Image default
Game

Elden Ring Nightreign: 3 Nâng Cấp Thiết Yếu Từ Trải Nghiệm Network Test

Giống như nhiều người chơi khác, tôi đã có cơ hội tham gia vào đợt thử nghiệm mạng (network test) của Elden Ring Nightreign. Khoảng thời gian này đã mang đến cho những người tham gia cái nhìn thoáng qua về tựa game, bao gồm một số boss sẽ xuất hiện trong phiên bản phát hành cuối cùng, cấu trúc cơ bản của trò chơi và các nhân vật có thể điều khiển. Không thể phủ nhận rằng Nightreign khác biệt rất nhiều so với trải nghiệm Soulsborne tiêu chuẩn mà From Software đã hoàn thiện qua nhiều năm. Mặc dù việc chơi game đã nhen nhóm hy vọng về ngày phát hành cuối tháng Năm, tôi vẫn cảm thấy có một số điều có thể thay đổi và From Software nên bổ sung để trò chơi trở nên tốt hơn.

1. Mở Rộng Không Gian Khám Phá: Bản Đồ Lớn Hơn, Địa Điểm Phong Phú Hơn

Cần nhiều vùng đất để khám phá

Đợt network test cho phép người chơi trải nghiệm hai biến thể của khu vực mới có thể khám phá. Vùng đất này được gọi là Limveld, thay vì Limgrave như trong Elden Ring gốc. Mỗi khi bạn bước vào Limveld, các địa điểm được xáo trộn, kẻ thù được bố trí khác nhau và bạn sẽ chiến đấu với những boss khác. Điều này rất tuyệt vời vì nó giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ. Tuy nhiên, tôi nhận thấy rằng trong suốt đợt network test, đội của tôi thường có thể khám phá mọi địa điểm trên bản đồ mà chúng tôi muốn trong khoảng thời gian dư dả.

Mặc dù vài chuyến đi đầu tiên của chúng tôi qua Limveld đầy rẫy sai lầm, chúng tôi nhanh chóng hình thành một kiểu mẫu khám phá vùng đất một cách nhanh chóng mà không cần lo lắng. Điều này khiến tôi tin rằng From Software nên tăng kích thước bản đồ và thêm nhiều địa điểm hơn để người chơi khám phá. Bằng cách này, người chơi sẽ không quá nhanh chóng làm quen với bản đồ và có nhiều niềm vui hơn khi khám phá. Nó cũng sẽ cho phép người chơi thu thập nhiều vật phẩm hơn và có nhiều loại chiến lợi phẩm đa dạng hơn.

2. Đa Dạng Hóa Phần Thưởng: Không Chỉ Relics

Hơn cả những Cổ Vật

Sau khi hoàn thành một vòng chơi hoặc thất bại, bạn sẽ được thưởng bằng nhiều Cổ Vật (Relics) khác nhau. Những Relics này cho phép bạn tùy chỉnh nhân vật bằng cách cung cấp cho họ các hiệu ứng buff khác nhau để bắt đầu vòng chơi tiếp theo. Một số Relics dành riêng cho nhân vật, trong khi số khác là buff chung. Một lần nữa, đây là một cách tuyệt vời để tăng khả năng chơi lại và giữ chân người chơi. Tuy nhiên, tôi muốn thấy nhiều hơn thế, không chỉ là Relics. Tôi muốn có vũ khí, giáp và thậm chí là vật phẩm trang trí (cosmetics).

Trong phiên bản phát hành đầy đủ của game, tôi mong muốn thấy các vật phẩm trang trí làm phần thưởng. Dù là thông qua bộ giáp mà chúng ta có thể thay đổi cho nhân vật hay các skin có thể áp dụng, đây sẽ là một cách tuyệt vời để tăng cường hệ thống phần thưởng trong game. Cá nhân tôi không phải là fan của các thiết kế nhân vật tĩnh vì tôi, giống như nhiều người khác, thích một vòng “fashion souls” – tức là tôi thích định kỳ thay đổi bộ giáp của mình trong bất kỳ game phong cách Dark Souls nào để làm mới vẻ ngoài của nhân vật. Các boss khác nhau có thể có cơ hội rơi ra các bộ giáp hoặc vật phẩm trang trí đặc trưng để khuyến khích việc săn boss. Ngoài ra, tôi thích ý tưởng giới thiệu các loại vũ khí khởi đầu mới cho game. Tôi không muốn những trang bị quá mạnh, nhưng thay vì bắt đầu với một thanh kiếm ngắn, có lẽ hãy cho tôi tùy chọn một con dao găm hoặc một cây chùy cơ bản.

