Trong nhiều thập kỷ, Pokémon luôn là ông hoàng không thể tranh cãi của thể loại game bắt quái vật. Thế nhưng, vị thế đó chưa bao giờ lung lay đến vậy cho đến khi Palworld xuất hiện. Tựa game truy cập sớm trị giá 30 USD này đã mang đến những tính năng và độ hoàn thiện mà người hâm mộ đã cầu xin Game Freak từ lâu nhưng luôn bị phớt lờ. Thay vì tiếp thu, Nintendo lại tìm cách dập tắt Palworld, hoàn toàn bỏ lỡ thông điệp cốt lõi đằng sau thành công của nó.
Sự bùng nổ của Palworld đã phơi bày những điểm yếu nghiêm trọng trong các tựa game Pokémon hiện đại: vô số lỗi, thế giới mở kém hấp dẫn, cơ chế nông cạn và trải nghiệm trực tuyến lỗi thời. Pokémon là một trong những series game vĩ đại nhất của Nintendo, và nếu muốn giữ vững ngôi vương, họ cần thực sự chú ý đến năm điều mà Nintendo có thể học hỏi từ Palworld để đổi mới và cải thiện chất lượng sản phẩm trên dancongnghe.net.
1. Game Pokémon: Khi Lỗi Và Hiệu Suất Trở Thành Nỗi Ám Ảnh Của Người Chơi
Sự sa sút về chất lượng và độ ổn định
Ngày trước, các tựa game Pokémon từng là tiêu chuẩn vàng về độ hoàn thiện trong thể loại bắt quái vật. Nhưng những ngày tháng đó đã lùi xa. Pokémon Scarlet & Violet ra mắt trong tình trạng hỗn độn đến mức đáng cười, tràn ngập các lỗi khiến mô hình nhân vật biến dạng thành những cơn ác mộng, tốc độ khung hình giảm thê thảm ở khắp mọi nơi và đồ họa trông đã lỗi thời từ năm năm trước. Game Freak không có lý do gì để phát hành một tựa game trong tình trạng tồi tệ như vậy.
Trong khi đó, Palworld – một tựa game indie từ một studio nhỏ hơn rất nhiều – lại chạy mượt mà hơn khi ra mắt, dù vẫn đang trong giai đoạn truy cập sớm. Liệu Palworld có hoàn toàn không có lỗi và sự trục trặc? Không, nhưng đây là một tựa game indie với giá chỉ bằng một nửa so với tựa game Pokémon chính thống gần nhất. Người hâm mộ Pokémon xứng đáng được trải nghiệm tốt hơn, nhưng họ lại phải đối mặt với một mớ hỗn độn không được tối ưu hóa. Nếu không có gì khác, Palworld đã chứng minh rằng hiệu suất và độ hoàn thiện không phải là tùy chọn – đặc biệt đối với một thương hiệu mang tính biểu tượng như Pokémon.
Pokemon Scarlet and Violet product image
Pokémon Scarlet & Violet đã giới thiệu một cuộc phiêu lưu thế giới mở nhưng lại gặp vấn đề về hiệu suất kém, lỗi game và đồ họa thiếu ấn tượng, gây thất vọng cho người chơi.
Pokémon Scarlet & Violet đã mang đến một cuộc phiêu lưu thế giới mở nhưng lại vấp phải hiệu suất kém, hàng loạt lỗi và đồ họa không mấy ấn tượng. Mặc dù có cơ chế chơi thú vị và các Pokémon mới, màn ra mắt thô cứng đã để lại ấn tượng không tốt trong lòng nhiều người hâm mộ. Theo thời gian, Nintendo đã phát hành các bản vá, nhưng điều đó vẫn không thể xóa nhòa sự thất vọng ban đầu. Tình trạng này cho thấy sự cần thiết của việc Game Freak phải ưu tiên chất lượng sản phẩm hơn là tốc độ ra mắt.
2. Tiện Ích Của Quái Vật: Hơn Cả Những Trận Chiến Đơn Thuần
Pokémon: Vẫn là những quân bài sưu tầm?
