Image default
Game

8 Cái Chết Nhân Vật Game Gây Thất Vọng Nhất: Khi Bi Kịch Vượt Quá Giới Hạn

Trong thế giới game đầy rẫy những cuộc phiêu lưu kịch tính và cốt truyện sâu sắc, cái chết của một nhân vật có thể để lại dấu ấn khó phai trong lòng người chơi. Đôi khi, đó là một khoảnh khắc bi tráng, được xây dựng công phu và phục vụ mục đích kể chuyện vĩ đại. Nhưng cũng có những lúc, một cái chết nhân vật game lại khiến chúng ta cảm thấy hụt hẫng, tức giận, hoặc đơn giản là… không công bằng. Nó có thể chỉ là một chiêu trò gây sốc, một bước đi sai lầm trong những câu chuyện đáng nhớ, để lại trong lòng game thủ những nỗi băn khoăn về giá trị thực sự của sự hy sinh đó.

Là một người yêu thích game và luôn tìm kiếm chiều sâu trong từng cốt truyện, tôi tin rằng mỗi cái chết trong game đều cần phải “được kiếm xứng” (earned), nghĩa là nó phải có ý nghĩa, có sự chuẩn bị và để lại một thông điệp mạnh mẽ. Tuy nhiên, có những trường hợp, các nhà phát triển game đã đẩy ranh giới quá xa, tạo ra những cái chết nhân vật game gây tranh cãi mà cho đến tận bây giờ, vẫn còn ám ảnh tâm trí của rất nhiều game thủ. Bài viết này sẽ đi sâu phân tích 8 cái chết đáng thất vọng nhất, những bi kịch trong game mà lẽ ra không nên xảy ra theo cách đó, từ góc nhìn của một game thủ kỳ cựu.

8. Soap MacTavish – Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)

Cái chết vô nghĩa và sự mất mát của linh hồn cốt truyện

Thắt dây an toàn đi các bạn, vì tôi sắp phàn nàn đây. Soap MacTavish không chỉ là một nhân vật; anh ấy là linh hồn cảm xúc của loạt game Call of Duty: Modern Warfare gốc. Một người lính Scotland trung thành, cứng rắn nhưng cũng đầy tình cảm, anh có thể pha trò trong tích tắc rồi lại cứu nguy cho bạn ngay sau đó. Các biên kịch của Modern Warfare 3 (2011) đã làm rất tốt việc tạo ra một cái chết bi thảm trong game đầy sức nặng cho anh, nhưng nó vẫn cảm thấy… sai trái. Soap không chỉ là một người lính vô danh trong guồng quay chiến tranh; anh là nhân vật chính của COD mà người hâm mộ đã gắn bó qua nhiều phần game. Và khi anh gục ngã trên chiếc bàn gỗ, với Price gào thét tên anh, cảm giác như một phần của thương hiệu đã chết theo anh vậy.

Soap MacTavish bị thương nặng sau vụ nổ trong Call of Duty Modern Warfare 3Soap MacTavish bị thương nặng sau vụ nổ trong Call of Duty Modern Warfare 3

Cái chết của Soap là để làm gì? Để chúng ta thêm căm ghét Makarov ư? Hay để tiết lộ Makarov biết Yuri, điều có thể được truyền tải theo hàng triệu cách khác? Đây không phải là cách để đẩy cao tình hình, mà thay vào đó, nó đã đâm thủng trái tim của câu chuyện. Soap chắc chắn xứng đáng được yên nghỉ, nhưng không phải theo cách này. Anh ấy nên được về hưu câu cá với Price, chứ không phải chết trên một chiếc bàn gỗ vô nghĩa sau khi rơi xuống nhiều tầng lầu vì một vụ nổ. Đây là một trong những cái chết gây thất vọng nhất trong lịch sử game mà tôi từng chứng kiến.

7. Jesse – The Last of Us Part II

Khi giá trị sốc lấn át chiều sâu tự sự

Cốt truyện của The Last of Us Part II có thể gây tranh cãi về nhịp độ, nhưng câu chuyện và các tình tiết của nó đã ở lại trong tâm trí tôi suốt hơn năm năm qua. Đây là một tựa game nghiệt ngã, đầy rẫy cái chết và nỗi đau. Tuy nhiên, một cái chết nhân vật game nổi bật là của Jesse, ngay giữa game, trước khi góc nhìn của người chơi chuyển từ Ellie sang Abby.

Khi Abby lạnh lùng bắn hạ Jesse, và anh nằm chảy máu trên sàn nhà hát, tôi không khỏi sốc và thất vọng trước những gì mình đang thấy trên màn hình. Nếu có một cái chết nhân vật nào trong game này mà cảm thấy hoàn toàn chỉ để gây sốc, thì đó chính là cái chết của Jesse. Không hề có sự xây dựng, không có sự phô trương, chỉ một viên đạn vào mặt và anh ấy biến mất.

