Image default
Game

Donkey Kong Bananza: Cảm hứng GameCube tái sinh mạnh mẽ trên Nintendo Switch 2

Donkey Kong Bananza đã tạo nên một làn sóng lớn, không chỉ khẳng định vị thế là một trong những tựa game xuất sắc nhất của Nintendo mà còn biến việc sở hữu một chiếc Nintendo Switch 2 trở thành điều hiển nhiên đối với nhiều game thủ. Mặc dù vẫn còn nhiều game Nintendo Switch 2 hấp dẫn khác đang chờ đợi trong năm 2025, Donkey Kong Bananza vẫn nổi bật như một “át chủ bài” của năm. Không chỉ là một tựa game platformer 3D tuyệt vời, điều làm nên sự đặc biệt của Donkey Kong Bananza chính là sự kỳ quặc và phong cách gợi nhớ trực tiếp đến thời kỳ Nintendo GameCube huyền thoại. Bài viết này sẽ phân tích chi tiết những yếu tố đã giúp Donkey Kong Bananza tái hiện lại tinh thần GameCube trên nền tảng console thế hệ mới.

Ảnh bìa game Donkey Kong Bananza với nhân vật chính và tên game nổi bậtẢnh bìa game Donkey Kong Bananza với nhân vật chính và tên game nổi bật

Năng lượng kỳ lạ, gợi nhớ Luigi’s Mansion và Pikmin

Sự sáng tạo không ngừng là đặc trưng của Nintendo, nhưng Donkey Kong Bananza lại mang một nguồn năng lượng kỳ lạ, vượt xa những gì thường thấy và gợi nhớ đến một số series game khởi đầu trên Nintendo GameCube. PikminLuigi’s Mansion là hai ví dụ điển hình, những tựa game đã vượt ra khỏi cái bóng của Mario và sự hoài niệm thông thường, dám đưa những ý tưởng mới đi xa nhất có thể. Donkey Kong Bananza cũng đi theo hướng đó, pha trộn những yếu tố kỳ quặc một cách tài tình.

Những phân cảnh “Bananza” mở khóa các hình dạng mới cho Donkey Kong, nơi Pauline hát một bài hát mới, tất cả đều mang lại cảm giác cực kỳ lố bịch nhưng lại cuốn hút đến bất ngờ. Những câu thoại ngớ ngẩn như “Oh banana” mỗi khi bạn thu thập một quả chuối chỉ làm tăng thêm nguồn năng lượng độc đáo, khiến Donkey Kong Bananza trở nên sống động theo cách không ai ngờ tới. Mặc dù Donkey Kong là một nhân vật gắn liền với Mario, thế giới trong game này hoàn toàn tự do và mang một bản sắc riêng, tạo nên sự khác biệt và đặc biệt.

Donkey Kong Bananza: Đánh đổi sự hoàn thiện vì sáng tạo bùng nổ

Những điểm chưa thật sự mượt mà

Donkey Kong Bananza không tránh khỏi một vài điểm chưa hoàn thiện, đặc biệt là ở góc quay camera và tốc độ khung hình. Mặc dù việc một tựa game của hãng gặp vấn đề về hiệu năng chỉ một tháng sau khi Nintendo Switch 2 ra mắt không phải là tín hiệu tốt, nhưng những vấn đề này xảy ra không quá thường xuyên và ở những thời điểm dễ chấp nhận. Chúng thường xuất hiện trong các đoạn cắt cảnh (cutscene) khi người chơi không điều khiển, chỉ là những khoảnh khắc giật lag ngắn ngủi. Ngoài ra, trong các phân cảnh phá hủy môi trường cực kỳ hỗn loạn, hiện tượng này cũng có thể xảy ra, nhưng trong khoảng 10 giờ chơi, chúng chỉ xuất hiện khoảng ba lần và rất nhanh chóng.

Góc quay camera cũng là một điểm yếu khi ở những không gian hẹp, điều này thường xuyên xảy ra tùy thuộc vào mức độ người chơi muốn khám phá. Tuy nhiên, những vấn đề này xuất phát từ một quyết định có chủ đích: không thỏa hiệp với tầm nhìn chính của trò chơi – đó là sự tự do hoàn toàn trong việc phá hủy các cấp độ theo ý muốn của người chơi. Chính yếu tố này đã tạo nên sự đặc biệt cho Donkey Kong Bananza.

Donkey Kong đang đập xuống đất trong cảnh game đầy hành độngDonkey Kong đang đập xuống đất trong cảnh game đầy hành động

Một ý tưởng lớn, được phát triển đến tận cùng

Donkey Kong Bananza gợi nhớ đến Super Mario Sunshine, một tựa game Mario 3D yêu thích của nhiều người. Trong khi các phần khác của series Mario thường sử dụng bối cảnh để chứa đựng nhiều ý tưởng nhỏ khác nhau, như các khu vực đa dạng trong Super Mario Odyssey hay Super Mario Galaxy, thì Super Mario Sunshine lại hoạt động trong một tập hợp quy tắc đơn giản: trò chơi phải diễn ra trên một khu nghỉ dưỡng đảo, vậy các cấp độ sẽ là gì trong bối cảnh đó? Chủ đề trung tâm này đã tạo ra những ý tưởng thú vị.

