Thị trường card đồ họa năm nay đã chứng kiến sự ra mắt của nhiều sản phẩm mới từ cả AMD và Nvidia. Mặc dù mỗi đợt phát hành đều có những phản hồi riêng, một điểm chung đáng lo ngại đã xuất hiện: việc cả hai hãng lớn vẫn tiếp tục sản xuất và bán các mẫu GPU tầm trung với chỉ 8GB VRAM. Đối với nhiều chuyên gia và game thủ, đây không chỉ là một quyết định thiếu khôn ngoan về sản phẩm mà còn đi ngược lại chính những gì AMD từng tuyên bố trong nhiều năm qua – đó là mang lại nhiều giá trị hơn cho người dùng. Sự thiếu nhất quán trong chiến lược VRAM đang dần trở thành một trở ngại lớn cho AMD.
AMD từng được biết đến là lựa chọn hợp lý hơn về giá trị trong nhiều năm. Vậy tại sao, ngay cả khi cung cấp GPU mạnh mẽ, họ vẫn không nhận được sự ủng hộ xứng đáng từ người tiêu dùng? Phải chăng việc giữ nguyên 8GB VRAM ở phân khúc tầm trung là một “gót chân Achilles” mới của họ?
Card đồ họa AMD Radeon RX 7900 XTX, biểu tượng cho sức mạnh GPU của AMD và vấn đề VRAM
VRAM Là Gì Và Tại Sao Lại Quan Trọng Đến Vậy Với Game Thủ?
Để hiểu rõ tại sao việc trang bị 8GB VRAM cho một GPU tầm trung lại là một lựa chọn tồi, chúng ta cần nắm vững khái niệm về VRAM và chức năng của nó. VRAM (Video Random Access Memory) là bộ nhớ chuyên dụng mà GPU của bạn sử dụng. Nó thường được đặt trên bảng mạch (PCB), bao quanh nhân GPU (die), và giao tiếp với nhân GPU thông qua bus bộ nhớ. VRAM có nhiệm vụ lưu trữ các tài nguyên trong game như dữ liệu kết cấu (texture data), mô hình 3D, bản đồ bóng, và còn đóng vai trò là bộ đệm khung hình (frame buffer), giữ các khung hình đã được render cho đến khi màn hình sẵn sàng hiển thị chúng.
Sự khác biệt giữa vài GB VRAM có thực sự lớn?
Sự khác biệt giữa 8GB và 16GB VRAM có thể không phải lúc nào cũng rõ rệt trong quá trình chơi game thông thường. Nó phụ thuộc rất nhiều vào tựa game cụ thể và các thiết lập đồ họa được áp dụng. Tuy nhiên, khi VRAM không đủ, bạn sẽ cảm nhận được sự khác biệt một cách cực kỳ rõ rệt. Việc cạn kiệt VRAM có thể khiến trò chơi của bạn chạy cực kỳ chậm chạp, giật lag. Trong hầu hết các trường hợp, chỉ số FPS trung bình của bạn có thể giảm đi một nửa, và chỉ số FPS tối thiểu sẽ tụt xuống mức một chữ số, khi PC cố gắng sử dụng RAM hệ thống làm bộ đệm khung hình thay thế. Điều đáng lưu ý là các trò chơi thường phân bổ nhiều VRAM hơn mức chúng thực sự cần, do đó, việc chỉ nhìn vào con số sử dụng VRAM thuần túy sẽ không cho bạn một cái nhìn đầy đủ về việc bộ đệm của bạn có bị bão hòa hoàn toàn hay không.
Hiệu năng chơi game Cyberpunk 2077 với các chỉ số FPS và mức độ sử dụng VRAM trên màn hình
Hình ảnh cận cảnh nhân GPU (die) và các chip VRAM (bộ nhớ đồ họa) xung quanh trên bo mạch
AMD Đang “Lật Lọng” Về Vấn Đề VRAM Như Thế Nào?
AMD đã liên tục thay đổi quan điểm về việc liệu 8GB VRAM có đủ cho chơi game hay không. Đối với những người theo dõi thị trường GPU, chắc hẳn vẫn còn nhớ rõ, ngay cả trong thời điểm Nvidia ra mắt dòng RTX 40 Series, AMD đã cố gắng thuyết phục game thủ rằng việc Nvidia “bủn xỉn” về VRAM sẽ sớm phản tác dụng. Trong một bài đăng trên blog vào khoảng thời gian đó, AMD đã so sánh dòng RX 6000 của họ với các đối thủ RTX, và liên tục nhấn mạnh rằng các card AMD có nhiều bộ nhớ hơn, điều này sẽ giúp chúng hoạt động tốt hơn cho chơi game ở độ phân giải cao.
