar bắt cóc để truy cập ký ức của Altaïr Ibn-LaʼAhad, sát thủ vĩ đại nhất từng sống. Từ đó, chúng ta chứng kiến Desmond thoát khỏi Templar và gia nhập một nhóm nhỏ các Sát thủ, khi họ khai thác ký ức của anh về Ezio Auditore, Haytham Kenway và Connor Kenway để tìm ra Apple of Eden, tất cả nhằm ngăn chặn một ngày tận thế sắp xảy ra.

Tất cả những điều đó nghe có vẻ thú vị, nhưng chắc chắn không hấp dẫn bằng việc chạy nhảy trên các mái nhà Florentine hay leo trèo tường thành Damascus. Cá nhân người viết có thể thuộc thiểu số ở đây, nhưng tôi thực sự thích lối chơi thời hiện đại trong các phần Assassin’s Creed gốc, nơi Desmond và nhóm của anh đột nhập vào các tòa nhà cao tầng để lấy thông tin cần thiết. Tất cả điều này đang xây dựng nên một trò chơi Assassin’s Creed thời hiện đại hoàn chỉnh – nơi Desmond sẽ vận dụng hiệu ứng Bleeding Effect để khai thác mọi kỹ năng của các sát thủ vĩ đại mà anh đã tái hiện ký ức, nhằm hạ gục Templar trong cuộc chiến.

Đáng buồn thay, điều đó đã không xảy ra. Đến cuối Assassin’s Creed III, Desmond chỉ đơn giản chạm vào một quả địa cầu và đổ gục xuống, hy sinh bản thân để cứu thế giới. Tựa game đáng lẽ anh sẽ là nhân vật trung tâm đã trở thành một giấc mơ hão huyền, một trò chơi mà chúng ta không bao giờ có được.

Hình ảnh tổng hợp các khoảnh khắc đáng nhớ của Desmond Miles trong Assassin's CreedHình ảnh tổng hợp các khoảnh khắc đáng nhớ của Desmond Miles trong Assassin's Creed

Hậu Quả Từ Một Sự Hy Sinh Vội Vã

Cốt truyện hiện đại: Mất phương hướng sau Desmond

Cái chết của Desmond không chỉ là một cú twist mà còn là một vết nứt. Và thay vì nhặt nhạnh các mảnh vỡ và tiếp tục phát triển, Ubisoft dường như đã hoảng loạn. Cốt truyện thời hiện đại trở thành một màn trình diễn phụ hời hợt, nhảy từ những nhân vật không tên tuổi đến các đoạn phim cắt cảnh góc nhìn thứ nhất như thể nội dung lấp chỗ trống.

Chắc chắn, họ đã giới thiệu Layla Hassan và cố gắng khơi lại tia lửa hiện đại đó trong AC Origins, nhưng nó luôn cảm thấy như đang đuổi theo một cái bóng. Không có mạch truyện nào thực sự được xây dựng một cách xứng đáng. Không có sự gắn kết nào thực sự hình thành giữa người chơi và Layla, đến mức nội dung hiện đại của cô ấy là tùy chọn trong Assassin’s Creed Odyssey. Bạn không thể chỉ đơn thuần thay thế một nhân vật mới và mong đợi sự đầu tư cảm xúc, đặc biệt là sau một quá trình xây dựng kéo dài năm phần game như Desmond đã có.

Ngay cả lãnh đạo thương hiệu cũng đã thừa nhận rằng series đã gặp khó khăn trong kỷ nguyên hậu Desmond, và điều đó nói lên rất nhiều điều. Assassin’s Creed bắt đầu hướng tới sự vĩ đại thần thoại thay vì xung đột thực tế. Lịch sử Isu bắt đầu phình to thành những điều vô nghĩa về thần linh, và cuộc chiến Templar vs. Sát thủ gốc – toàn bộ lý do Desmond quan trọng – trở thành tiếng ồn nền.

Layla Hassan trong bối cảnh hiện đại của Assassin's Creed OdysseyLayla Hassan trong bối cảnh hiện đại của Assassin's Creed Odyssey

Desmond Chưa Bao Giờ Rời Đi: Tiếng Vọng Vẫn Còn Đó

Desmond Miles vẫn “sống” trong “The Reader”

Vấn đề là – Assassin’s Creed đã không hoàn toàn khép lại câu chuyện về Desmond. Trong Assassin’s Creed Valhalla, ý thức của anh được tiết lộ vẫn tồn tại, bị mắc kẹt bên trong không gian kỹ thuật số của Isu được gọi là “The Grey”. Anh hiện được biết đến với cái tên The Reader (Người Đọc), lặng lẽ phân tích các dòng thời gian và tìm kiếm cách ngăn chặn thảm họa tiếp theo. Vì vậy, đừng nói với tôi rằng anh ấy đã biến mất.