Tương tự, Donkey Kong Bananza có thể hoạt động với sự tự do hoàn toàn trong chủ đề của từng cấp độ, biến đổi liên tục qua từng lớp màn chơi, nhưng sự hạn chế sáng tạo lại đến từ chính lối chơi. Cuối cùng, giải pháp trong mỗi cấp độ phải liên quan đến việc phá hủy môi trường, vì đó là hình thức gameplay chính. Việc sử dụng một ý tưởng duy nhất này để tạo ra các khu vực và sức mạnh mới đã tạo nên một trọng tâm sáng tạo, dẫn đến những ý tưởng vui nhộn, tất cả đều dựa trên một ý tưởng cốt lõi, khiến người chơi hào hứng chờ đợi những gì nhà phát triển có thể tạo ra tiếp theo.

Không hoàn toàn thử nghiệm như các game GameCube

Kết hợp hài hòa giữa mới và cũ

Donkey Kong Bananza có điểm khác biệt so với các tựa game thời GameCube ở cách nó sử dụng các yếu tố từ những game Donkey Kong trước đây. Luigi’s Mansion không chứa các phần platforming 2D vì đó là nơi Luigi ra đời, và Super Mario Sunshine cũng không có một cấp độ Super Mario 64 nào. Ngược lại, Donkey Kong Bananza lại kết hợp các yếu tố từ các trò chơi cũ hơn, như các cấp độ thử thách nhỏ hoạt động ở chế độ 2D, gợi nhớ đến Donkey Kong Country.

Điều này cho thấy game không hoàn toàn xa rời những gì đã có trước đây. Đây không phải là một điểm trừ, Donkey Kong Bananza sử dụng những khoảnh khắc đó một cách hiệu quả, nhưng nó không phải là điều mà các tựa game Nintendo cũ hơn luôn tận dụng triệt để.

Donkey Kong Bananza: Tái định nghĩa một huyền thoại

Lấy cảm hứng từ nhân vật cũ, tạo ra trải nghiệm mới

Điều cuối cùng khiến Donkey Kong Bananza mang đậm phong cách game Nintendo thời GameCube chính là việc tập trung vào sử dụng các nhân vật đã có để tạo ra một điều hoàn toàn mới mẻ. Luigi’s Mansion dựa trên các nhân vật hiện có, Pikmin sử dụng các biểu tượng Nintendo trong môi trường, và Donkey Kong Bananza tận dụng Donkey Kong cùng tình yêu chuối của anh ta để tạo ra một phong cách platformer 3D mới.

Nếu không có di sản của Donkey Kong với những thùng gỗ bị đập vỡ và tình yêu chuối, ý tưởng về một tựa game platformer 3D với khả năng phá hủy gần như hoàn toàn sẽ khó thành hiện thực. Nó sẽ không phù hợp với Mario, và có thể khó bán hơn với một nhân vật hoàn toàn mới, dù cho phiên bản Donkey Kong này mang lại cảm giác mới lạ. Nếu đây là loại dự án sáng tạo mà Nintendo đang ấp ủ cho Switch 2, chúng ta có thể đang đứng trước một trong những thư viện game console tốt nhất mọi thời đại.

Nintendo Switch 2 với Mario và nhân vật từ The Duskbloods, biểu tượng cho các game độc quyềnNintendo Switch 2 với Mario và nhân vật từ The Duskbloods, biểu tượng cho các game độc quyền

Với Donkey Kong Bananza, Nintendo đã chứng minh rằng họ không ngại thử nghiệm và đổi mới, ngay cả khi phải chấp nhận một vài “góc cạnh” chưa hoàn hảo. Game mang đến một trải nghiệm độc đáo, đầy cá tính và thực sự khai thác được tinh thần “làm điều điên rồ” của kỷ nguyên GameCube. Bạn nghĩ sao về tựa game này và liệu nó có thực sự tái sinh phong cách GameCube trên Switch 2? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Lakka: Hệ Điều Hành Giả Lập Game Retro Tối Ưu – Biến Mọi Thiết Bị Thành Cỗ Máy Giải Trí Cổ Điển

Administrator

Xbox Adaptive Joystick: Tay Cầm Đột Phá Giúp Hàng Triệu Game Thủ Tiếp Cận Thế Giới Game

Administrator

Tầm Quan Trọng Bất Hủ Của Sid Meier’s Civilization: Tựa Game MS-DOS Định Hình Ngành Công Nghiệp

Administrator