Trong nhiều thập kỷ, người hâm mộ Pokémon đã hình dung ra một thế giới nơi các sinh vật của họ làm được nhiều điều hơn là chỉ chiến đấu. Tại sao một Charizard phun lửa chỉ nên sử dụng Flamethrower trong chiến đấu khi nó có thể thắp sáng lửa trại? Tại sao một Squirtle không thể giúp tôi tưới tiêu mùa màng? Palworld đã nắm bắt ý tưởng đó và phát triển nó, biến các Pals của mình thành một phần thiết yếu của vòng lặp gameplay. Các sinh vật này làm việc cho bạn, chế tạo vũ khí, khai thác tài nguyên, bảo vệ căn cứ – về cơ bản, chúng hoạt động như một lực lượng lao động thực sự thay vì chỉ sống trong một chiếc hộp kỹ thuật số cho đến trận chiến tiếp theo.
Trong khi đó, Pokémon vẫn chưa theo kịp. Ngay cả bây giờ, đội hình của bạn cũng chỉ giống như những tấm thẻ bài được cường điệu hóa, chỉ thực sự “sống dậy” khi đến lúc tham gia vào một cuộc giao tranh theo lượt. Tiềm năng cho một tựa game xây dựng mối quan hệ đồng hành thực sự, tương tác trong thế giới thực và một mối liên kết sâu sắc hơn giữa người huấn luyện và Pokémon vẫn đang chờ Nintendo cuối cùng phải “tiến hóa”. Các fan hâm mộ trên dancongnghe.net cũng mong muốn một trải nghiệm sâu sắc hơn từ các game bắt quái vật.
Palworld Pals working
Trong Palworld, Pals không chỉ chiến đấu mà còn là lực lượng lao động đa năng, giúp người chơi xây dựng, khai thác và sinh tồn trong thế giới rộng lớn.
3. Đã Đến Lúc Chiến Đấu Thời Gian Thực Phải Thay Thế Lối Chơi Theo Lượt Cũ Kỹ
Sức ì của hệ thống chiến đấu truyền thống
Các trận chiến theo lượt đã là một yếu tố chủ đạo của thương hiệu Pokémon kể từ những năm 90. Tuy nhiên, sẽ không có hại gì nếu game thử nghiệm các trận chiến năng động và nhanh chóng hơn, đặc biệt khi xem xét thực tế là các “vũ khí” được đề cập là những sinh vật siêu nhiên đáng gờm sử dụng sức mạnh nguyên tố. Giống như Palworld, có lẽ đã đến lúc Pokémon cho phép người chơi chiến đấu cùng Pokémon của mình trong thời gian thực, chủ động né tránh, tấn công và lên chiến lược giữa trận chiến.
Ngay cả Pokémon Legends: Arceus, tựa game từng gợi ý về cơ chế thời gian thực, cuối cùng vẫn “nhụt chí” và quay trở lại cấu trúc theo lượt cũ kỹ. Với Pokémon Legends: Z-A, Nintendo cuối cùng cũng cho chúng ta một cái nhìn thoáng qua về các trận chiến Pokémon hiện đại, pha trộn các yếu tố thời gian thực và chiến lược thành một thứ gì đó mới mẻ và thú vị. Đây chính xác là những gì chúng ta cần nhiều hơn, nhưng phải trong các tựa game Pokémon chính thống. Các trò chơi như Z-A và Palworld cho thấy rõ ràng các trận chiến quái vật có thể hấp dẫn hơn đến mức nào, và đó chính là hướng đi mà Nintendo cần phải tiến tới.
4. Một Thế Giới Pokémon MMO: Giấc Mơ Đã Quá Hạn Của Cộng Đồng Fan
Nhu cầu khổng lồ về một game Pokémon trực tuyến nhiều người chơi
Người hâm mộ Pokémon đã mơ ước về một tựa game MMO thực sự trong nhiều thập kỷ qua – chúng ta mơ về những người huấn luyện lang thang trong một thế giới rộng lớn, chiến đấu và trao đổi, cùng nhau tham gia vào các cuộc phiêu lưu thời gian thực. Vậy chúng ta nhận được gì từ Game Freak? Các tính năng trực tuyến nửa vời hầu như không hoạt động và các chế độ hợp tác giới hạn chỉ như một phần bổ sung. Trong khi đó, Palworld, với một phần nhỏ ngân sách của Nintendo, đã ra mắt với một hệ thống nhiều người chơi đầy đủ chức năng, nơi người chơi thành lập các bang hội, xây dựng khu định cư và cùng nhau đối đầu với các boss.