Jesse bất ngờ bị bắn trong phân cảnh bi thảm của The Last of Us Part IIJesse bất ngờ bị bắn trong phân cảnh bi thảm của The Last of Us Part II

Chứng kiến cảnh này chắc chắn rất đau lòng, nhưng nó cũng thật rẻ tiền. Jesse là một người điềm tĩnh, thực tế, và anh đã cân bằng tâm trí ngày càng rạn nứt của Ellie. Anh là một sự hiện diện đáng tin cậy, và sự tương tác của anh với cả Ellie và Dina xứng đáng có thêm thời gian. Thay vào đó, anh lại nhận được một cái kết đột ngột thường dành cho những nhân vật phụ có thể hy sinh. Đối với một tựa game đã xử lý nỗi đau và mất mát một cách nghiêm túc như The Last of Us Part II, Jesse xứng đáng có nhiều hơn là một cái kết chớp nhoáng mà bạn có thể bỏ lỡ trong một cái chớp mắt. Đây là một trong những cái chết bất ngờ trong game để lại nhiều tiếc nuối.

6. Aerith Gainsborough – Final Fantasy VII

Cơn giận dữ tột cùng dành cho Sephiroth

Bạn có thể nghe thấy cả một thế hệ game thủ đồng thanh hét lên khi Sephiroth giáng xuống và xuyên kiếm qua ngực Aerith. Đó là một khoảnh khắc gây sốc và đầy ám ảnh, nhưng Aerith không phải là một nhân vật phụ. Cô ấy là trái tim của cả nhóm. Một người chữa lành đúng nghĩa, một biểu tượng của hy vọng, và là người duy nhất có thể triệu hồi Holy để cứu hành tinh. Tuy nhiên, câu chuyện đã cướp cô đi vào đúng khoảnh khắc chúng ta cần cô nhất.

Khoảnh khắc Aerith Gainsborough bị Sephiroth đâm trong Final Fantasy VII RebirthKhoảnh khắc Aerith Gainsborough bị Sephiroth đâm trong Final Fantasy VII Rebirth

Tôi biết rằng cái chết của Aerith đã phục vụ cho cốt truyện và trở thành một trong những plot twist mang tính biểu tượng nhất trong lịch sử game. Dù vậy, tôi vẫn không thể ngừng đau buồn trước sự ra đi của cô, ước gì điều đó chưa bao giờ xảy ra. Không một chút ưu tư của Cloud hay những lời thì thầm ma quái trong dòng thời gian FFVII Remake nào có thể xóa bỏ nỗi đau đó. Tôi vẫn ước Aerith có thể sống sót, giúp đánh bại Sephiroth và chứng kiến hành tinh mà cô yêu thương cuối cùng được giải thoát khỏi bóng tối. Đó là một trong những cái chết bi thảm trong game mà tôi không bao giờ quên.

5. Owen và Mel – The Last of Us Part II

Cái kết bi thảm không đáng có

Tôi biết điều này gây tranh cãi, vì tôi hiểu. Mọi người đều mất đi người thân trong The Last of Us Part II, đó là toàn bộ ý nghĩa của game – khám phá vòng lặp trả thù không hồi kết. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là tôi không cảm thấy đau lòng khi chứng kiến Owen và Mel ra đi theo cái cách đó. Cái chết của họ là bạo lực, hỗn loạn, đau đớn và không hề có chút phẩm giá nào, đặc biệt là khi Ellie phát hiện ra Mel đang mang thai chỉ sau khi cô giết cô ấy.

Owen, trong khi đó, có lẽ là nhân vật yêu hòa bình nhất trong toàn bộ game. Anh sẵn sàng từ bỏ bạo lực, để trốn thoát cùng Mel và bắt đầu một cuộc sống mới. Thay vào đó, anh lại bị cuốn vào giữa, cố gắng ngăn mọi thứ bùng nổ. Nếu chủ đề cốt lõi của game là về sự đồng cảm, thì cái chết của Owen và Mel lại cảm giác như câu chuyện đang cố tình kéo sự đồng cảm khỏi người chơi. Họ không xứng đáng bị hy sinh chỉ để đẩy một nhân vật khác đến giới hạn chịu đựng. Đây là một trong những cái chết nhân vật game để lại cảm giác bất lực.