Thực tế, có rất nhiều cách để Desmond có thể quay trở lại trong vũ trụ game. Có thể Isu sẽ tìm ra cách tái tạo cơ thể vật lý cho anh, hoặc có thể anh sẽ hòa nhập với một nhân vật chính mới, như Subject 16. Có thể anh sẽ trở thành tiếng nói trong Animus của chúng ta – người cố vấn ảo ẩn mình trong bóng tối, quan sát và dẫn dắt như một hồn ma công nghệ với mối thù cần giải quyết.

Desmond luôn ở đó. Ubisoft chỉ cần có đủ dũng khí để nhấn nút “tiếp tục”.

Điểm mấu chốt là – anh ấy vẫn ở đó. Anh ấy luôn ở đó. Ubisoft chỉ cần có đủ dũng khí để nhấn nút “tiếp tục.” Hãy tưởng tượng nó sẽ mạnh mẽ đến mức nào khi đưa nhân vật chính ban đầu trở lại, không chỉ vì fan service, mà còn để cho thấy chúng ta đã đi được bao xa. Một khoảnh khắc trọn vẹn. Một kết thúc đúng nghĩa – hoặc có thể là một khởi đầu mới. Tôi thậm chí sẽ không giận nếu Ubisoft quyết định sử dụng Elijah Miles, con trai của Desmond, trong các trò chơi tương lai thay thế. Desmond có thể là người hướng dẫn Elijah khi chúng ta trải qua ký ức tổ tiên của đứa trẻ.

Tại thời điểm này, tôi thực sự sẽ chấp nhận bất cứ điều gì liên quan đến Desmond, miễn là nó không bị giấu kín trong các cuốn bách khoa toàn thư và ghi chú mà một nửa số người chơi có thể dễ dàng bỏ lỡ.

Desmond Miles (The Reader) trong Assassin's Creed Valhalla, cho thấy sự tồn tại liên tục của anhDesmond Miles (The Reader) trong Assassin's Creed Valhalla, cho thấy sự tồn tại liên tục của anh

Ước Muốn Không Phải Là Hồi Tưởng: Nó Là Trái Tim

Cái “tôi” đã yêu Assassin’s Creed

Đây không chỉ là về Desmond. Đó là về Assassin’s Creed mà tôi đã yêu – nơi quá khứ quan trọng bởi vì tương lai đang bị đe dọa. Nhảy từ một nhà thờ không chỉ là yếu tố thẩm mỹ; đó là sự nổi loạn. Các mối đe dọa thời hiện đại cảm thấy cấp bách và có cơ sở từ thực tế.

Hãy mang lại sự cấp bách. Hãy mang lại lý do.

Desmond Miles đã đại diện cho điều đó. Mạch truyện của anh ấy có lỗi, chắc chắn rồi. Nhưng đó là của chúng ta. Anh là người duy nhất trong thương hiệu phải sống với sức nặng của từng lưỡi dao, từng bước nhảy niềm tin, từng sai lầm của tổ tiên. Và anh đã trả giá để chúng ta có thể tiếp tục chơi.

Vậy nên, có lẽ đã một thập kỷ trôi qua. Có lẽ series đã “tiến lên”. Nhưng đây là điều thú vị – những câu chuyện hay nhất không bao giờ thực sự kết thúc. Chúng còn vang vọng. Và tiếng vang của Desmond? Nó vẫn đang ngân vang.

Ảnh bìa Assassin's Creed The Ezio Collection, gợi nhớ thời hoàng kim của seriesẢnh bìa Assassin's Creed The Ezio Collection, gợi nhớ thời hoàng kim của series

Thách Thức Khi Desmond Trở Lại Tiềm Năng

Nguy cơ lặp lại và sự phức tạp cho người chơi mới

Tôi hiểu – sẽ rất khó để giữ cho câu chuyện của anh ấy tiếp tục nếu bạn muốn biến AC thành một thương hiệu chủ lực với các bản phát hành lớn hàng năm hoặc hai năm một lần, và sẽ không mất nhiều thời gian trước khi nó trở nên nhàm chán hoặc chắc chắn phức tạp và khó theo dõi. Bất kỳ người chơi mới nào của thương hiệu này cũng sẽ cảm thấy khá bối rối nếu họ bắt đầu series từ giữa chừng.

