Thế giới game đang chứng kiến những biến động lớn về giá, gây không ít băn khoăn cho cộng đồng game thủ. Trong khi một số tựa game “bom tấn” (AAA) liên tục đẩy mức giá lên cao ngất ngưởng, điển hình là Nintendo với $80 cho Mario Kart World hay Microsoft thông báo một số tựa game độc quyền sẽ có giá $80 từ cuối năm 2025, thì một xu hướng ngược lại cũng đang dần định hình. Đáng chú ý, Take-Two đã tiết lộ rằng phiên bản tiếp theo của series Mafia, mang tên Mafia: The Old Country, sẽ chỉ có giá $50, thấp hơn đáng kể so với mức $70 từng được coi là tiêu chuẩn trong nhiều năm qua. Liệu đây có phải là một chiến lược định giá thông minh, mở ra một hướng đi mới cho ngành công nghiệp game, hay chỉ là ngoại lệ? Hãy cùng dancongnghe.net đi sâu phân tích xu hướng thú vị này.
Mafia: The Old Country – Hướng Đi Khác Biệt Với 50 USD
Thông báo về mức giá $50 của Mafia: The Old Country đã gây bất ngờ, đặc biệt khi game này là một phần của series được yêu thích. Cùng với thông tin về giá, một phần Hỏi & Đáp (FAQ) trên trang web chính thức của game cũng xác nhận rằng Mafia: The Old Country sẽ không có yếu tố thế giới mở (open-world).
Tạm biệt thế giới mở, tập trung vào cốt truyện tuyến tính
Trong khi các phiên bản Mafia trước đây đều có thế giới mở để người chơi khám phá, nhiều lời phê bình lại xoay quanh việc thế giới mở trong game chưa thực sự tận dụng được hết tiềm năng. Thay vào đó, FAQ mô tả Mafia: The Old Country là một “trò chơi tuyến tính, đậm chất kể chuyện” (linear, narrative-driven game). Điều này có thể lý giải cho mức giá thấp hơn. Take-Two có thể cảm thấy rằng việc không có thế giới mở sẽ tạo ra một trải nghiệm ngắn gọn hơn, dù thời lượng chính xác của game vẫn chưa được tiết lộ. Tuy nhiên, nếu nhìn vào hai tựa game ra mắt năm 2025 cũng có giá $50 đã gặt hái thành công vang dội, có thể thấy rằng một mức giá thấp hơn có thể giúp đẩy mạnh doanh số và tạo hiệu ứng truyền miệng tích cực.
Thành Công Rực Rỡ Của Game 50 USD: Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33, một tựa game nhập vai chiến đấu theo lượt (JRPG-inspired turn-based RPG) đến từ studio Sandfall Interactive non trẻ, đã nhanh chóng trở thành game được đánh giá cao nhất trên Metacritic năm 2025 tính đến thời điểm hiện tại. Điều đáng nói là game này cũng chỉ có giá $50, mặc dù là một game RPG có thể kéo dài từ 30 đến 60 giờ chơi tùy thuộc vào mức độ hoàn thành nhiệm vụ phụ.
Chiến lược định giá này dường như đã phát huy hiệu quả khi Clair Obscur: Expedition 33 bán được một triệu bản chỉ trong ba ngày. Mặc dù các đánh giá tích cực và việc ra mắt trên Game Pass chắc chắn là những yếu tố quan trọng tạo nên hiệu ứng truyền miệng, nhưng không thể phủ nhận vai trò của mức giá. Quyết định mua một game mới ngay khi ra mắt luôn là điều khó khăn, nhưng việc yêu cầu $50 thay vì $70, hay thậm chí $80, giúp người chơi dễ dàng hơn trong việc “đánh cược” vào một studio chưa có tiếng tăm, bất chấp những lời khen ngợi ban đầu.