4. Bloody Baron – The Witcher 3: Wild Hunt

Cái chết đậm chất nhân văn trong thế giới quái vật và phép thuật

Bạn có thể nói gì tùy thích về những lựa chọn phân nhánh và các quyết định đạo đức khó khăn của The Witcher 3, nhưng ít nhiệm vụ nào gây ấn tượng mạnh như nhiệm vụ liên quan đến Bloody Baron. Ông ta là một người đàn ông tàn nhẫn, một người đàn ông tan vỡ, nhưng đồng thời, ông cũng là một trong những nhân vật đậm chất nhân văn bi thảm nhất trong toàn bộ game. Cốt truyện của ông, tạo nên một trong những nhiệm vụ phụ khó quên nhất trong game, đi trên lằn ranh giữa sự cứu rỗi và sự hủy hoại, và thường xuyên nghiêng về vế sau.

Bloody Baron với vẻ mặt đau khổ trong The Witcher 3 Wild HuntBloody Baron với vẻ mặt đau khổ trong The Witcher 3 Wild Hunt

Tùy thuộc vào lựa chọn của bạn, Baron hoặc treo cổ tự vẫn vì đau buồn, hoặc rời đi cùng người vợ đang hôn mê, hy vọng chữa lành cho cô ấy. Cả hai kết cục đều không mang lại hy vọng, nhưng tôi sẽ chọn cái sau hơn cái trước bất cứ ngày nào trong tuần. Người đàn ông này là một trong số ít NPC có chiều sâu cốt truyện thực sự và cơ hội thay đổi, nhưng game (thông qua cả hai cái kết, thành thật mà nói) đã cướp đi sự đền đáp đó của chúng ta. Tôi không yêu cầu một cái kết cổ tích, đặc biệt là sau một thập kỷ, nhưng một chút hy vọng về sự cứu rỗi không phải là quá nhiều để mong đợi. Thay vào đó, chúng ta nhận được nỗi đau, và trong một game đầy quái vật và phép thuật, cái chết của Baron là cái chết mang tính nhân văn nhất trong tất cả.

3. Dominic Santiago – Gears of War 3

Người xứng đáng với bình yên hơn là sự hy sinh

Bàn phím của tôi có thể bị hỏng mất trước khi tôi viết xong bài này, xét đến mức độ tức giận mà cái chết của Dom đã gây ra cho tôi suốt mười một năm qua. Marcus có thể là người gánh vác cuộc chiến trên vai, nhưng Dom là linh hồn cảm xúc đã làm cho mọi thứ trở nên nhân văn. Người đàn ông này đã mất con cái, vợ, và cuối cùng là hy vọng, nhưng anh vẫn tiếp tục chiến đấu. Đó là điều đã làm cho cái chết của anh trong Gears 3 trở nên đau lòng đến vậy. Anh hy sinh bản thân để cứu bạn bè, lái một chiếc xe tải vào một xe chở nhiên liệu và ra đi trong một ngọn lửa của sự tử vì đạo.

Dominic Santiago hy sinh anh dũng trong cảnh cháy nổ của Gears of War 3Dominic Santiago hy sinh anh dũng trong cảnh cháy nổ của Gears of War 3

Vâng, nó mạnh mẽ và đáng nhớ. Ý tôi là, này, tôi vẫn đang nói về nó mười bốn năm sau đó, phải không? Nhưng liệu chúng ta có thể cho anh ấy một cái kết lặng lẽ hơn không? Tôi ước anh ấy đã có được sự bình yên mà anh ấy xứng đáng, thay vì ra đi trong một hành động bạo lực khác. Để anh ấy tìm thấy điều gì đó để sống, sau tất cả, sẽ là một thông điệp mạnh mẽ hơn nhiều thay vì lái xe vào một chiếc xe chở nhiên liệu đang đứng yên. Cái chết nhân vật game này vẫn đau, và tôi nghi ngờ rằng nó sẽ không bao giờ ngừng đau.

2. John Marston – Red Dead Redemption

Chính phủ đến gõ cửa: Khi hy vọng bị trừng phạt

Nếu có một cái chết nào định nghĩa thuật ngữ “ngọt đắng”, thì đó chính là cái chết của John Marston. Sau những phản bội, máu đổ, và cuộc chiến vì gia đình, John cuối cùng cũng có được trang trại nhỏ và cuộc sống yên bình mà anh luôn mong ước. Trong vài phân cảnh ngắn ngủi, game thực sự khiến tôi tin rằng anh đã vượt qua được tất cả… và rồi chính phủ đến gõ cửa.

