Image default
Game

5 Game 3D Platformer Hay Nhất Định Hình Lịch Sử Phát Triển Của Thể Loại

Qua mỗi kỷ nguyên và thế hệ game, thể loại platformer luôn đứng ở vị trí tiên phong, định hình tuổi thơ, các thể loại game khác và cả những hệ máy console. Platformer 2D mang đến cảm giác điều khiển chặt chẽ và niềm vui pixel-perfect một cách tự nhiên. Tuy nhiên, khi chúng ta bước vào kỷ nguyên của đồ họa đa giác, không phải mọi game platformer đều thành công trong quá trình chuyển đổi. Các game 3D platformer, dù đầy tham vọng, hiếm khi đạt được độ chính xác hay sự rộng lớn như platformer 2D và Metroidvania.

Một số game 3D platformer hoặc trở nên lỗi thời một cách khủng khiếp, hoặc ngay từ đầu đã có những cơ chế vụng về, hiếm khi kế thừa được độ chính xác cơ học của các phiên bản 2D của chúng. Chẳng hạn như Enter the Dragonfly hay thậm chí là game Ratatouille. Tìm kiếm một game 3D platformer nắm vững cơ chế, góc camera và chuyển động là điều khó khăn. Và những tựa game làm được điều đó một cách xuất sắc? Chúng xứng đáng có một vị trí vĩnh viễn trong ngôi đền huyền thoại của làng game.

Hình ảnh game Ninja Gaiden 1988 đang chạy trên màn hình, gợi nhớ kỷ nguyên platformer 2D kinh điển với độ khó cao.Hình ảnh game Ninja Gaiden 1988 đang chạy trên màn hình, gợi nhớ kỷ nguyên platformer 2D kinh điển với độ khó cao.

5 Game 3D Platformer Hay Nhất Nên Chơi

1. It Takes Two: Tựa game co-op platformer xuất sắc nhất thời đại

Tôi đã chờ đợi nhiều năm để chơi It Takes Two. Không phải vì tôi không thể, mà vì tôi muốn trải nghiệm nó cùng với người yêu của mình sau khi giới thiệu cô ấy đến thế giới game. Khi thời điểm đó đến, đây là tựa game đầu tiên tôi mua. Và tôi không nói quá lời đâu – It Takes Two không chỉ là một trong những game co-op hay nhất mọi thời đại, mà còn là một trong những game platformer 3D hiện đại tuyệt vời nhất mà bạn có thể tự thưởng cho mình.

Vượt lên trên cảm xúc, bản thân trò chơi là một bậc thầy về platformer 3D. Nó liên tục đổi mới, đưa ra các cơ chế, môi trường và chủ đề mới lạ. Cứ như thể trò chơi đang cố gắng vượt qua chính mình ở mỗi màn chơi, và điều đó hoạt động một cách tuyệt vời. Không bao giờ có một khoảnh khắc nhàm chán, và không có cơ chế nào trở nên lặp lại. Game có lối chơi chặt chẽ, mượt mà, sáng tạo đến mức phi lý và truyền cảm hứng một cách tự nhiên – khiến nó không chỉ là một game 3D platformer vĩ đại, mà còn là một sự tôn vinh khả năng kết nối của game.

Ảnh ghép các nhân vật Cody và May cùng những cảnh sắc đa dạng trong game It Takes Two, thể hiện sự sáng tạo liên tục của gameplay co-op.Ảnh ghép các nhân vật Cody và May cùng những cảnh sắc đa dạng trong game It Takes Two, thể hiện sự sáng tạo liên tục của gameplay co-op.

2. Ratchet & Clank: Rift Apart: Màn trình diễn công nghệ PS5 đỉnh cao

Ratchet & Clank luôn nổi tiếng với sự hỗn loạn tốc độ cao, và Rift Apart là một thể loại 3D platformer đặc biệt. Đây là tựa game đầu tiên trong series ra mắt trên PS5, và mọi bước đi của nó đều là sự thể hiện tốt nhất. Trò chơi đẩy cường độ lên cao nhất mà vẫn đảm bảo bạn không bao giờ mất dấu những gì mình đang làm. Đây là kiểu game được thiết kế riêng để phô diễn sức mạnh phần cứng của bạn – và ẩn dưới tất cả những vết nứt chiều không gian hào nhoáng, phép thuật SSD và các hiệu ứng ray-tracing, nó vẫn là một game 3D platformer vững chắc, biết cách điều tiết tốc độ một cách hoàn hảo.

