Image default
Game

Nintendo Switch 2: Doanh Số “Khủng” Của Mario Kart World và Nỗi Lo Game Bên Thứ Ba

Nintendo Switch 2 vừa ra mắt cách đây vài tuần đã tạo nên cơn sốt trên toàn cầu, bán ra hàng triệu máy console và giới thiệu tựa game độc quyền “bom tấn” Mario Kart World. Cùng với game chủ lực này, máy cũng đi kèm một loạt các phiên bản game port từ bên thứ ba, như Cyberpunk 2077. Tuy nhiên, dữ liệu doanh số game ban đầu của Nintendo Switch 2 đã hé lộ một bức tranh đáng ngạc nhiên: trong khi Mario Kart World bán chạy như tôm tươi đúng như dự đoán, hầu hết các game ra mắt từ bên thứ ba lại không mấy thành công. Điều này đặt các nhà phát triển game vào một tình thế khó xử: liệu họ có nên tiếp tục hỗ trợ phần cứng mới này khi game không bán chạy, hay đây chỉ là vấn đề ban đầu của thị trường game console mới?

Nintendo Switch 2 và Mario Kart World: Thắng Lợi Vượt Mong Đợi

Doanh số kỷ lục của Switch 2

Để có cái nhìn rõ hơn về thành công của Switch 2 trước khi đi sâu vào doanh số game bên thứ ba, chúng ta hãy xem xét những con số ấn tượng. Theo Circana, công ty chuyên theo dõi doanh số bán lẻ tại Bắc Mỹ, Switch 2 đã bán được 1.1 triệu máy chỉ trong tuần đầu tiên tại Mỹ. Doanh số này, chưa bao gồm các máy bán trực tiếp từ cửa hàng My Nintendo Store, đã đưa Switch 2 trở thành hệ máy console có doanh số ra mắt cao nhất mọi thời đại, vượt qua kỷ lục của PlayStation 4. Đây là một minh chứng rõ ràng cho sức hút khổng lồ của thương hiệu Nintendo.

Mario Kart World “làm mưa làm gió” trên mọi mặt trận

Không chỉ bản thân console đạt kỷ lục, tựa game độc quyền Mario Kart World cũng chứng tỏ sức mạnh vượt trội. 79% người mua Switch 2 đã chọn gói bundle kèm Mario Kart World hoặc mua phiên bản vật lý của game này cùng với máy. Ba tựa game vật lý bán chạy nhất khi ra mắt là Mario Kart World, Cyberpunk 2077The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Mặc dù tất cả những con số này đều rất khả quan, nhưng đâu là vấn đề thực sự với các game bên thứ ba?

Bìa game Mario Kart World với các nhân vật quen thuộc trên xe đua, thể hiện phong cách đua xe địa hình mở. Đây là game độc quyền thành công của Nintendo Switch 2.Bìa game Mario Kart World với các nhân vật quen thuộc trên xe đua, thể hiện phong cách đua xe địa hình mở. Đây là game độc quyền thành công của Nintendo Switch 2.

Game Bên Thứ Ba: Trừ Cyberpunk 2077, Mọi Thứ Đều Ảm Đạm

Thực tế đáng báo động về doanh số game bên thứ ba

Bất chấp việc Cyberpunk 2077 chiếm vị trí thứ 2 về doanh số game vật lý, có vẻ như các game port khác từ bên thứ ba đã không đạt được thành công tương tự. Theo báo cáo của The Game Business, một nhà phát triển game đã chia sẻ rằng doanh số bán hàng “thấp hơn cả ước tính thấp nhất của chúng tôi”. Báo cáo này cũng cho biết, 62% doanh số game vật lý của Switch 2 tại Mỹ (trong tuần ra mắt) đến từ các tựa game độc quyền của Nintendo (không tính gói bundle Mario Kart World), và con số này lên tới 86% tại Vương quốc Anh (bao gồm cả gói bundle). Những tỷ lệ này có phần tốt hơn so với Switch đời đầu, nhưng Switch 2 lại bán được số lượng máy console nhiều hơn đáng kể. Các số liệu này cho thấy phần lớn game được bán ra cho Switch 2 là Mario Kart World, tiếp theo là các game khác của Nintendo.

Các tựa game bên thứ ba ra mắt khác như Bravely Default, Hitman, Street Fighter, Hogwarts LegacyYakuza 0 dường như đều không thành công. Mặc dù Sega là nhà phát hành thành công thứ ba trên hệ máy này theo The Game Business, nhưng có vẻ như bất kỳ game nào không phải Cyberpunk 2077 đều không đạt được doanh số như mong đợi. Tất nhiên, có một vài lý do cho điều này ngoài việc Switch 2 không phù hợp với các nhà phát triển bên thứ ba, nhưng thực tế này chắc chắn không thể khuyến khích các công ty muốn đưa game lên nền tảng này trong tương lai.