3. Thêm Tùy Chọn Số Lượng Người Chơi: Chế Độ Co-op 2 Người Lý Tưởng

Nếu bạn đã chơi Elden Ring Nightreign hoặc thậm chí đã tìm hiểu cơ bản về game, bạn sẽ biết rằng đây là một tựa game co-op ba người chơi. Có tính năng ghép cặp, vì vậy nếu bạn chơi một mình, bạn sẽ kết nối với những người chơi khác. Bạn cũng có thể chơi game một mình. Phong cách chơi mạng này đang khiến nhiều người chơi lo ngại vì nó có nghĩa là bạn phải chơi solo hoặc với hai người chơi ngẫu nhiên, trừ khi bạn có hai người bạn muốn chơi game cùng.

Nhân vật Guardian trong Elden Ring Nightreign thể hiện lối chơi khám phá và tương tác trong môi trường co-opNhân vật Guardian trong Elden Ring Nightreign thể hiện lối chơi khám phá và tương tác trong môi trường co-op

Tôi không phải là người hâm mộ phong cách chơi mạng này. Tôi không thích chơi với những người chơi ngẫu nhiên vì chúng tôi thường thiếu giao tiếp, dẫn đến việc người chơi bị hạ gục. Điều này không mấy vui vẻ, nhưng tôi cũng không có hai người bạn là những người chơi Souls game đáng tin cậy. Việc tăng phạm vi số lượng người chơi có thể tham gia sẽ mang lại rất nhiều lợi ích cho Elden Ring Nightreign. Khả năng chơi với chỉ hai người mà không cần dựa vào một người chơi ngẫu nhiên sẽ rất tuyệt vời, và nhiều thành viên cộng đồng đồng ý với điều này. Đây thực sự là một chủ đề đã được nhắc đến nhiều lần kể từ khi Nightreign được công bố.

Nightreign gần như hoàn hảo

Elden Ring Nightreign là một tựa game rất thú vị mà tôi dễ dàng thấy mình có thể đắm chìm vào đó trong một thời gian dài. Nó kế thừa nhiều khía cạnh từ các tựa game trước đây mà From Software đã phát triển, mang đến cho người chơi điều họ đã mong đợi từ lâu. Tuy nhiên, vẫn còn một số vấn đề nhỏ mà nhiều thành viên cộng đồng gặp phải, bao gồm cả tôi. Nếu Nightreign muốn thành công, From Software nên lắng nghe cộng đồng. Sẽ rất tuyệt vời nếu nhận được nhiều phần thưởng hơn khi hoàn thành một vòng chơi. Sẽ rất tuyệt vời nếu có quyền truy cập vào nhiều tùy chọn kích thước nhóm chơi hơn. Cuối cùng, sẽ rất tuyệt vời nếu có một bản đồ lớn hơn. Hy vọng rằng, tại một thời điểm nào đó, chúng ta sẽ thấy cả Caelid được thêm vào game.

Related posts

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition Trên Nintendo Switch 2 – Trải Nghiệm Cầm Tay Đỉnh Cao hay Chỉ Là Lựa Chọn Thứ Hai?

Administrator

22 Tựa Game Lớn Rời Khỏi PlayStation Plus Vào Tháng 5/2025: Danh Sách Chi Tiết Các Game Bị Gỡ

Administrator

5 Tựa Game Chuyển Thể Từ Phim Tuyệt Vời Mà Bạn Có Thể Đã Lãng Quên

Administrator