Từ người chỉ trích thành “người trong cuộc”
Nhanh chóng chuyển đến thời điểm hiện tại, các giám đốc marketing của AMD giờ đây lại hoàn toàn thoải mái tuyên bố rằng 8GB là đủ cho phần lớn game thủ. Điều này hoàn toàn trái ngược với chiến lược marketing trước đây của họ, đặc biệt khi ngày càng có nhiều trò chơi đòi hỏi hơn 8GB bộ nhớ để có thể chơi mượt mà. Trong vấn đề này, AMD dường như đang học theo “cuốn sổ tay” của chính Nvidia.
Card đồ họa Nvidia RTX 5070, đại diện cho phân khúc GPU tầm trung của Nvidia
AMD Hay Nvidia: Ai Tệ Hơn Trong Cuộc Chiến 8GB VRAM?
RX 9060 XT 8GB: Một Sản Phẩm Tốt Nhưng Tên Gọi Thì Không
Công bằng mà nói, RX 9060 XT 8GB không phải là một sản phẩm tệ nếu xét riêng lẻ. Nếu bỏ qua tên gọi (và có thể cả mức giá), có những tình huống mà một GPU 8GB vẫn hợp lý. Tuy nhiên, mọi thứ bắt đầu trở nên phức tạp khi bạn nhận ra rằng phiên bản 8GB này có một “người anh em” 16GB lớn hơn với cùng tên gọi. Những người tiêu dùng không có kiến thức sâu về các linh kiện máy tính có thể không nhận ra sự khác biệt giữa 8GB và 16GB bị ẩn sâu trong danh sách thông số sản phẩm dài dằng dặc. Ngay cả khi họ nhận ra, thì việc mong đợi họ hiểu được sự khác biệt mà 8GB VRAM có thể tạo ra lại càng khó hơn.
Nếu mục tiêu thực sự là mang đến cho người tiêu dùng nhiều lựa chọn hơn mà không phải hy sinh hiệu năng, tại sao AMD không đặt tên khác cho RX 9060 XT 8GB? “RX 9050 XT” có thể không “kêu” bằng, nhưng có lẽ sẽ không gây nhầm lẫn cho nhiều người mua đến vậy. Đây chính là chiến thuật mà Nvidia đã và đang sử dụng với các dòng card 60-series của họ.
Card đồ họa AMD Radeon RX 9060 XT, một ví dụ về GPU tầm trung 8GB VRAM gây tranh cãi
AMD đúng khi cho rằng hầu hết game thủ vẫn đang sử dụng GPU 8GB. Nhưng trong thời điểm mà nguồn cung đã khan hiếm qua nhiều thế hệ, liệu có ngạc nhiên không khi đa số game thủ sử dụng card 8GB? Hầu hết người mua card đồ họa rời sẽ tìm kiếm sản phẩm họ muốn theo tên, sau đó sắp xếp theo giá thấp nhất để tìm ưu đãi tốt nhất. Và tất cả các card ở đầu danh sách đó sẽ là các mẫu 8GB, chứ không phải các card 16GB được trang bị tốt hơn.
Mặt trước của card đồ họa Asus ProArt GeForce RTX 4060 Ti, một lựa chọn GPU phổ biến
AMD đang tự làm khó chính mình
Việc AMD không giữ vững một lập trường nhất quán về lượng VRAM mà game thủ cần đang làm giảm sút niềm tin vào các thế hệ GPU tương lai. Tuy nhiên, vẫn có hy vọng rằng những phản ứng mạnh mẽ từ giới truyền thông và người tiêu dùng sẽ đủ để ít nhất buộc AMD phải thay đổi cách đặt tên cho các mẫu card tầm trung 8GB. Các sản phẩm như RX 9060 XT và RTX 5060 thực sự nên đánh dấu sự kết thúc của các card 8GB ở phân khúc giá tầm trung. Hy vọng rằng điều này sẽ thành hiện thực trong thế hệ tiếp theo.
Kết Luận
Tóm lại, việc AMD và Nvidia tiếp tục cung cấp các GPU tầm trung với chỉ 8GB VRAM đang tạo ra một vấn đề lớn cho người tiêu dùng và cho chính thị trường card đồ họa. Mặc dù 8GB có thể tạm đủ cho một số tựa game hiện tại ở thiết lập nhất định, nó nhanh chóng trở nên lỗi thời khi các trò chơi mới với đồ họa cao cấp liên tục ra mắt. Đặc biệt, sự “lật lọng” trong quan điểm của AMD về VRAM khiến người dùng khó lòng tin tưởng vào chiến lược sản phẩm của họ.
Để thực sự mang lại giá trị cho game thủ và duy trì vị thế cạnh tranh, cả hai “ông lớn” cần phải lắng nghe người dùng và ngừng chiến lược “tiết kiệm VRAM” gây khó chịu này. Hy vọng rằng, với những thế hệ GPU tiếp theo, chúng ta sẽ thấy sự thay đổi tích cực, nơi 16GB VRAM trở thành tiêu chuẩn tối thiểu cho phân khúc tầm trung. Bạn nghĩ sao về vấn đề 8GB VRAM này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!