Tôi đã chơi Rift Apart trong hơn 4 giờ – chính xác là thời gian cần thiết để PS5 của tôi tải xuống The Last of Us Part II Remastered, nhưng tôi đã hoàn toàn choáng váng. Các pha chiến đấu đầy uy lực, chuyển động cực kỳ mượt mà, và lối chơi platforming? Nó sạch sẽ, rộng rãi và được thiết kế thông minh. Bạn không bao giờ cảm thấy mình đang phải vật lộn với camera hay phải suy đoán các cú nhảy của mình. Rift Apart mang đến cảm giác mà thể loại này luôn mong muốn – hoành tráng, đậm chất điện ảnh, đầy rẫy các món đồ chơi, nhưng được xây dựng trên nền tảng cơ chế platforming tinh tế. Nó giống như một món ăn quen thuộc được thêm vào thứ nước sốt hiện đại nhất.

Hình ảnh bìa game Ratchet & Clank: Rift Apart với các nhân vật chính và hiệu ứng rạn nứt không gian, nổi bật đồ họa ấn tượng của game PS5.Hình ảnh bìa game Ratchet & Clank: Rift Apart với các nhân vật chính và hiệu ứng rạn nứt không gian, nổi bật đồ họa ấn tượng của game PS5.

3. Mirror’s Edge: Phá vỡ khuôn mẫu với lối chơi parkour độc đáo

Được thôi, chắc chắn – Mirror’s Edge không phải là một game platformer ‘truyền thống’. Nó là một game parkour góc nhìn thứ nhất với các yếu tố hành động rải rác. Nhưng chỉ cần chơi nó hơn năm phút, bạn sẽ cảm nhận được tầm quan trọng của yếu tố platforming đối với linh hồn của trò chơi này. Nó hiện diện ở mọi nơi – trong động lượng, trong vật lý và đặc biệt là trong những cú nhảy mà bạn chỉ vừa kịp tiếp đất.

Nhờ vào phong cách nghệ thuật tuyệt vời và lối chơi mượt mà, Mirror’s Edge là một trong số ít game đã vượt qua thử thách thời gian một cách đáng kinh ngạc, ngay cả sau mười bảy năm ra mắt. Tuy nhiên, điều thực sự cuốn hút tôi là tính thẩm mỹ. Sự tối giản. Cách thế giới trông nhanh và sạch sẽ, giống như một giấc mơ về tốc độ. Và mặc dù phần chiến đấu có thể hơi vụng về, mọi thứ khác – từ các pha vượt chướng ngại vật đến chạy tường – đều diễn ra trơn tru. Nó đã truyền cảm hứng cho cả một làn sóng game sau này, bao gồm một trong những tựa game yêu thích mọi thời đại của tôi, Dying Light. Và có lý do chính đáng – bởi vì Mirror’s Edge đã biến chuyển động thành cơ chế chính, và khi làm như vậy, đã cho chúng ta thấy chuyển động có thể thú vị đến mức nào trong không gian 3D.

Ảnh ghép các pha hành động parkour tốc độ cao của nhân vật Faith trong game Mirror's Edge, với phong cách nghệ thuật tối giản và tông màu trắng chủ đạo.Ảnh ghép các pha hành động parkour tốc độ cao của nhân vật Faith trong game Mirror's Edge, với phong cách nghệ thuật tối giản và tông màu trắng chủ đạo.

4. Astro Bot: Từ demo kỹ thuật đến Game of the Year đầy bất ngờ

Chàng người máy tí hon này – Astro Bot không chỉ xuất hiện từ hư không – mà nó đến từ bên trong một bản demo công nghệ. Ấy vậy mà giờ đây, chúng ta đang sống trong thời điểm mà Astro’s Playroom đã từ một hướng dẫn phần cứng trở thành Astro Bot – Game of the Year 2024. Đó là sự lột xác ngoạn mục nhất của thập kỷ, nếu không nói là hơn thế. Astro Bot mang đến cho người chơi vô số màn chơi được thiết kế tài tình để khám phá theo nhịp độ riêng, với những pha platforming chặt chẽ và các chuỗi hành động “dễ thở”.