Hình ảnh tổng hợp các tựa game bên thứ ba ra mắt trên Nintendo Switch 2, bao gồm một cảnh trong Cyberpunk 2077, minh họa doanh số ảm đạm.Hình ảnh tổng hợp các tựa game bên thứ ba ra mắt trên Nintendo Switch 2, bao gồm một cảnh trong Cyberpunk 2077, minh họa doanh số ảm đạm.

Vì Sao Game Bên Thứ Ba Khó Bán Trên Switch 2?

Phần lớn là game cũ và giá cao hơn so với các nền tảng khác

Lý do lớn nhất giải thích tại sao các game port này không thành công, và có thể ảnh hưởng đến các tựa game bên thứ ba trong tương lai, là vì hầu hết chúng đều không phải game mới. Mặc dù một số có thể là phiên bản nâng cấp hoặc gói bundle mới cho Switch 2, nhưng trừ khi Switch là console duy nhất của người chơi, những tựa game này không còn xa lạ.

Cyberpunk 2077 có lợi thế là cực kỳ phổ biến, được phát hành đầy đủ trên thẻ game và có các tính năng mới như chế độ chuột. Tuy nhiên, đối với các game khác, lập luận này không thuyết phục. Hogwarts Legacy có giá tương đương trên Steam và Switch 2, nhưng khả năng cao sẽ chạy mượt mà hơn trên PC. Yakuza 0 trên Switch 2 có thể bao gồm một số nội dung “director’s cut” mới, nhưng giá của nó là 50 USD trên Switch 2 trong khi chỉ 20 USD trên Steam, giả sử người chơi chưa từng chơi nó trong thập kỷ qua. Đối với hầu hết game thủ, những bản port này không thực sự hấp dẫn.

Hơn nữa, các phiên bản cải tiến của game Switch 1 thường chỉ có giá 10 USD, như các game Zelda, hoặc miễn phí, như Pokémon Scarlet. Vậy tại sao người chơi phải bỏ ra 50 USD cho một game cũ, khi họ có thể chơi một phiên bản tốt hơn của game mà họ có thể đã sở hữu?

Hy Vọng Nào Cho Tựa Game Bên Thứ Ba Mới?

Phép thử của Tony Hawk’s Pro Skater 3+4

Hiện tại, chưa có một game lớn nào từ bên thứ ba được phát hành trên Switch 2 cùng ngày với các nền tảng khác, vì vậy chúng ta chưa thể biết liệu chúng có đạt doanh số tốt hơn hay không. Tuy nhiên, tựa game lớn đầu tiên đang đến rất gần. Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 sẽ ra mắt vào ngày 11 tháng 7 trên mọi nền tảng và console, bao gồm cả Switch 2. Đây có vẻ là thước đo đầu tiên đáng tin cậy về hiệu suất của các game mới không do Nintendo sản xuất trên console này, giả sử đây là một game hay mà người chơi muốn mua. Mặc dù nó phát hành ngay trước Donkey Kong Bananza, điều này có thể ảnh hưởng đến doanh số, nhưng nó vẫn có cơ hội tốt hơn so với một tựa game Yakuza cũ đang cố gắng cạnh tranh với Mario Kart World.

Bìa game Yakuza 0 Director's Cut trên Nintendo Switch 2, một ví dụ về game cũ có giá cao hơn so với các nền tảng khác.Bìa game Yakuza 0 Director's Cut trên Nintendo Switch 2, một ví dụ về game cũ có giá cao hơn so với các nền tảng khác.

Kết Luận

Nintendo Switch 2 đã có một khởi đầu cực kỳ ấn tượng về doanh số console và thành công vang dội của Mario Kart World. Tuy nhiên, bức tranh về các tựa game bên thứ ba lại khá ảm đạm, với doanh số thấp hơn kỳ vọng đáng kể, ngoại trừ Cyberpunk 2077. Thực trạng này chủ yếu đến từ việc các bản port là game cũ và có mức giá không cạnh tranh so với các nền tảng khác.

Thử thách thực sự cho hệ sinh thái game bên thứ ba trên Switch 2 sẽ đến với các tựa game mới, phát hành đồng thời trên nhiều nền tảng như Tony Hawk’s Pro Skater 3+4. Kết quả của những tựa game này sẽ là chỉ báo quan trọng định hình quyết định của các nhà phát triển trong việc đầu tư vào nền tảng của Nintendo trong tương lai. Để Switch 2 thực sự trở thành một “sân chơi” hấp dẫn cho tất cả, Nintendo và các nhà phát triển bên thứ ba cần tìm ra chiến lược mới để mang lại giá trị thực sự cho người chơi, vượt qua sức hút của các tựa game độc quyền. Hãy cùng chờ xem những tựa game sắp tới sẽ làm thay đổi cục diện này như thế nào nhé!

Related posts

GTA V Thống Trị Twitch 2024: Sức Hút Game 10 Năm Vượt Mọi Đối Thủ

Administrator

Vì sao PC Gaming của bạn FPS thấp dù sở hữu card đồ họa “khủng”? Giải pháp tối ưu hiệu suất

Administrator

Umamusume: Pretty Derby – Hiện Tượng Gacha Đua Ngựa Anime Đang Gây Bão Cộng Đồng Game Thủ

Administrator