Nintendo, một trong những tên tuổi kỳ cựu và biểu tượng nhất làng game thế giới, đã kiến tạo nên vô số thương hiệu mang tính biểu tượng như Super Mario, The Legend of Zelda, Pokémon hay Kirby – những series vẫn giữ vững vị thế hàng đầu cho đến tận ngày nay. Tuy nhiên, đằng sau ánh hào quang của những cái tên đình đám, Nintendo vẫn còn rất nhiều thương hiệu game khác đang chìm trong bóng tối hàng thập kỷ, hoặc chỉ nhận được những phiên bản không thực sự làm hài lòng người hâm mộ.
Với vai trò là một chuyên gia tại dancongnghe.net, tôi đã tổng hợp 10 thương hiệu game của Nintendo xứng đáng nhận được nhiều sự chú ý hơn trong những năm gần đây. Mặc dù Nintendo đã có những động thái tích cực trong việc “hồi sinh” một số series cũ, nhưng vẫn còn rất nhiều tiềm năng chưa được khai thác. Hãy cùng dancongnghe.net đi sâu vào phân tích và khám phá những viên ngọc quý này.
10. Astral Chain: Viên Ngọc Hành Động Đáng Giá Từ PlatinumGames
Tiềm Năng Bùng Nổ Của Một IP Mới
Mặc dù Astral Chain hiện tại chỉ là một tựa game duy nhất, nhưng chất lượng của nó thật sự xuất sắc, khiến chúng ta không khỏi thất vọng khi chưa có phần tiếp theo. Ra mắt vào năm 2019, Astral Chain ban đầu là tài sản chung của Nintendo và PlatinumGames. Tuy nhiên, sau khi game phát hành, Nintendo đã mua lại toàn bộ bản quyền, vì vậy việc phát triển phần mới hoàn toàn phụ thuộc vào quyết định của hãng.
Chủ đề và gameplay của Astral Chain đều được đánh giá cao. Với phong cách đồ họa anime pha trộn yếu tố tương lai, tựa game này trông tuyệt vời ngay cả trên Nintendo Switch. Lối chơi rất thú vị và cuốn hút, nơi người chơi kết hợp các kỹ năng của mình với những đối tác robot (gọi là Legion) để chiến đấu với kẻ thù trong các trận chiến độc đáo, đồng thời hỗ trợ di chuyển trong môi trường. Đây là một khái niệm rất ấn tượng được thực hiện cực kỳ tốt. Cốt truyện của game cũng được nhiều người yêu thích, dù không quá đột phá. Đối với nhiều người, đây là một trong những tựa game Nintendo Switch xuất sắc nhất.
PlatinumGames là một studio tài năng trong việc phát triển các tựa game hành động như vậy. Tuy nhiên, với những thay đổi gần đây trong bộ máy quản lý, có lẽ việc hợp tác với một studio khác như Tecmo Koei cũng là một ý tưởng hay để mang đến trải nghiệm tương tự. Điều quan trọng nhất là chúng ta rất mong muốn một tựa game mới trong series này.
9. Yoshi: Đã Đến Lúc Trở Lại Thời Hoàng Kim Của Game Platformer
Từ Đảo Khủng Long Đến Thế Giới Len Và Giấy
Series Mario của Nintendo đã sản sinh ra nhiều tựa game spin-off nổi tiếng, nhưng ít có cái tên nào tốt như Yoshi. Khởi đầu với Yoshi’s Island đỉnh cao trên SNES, series Yoshi đã có thêm một vài phiên bản mới. Tuy nhiên, hầu hết các tựa game sau này đều không thể vượt qua cái bóng của phiên bản gốc. Chỉ đến khi Yoshi’s Woolly World ra mắt, series mới thực sự tỏa sáng trở lại, mặc dù nó gặp phải vận rủi lớn khi phát hành trên Wii U, sau đó là một phiên bản port muộn màng sang Nintendo 3DS.