Điều khiến Astro Bot trở thành một kiệt tác là nó không bao giờ quên đi yếu tố giải trí. Nó không chỉ là một game platformer xuất sắc – mà còn là một lễ kỷ niệm vui tươi của mọi thứ chúng ta yêu thích về game. Nó sử dụng các tính năng của PS5 một cách thông minh, ý nghĩa, nhưng không bao giờ để các mánh lới kỹ thuật lấn át gameplay. Game chặt chẽ, đầy màu sắc, sáng tạo và tràn đầy cảm xúc. Mỗi cú nhảy, mỗi cú đấm, mỗi vật phẩm thu thập – đều được thiết kế để mang lại niềm vui. Đây là điều xảy ra khi các nhà phát triển nhớ rằng vui vẻ không phải là một từ cấm kỵ – mà đó chính là mục đích.

Hình ảnh nhân vật Astro Bot dễ thương đang nhảy trong một môi trường đầy màu sắc, đại diện cho lối chơi vui nhộn và sáng tạo của game trên PS5.Hình ảnh nhân vật Astro Bot dễ thương đang nhảy trong một môi trường đầy màu sắc, đại diện cho lối chơi vui nhộn và sáng tạo của game trên PS5.

5. Prince of Persia: The Sands of Time: Khởi nguồn của một kỷ nguyên vàng game hành động

Tôi sẽ không bao giờ quên lần đầu tiên tôi cố gắng chạy Sands of Time trên PC và thất bại thảm hại. Trong khi đó, phần tiếp theo, Warrior Within, lại chạy tốt, thậm chí không cần card đồ họa. Sự bối rối đó đã dẫn đến nhiều ngày van nài và cuối cùng tôi đã có được chiếc card đồ họa rời đầu tiên của mình – ATI Radeon HD 5670 lừng lẫy. Và trò chơi? Cuối cùng nó đã chạy, đưa tôi vào một thế giới của bầu trời đầy sao, quái vật cát, những pha platforming đẹp mắt và chạy tường… rất nhiều chạy tường.

Sands of Time không chỉ là một trò chơi – nó là tiêu chuẩn cho thể loại action platformer 3D đậm chất điện ảnh vào năm 2004. Các pha chạy tường mượt mà, khả năng tua ngược thời gian, các câu đố leo trèo – tất cả đều mang lại cảm giác như phép thuật. Lối chơi platforming trong game này không chỉ đơn thuần là di chuyển, mà còn là về động lượng, nhịp điệu và sự duyên dáng. Nó khiến bạn cảm thấy mình là một bậc thầy nhào lộn ngay cả khi bạn chỉ vừa vặn vượt qua một thử thách. Cho đến ngày nay, nó vẫn là một trong những game 3D platformer được thiết kế thanh lịch nhất. Hơn nữa, nó đã đặt nền móng cho toàn bộ bộ ba Prince of Persia, mà theo ý kiến của tôi, là một trong những bộ ba game hiện đại vĩ đại nhất, cuối cùng đã khai sinh ra series Assassin’s Creed như chúng ta biết ngày nay. Ubisoft ơi, ngày xưa ở đâu rồi, và khi nào thì có bản remake?

Nền Tảng Vững Chắc Cho Sự Phát Triển Của Thể Loại 3D Platformer

Ngoài ra, còn rất nhiều game 3D platformer xuất sắc khác xứng đáng được tôn vinh. Super Mario Galaxy, Psychonauts, Jak and Daxter, Sly CooperBanjo-Kazooie – đầu những năm 2000 đã chứng kiến sự ra đời của hàng loạt game định nghĩa và tinh chỉnh những gì mà 3D platforming có thể đạt được. Danh sách này? Nó không phải là một bảng xếp hạng cuối cùng. Đó là một sự tôn vinh dành cho một thể loại đã phát triển, biến đổi và phân nhánh sang những vùng lãnh thổ bất ngờ, tất cả trong khi vẫn sống sót qua những góc camera vụng về và điều khiển cứng nhắc của những ngày đầu.

Những tựa game này cho thấy rằng khi các yếu tố hài hòa – chuyển động chặt chẽ, thiết kế tốt và một chút sáng tạo – game 3D platformer có thể chính xác, giàu cảm xúc và đáng nhớ như bất kỳ thể loại game nào khác. Hãy thử trải nghiệm những tựa game này và cho chúng tôi biết đâu là game 3D platformer yêu thích của bạn trong phần bình luận nhé!

Related posts

Elden Ring Nightreign: Liệu Spin-off Co-op Này Có Xứng Tầm Với Huyền Thoại Elden Ring Gốc?

Administrator

8BitMods VMU Pro: Hồi Sinh Huyền Thoại Dreamcast Với Sức Mạnh Giả Lập Retro Đột Phá

Administrator

5 Tựa Game Nintendo GameCube Huyền Thoại Phải Có Mặt Trên Nintendo Switch Online

Administrator