Tuy nhiên, bối cảnh lịch sử và chiến dịch đã đủ để đảm bảo sự thích thú của họ, có lẽ câu chuyện của Desmond sẽ khơi gợi sự quan tâm và khuyến khích họ mua các tựa game khác trong thương hiệu. Dù sao đi nữa, tính chất ngắn gọn và ngọt ngào của các phần chơi Desmond đã giúp chúng dễ theo dõi, và một bản tóm tắt ngắn gọn khi bắt đầu bất kỳ trò chơi mới nào cũng sẽ không gây hại.

Key art Assassin's Creed Shadows với Naoe và Yasuke, biểu tượng cho hướng đi mới của franchiseKey art Assassin's Creed Shadows với Naoe và Yasuke, biểu tượng cho hướng đi mới của franchise

Desmond Miles có trở lại Assassin’s Creed?

Desmond Miles – hậu duệ của Altair, Ezio, Edward, Haytham, Connor và chính Adam – chưa bao giờ có được sự kết thúc rõ ràng. Người đàn ông mà Ezio đã nói chuyện cùng chưa bao giờ được nhìn thấy mọi chuyện đến hồi kết. Thực tế, người hâm mộ nhân vật này, bao gồm cả tôi, cũng vậy.

Ngay cả khi việc Desmond trở lại đòi hỏi những sự thay đổi kịch bản táo bạo, tôi vẫn sẵn lòng chấp nhận nếu điều đó có nghĩa là khôi phục lại cuộc xung đột lôi cuốn giữa Sát thủ và Templar trong kỷ nguyên hiện đại. Là một người hâm mộ lâu năm, mong muốn của tôi về việc Desmond trở lại không chỉ bắt nguồn từ nỗi nhớ, mà còn từ khát khao thương hiệu lấy lại sự cân bằng trong cốt truyện của mình.

Ngay cả khi Desmond trở lại đòi hỏi những sự thay đổi kịch bản táo bạo, tôi vẫn sẵn lòng chấp nhận.

Vì vậy, Ubisoft, tôi hứa sẽ bỏ qua và chấp nhận mọi sự “bẻ cong kịch bản” để bằng cách nào đó đưa Desmond Miles trở lại. Tất cả những gì tôi yêu cầu là người đàn ông này được đền đáp xứng đáng, và chúng ta được trải nghiệm hình thức thuần túy nhất của Assassin’s Creed thông qua mạch truyện hiện đại của anh ấy, một lần nữa.

Yasuke cưỡi ngựa trong Assassin's Creed Shadows, minh họa cho gameplayYasuke cưỡi ngựa trong Assassin's Creed Shadows, minh họa cho gameplay


Lời kết: Cốt truyện thời hiện đại luôn là một phần không thể thiếu của Assassin’s Creed, mang lại ý nghĩa sâu sắc cho những hành trình ngược dòng thời gian. Sự vắng mặt của Desmond Miles đã để lại một khoảng trống lớn trong lòng người hâm mộ và khiến mạch truyện tổng thể trở nên rời rạc. Việc Ubisoft cân nhắc đưa anh trở lại, hoặc ít nhất là khôi phục tầm quan trọng của yếu tố hiện đại, sẽ không chỉ là một hành động tri ân fan mà còn là chìa khóa để series lấy lại vị thế đỉnh cao về cả nội dung lẫn trải nghiệm. Hãy cùng chia sẻ quan điểm của bạn về tương lai của cốt truyện Assassin’s Creed và nhân vật Desmond Miles nhé!

Related posts

8 Cái Chết Nhân Vật Game Gây Thất Vọng Nhất: Khi Bi Kịch Vượt Quá Giới Hạn

Administrator

Top 5 Boss Huyền Thoại Trong Elden Ring Tôi Mong Muốn Trở Lại Trong DLC Nightreign

Administrator

Elden Ring Nightreign: Liệu Spin-off Co-op Này Có Xứng Tầm Với Huyền Thoại Elden Ring Gốc?

Administrator