Yoshi's Woolly World: Hình ảnh gameplay với đồ họa len độc đáo của Yoshi
Nintendo Switch đã đón nhận Yoshi’s Crafted World, nhưng tựa game này lại nhận về nhiều ý kiến trái chiều hơn. Một bản port Yoshi’s Woolly World lên Switch sẽ là một khởi đầu tuyệt vời, nhưng series này chắc chắn xứng đáng có một tựa game mới cùng đẳng cấp với Yoshi’s Island gốc hoặc Woolly World. Đã gần sáu năm kể từ khi game Yoshi cuối cùng ra mắt, vì vậy đã đến lúc chúng ta nên được chứng kiến một điều gì đó mới mẻ.
8. ARMS: Tựa Game Đối Kháng Đột Phá Chỉ Thiếu Một Chút Chiều Sâu
Khái Niệm Độc Đáo Cần Phát Triển Thêm
Việc Nintendo ít tạo ra các thương hiệu game mới thường xuyên bị người hâm mộ chỉ trích. Tuy nhiên, vào thời điểm Nintendo Switch mới ra mắt, hãng đã giới thiệu ARMS – một khái niệm game đối kháng thực sự thú vị. Tập trung chủ yếu vào điều khiển cử chỉ, game có các nhân vật với cánh tay co giãn được dùng để chiến đấu tay đôi. Có một sự đa dạng khá tốt về nhân vật và vũ khí có thể trang bị, cùng với phong cách đồ họa đầy màu sắc làm mãn nhãn người chơi.
ARMS Nintendo Switch: Hai nhân vật đang chiến đấu với cánh tay co giãn
Vấn đề chính của ARMS là thiếu nội dung chơi đơn để khuyến khích người chơi quay lại thường xuyên. Tựa game này quá phụ thuộc vào chế độ chơi mạng cạnh tranh để duy trì sự hấp dẫn, điều này không hiệu quả khi người chơi chưa đủ thời gian để gắn bó với thế giới game và không cảm thấy có nhiều cơ hội để tiến bộ. Nếu Nintendo bổ sung thêm chiều sâu cho game bằng cách cải thiện trải nghiệm chơi đơn, tôi tin rằng ARMS có tiềm năng phát triển thành một thương hiệu game đối kháng nổi tiếng.
7. Donkey Kong: Biểu Tượng Huyền Thoại Đang Bị Lãng Quên Không Đáng Có
Hơn Một Thập Kỷ Im Lặng Sau “Tropical Freeze” Tuyệt Đỉnh
Với tần suất Nintendo nhắc đến Donkey Kong, người ta dễ dàng nghĩ rằng đây là một thương hiệu cực kỳ quan trọng đối với hãng, và ở một mức độ nào đó, điều đó có thể đúng. Nhưng vị thế của nó chắc chắn không như những gì nó xứng đáng. Đã hơn 10 năm kể từ khi tựa game Donkey Kong gốc cuối cùng ra mắt, và khi xét đến việc Tropical Freeze có thể là một trong những game platformer 2D hay nhất mọi thời đại, tôi không thể hiểu được tại sao chúng ta chưa thấy bất kỳ điều gì mới kể từ đó.
Donkey Kong Country: Tropical Freeze đã có một bản port tốt nhưng giá cao lên Switch vào năm 2018. Gần đây nhất, Nintendo đã giao Forever Entertainment port Donkey Kong Country Returns, nhưng kết quả lại khá trái chiều. Chú vượn yêu thích của Nintendo xứng đáng có một tựa game mới cùng chất lượng với phần còn lại của series Donkey Kong Country, hoặc thậm chí là một cái gì đó chuyển thể công thức này sang 3D. Dù là gì đi nữa, tôi thực sự hy vọng sẽ thấy một tựa game Donkey Kong khác trên thế hệ console tiếp theo như Nintendo Switch 2.
6. Mario Strikers: Tiềm Năng Thể Thao “Điên Rồ” Bị Cản Trở Bởi Quản Lý Kém
Khi “Battle League” Chưa Đủ Sức Thuyết Phục
Series Mario Strikers ra đời trên GameCube và nhanh chóng có phần tiếp theo trên Wii. Mario Strikers Charged là một trong những tựa game vui nhất mà tôi từng trải nghiệm trên nền tảng đó, pha trộn bóng đá với sự điên cuồng của các game Mario party, cùng với các vật phẩm và chướng ngại vật sân đấu đầy kịch tính, luôn giữ người chơi phải cảnh giác và mang lại rất nhiều cá tính.