Đây là loại trải nghiệm trực tuyến mà người hâm mộ Pokémon đã khao khát, nhưng Nintendo vẫn từ chối thực sự mang lại. Ngay cả những dự án như PokeMMO cũng chứng minh rằng có một nhu cầu rất lớn đối với một game Pokémon MMO. Công nghệ đã có, lượng người chơi đã sẵn sàng hơn bao giờ hết, và giờ đây, với Palworld tạo ra một tiền lệ, thực sự không còn lý do gì để trì hoãn. Nếu Nintendo không thích nghi, người khác sẽ làm – và rõ ràng, họ đã làm rồi. Nhiều chuyên gia trên dancongnghe.net cũng đã phân tích về tiềm năng của một Pokémon MMO.
5. Phần Cứng Nintendo Switch: Có Phải Là Rào Cản Duy Nhất Kìm Hãm Pokémon?
Vấn đề đồ họa và tối ưu hóa trên Switch
Tôi hoàn toàn đồng ý rằng đồ họa không tạo nên một trò chơi hay. Tuy nhiên, chúng ta đã phải chịu đựng đồ họa kém hấp dẫn trong các tựa game Pokémon suốt nhiều năm qua, và Scarlet & Violet chỉ đẩy mọi thứ xuống một tầm thấp mới. Các texture mờ nhạt, hiện tượng pop-in tồi tệ và tốc độ khung hình giật cục đã biến “cuộc phiêu lưu thế giới mở vĩ đại” đó thành một mớ hỗn độn kỹ thuật.
Tôi hiểu rằng Switch đang già cỗi, nhưng đó chỉ là một phần của vấn đề. Không phải Tears of the Kingdom, Luigi’s Mansion hay Pikmin 4 không tồn tại sao? Vấn đề thực sự dường như là sự từ chối tối ưu hóa của Game Freak, dựa vào công nghệ lỗi thời và chu kỳ phát triển vội vã thay vì đẩy Pokémon đến tiềm năng tối đa của nó. Trong khi đó, Palworld chạy mượt mà hơn, trông đẹp hơn và mang đến một thế giới rộng lớn, năng động hơn – tất cả đều trong giai đoạn truy cập sớm.
Trách nhiệm của Game Freak và kỳ vọng vào Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 đang đặt gánh nặng lớn lên vai nó và chắc chắn sẽ mạnh mẽ hơn đáng kể. Tôi chỉ hy vọng rằng Nintendo sẽ đẩy mạnh nỗ lực để cuối cùng mang đến cho Pokémon sự hoàn thiện và đồ họa xứng đáng. Nếu không, ngay cả thế hệ Switch 2 mới nhất cũng sẽ không cứu được Pokémon khỏi việc trông giống như một di tích. Các độc giả của dancongnghe.net cũng đang rất mong chờ những cải tiến vượt bậc về công nghệ đồ họa và hiệu suất từ thế hệ console tiếp theo của Nintendo.
Pokémon và người hâm mộ xứng đáng được nhiều hơn thế
Pokémon vẫn là một trong những thương hiệu game được yêu thích nhất, và công bằng mà nói, Game Freak đã có những bước tiến trong việc mở rộng thế giới của nó. Pokémon Legends: Arceus đã thử nghiệm lối chơi thế giới mở, Scarlet & Violet giới thiệu các yếu tố co-op, và mỗi thế hệ đều mang đến những cải thiện về chất lượng cuộc sống. Nhưng với mỗi bước tiến, lại có một sự từ chối khó hiểu khi không chịu chấp nhận những gì người hâm mộ đã yêu cầu – hiệu suất tốt hơn, cơ chế sâu sắc hơn và một sự tiến hóa thực sự trong công thức của Pokémon.
Palworld không phải là đối thủ của Pokémon, nhưng nó là một tấm gương phản chiếu những gì Pokémon có thể trở thành. Nó làm nổi bật sự phát triển của thể loại game bắt quái vật, đồng thời phơi bày những điểm mà Pokémon vẫn còn tụt hậu. Các tựa game khác sẽ tiếp tục phá vỡ ranh giới, và sớm hay muộn, Pokémon cũng phải làm điều tương tự. Hoài niệm đơn thuần sẽ không duy trì được thương hiệu mãi mãi – nếu Game Freak thực sự muốn Pokémon vẫn là vua. Đã đến lúc họ bắt đầu lắng nghe.
Bạn nghĩ sao về những điểm Nintendo cần học hỏi từ Palworld? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!