Image default
Game

Monster Hunter Wilds: Đỉnh Cao Lượng Người Chơi, Nhưng Đánh Giá Steam Lại ‘Hỗn Hợp’

Dù chỉ mới ra mắt, Monster Hunter Wilds đã nhanh chóng khuấy động cộng đồng game thủ toàn cầu, đạt được những con số ấn tượng về lượng người chơi. Tuy nhiên, đằng sau thành công vang dội đó, tựa game săn quái vật mới nhất của Capcom lại đang đối mặt với làn sóng đánh giá “hỗn hợp” trên nền tảng Steam, khiến nhiều người hâm mộ không khỏi hoài nghi về chất lượng trải nghiệm.

Monster Hunter Wilds Lập Kỷ Lục Người Chơi Vô Tiền Khoáng Hậu Cho Capcom

Trong bối cảnh ra mắt đầy sôi động, Monster Hunter Wilds đã ghi nhận một cột mốc lịch sử. Theo dữ liệu từ SteamDB, trò chơi đã đạt đỉnh 1.307.976 người chơi cùng lúc trên Steam, một con số đáng kinh ngạc chỉ sau vài giờ phát hành. Thành tích này không chỉ ấn tượng khi đứng độc lập mà còn vượt xa đáng kể so với các phiên bản tiền nhiệm. Cụ thể:

  • Monster Hunter World: Đạt đỉnh 334.684 người chơi trong suốt 6,5 năm lịch sử trên Steam.
  • Monster Hunter Rise: Đạt đỉnh 231.360 người chơi.

Những con số này khẳng định vị thế của Wilds như một khởi đầu thành công rực rỡ nhất trong lịch sử dòng game Monster Hunter của Capcom, mang lại niềm vui lớn cho nhà phát triển.

Hiệu Năng Gây Thất Vọng: Cộng Đồng Game Thủ Monster Hunter Wilds Bày Tỏ Bức Xúc

Tuy nhiên, niềm vui của Capcom dường như không được chia sẻ trọn vẹn bởi cộng đồng người chơi. Ngay sau khi ra mắt, nhiều game thủ đã báo cáo về hiệu suất tệ hơn đáng kể so với bản thử nghiệm (beta). Điều này đã dẫn đến một làn sóng đánh giá tiêu cực trên Steam, khiến Monster Hunter Wilds hiện chỉ đạt 47% đánh giá tích cực, nằm trong mức “Mixed” (Hỗn hợp) và đang tiệm cận mức “Mostly Negative” (Phần lớn tiêu cực).

Đánh giá hỗn hợp của game thủ về hiệu suất Monster Hunter Wilds trên SteamĐánh giá hỗn hợp của game thủ về hiệu suất Monster Hunter Wilds trên Steam

Tình trạng này gợi nhớ đến những trường hợp như Cyberpunk 2077 hay No Man’s Sky, những tựa game từng có khởi đầu chật vật nhưng sau đó đã được cải thiện. Tuy nhiên, nó cũng đặt ra câu hỏi về việc các nhà phát triển AAA có thể phát hành sản phẩm chưa hoàn thiện và khắc phục lỗi sau. Mặc dù gặp vấn đề về hiệu suất, doanh số bán ra của Wilds vẫn rất cao, cho thấy “bài học” này có thể sẽ tiếp tục được áp dụng. Đáng chú ý, trang TheGamer, một đối tác liên kết, đã đánh giá Monster Hunter Wilds ở mức 4.5/5 điểm, cho thấy sự chia rẽ trong nhận định về tựa game này.

Nhìn chung, Monster Hunter Wilds đã tạo nên một màn ra mắt đầy kịch tính với kỷ lục người chơi ấn tượng nhưng cũng đối mặt với những thách thức lớn về hiệu suất. Liệu Capcom có thể khắc phục các vấn đề để giữ vững sự hứng thú của cộng đồng game thủ hay không, chúng ta hãy cùng chờ đợi. Bạn nghĩ sao về màn ra mắt của Monster Hunter Wilds?

Related posts

5 Tựa Game Kinh Điển Xứng Đáng Được “Làm Mới” Toàn Diện Trong Kỷ Nguyên Hiện Đại

Administrator

10 Tựa Game Hoạt Động Hiệu Quả Hơn Trên SteamOS So Với Windows Cho Thiết Bị Cầm Tay

Administrator

EA Mở Mã Nguồn Command & Conquer: Đưa Mod Game Lên Steam Workshop

Administrator