Mario Strikers Battle League: Cảnh Mario thực hiện cú sút đặc biệt trong game
Sau đó là 15 năm gián đoạn cho đến khi Nintendo cuối cùng đã đưa thương hiệu này trở lại với Mario Strikers: Battle League, nhưng tựa game này không đạt được kỳ vọng. Tương tự như ARMS, Nintendo đã không cung cấp đủ nội dung chơi đơn hấp dẫn, tạo ra một trải nghiệm bóng đá tương đối nhạt nhẽo và mang tính rập khuôn, với rào cản kỹ năng quá cao để mọi người có thể thưởng thức. Tựa game này cũng loại bỏ nhiều yếu tố vui nhộn của phiên bản trước. Các vật phẩm không còn điên rồ và áp đảo như trước, và các sân đấu cũng không còn những chướng ngại vật vui nhộn hay thiết kế thú vị.
Tôi vẫn yêu thích khái niệm của Mario Strikers, và tôi biết đội ngũ phát triển tại Next Level Games có đủ khả năng để tạo ra một phiên bản xuất sắc khác. Tôi cảm thấy Battle League đã bị ảnh hưởng bởi những quyết định quản lý tồi tệ từ Nintendo (điều ảnh hưởng đến tất cả các game thể thao gần đây của hãng) mà hy vọng sẽ được sửa chữa trong một phiên bản tương lai.
5. Pushmo (Pullblox): Game Giải Đố Tuyệt Vời Bị “Mắc Kẹt” Trên 3DS
Cần Được Hồi Sinh Cho Kỷ Nguyên Mới
Series Pushmo, được biết đến ở Châu Âu với tên Pullblox, là một trong những IP mới mà Nintendo đã tạo ra cho 3DS vào năm 2011. Tựa game này đã thành công đủ để có thêm ba phần tiếp theo là Crashmo (Fallblox), Stretchmo (Fullblox) và Pushmo World (Pullblox World).
Pushmo World: Màn chơi trong Pushmo World trên Wii U với các khối đầy màu sắc
Các tựa game này xoay quanh việc đẩy và kéo các khối được xếp chồng lên nhau để tạo ra các nền tảng có thể leo lên nhằm đến được cột cờ ở phía trên. Đây là một game giải đố rất thỏa mãn và đáng yêu, mang đậm phong cách Nintendo. Mỗi tựa game 3DS đều giới thiệu một cơ chế mới, như các khối rơi xuống sau khi bạn kéo các khối bên dưới chúng, hoặc các khối bạn có thể kéo dài để tạo thêm nền tảng. Pushmo World trên Wii U về cơ bản giống như Pushmo gốc, nhưng nó bao gồm khả năng tạo và chia sẻ màn chơi với người khác, điều này cũng rất thú vị.
Kể từ khi Nintendo eShop trên cả 3DS và Wii U bị đóng cửa vào năm 2023, những tựa game này hoàn toàn không thể truy cập được thông qua các phương tiện hợp pháp. Vì vậy, Nintendo thực sự cần mang series này trở lại, tốt nhất là với những tựa game hoàn toàn mới.
4. Chibi-Robo!: Câu Chuyện Đáng Buồn Về Một Thương Hiệu Bị Đối Xử Bất Công
Khi Một Robot Nhỏ Xíu Xứng Đáng Cơ Hội Lớn Hơn
Chibi-Robo! có lẽ là một trong những thương hiệu bị Nintendo đối xử tệ bạc nhất, và ngay cả khi tôi không quá quan tâm đến nó, không thể phủ nhận rằng nó xứng đáng nhận được nhiều hơn những gì đã có. Tựa game gốc ra mắt trên GameCube cùng năm với Wii, và xét đến việc GameCube đã không phải là một nền tảng quá thành công, game đã gần như thất bại ngay từ đầu. Sau đó, phần tiếp theo, Chibi-Robo! Park Patrol, có tiềm năng thành công hơn khi ra mắt trên DS, nhưng Nintendo lại quyết định giới hạn việc phát hành chỉ tại Walmart ở Mỹ và không phát hành ở Châu Âu.