Ảnh tổng hợp giới thiệu về tựa game Clair Obscur: Expedition 33 với đồ họa đẹp mắt
Oblivion Remastered: Bom Tấn Cũ Hồi Sinh Với Giá “Mềm”
Việc định giá thấp hơn tiêu chuẩn cho một tựa game đầu tay của một studio nhỏ như Sandfall Interactive là điều dễ hiểu. Tuy nhiên, trường hợp của Xbox, một trong những ông lớn console và nhà phát hành game hàng đầu thế giới (đặc biệt sau khi thâu tóm Bethesda và Activision-Blizzard), lại định giá thấp hơn cho một số tựa game của mình thì có vẻ khó hiểu hơn.
Trong khi South of Midnight có giá $40, thì The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered lại ra mắt với mức giá $50. Đối với một phiên bản remaster, việc có giá thấp hơn game mới không phải là lạ, nhưng bản remaster này khá “khủng”, với việc đại tu đồ họa và cải thiện một số hệ thống quan trọng như hệ thống lên cấp. Nhiều game remaster hoặc remake với chất lượng tương tự thường có mức giá đầy đủ, và một game nổi tiếng như Oblivion hoàn toàn có thể làm được điều đó.
Hình ảnh bìa của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, thể hiện sự nâng cấp đồ họa ấn tượng
Tuy nhiên, chiến lược này dường như đã thành công, khi Oblivion Remastered trở thành game bán chạy thứ ba năm 2025, theo Mat Piscatella, giám đốc điều hành và nhà phân tích ngành trò chơi điện tử từ Circana, đơn vị theo dõi doanh số game tại Hoa Kỳ. Thành tích này càng ấn tượng hơn khi xét đến việc game cũng có mặt trên Game Pass ngay từ đầu.
Liệu Mafia: The Old Country Có Thể Lặp Lại Thành Công?
Một câu hỏi quan trọng đặt ra cho các game có giá $50 trong tương lai là: “Liệu chiến lược này có hiệu quả với những game chỉ ở mức ‘khá’?” Clair Obscur: Expedition 33 có điểm đánh giá xuất sắc và Game Pass để hỗ trợ, trong khi The Elder Scrolls IV: Oblivion là một thương hiệu đã quá quen thuộc và cũng ra mắt trên Game Pass. Mafia: The Old Country là một phần tiền truyện của một series được nhiều người biết và yêu thích, nhưng không đạt đến mức độ “sùng bái” như Oblivion. Quan trọng hơn, game này sẽ không có mặt trên bất kỳ dịch vụ đăng ký nào, đồng nghĩa với việc tất cả người chơi sẽ phải trả $50, điều này có thể hạn chế hiệu ứng truyền miệng trực tuyến – một yếu tố ngày càng quan trọng đối với game trong những năm gần đây. Nếu Mafia: The Old Country không bán chạy, liệu 2K có cảm thấy mình đã sai lầm và từ bỏ chiến lược định giá mới này?
Nhân vật Enzo cầm kiếm trong một hầm rượu, bối cảnh của game Mafia: The Old Country
Điều đáng chú ý là, mức giá $40 cũng đã được một số công ty áp dụng nhưng chủ yếu cho các tựa game multiplayer, chứ không phải các game chơi đơn như những ví dụ được đề cập ở đây.
Kết luận
Cho đến khi có một tựa game được định giá thấp hơn tiêu chuẩn nhưng lại thất bại hoàn toàn, thì chiến lược này dường như vẫn là một hướng đi tốt, đặc biệt đối với những game có chi phí sản xuất thấp hơn hoặc không đặt nặng kỳ vọng của một siêu phẩm AAA điển hình. Xét cho cùng, nếu một tựa game chất lượng, việc có nhiều người chơi hơn chỉ mang lại lợi ích, và việc làm cho nó rẻ hơn sẽ giúp đạt được điều đó. Mức giá $50 lại càng trở nên hấp dẫn hơn khi các game $80 đang xuất hiện ngày càng thường xuyên. Do đó, miễn là có ý nghĩa về mặt tài chính đối với các nhà phát hành, xu hướng định giá này rất có thể sẽ tiếp tục tồn tại và phát triển.
Bạn nghĩ sao về xu hướng định giá game AAA này? Liệu mức giá $50 có thể trở thành “tiêu chuẩn vàng” mới, cân bằng giữa lợi nhuận nhà phát triển và khả năng tiếp cận của game thủ? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tương lai giá game AAA trong phần bình luận!