John Marston đối mặt với quân đội trong khoảnh khắc cuối cùng của Red Dead RedemptionJohn Marston đối mặt với quân đội trong khoảnh khắc cuối cùng của Red Dead Redemption

Trận chiến cuối cùng của anh, bước ra khỏi chuồng ngựa đối mặt với làn đạn xối xả, không kém phần mang tính biểu tượng. Tuy nhiên, nó cũng vô cùng không công bằng. Marston đã làm mọi thứ có thể để chuộc lỗi, và anh thậm chí còn không cố gắng sống lớn. Anh chỉ muốn trở thành một người chồng và một người cha, và việc giết chết anh cảm giác như cách game trừng phạt hy vọng vậy. Chắc chắn nó đã cho Jack một lý do để tiếp tục trong phần kết, nhưng với cái giá nào? Trong thế giới tàn khốc, thực tế của Red Dead Redemption, tôi vẫn tin rằng sẽ là một thông điệp mạnh mẽ hơn nhiều nếu để anh ấy già đi và cuối cùng được tự do. Đây là một trong những cái chết nhân vật game gây tranh cãi nhất mà tôi từng trải nghiệm.

1. Desmond Miles – Assassin’s Creed III

Sai lầm không thể tha thứ của Ubisoft

Tôi không đơn độc khi khẳng định rằng cái chết của Desmond Miles là một trong những cái chết nhân vật vô nghĩa nhất trong tất cả các game. Ngay từ phần game Assassin’s Creed đầu tiên, anh ấy đã là sợi dây liên kết của chúng ta với quá khứ, đóng vai trò là điểm neo hiện đại cho vòng xoáy của các âm mưu lịch sử và dòng thời gian. Là những game thủ lớn lên cùng thương hiệu này trong những năm đầu, chúng ta đã huấn luyện cùng anh ấy, chứng kiến anh ấy trưởng thành và học cách nhìn qua đôi mắt của tổ tiên anh ấy. Đến khi AC III ra mắt, Desmond đã trở thành nhiều hơn một công cụ kể chuyện. Rõ ràng là mọi thứ đều đang dẫn đến việc anh ấy trở thành một nhân vật chính với những thách thức thực sự trong chính game AC thời hiện đại của mình. Vậy tại sao Ubisoft lại giết chết anh ấy trong một đoạn cắt cảnh với hầu như không có lời giải thích nào?

Desmond Miles cùng Ezio Auditore và Edward Kenway trong hình ảnh tổng hợp của Assassin's CreedDesmond Miles cùng Ezio Auditore và Edward Kenway trong hình ảnh tổng hợp của Assassin's Creed

Cái chết của Desmond cảm thấy vội vã, bởi vì nó đúng là như vậy. Rõ ràng là studio đang muốn loại bỏ hoàn toàn cốt truyện thời hiện đại. Sự xây dựng, hiệu ứng chảy máu và các ngôi đền Isu trong thời hiện đại đều bị bỏ qua để loạt game có thể tiếp tục ra mắt các tựa game mới mà không cần phải liên kết tất cả các nhân vật chính với Desmond. Cung truyện của anh ấy xứng đáng có một cái kết thích đáng thay vì một khoảnh khắc hy sinh hời hợt trong một căn phòng khoa học viễn tưởng phát sáng. Desmond là Sát thủ thời hiện đại mà Ezio đã có cuộc trò chuyện. Anh ấy là sợi chỉ liên kết tất cả lại với nhau, và họ đã cắt nó quá sớm. Đây là cái chết nhân vật game mà nhiều người hâm mộ không thể chấp nhận.

Những cái chết này vẫn mãi ám ảnh trong tâm trí tôi

Có một ranh giới mong manh giữa những lựa chọn kể chuyện táo bạo và những đau lòng không cần thiết. Đừng hiểu lầm tôi. Tôi yêu những câu chuyện chấp nhận rủi ro. Game không phải lúc nào cũng kết thúc gọn gàng với tất cả mọi người tươi cười dưới ánh hoàng hôn. Nhưng có một ranh giới mong manh giữa những lựa chọn kể chuyện táo bạo và những đau lòng không cần thiết. Khi các nhân vật đã tạo được sự đồng cảm sâu sắc, chúng ta không muốn mất họ chỉ vì một plot twist hay để tăng thêm sức nặng cảm xúc một cách miễn cưỡng.

8 cái chết nhân vật game này, đặc biệt, vẫn sống mãi trong tâm trí tôi, ngay cạnh những file save mà tôi sẽ không bao giờ ghi đè lên. Chúng là những ví dụ điển hình cho thấy, đôi khi, bi kịch trong game có thể vượt quá giới hạn và để lại một vết sẹo khó lành trong trải nghiệm của người chơi. Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hãy chia sẻ những cái chết nhân vật game nào đã khiến bạn thất vọng nhất trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Top 6 Game Hay Nhất Cho PC Cấu Hình Yếu Mà Bạn Không Nên Bỏ Lỡ

Administrator

Nintendo Switch 2 Sắp Ra Mắt: Vì Sao “Activity Log” Cần Trở Lại Để Nâng Tầm Trải Nghiệm Game Thủ Việt?

Administrator

Đừng Bỏ Lỡ: Batman Arkham Collection Giảm Giá Sốc 85% Trên Steam!

Administrator