Chibi-Robo!: Robot Chibi-Robo đang đứng cạnh ổ cắm điện
Năm 2009, một bản port của game GameCube gốc đã được phát hành trên Wii, nhưng mặc dù đã được dịch hoàn chỉnh từ phiên bản GameCube, Nintendo lại quyết định không phát hành game ra ngoài Nhật Bản. Tương tự, một phiên bản thứ ba trong series ra mắt cùng năm cũng chỉ độc quyền ở Nhật Bản.
Thương hiệu này sau đó rơi vào quên lãng trong vài năm cho đến khi Chibi-Robo! Photo Finder trên Nintendo 3DS ra mắt, đây là một tựa game spin-off dựa trên việc chụp ảnh bằng camera của console. Sau đó là Zip Lash, một game platformer 2D trở nên nổi tiếng vì chất lượng tệ hại.
Đó là chuỗi bi kịch liên tiếp đối với thương hiệu này, nhưng những tựa game tuân theo công thức gốc vẫn được một bộ phận nhỏ người hâm mộ Nintendo yêu thích. Công ty chỉ cần thực sự đầu tư vào nó mà không cắt giảm hay làm hỏng tiềm năng của game.
3. Wave Race: Nền Tảng Lý Tưởng Để Phô Diễn Sức Mạnh Phần Cứng Mới
Hồi Sinh Cuộc Đua Thuyền Máy Đỉnh Cao
Wave Race 64 là một trong những tựa game định hình tuổi thơ của tôi. Không hẳn là tôi quá yêu thích nó, nhưng tôi chắc chắn đã chơi nó khá nhiều trên Nintendo 64. Sau đó, nó có phần tiếp theo trên GameCube với Wave Race: Blue Storm, một tựa game mà tôi mới mua gần đây và trông thật tuyệt vời trên nền tảng đó. Hiệu ứng nước và vật lý của game đều rất ấn tượng đối với một nền tảng cũ như vậy, đặc biệt là khi nó là một game ra mắt sớm.
Wave Race 64: Người chơi đang điều khiển jetski trên mặt nước
Tôi thấy những tựa game này hơi quá khó so với kỹ năng của mình, nhưng tôi vẫn nghĩ chúng có rất nhiều tiềm năng. Việc tinh giản một chút với vật lý dễ quản lý hơn và nâng cấp đồ họa để tận dụng tối đa sức mạnh của Nintendo Switch 2 có thể tạo ra một màn trình diễn phần cứng tuyệt vời cho nền tảng đó, đồng thời cũng sẽ là một tựa game rất vui, có tiềm năng tạo ra một cộng đồng cạnh tranh mạnh mẽ. Đội ngũ phát triển tại Nintendo Software Technology chủ yếu chỉ hỗ trợ các bản phát hành lại của Mario và các dự án nhỏ hơn, nhưng sẽ rất tuyệt nếu thấy họ quay lại với series này.
2. F-Zero: Tốc Độ Tối Thượng Để Kiểm Chứng Công Nghệ Tiếp Theo Của Nintendo
Từ “Mode 7” Đến F-Zero 99 Và Tương Lai
Tương tự như Wave Race, F-Zero là một thương hiệu đua xe khác của Nintendo có thể rất tuyệt vời để phô diễn phần cứng mới. Những tựa game này luôn rất sáng tạo, với game gốc sử dụng chip Mode 7 cho SNES, và cả F-Zero X lẫn F-Zero GX đều cho thấy khả năng tạo ra các tựa game tốc độ cực nhanh với đồ họa tuyệt vời trên các nền tảng tương ứng.
