Vào ngày 24 tháng 4 năm 2025, 11 Bit Studios chính thức công bố dự án Frostpunk: 1886, một bản remake hoàn chỉnh của tựa game xây dựng thành phố sinh tồn khắc nghiệt Frostpunk (2018). Được giới thiệu qua một đoạn teaser trailer ngắn gọn, Frostpunk: 1886 dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2027, hứa hẹn mang đến một New London quen thuộc nhưng đầy đổi mới với sức mạnh của Unreal Engine 5.
Hình ảnh minh họa các tựa game xây dựng thành phố kinh điển, nổi bật giữa các tòa nhà và công trình kiến trúc phức tạp
Frostpunk: 1886 – Vừa quen vừa lạ với bối cảnh kinh điển
Tham gia vào xu hướng làm lại các tựa game kinh điển được yêu thích, 11 Bit Studios đã xác nhận Frostpunk: 1886 là một bản remake của Frostpunk gốc. Điều này có nghĩa là người chơi sẽ quay trở lại New London năm 1886, nơi mọi thứ bắt đầu. Tuy nhiên, mọi thứ sẽ khác biệt đáng kể nhờ việc bổ sung một “Purpose Path” hoàn toàn mới, bên cạnh hai con đường “Order” và “Faith” quen thuộc.
Nhà phát triển 11 Bit Studios chia sẻ: “Mục tiêu của chúng tôi là xây dựng dựa trên Frostpunk gốc và mở rộng nó bằng cách thêm nội dung mới… Điều đó có nghĩa là các sự kiện, cơ chế, luật pháp, công nghệ và tòa nhà mới.”
Dường như việc lấy những gì đã có và biến chúng thành tốt hơn là kim chỉ nam cho 11 Bit Studios. Nhưng họ vẫn rất cẩn trọng để không đánh mất đi bản chất đã làm nên thành công của Frostpunk: “Tựa game sẽ giới thiệu nội dung mới trong khi vẫn giữ đúng di sản của Frostpunk gốc, bám sát tiền đề và cảm giác gameplay độc đáo của nó.” Cảm giác độc đáo đó chính là những quyết định đạo đức khó khăn khi đối mặt với sự tàn khốc không ngừng nghỉ. Frostpunk: 1886, dường như, sẽ không né tránh những chủ đề u ám đặc trưng của thương hiệu. Đoạn trailer kết thúc với bầu trời tối sầm, còi báo động vang lên và tiếng kêu cứu tuyệt vọng lặp đi lặp lại: “Cứu lấy những đứa trẻ!”.
Unreal Engine 5: Mở Khóa Tiềm Năng Đồ Họa và Hỗ Trợ Mod Cộng Đồng
Thành phố New London trong bối cảnh mùa đông khắc nghiệt của Frostpunk, với lò phản ứng hơi nước trung tâm tỏa nhiệt và khói bụi
Frostpunk (2018) được xây dựng bằng Liquid Engine độc quyền của 11 Bit Studios, cho phép đội ngũ phát triển tạo ra một số tính năng tùy chỉnh riêng. Tuy nhiên, việc chia sẻ quyền truy cập mod cho người chơi không khả thi. Đây cũng là một phần lý do tại sao Frostpunk 2 lại được phát triển bằng Unreal Engine 5. Trong một cuộc phỏng vấn với Polygon vào năm 2024, Jakub Stokalski, đồng giám đốc và giám đốc thiết kế của Frostpunk 2, đã giải thích: “Các trò chơi chiến thuật, và đặc biệt là game PC, được hưởng lợi từ việc có một cộng đồng modding sôi động.”
Frostpunk: 1886 cũng đi theo xu hướng này, chọn Unreal Engine 5 để thúc đẩy sự phát triển của các bản mod cộng đồng. 11 Bit Studios nhận định: “Rõ ràng là việc xây dựng lại Frostpunk bằng Unreal Engine sẽ khiến nó trở thành một trải nghiệm phong phú hơn, nhập vai hơn với hình ảnh và hiệu suất được nâng cao.”
Có vẻ như 11 Bit Studios đang đặt cược vào sự tương tác mạnh mẽ của cộng đồng. Điều này hoàn toàn có cơ sở bởi những người hâm mộ của loạt game Frostpunk nằm trong số những người tận tâm nhất, tạo ra thị trường cho cả board game Frostpunk và truyện ngắn. Với khung thời gian phát hành vào năm 2027, Frostpunk: 1886 có khả năng sẽ cung cấp nhiều bản cập nhật đáng chú ý trong tương lai.
Lời Kết
Frostpunk: 1886 không chỉ là một bản remake đơn thuần mà còn là lời hứa về một trải nghiệm sinh tồn đô thị sâu sắc và chân thực hơn bao giờ hết. Sự kết hợp giữa bối cảnh quen thuộc, nội dung mở rộng và sức mạnh đồ họa vượt trội của Unreal Engine 5 cùng khả năng hỗ trợ mod cộng đồng chắc chắn sẽ khiến tựa game này trở thành một trong những cái tên được mong đợi nhất trong những năm tới. Hãy theo dõi dancongnghe.net để không bỏ lỡ những thông tin cập nhật mới nhất về Frostpunk: 1886!