Cũng giống như Wave Race, những tựa game này quá khó để tôi thực sự hòa mình vào dựa trên kinh nghiệm với các tựa game cũ hơn. Tôi nghĩ series cũng có thể hưởng lợi từ việc thân thiện hơn với người mới bắt đầu trong khi vẫn giữ mức độ kỹ năng cao cho người chơi chuyên nghiệp. Ở một mức độ nào đó, điều này đã được thực hiện với F-Zero 99, một tựa game theo phong cách battle royale có sẵn trên Nintendo Switch, chủ yếu dựa trên tựa game SNES gốc. Tựa game đó thực sự rất vui, và mặc dù Nintendo ban đầu dự định ngừng hỗ trợ ngay sau khi ra mắt, nhưng nó thực sự đã nhận được các bản cập nhật lớn vượt xa thời gian dự kiến, cho thấy rõ ràng có những nhà phát triển đầy tâm huyết muốn làm việc trên series này.
Nintendo đã biến Mario Kart thành thương hiệu đua xe duy nhất của mình, và nó đã hoạt động rất tốt cho công ty. Vì vậy, thật khó để hình dung cả F-Zero và Wave Race đều được hồi sinh. Trong hai series này, tôi nghĩ F-Zero là series có nhiều khả năng được hồi sinh đúng nghĩa nhất, và thẳng thắn mà nói, tôi hoàn toàn đồng ý với điều đó.
1. Kid Icarus: “Uprising” Quá Hay Để Bị Bỏ Lại Phía Sau
Tiềm Năng Chói Sáng Với Hệ Thống Điều Khiển Tốt Hơn
Kid Icarus là một thương hiệu kỳ lạ. Nó có phiên bản đầu tiên vào năm 1987 (1986 tại Nhật Bản) và phần tiếp theo ra mắt trên Game Boy vào năm 1991 ở Bắc Mỹ, nhưng lại không phát hành ở Nhật Bản dù được phát triển tại đó. Sau đó, hơn 15 năm im lặng trôi qua cho đến khi nhân vật chính Pit xuất hiện trong Super Smash Bros. Brawl trên Wii, điều này có vẻ là một lựa chọn kỳ lạ khi thương hiệu này gần như đã chết vào thời điểm đó và chưa bao giờ có một lượng người hâm mộ lớn ngay từ đầu.
Kid Icarus Uprising: Pit đang bắn trong một cảnh chiến đấu trên không
Có vẻ như đạo diễn của Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, có một sự quan tâm đặc biệt đến nhân vật này, bởi vì vài năm sau đó, ông đã tự mình đạo diễn Kid Icarus Uprising, một phiên bản hoàn toàn mới trong series mà hầu như không liên quan gì đến các game gốc. Tựa game này chủ yếu là một game bắn súng on-rails với gameplay hấp dẫn và thú vị, hệ thống độ khó thông minh lấy cảm hứng từ Smash Bros., đồ họa ấn tượng và những đoạn hội thoại hài hước được lồng ghép khéo léo trong quá trình chơi, khiến người chơi không bao giờ cảm thấy bị gián đoạn.
Kid Icarus Uprising là một trong những tựa game 3DS hay nhất hiện có, và thật đáng tiếc khi chúng ta chưa thấy bất kỳ điều gì mới từ series này trong 13 năm qua. Thương hiệu này xứng đáng có thêm các phiên bản mới theo cùng phong cách, tốt nhất là với một hệ thống điều khiển không gây khó chịu như trên 3DS. Giá như Nintendo có một console với tay cầm tương tự chuột sắp ra mắt…
Liệu Các Thương Hiệu Này Có Được Hồi Sinh?
Việc mong muốn tất cả các series này được hồi sinh có vẻ là một giấc mơ khá xa vời, nhưng thẳng thắn mà nói, tôi sẽ rất vui khi thấy bất kỳ trong số chúng trở lại. Và đây chỉ là mười lựa chọn, nhưng có rất nhiều cái tên khác mà bạn có thể nghĩ đến. Danh sách ban đầu của tôi cho bài viết này bao gồm Doshin the Giant hoặc Sin and Punishment, và ngay cả danh sách đó cũng chưa phải là đầy đủ.
Bạn muốn thấy series game Nintendo nào được hồi sinh nhất? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới!